Страница 19 из 25
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:20
MaxTrane
сли бы в гов было бы одним большим роликом
Мечтаешь о кинце

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:20
caramba
xxDaxteRxx, ты наркоман

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:21
Daxter
Tyler, ну так как аргументов от тебя вообще не было, то что есчё ждать от челоека как не боянистых скринов..
Добавлено спустя 17 секунд:
caramba ept), ты нуб :joker:почитай о реал тайм рендере...
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:22
Okke
xxDaxteRxx писал(а):Programmer, ну ролики в гейло это рендер помойму тут понятно..разве нэ??
Блеять, все ролики рендерятся, только хейло реал тайм рендеринг(Уже сто раз объяснили почему), а анч заранее отрендерен и записан.
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:22
Daxter
MaxTrane, да не я пожалуй сегодня гири гляну

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:22
Glassy
xxDaxteRxx,
не в гове на задниках просто скрипты(то есть приставка меньше напрянается при оброботке (раза так эдок в 3))
не приренд это есчё и увлечение полигональности картинки благодоря скриптам, то есть когда в ролике все обсулютно фиксировано то вся мощность приставки уходит на обработку полгонов(если бы в гов было бы одним большим роликом то он бы был в 3 раза красивее)
без комментариев

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:23
Rapid_tos
xxDaxteRxx,
Добавлено спустя 44 секунды:
действительно. тыж нихуя не понял

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:26
Daxter
Okke, ты видемо не читал мои посты, я знаю что в гало реал тайм рендинг-но в гейло не ингейм графа в роликах и когда вы пихаете эти ролике и говарите о графоне в риче становится просто смешно..
Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Glassy, приставка меньше напрянается при скриптах из за спланированых действий(то есть указыные ействия а не действия в реальном времени)это снижает нагрузку на цп что позваляет обрабатывать действия именно игрока..ну а оставшиеся силы тратить на другие нужды, а когда фиксировано обсалютно все(ролики) то приставка обрабатывает только картинку-что естественно даёт ощутимую прибавку полигонов..
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:26
Glassy
Rapid_tos,
действительно. тыж нихуя не понял
ок, гуру компьютерных технологий, 3дэ моделирования и геймдевелопинга, разжуй для меня все то, чего я не понял
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:27
Rapid_tos
Okke, какая разница какая графика в роликах ( или вы играете в кинцо ?

) если в игре она говно
Добавлено спустя 34 секунды:
Glassy, всё уже разжевал
xxDaxteRxx :joker:
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:29
Daxter
Glassy, перечатай мой пост..
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:29
Glassy
приставка меньше напрянается при скриптах из за спланированых действий(тоесть указыные ействия а не действия в реальном времени)это снижает нагрузку на цп что позваляет обрабатывать действия именно игрока..
не, ну оно и понятно. я же с тобой об этом не спорю. просто теперь появился повод для размышлений как бы выглядел гов 3 будь бы шутером от первого лица и как выглядел бы рич, если бы был слэшером с заскриптованными задниками
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:29
The Answer
Окей. Ящуры играют только в ролики. Ахуенно просто чо поделаеш то

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:30
Tyler
Кстати,
Rapid_tos,
Игры на 360, графика которой сопоставима с уровнем GoW3 не появится на 360 никогда. спорю на слив медаль

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:31
Okke
xxDaxteRxx писал(а):Okke, рендер ролика уже ОЗНАЧАЕТ НЕ ИНГЕЙМ ГРАФОН ЛОЛ !!а в анче ролики не ингейм известно давно и разжевано если чё, зачем в анче так же рендить ролики если можно их записать в чистых 720p(благо обьём диска позваляет)..
Ты знаешь, что такой ингейм?
Это внутриигровые ролики, так вот ролики хейло ингейм и рендерятся они движком игры в реальном времени. Ролики анча не ингейм, то есть они не внутри игры, они - отдельные видеофайлы.Ваша трактовка понятия "ингейм графон"- нубская, тк ролики в хейло рендерится иксбоксом в реальном времени(омг,сколько еще раз вам это написать) и следовательно являются ингеймовыми. Мне не интересно, сколько полигонов вы насчитали с лупой в роликах и в геймплее, я константирую факт:" Ролики идут в реалтайме и рендерятся
иксбоксом" Всё, вы свободны.
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:31
Daxter
Glassy, да так же +- в играх есть много скриптовых мометов, хотя гов3 очень помагает более фиксированая камера(например взрывы на задних планах в шутанах и т.д)
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:32
The Answer
Tyler,
Освещеньице ококное добавили. В остальном тот же гирз2. Я об ингейм скриншоте.
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:33
caramba
okopok, я тебя сегодня съел

Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:34
Daxter
Okke, бля это

ты повтарееш мне одно и тоже не понимая сути..в гт5 в фотомоде скрины тоже рендется в реальном времене консолью и движком игры и что дальше??там же камерой даже дают покрутить..но это ингейм графика??и не путуй понятия реал тайм графика и рендер нуб. при рендере консоль выдаёт максимум на что способен движок игры( в зависимости как запланировано разрабами)но это не геймплейная графика
Re: Resistance 3 выйдет на Xbox 360?
: 09 авг 2011, 23:35
Okke
xxDaxteRxx писал(а):Okke, ты видемо не читал мои посты, я знаю что в гало реал тайм рендинг-но в гейло не ингейм графа в роликах .
Вот это пустобрехство ......Ну ок, Докажи? Давай с лупой считать полигоны в роликах и геймплее? Выкладывай свои вычисления. Ты хоть понимаешь,какой бред ты пишеь? Да почти во всех играх ролики не много красивее самой игры, тк в роликах разрабы идут на некоторые уловки, но это не делает их "Не ингеймовые". Тк они рендерятся в реалтайме и на данной консоли. А вот ролики анча могли рендерется где угодно, хоть на ящике, хоть на пк за 30000$