Страница 3 из 23
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:48
FrankWest
Daggerfall, ты забыл про полуторогиговый (ну или около того) ОБЯЗАТЕЛЬНЫЙ Мув-апдейт для Хени Рени

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:49
NightlyRevenger
Nihiluum писал(а):хочу полу пад полу клаву типо этого

Говно, разер не умеет ничего делать
Лучше этого
http://www.logitech.com/ru-ru/keyboards ... vices/4956
или этого
http://www.logitech.com/ru-ru/keyboards ... vices/7246
Ещё никто, ничего не сделал

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:49
tohdom
FrankWest, лол. а на ПК игры редко сейчас вешают ОСЬ, так что перезапустить игру это дело полусекунды - кликнуть на ярлык мышой. Даже не
вставая с кресла. А как быстро ты такое провернешь с консолькой? (как вариант можно надрессировать собачку или родственников "выключить/включить" консоль

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:49
FrankWest
peace da ball
пруф или стил :joker: Мой бокс выключается за секунду. Включается за секунды 4 (ну заставка же)
пека грузится 15 секунд - слит :joker:
ага, в твоих снах

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:50
Che
Ну вот, блять, я ему РИЧ дал погонять, а он высеры постит

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:50
Nihiluum
NightlyRevenger, причем сдесь клавиатура и кейпад?

и дизайн у логитеков обсос

да и продукция одна из лучших именно у бритв

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:51
FrankWest
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:51
Sledge
FrankWest писал(а):Nihiluum, да, багов на консолях нету. Игра не вылетает в дашборд и не отказывается запускаться без свежих дров

Резистэнс не пускает в мульт без патча, проблемс?

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:51
Berkyt
FrankWest, тут есть пара чуваков, которые выход из дома считают ачивкой

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:52
NightlyRevenger
Nihiluum писал(а):NightlyRevenger, причем сдесь клавиатура и кейпад?

и дизайн у логитеков обсос

Нах нужен кайпад, если есть такая клавиатура?
У G19/15 лучший дизайн эвах :mujik:
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:52
FrankWest
Резистэнс не пускает в мульт без патча, проблемс?
клал я на твой резистанс

для Хэйло 3 и Рич вообще патчей не выпускали

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:52
Sledge
Говно, разер не умеет ничего делать
Было 3 мышки Логитек - гуано ещё то.
Жду Рейзер, второй

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:53
tohdom
ну чел, ты же сам начал "кто быстрее". я тебе отвечаю - "я быстрее", т.к. мне даже вставать не придётся. Ты слит, очевидно же.

плохо стрелки переводишь.
для зарядки я отдельно время выделяю, и она не включает усилия по подходу к консоле.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:53
FrankWest
Berkyt, тогда какого хрена я отчитываюсь перед этими бегемотами?

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:53
Berkyt
FrankWest,

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:54
Sledge
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:56
tohdom
Sledge, багов в консольных играх нет, кроме тех в которых баги есть.

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:56
TheTinkino
Рейзер охуенная фирма, сам сижу с их Krait уже 3ий год, менять не собираюсь, плюс клеющийся коврик за 700р sphex от них же(хотя и без него было тоже неплохо).
Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:56
FrankWest
Sledge, я тебе не сонемразь

Re: Гейпад-управление на примере Halo Reach
: 18 сен 2011, 00:57
FeD
tohdom, ты что, весишь 300 кг?
Нет,просто он Гейб
