Страница 19 из 24

Re: MGSV: Новая информация (22 сентября). Скриншоты

: 22 сен 2013, 18:59
Firex
Тени допилят и будет вообще ЛУЧШАЯ

Re: MGSV: Новая информация (22 сентября). Скриншоты

: 23 сен 2013, 14:58
Cardboard Box
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AXIYniIuyrg

Геймплей с XBOX One. Ну что, кто-нибудь запилит сравнение по роликам? :lol5:

Re: MGSV: Новая информация (22 сентября). Скриншоты

: 23 сен 2013, 18:44
PunkBuster
Cardboard Box писал(а):
http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=AXIYniIuyrg

Геймплей с XBOX One. Ну что, кто-нибудь запилит сравнение по роликам? :lol5:
Изображение

Re: MGSV: Новая информация (22 сентября). Скриншоты

: 24 сен 2013, 23:57
Ivalice
Кодзима: The Phantom Pain будет в 300 раз больше Ground Zeroes
Эта информация появилась во время интервью японскому сайту Game Watch и была переведена пользователем raven777 с NeoGAF (источник надежен :ww: ).
Ранее Кодзима сказал, что локации The Phantom Pain будут гораздо больше оных в Ground Zeroes, т. к. Ground Zeroes служит своеобразным прологом к основной истории, давая шанс игроку освоиться с новым аспектом открытого мира. Теперь же очевидно, что размеры будут просто огромными. Тем не менее, не понятно, говорил ли Кодзима о площади отдельных локаций или же о всех локациях вместе взятых.
Изображение

Re: MGSV: Новая информация (24 сентября). Невероятные размеры

: 25 сен 2013, 11:59
EDDISON
да понятное дело что граунд зеро это одна база и все по аналогии с танкером в мгс 2 :ploho:

Re: MGSV: Новая информация (24 сентября). Невероятные размеры

: 25 сен 2013, 12:01
Nebula
Кодзима: The Phantom Pain будет в 300 раз больше Ground Zeroes
Кодзима ебнулся в край,эташта нахуй скарим блядь? Чем он будет наполнять территорию ,каким контентом?
Снейк будет играть в теннис или ходить в бары вместе с оцелотом и угонять коней?
Еьбанарот што вы делаете :why:

Re: MGSV: Новая информация (24 сентября). Невероятные размеры

: 25 сен 2013, 13:58
Ivalice
Metal Gear Solid V демо в HD, а так же PAX трейлер на английском, наконец-то
Kojima Productions выпустила трейлер Metal Gear Solid Ground Zeroes на английском.
СПОЙЛЕР
Ночное и дневное демо в HD:
СПОЙЛЕР

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 20:25
Ivalice
Сравнение японской версии трейлера c PAX 2012 и английской с TGS 2013
http://www.youtube.com/watch?v=YqbNk5-gzXU

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 20:30
Cardboard Box
"Kept you waiting, huh?" у Кифера звучит как "кептёвэтинг~ха" :petrosyan:

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 20:34
zibada
Gennaditch писал(а):
Последний раз редактировалось Gennaditch 25 сен 2013, 20:26, всего редактировалось 55 раз(а).
:boom: :boom: :boom: :petrosyan:

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 20:39
HyperSun
Кифер мелкая сучка по сравнению с Хэйтером :huang:

Re: MGSV: Новая информация (24 сентября). Невероятные размеры

: 25 сен 2013, 20:56
EDDISON
Gennaditch писал(а):
Metal Gear Solid V демо в HD, а так же PAX трейлер на английском, наконец-то
Kojima Productions выпустила трейлер Metal Gear Solid Ground Zeroes на английском.
http://www.youtube.com/watch?v=elMikUGFfqw
Ночное и дневное демо в HD:
http://www.youtube.com/watch?v=bRXD_ZVDh50
http://www.youtube.com/watch?v=EOLRfnC84fQ
надеюсь все понимают что это нексген? а то на гамаге все беливеры в один голос уверяют что эжто пс3 и ящик 36 :tom: :tom: :tom:

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 21:00
Ivalice
EDDISON, естественно, писал ранее
Кодзима рассказывает о разнице между нынешней и некст-ген версией MGSV

В интервью Еврогеймеру на TGS 2013 Кодзима начал с того, что в первую очередь версии будут отличатся разницей в частоте кадров, 30фпс для нынешнего поколения и 60фпс для следующего. Люди не должны ждать чудес от некст ген версии.
Кодзима объяснил, что изначально игра разрабатывалась для разных платформ/устройств/поколений. Fox Engine был создан с оглядкой на современное поколение. Возможно, если будет разработана игра эксклюзивно для следующего поколения, можно будет увидеть улучшение.
Так же он отметил, что разница будет видна и сейчас. Большее разрешение, улучшенное освещение. Геймплейно же разницы не будет. Они делают все возможное, чтобы впечатления от игры на разных платформах и поколениях не отличались.

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 25 сен 2013, 21:12
lambdass
Господи, какой же стояк на эту игру :rocky:

Re: MGSV: Новая информация (25 сентября). Трейлер на английском

: 27 сен 2013, 14:51
Ivalice
Кодзима хочет отказаться от трясущейся камеры во время быстрого бега в MGSV
У него началась морская болезнь от просмотра трясущейся камеры при 30 fps. Возможно в некст ген версии она все же будет :ninwin:
Kojima писал(а):
“I got sea sick from checking the dash in 30fps. I now decided to remove the noise in camera.”
Так же он прокомментировал дизайн управления
Вот раньше, когда мы делали только для Сони, заморачиваться было не нужно, а теперь из-за разных платформ и поколений, ваще не игромир :igromir: Вчера переписал спеки управления и отправил своей команде, пущай поебутся :poher:
Kojima писал(а):
“I rewrote the specs I wrote yesterday and sent to my staff.”
Из твиттера Кодзимы
Изображение

Re: MGSV: Новая информация (27 сентября). Камерная тряска

: 27 сен 2013, 18:49
Полотенце
Изображение
пздц, ну и рожа :yoba:
палюбому любит что бы 14летние девочки садились ему на лицо :gabe:

Re: MGSV: Новая информация (27 сентября). Камерная тряска

: 27 сен 2013, 18:53
gayhomofag
Полотенце писал(а):
палюбому любит что бы 14летние девочки садились ему на лицо
Разве тебе не нравится? :semmi: :gay:

Re: MGSV: Новая информация (27 сентября). Камерная тряска

: 27 сен 2013, 18:54
Штрудель
ублюдская игра

Re: MGSV: Новая информация (27 сентября). Камерная тряска

: 27 сен 2013, 19:02
BlackGrishka
strayder, :boom:

Re: MGSV: Новая информация (27 сентября). Камерная тряска

: 25 окт 2013, 21:35
Ivalice
Изображение
- В интервью Famitsu Кодзима рассказывал об открытом мире в MGSV.
"Я думаю, что термин "открытый мир" возник сам по себе и вызывает некоторое недопонимание. Конечно, это не будет игра, где Снейк будет рыбачить весь день напролет, менять работу или преследовать другую жизнь. Карта игры открыта, и вы будете иметь свободу, но вы всегда будете знать, что делать. В духе: "Я могу помочь кому-то", "Уничтожить то-то" или "Пойти и собрать информацию там-то". Некоторые миссии будут иметь лимит времени."

- Пролог GZ объяснит, почему главной темой MGSV будет месть.
"События GZ будут происходить в 1975 году, через год после Peace Walker, а основная игра - в 1984. В конце GZ произойдет что-то плохое и мы продолжим уже в основной игре. Не поиграв в GZ, вы не поймете, почему основной темой MGSV является возмездие."

- В прологе GZ и основной части MGSV будет разный интерфейс.

- Кодзима по-прежнему не называет дату выхода игры, говоря лишь, что нам придется подождать ‘just a little longer’.