13 окт 2011, 14:58
Промахи я бы описал так...
Новый вид аксессуаров для альтернативного управления, это не только дань моде Wii, не только борьба за тот или иной сегмент игрового рынка, это прежде всего переход от теории к практике, по задействованию и изменению сознания и восприятия игроком привычного управления игровым процессом.
Управление посредством аксессуаров Wii придало игрокам прежде всего новое дыхание, и дало шанс уйти от временного застоя в уже сложившейся технократии внути игрового мира и его технологий.
Проектирование Kinect уже показало какую цель преследует MS, и какую методику управления условного жестикуляционного взаимодействия разрабатывает между связью Человек и Медийное пространство.
Компания SONY попыталась вобрать в себя новаторство альтернативного управления Wii, и сбалансированный технический прагматизм в разработке Kinect, результатом чего стала идея выпуска Move.
Итог?
Многочисленные сообщения со стороны корпорации SONY о революционном витке в истории альтернативного управления, и уже отрегулированная производственная база и разработка Kinect говорят об одном и том же, говорят о голограммном проецировании видеокартинки и о взаимодействии с ней.
Wii сделала свой выбор, и это новая Wii U.
AFFALIN
Последний раз редактировалось
AFFALIN 13 окт 2011, 15:02, всего редактировалось 2 раза.