Re: Мастер класс. Моделирование "Фемшепки" шаг за шагом :dre
: 22 ноя 2011, 23:30
infa, 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
ок, учтуДаниэльДэфо, ориентируйся на арт, который я тебе в лс скинул.Такой же, как на моей аватарке.
![]()
Он, конечно ,в анимешном стиле чутка, но все-таки черты общие можно как-то изобразить.
![]()
![]()
ДаниэльДэфо, ну ты крутойТы кстати только по 3д? дизайном никогда не занимался там например для сайта нарисовать какой? а то нам требуется человек с руками...
ВотProgrammer писал(а):ДаниэльДэфо, где же новые фоточки?![]()

Ага, было дело. Отличный 3D редакторPunkBuster писал(а):ДаниэльДэфо
Пользовался Cinema 4D? Если сравнивать с 3ds Max, то лучше или хуже?
У меня один вопрос - откуда у тебя кулак медаль?ДаниэльДэфо писал(а):Ага, было дело. Отличный 3D редакторPunkBuster писал(а):ДаниэльДэфо
Пользовался Cinema 4D? Если сравнивать с 3ds Max, то лучше или хуже?Что хуже или лучше в редакторах, это извечный холивар. По функциоаналу примерно равны. В каждом редакторе, есть что то, что лучше реализовано. Макс это как динозавр 3D графики, есть все и даже чуть больше, однако не все работает как хотелось бы. Для аниамции например он плохо приспособлен, ее лучше делать в Майе или Кси. В синема неплохо рендерить, есть под нее врей. В Гудини хорошо работать с частицами, всяческие взрывы, дым, природные эффекты, просто таки отличные вещи получаются, к слову для спец эффектов во Властелине колец юзался Гудини.
Еще извечный холивар чем же круче рендерить, vray или mental ray![]()
Например я, пользуюсь в основном только Vray, но сичтаю что Mental Ray не хуже. Mental Ray является очень гибким рендером в котором настраивается практически все, это продакшен рендер им визуализируют фильмы, мультики в отличии от v rey и Maxwell рендер, ни на том ни на другом коноиндустрия не работает и это факт которых говорит о многомMental Ray без проблем пережовует анимацию
Спасибо, для знакомства с 3д моделированием лучше подойдет Синема или 3дс, или есть что-то попроще?ДаниэльДэфо писал(а):Ага, было дело. Отличный 3D редакторPunkBuster писал(а):ДаниэльДэфо
Пользовался Cinema 4D? Если сравнивать с 3ds Max, то лучше или хуже?Что хуже или лучше в редакторах, это извечный холивар. По функциоаналу примерно равны. В каждом редакторе, есть что то, что лучше реализовано. Макс это как динозавр 3D графики, есть все и даже чуть больше, однако не все работает как хотелось бы. Для аниамции например он плохо приспособлен, ее лучше делать в Майе или Кси. В синема неплохо рендерить, есть под нее врей. В Гудини хорошо работать с частицами, всяческие взрывы, дым, природные эффекты, просто таки отличные вещи получаются, к слову для спец эффектов во Властелине колец юзался Гудини.
Еще извечный холивар чем же круче рендерить, vray или mental ray![]()
Например я, пользуюсь в основном только Vray, но сичтаю что Mental Ray не хуже. Mental Ray является очень гибким рендером в котором настраивается практически все, это продакшен рендер им визуализируют фильмы, мультики в отличии от v rey и Maxwell рендер, ни на том ни на другом коноиндустрия не работает и это факт которых говорит о многомMental Ray без проблем пережовует анимацию


Я бы советовал начать с 3D макса. Самый интуитивный интерфейс, скорость работы. Неплохая поддержка физикса, в связке с ray fire можно творить вот такие разрушения.Спасибо, для знакомства с 3д моделированием лучше подойдет Синема или 3дс, или есть что-то попроще?
Можешь на эти арты ориентироваться.
Блин,это реально крутоДаниэльДэфо писал(а):Я бы советовал начать с 3D макса. Самый интуитивный интерфейс, скорость работы. Неплохая поддержка физикса, в связке с ray fire можно творить вот такие разрушения.Спасибо, для знакомства с 3д моделированием лучше подойдет Синема или 3дс, или есть что-то попроще?
Это просто охуенно... Даже сделать обычный куб и запульнуть в него сферой, уже выглядит эпично, то как он разлетается на миллион имеющих толщину! осколков![]()
Промо ролик плага
http://www.youtube.com/watch?v=bFOJO4XwO9A
Можешь на эти арты ориентироваться.
Хорошо, скинул в особую папку...