Начинаем разбор полетов.
Странно, что игра, получившая столько отрицательных отзывов, настолько врезалась в моей памяти. Но сейчас не об этом. Тринадцатая часть популярной серии игр от Square Enix выдалась неоднозначной, даже – крайне неоднозначной. Мир, выбранный с ювелирной точностью, понравился далеко не всем, с персонажами – та же история. Ну, а о боевой части и говорить даже не стоит – столько «говна», сколько вылили на нее, похоже, не выливали ни на одну игру от Square Enix.
Final Fantasy XIII собрала столько отрицательных отзывов не из-за того что она стала такой, которой она сейчас является. А из-за того что в названии игры собственно присутствует приписка Final Fantasy. Без этого названия, на игру бы никто не обратил внимания. А все почему? Да потому что во всех аспектах игры, разработчики дали маху во всех ее аспектах, которые были важны в предыдущих частях final fantasy. Это напоминает историю с Final Fantasy, где все изменили для задротов каких корейских мморпг. Где собственно можно было поставить персов на авто-кач и забыть про игру вообще.
В Final Fantasy XIII это провал во всем, и с этим будет спорить только новичок, который не играл раньше в Final Fantasy.
От гибких боевых систем прошлых частей решили отказатся, и создали более экшеновую боевую систему, где чаще нужно жать на кнопку действия, чем собственно думать о том что происходит на поле боя.
Персонажи тоже не удались, так как некоторые не нравятся своим характером, не проработанностью, и просто бесят.
Сюжет разработчики решили оставить в библиотеке, а за всю игру нам дают только ее куски, а все остальное приходится вычитывать из Datalog. О чем потом жалеешь, так как более бреда еще не было никогда в серии Final Fantasy.
Про локации уже говорили и не раз, прямая кишка до 10 главы, свободный и пустой мир, а после 12 опять кишка. Конечно понятно что показываемые ролики FF13 c выставок и то что получилось, сильно отличается. Но так сфейлить основную черту JRPG, это надо просто не любить final fantasy.
Дополнительные задания тоже улетели куда-то далеко, так как на их смену пришли миссии "пойди и убей". Думаю те кто получил платину, трижды проклянули эту игру.
Многие игроки тотчас подумают «игра начинается именно с 10 эпизода, и, пожалуй, будут в чем-то правы. Именно до вступления в открытый мир нас тщательно готовят к сложностям, которые будут подстерегать нас на открытых локациях.
Уже писал, игру можно пройти с оружием первого ранга.