Страница 180 из 239

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 10:10
Shagohod

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 11:43
molecule
geforceg писал(а):
русские всегда бухие как свиньи и им на всё похуй прост
а когда на урале проезжаешь -они резко трезвеют и разглядывают твой ебальник в машине за 100 метров.

просто кадзима соснул хуйцов в этом плане, не продумал, что люди будут кататься на нанатовской бронетехнике в афгане :chan: :hideo:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 12:01
Shagohod
molecule писал(а):
geforceg писал(а):
русские всегда бухие как свиньи и им на всё похуй прост
а когда на урале проезжаешь -они резко трезвеют и разглядывают твой ебальник в машине за 100 метров.

просто кадзима соснул хуйцов в этом плане, не продумал, что люди будут кататься на нанатовской бронетехнике в афгане :chan: :hideo:
Не надо искать 100% реализм в игре, где огненный кит пожирает вертолет

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 12:27
NightlyRevenger
Shagohod, :agree:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 12:32
molecule
Shagohod писал(а):
Не надо искать 100% реализм в игре, где огненный кит пожирает вертолет
так не в реализме проблема. а в простой невнимательности.
они думали "сделаем по быстрому механику, чтоб не обнаруживали только в закрытых машинах".
ну и наебнулись с этой логикой, т.к. можно кататься на натовской технике по советским блокпостам.

и это не единственный косяк в механике, связанный с авто:

беру я блокпост карочи, уаз оставил в 50 метрах. через минуту возвращаюсь -нет уаза.
ну пиздец какой-то, они что как в ГТА сделали с исчезновением авто? на в гта хотя бы дохуища тачек и этого не замечаешь.
а тут один уазик на километр и он блять исчез!!!!!!

третий косяк по технике: можно смотреть в бинокль, отображается кнопка LT, но нихуя не работает.
метку ни снять, ни поставить.

опять приябываюсь к реализму? а по мне так обычный баг.

далее система фултона техники.
для фултона БТРа нужен один шарик, как и для фултона солдата.

не бред ли? было бы намного интереснее -3 шара для техникиконтейнера для 100%.
2 шара для 50% и 1 шар для 0%)))



короче японцы хули. у них косяки видно с первых минут игры, но к ним привыкаешь.
у западных наоборот -косяки они прячут в самые глубины механики и ты играешь такой несоклько часов и только потом понимаешь, что там такие косяки, что пиздец, хуже чем у японцев)

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 13:18
gvammer
так не в реализме проблема. а в простой невнимательности.
они думали "сделаем по быстрому механику, чтоб не обнаруживали только в закрытых машинах".
ну и наебнулись с этой логикой, т.к. можно кататься на натовской технике по советским блокпостам.
как и то что им плевать что рядом с ними пробежала лошать с весячими ногами, и то что рядом с ними проехала машина без водителя.
И игра нам смело советует: "рядом с противником не превышайте скорость и не врезайтесь, иначе на вас обратят внимание".
Но блин, как нельзя обратить внимание на машину без водителя и лошадь без наездника?

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 13:45
ДаниэльДэфо
gvammer писал(а):
как нельзя обратить внимание на машину без водителя и лошадь без наездника?

на лошадь без наездника обращают внимание, говорят ей типа иди отсуда :gabelol:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 14:43
gvammer
ДаниэльДэфо писал(а):
gvammer писал(а):
как нельзя обратить внимание на машину без водителя и лошадь без наездника?

на лошадь без наездника обращают внимание, говорят ей типа иди отсуда :gabelol:
естественно, она же стоит, а не скачит со снейком.

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 15:30
Shagohod
molecule писал(а):
Shagohod писал(а):
Не надо искать 100% реализм в игре, где огненный кит пожирает вертолет
так не в реализме проблема. а в простой невнимательности.
они думали "сделаем по быстрому механику, чтоб не обнаруживали только в закрытых машинах".
ну и наебнулись с этой логикой, т.к. можно кататься на натовской технике по советским блокпостам.

и это не единственный косяк в механике, связанный с авто:

беру я блокпост карочи, уаз оставил в 50 метрах. через минуту возвращаюсь -нет уаза.
ну пиздец какой-то, они что как в ГТА сделали с исчезновением авто? на в гта хотя бы дохуища тачек и этого не замечаешь.
а тут один уазик на километр и он блять исчез!!!!!!

третий косяк по технике: можно смотреть в бинокль, отображается кнопка LT, но нихуя не работает.
метку ни снять, ни поставить.

опять приябываюсь к реализму? а по мне так обычный баг.

далее система фултона техники.
для фултона БТРа нужен один шарик, как и для фултона солдата.

не бред ли? было бы намного интереснее -3 шара для техникиконтейнера для 100%.
2 шара для 50% и 1 шар для 0%)))



короче японцы хули. у них косяки видно с первых минут игры, но к ним привыкаешь.
у западных наоборот -косяки они прячут в самые глубины механики и ты играешь такой несоклько часов и только потом понимаешь, что там такие косяки, что пиздец, хуже чем у японцев)
На самом деле в игре и так много деталей, которые не встретишь в других играх (в таком количестве) а вот баги и недочеты есть в любой игре, к сожалению. Можно ли было сделать все идеально? Думаю да, никто бы не дал им еще пару лет на допиливание всего. По этой причине идеальных игр практически не бывает, слишком долго и дорого это.

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 16:11
jenya23-2
Сейчас, после того как уже прошёл эту парашу, вспоминаю сколько было беливов.

После каждого трейлера все ссали кипятком. мечтали о крутом крышесносном сюжете,
строили теории о Грей Фоксе, о трапе Чико, смотрели и всерьёз верили в ролики проджект омега.
Мгс Маслохлеб называл это лучшим мгс.

Вспоминаю это и вслух проигрываю. Браво Кодзима. :lg:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 16:18
Shagohod

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 17:44
Штрудель
че, как игруха, посоны? :yoba_wanga:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 17:46
Cheewbakka
jenya23-2, бля реально он гтаху сделал :dumb:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 17:49
gvammer
Cheewbakka писал(а):
jenya23-2, бля реально он гтаху сделал :dumb:
не, far solid.

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 20:36
Shagohod
Прошел 31 эпизод, страшно играть дальше, начитавшись про прелести второй главы :uuu: 85 часов и 46%

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 20:47
Bender Rodriguez
Shagohod, сделай бэкап сейва перед 41 миссией. :kojima:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 20:57
Zonda
Bender Rodriguez писал(а):
Shagohod, сделай бэкап сейва перед 41 миссией. :kojima:
СПОЙЛЕР
Потом поставить эмблему бабочки, тогда Куиет останется, но не будет миссии, где она говорит на английском?
Игруха, конечно, пиздец. Я ждал MGS4 про Большого Начальника, а получил даже не знаю что. Даже не PW. Вроде и понравилось, но лучше бы этой игры вообще никогда не было. :kaz3:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 21:10
Shagohod
Bender Rodriguez писал(а):
Shagohod, сделай бэкап сейва перед 41 миссией. :kojima:
Каждые часов 10 делал, после сообщений о слетающих сейвах. Про 41 слышал, но не задумывался, что можно бэкапом это решить.

Пару вопросов по MGS V

: 17 сен 2015, 22:19
Crysis2
СПОЙЛЕР
Сколько вообще миссий ? Дошел там до робота филонтропа :lol5: или как его там и замочили черепа, и типа Глава 2. Вторая глава полноценная сюжетная линия ? Или Хуйня какая та ? Ибо в поиске пишу MGS V финальная миссия и выдаёт вроде бы 31 миссию с роботом когда замочили черепа.

PS. Игра вообще не заслуживает этих оценок что ей поставили, нужно пройти миссий 10 что бы показали какой то сюжетный ролик, все миссии завязаны на том что нужно либо ликвидировать какого-то мудака либо эвакуировать и так всю игру бегаешь носишься делаешь одно и тоже :facepalm: Конечно не без эпичных моментов, но их очень мало.
Эту финальную 31 миссию я вообще быстрее всех других миссий прошел кому интересно как это сделать за минуту и не ебать себе мозги то вот
СПОЙЛЕР
этого робота можно замочить за 1 минуту, взял БТР расхуярил ему на спине какие то цилиндры, и тупо начал без перерыва с бтр-а стрелять в живот, таким образом мочить его не больше минуты если не секунд 40 :omar:

Хорошо что я не потратил деньги и не купил эту игрушку на ПС4, говном ее не назову но эта игра исключительно для фанатов и терпил, ибо убивать столько времени на эти миссии, причем однообразные и скучный с пару крутых сюжетных линий :waant: Игре бы дал не больше 7.5 баллов.
Ярые фанаты которые не согласны идите нахуй :pled:

Re: Обсуждение MGSV

: 17 сен 2015, 22:52
Bender Rodriguez
Zonda писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
Shagohod, сделай бэкап сейва перед 41 миссией. :kojima:
СПОЙЛЕР
Потом поставить эмблему бабочки, тогда Куиет останется, но не будет миссии, где она говорит на английском?
Игруха, конечно, пиздец. Я ждал MGS4 про Большого Начальника, а получил даже не знаю что. Даже не PW. Вроде и понравилось, но лучше бы этой игры вообще никогда не было. :kaz3:
я так понял, что
СПОЙЛЕР
она 100% уйдет при 100 доверия, после 43 миссии ( хотя в гайде было написано что лучше делать бэкап перед 41 хз), а эмблема бабочки предотвращает повышение отношений с ней, но если у тебя уже 100, то она уйдет. и пока она не уйдет ты не получишь труЪ концовку
Добавлено спустя 1 минуту 32 секунды:
Shagohod писал(а):
Bender Rodriguez писал(а):
Shagohod, сделай бэкап сейва перед 41 миссией. :kojima:
Каждые часов 10 делал, после сообщений о слетающих сейвах. Про 41 слышал, но не задумывался, что можно бэкапом это решить.
можно, тк после титров ток
СПОЙЛЕР
кассеты и эмблему аутер хевен дают, ну и шмот грэй фокса
, короч оно того не стоит