Страница 3 из 4

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 15:49
ив.
Только на днях была новость, что все следующие фифа будут выходить с мувом. Еще нг3, биошок.И это не считая игры оменьше классом и спорт симы.
...которые входят в список всех 83 игр для мува.
Да и никто не говорил, что мув заменит джойстик
И я не говорил. Не знаю, где это ты вычитал.
Просто тенденций к росту нет. 53 игры за год - это не просто мало, а катастрофически мало.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 16:02
Daggerfall
Fanlost писал(а):
Daggerfall, кз3, рез3, лбп2, моторсторм, соком.Мало говоришь? :omar:
Ты плохо читал статью и мой мост. Речь идет об эксклюзивных для Move играх.

Из статьи:
Её основные разработчики заняты обычными играми для PS3 с опциональной поддержкой моушен девайса в некоторых из них.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 16:17
truth1one
А платформеры? Назови на ПСП хоть один вменяемый платформер кроме ЛБП?
Daxer, Ретчен. На DS и такого нету.
куча эксклюзивов с поддержкой мува.
называй крутые эксклюзивы требующие мув как обязательное устройтство.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 16:22
ив.
Daxer, Ретчен. На DS и такого нету.
Конечно там такого нет. Как вообще на консоли конкурента могли появиться эксклюзивы другой компании?
Зато там есть Megaman ZXA, Castlevania: Dawn of Sorrow, Shantae, Sonic Rush. "На PSP и такого нет".

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 17:39
swidgin
Про провал мув - херня. В итоге он продался почти так же как кинект, только без опры и полумиллиардной рекламной кампании.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 09 окт 2011, 20:18
gxash
truth1one писал(а):
Daxer, Ретчен. На DS и такого нету.
Какого "и такого"? На ДС есть Зельда. На ПСП и такого нету. Отлично поговорили :omar:
Хорошо. Классический плоский платформер, раз остальное ты технично проигнорировал.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 01:30
truth1one
Зато там есть Megaman ZXA, Castlevania: Dawn of Sorrow, Shantae, Sonic Rush. "На PSP и такого нет".
http://www.ign.com/search/product?query=megaman+psp
http://www.ign.com/search/product?query=Castlevania+psp
http://www.ign.com/search/product?query=Sonic+psp

Shantae DS
Изображение

Daxter PSP
Изображение

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 01:32
truth1one
На ДС есть Зельда
самые хреновые части в серии. лучше зельду со снеса на PSP перепройти.
Классический плоский платформер, раз остальное ты технично проигнорировал.
на PSP есть все игры с PS1, Snes, Genesis. + куча эмулей с кучей 2D игр. http://www.madfanboy.com/site/5-luchshi ... vklyucheny

есть официальные pack от сеги например с 20+ играми на диске.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 02:08
gxash
truth1one писал(а):
самые хреновые части в серии. лучше зельду со снеса на PSP перепройти.
Не забывай ИМХО прибавлять, когда такое пишешь.
Кому лучше, кому нет.
truth1one писал(а):
на PSP есть все игры с PS1, Snes, Genesis. + куча эмулей с кучей 2D игр.
Пфффф. В таком случае, можно утверждать, что ПК лучше и ПСП и ДС вместе взятых, пушо там эмуляторы и их еще больше.

разговор ни о чем вообще. Неудобные реплики ты пропускаешь, удобное парируешь неуклюже и по-фанбойски... Oh, wait.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 07:18
ив.
на PSP есть все игры с PS1, Snes, Genesis. + куча эмулей с кучей 2D игр. http://www.madfanboy.com/site/5-luchshi ... vklyucheny
Таким макаром ПК становится лучшей платформой, абсолютно недостижимой для консолей.
Shantae DS
Daxter PSP
А теперь посмотрим на оценки c метакритика. У обеих игр по 85 баллов. Шантае хоть и двумерная (кстати, скриншот не с DS-игры), но всё же так же хороша, как ГРАФОН Декстера на супер-мощной и вообще охренительной PSP. Ах да, Шантая была всего лишь загружаемой игрой, когда как Декстер - целый ритейл от фёрст-пати.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 09:01
110
PSP есть все игры с PS1, Snes, Genesis. + куча эмулей с кучей 2D игр.
это незаконно :trollface:

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 12:27
Future FanBoy Lexa
Сони хотя бы нормальные продолжает делать, а вот МС давно предали своих фанатиков :fu:

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 13:15
Daggerfall
Future FanBoy Lexa писал(а):
Сони хотя бы нормальные продолжает делать, а вот МС давно предали своих фанатиков :fu:
Xbox 360 создан only Halo. А в ожидании четвертой части, фанаты играют в Gears of war 3 и Forza 4... Ну и мультиплеер Halo Reach.

А Kinect для новых фанатов - :crybaby:

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 10 окт 2011, 17:08
BlackGrishka
А платформеры? Назови на ПСП хоть один вменяемый платформер кроме ЛБП?
N+,Exit

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 11 окт 2011, 00:25
gxash
BlackGrishka писал(а):
N+,Exit
Они есть и на ДС

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 12 окт 2011, 18:43
swidgin
А платформеры? Назови на ПСП хоть один вменяемый платформер кроме ЛБП?
LocoRoco 1&2, Patchwork Heroes, Tokobot, Freekscape (ок игра, несмотря на то, что минис). Патапоны в какой-то степени тоже платформеры, но лично мне они не по душе.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 12 окт 2011, 18:46
bugorjaka
swidgin, лол, патапон это хардкорная грайндилка :omar:

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 12 окт 2011, 18:55
swidgin
bugorjaka, видимо, и вправду хардкорная или просто у меня нет чувства ритма :okey: Я кое-как дополз до третей локации и дропнул от уныния.

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 12 окт 2011, 19:07
bugorjaka
swidgin, а я втянулся, 1-2 прошел, правда 3еще не осилил :cry5:

Re: MadТеории : Почему провалился Move и какая Портативка на

: 13 окт 2011, 14:58
AFFALIN
Промахи я бы описал так...

Новый вид аксессуаров для альтернативного управления, это не только дань моде Wii, не только борьба за тот или иной сегмент игрового рынка, это прежде всего переход от теории к практике, по задействованию и изменению сознания и восприятия игроком привычного управления игровым процессом.

Управление посредством аксессуаров Wii придало игрокам прежде всего новое дыхание, и дало шанс уйти от временного застоя в уже сложившейся технократии внути игрового мира и его технологий.

Проектирование Kinect уже показало какую цель преследует MS, и какую методику управления условного жестикуляционного взаимодействия разрабатывает между связью Человек и Медийное пространство.

Компания SONY попыталась вобрать в себя новаторство альтернативного управления Wii, и сбалансированный технический прагматизм в разработке Kinect, результатом чего стала идея выпуска Move.



Итог?

Многочисленные сообщения со стороны корпорации SONY о революционном витке в истории альтернативного управления, и уже отрегулированная производственная база и разработка Kinect говорят об одном и том же, говорят о голограммном проецировании видеокартинки и о взаимодействии с ней.

Wii сделала свой выбор, и это новая Wii U.