Страница 3 из 24

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:38
kolombo
EStark, а нахуя такое мозгоебство ?
Ну рендеры там и че ? :conf2:
Чтож вам всем жопу от этого рвет ???

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:39
Illusive Man
В Uncharted 2 есть загрузки если пропускаешь ролик, просто не везде и если ролик идёт 3 мин, а загрузка 10-20 секунд можне не заметить пропустив :awesome10:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:39
Edward
Заводной Апельсин писал(а):
Я имел ввиду, что мешает рендерить в реальном времени оригинального драке, а не его жирный скин?

Тот факт, НАВЕРНОЕ, что в реальном времени ты носишь совершенно другой скин? Ты что, совсем тормоз? :awesome4: :awesome5:
Тохдом, судя по всему это затянется, он явно начал из себя дурачка корчить :facepalm: :facepalm:
Апельсин, скажи честно, ты хоть немного знаком с игропроизводством????

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:40
Edward
Illusive Man писал(а):
В Uncharted 2 есть загрузки если пропускаешь ролик, просто не везде и если ролик идёт 3 мин, а загрузка 10-20 секунд можне не заметить пропустив :awesome10:
Смотри ка, а Апельсин утверждает обратное :awesome16: :leslie: :zapili:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:42
Заводной Апельсин
Апельсин, скажи честно, ты хоть немного знаком с игропроизводством????
Скажи, тебе действительно легче каждый раз врубать скрипты, которые заменяют любой скин на оригинальную модель драке (и могут к тому же сбиться так, что ничего не сработает), чем просто записать ролик? Так только наши разработчики могут нищеёбствовать, хотя, думаю, если ты предложишь им такую идею, то они тоже посмотрят на тебя весьма круглыми глазами. :awesome4: :awesome5:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:44
hello_insomnia
EStark
просто очевидно что соне не тянет реалтайм рендеринг. еще смешно что когда сказали что в анче 2 и в гов3 это не ингейм то соснибои сразу начали давать заднюю и этот минус преобразовывать в плюс. :facepalm: :povar:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:44
Edward
каждый раз врубать скрипты, которые заменяют любой скин на оригинальную модель драке
О боже ты мой :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Окей, начну из далеко. Как, по твоему, записываются те ролики, что ты смотришь во время игры???

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:45
Заводной Апельсин
Окей, начну из далеко. Как, по твоему, записываются те ролики, что ты смотришь во время игры???

В моушен-кепчер студии, лолка. :loveps:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:45
Edward
hello_insomnia писал(а):
EStark
просто очевидно что соне не тянет реалтайм рендеринг. еще смешно что когда сказали что в анче 2 и в гов3 это не ингейм то соснибои сразу начали давать заднюю и этот минус преобразовывать в плюс. :facepalm: :povar:
Изображение
НУ ЗАЧЕМ???????
:cry5: :cry5: :cry5: :cry5:
Ты просто не представляешь, как смешно смотреть на Апельсина, ощущающего свой скорый слив, но упрямо продолжающего гнуть свою линию :okey:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:47
Edward
Заводной Апельсин писал(а):
Окей, начну из далеко. Как, по твоему, записываются те ролики, что ты смотришь во время игры???

В моушен-кепчер студии, лолка. :loveps:
Изображение
Ты вообще осознаешь, о чем тебя спрашивают???
В моушен кэпчур студии создаются заготовки для анимации и только.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:48
Заводной Апельсин
Ты просто не представляешь, как смешно смотреть на Апельсина, ощущающего свой скорый слив

Смелый ауто-тренинг, исходящий от человека, который предложил каждый раз в риал-тайм катсцене любой скин менять на оригинальную модель драке и после этого ещё называть её риал-таймовой :awesome4: :awesome5:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:48
hello_insomnia
НУ ЗАЧЕМ???????
[/quote]
damn :awesome12: :awesome21:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:49
Заводной Апельсин
Ты вообще осознаешь, о чем тебя спрашивают???

Ты уже настолько запутался в собственном бреду, что переводишь стрелки на всё, что угодно. :ps3man:
В моушен кэпчур студии создаются заготовки для анимации и только.

А анимация – это маловажная часть ролика? уахахах :awesome4: :awesome5:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:50
kolombo
hello_insomnia писал(а):
EStark
просто очевидно что соне не тянет реалтайм рендеринг. еще смешно что когда сказали что в анче 2 и в гов3 это не ингейм то соснибои сразу начали давать заднюю и этот минус преобразовывать в плюс. :facepalm: :povar:
Ага, а в экзах боксика хуй найдешь HD :joker:
Слит

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:52
hello_insomnia
Апельсин, а что еще в моушен-кепчр студии и рендеры делают и там же? :awesome9:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:53
hello_insomnia
Ага, а в экзах боксика хуй найдешь HD
Слит
тебя обидело моё сообщение? бедняга :trollface:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:54
tohdom
Заводной Апельсин писал(а):
предложил каждый раз в риал-тайм катсцене любой скин менять на оригинальную модель драке
это ты сам предложил. дескать в катсценах дрей должен выглядеть дрейком, а не модифицированной моделькой.
Почему? А хуй тя знает :conf2:

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:56
Edward
Заводной Апельсин, Ну чтож, так и быть, проведу с тобой образовательную беседу.
Итак, рендер сцены начинается с создания (или использования) моделей персонажей, техники, да чего угодно. Вслед за этим расставляются все модели (объекты), а так же источники освещения.
Далее накладываются текстуры, задается анимация. После этого идет сама съемка (так как обычно функции камеры уже встроены во все 3д редакторы).
Суть в том, что эта самая съемка может мгновенно выдаваться на экран, без всяких задержек.
Но самое интересное в этом то, что запустив вместо ролика риал тайм рендер с огромным жирным голубем вместо дрейка, это все останется РАИЛ ТАЙМ РЕНДЕРОМ, ты понимаешь?????
Можно всех персонажей заменить на семейку барсуков, плевать, какой скинь был до этого одет, сам процесс останется РИАЛ ТАЙМ РЕНДЕРОМ, если все это рендерится прямо сейчас.

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:56
kolombo
hello_insomnia, да нет, как-то клал на неучейвроде тебя, кторые так и не научились нормально обращаться к юзерам (там карлче тыкнуть на ник можно)
А коль написал хуйню, изволь теперь соснуть тунца и иди обекай в туалете

Re: Maximum Kinzo Part II - GoW3

: 31 авг 2011, 16:57
Заводной Апельсин
это ты сам предложил. дескать в катсценах дрей должен выглядеть дрейком, а не модифицированной моделькой.
Почему? А хуй тя знает

Просто эпический фейспальм. Я за заранее записанные ролики, а эстарк предлагает риал-тайм, вот я ему и сказал, в чём минус этого решения, но ты это прочитал как:
хуй тя знает
Глазки открой, да?