Рейтинг MadПК - Дуэли. xDarkOne снова король мира!
: 16 апр 2023, 19:01
Все так. А к чему ты это написал?truth1one писал(а): 16 апр 2023, 18:58kvidix, конечно не споришь, ты ж это и утверждал. Ты ж не шиз сейчас утверждать обратное
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Все так. А к чему ты это написал?truth1one писал(а): 16 апр 2023, 18:58kvidix, конечно не споришь, ты ж это и утверждал. Ты ж не шиз сейчас утверждать обратное
К тому что б ты не переобулось.

Gillean_Jordan писал(а): 24 апр 2023, 12:46Еще одно доказательство: журналисты посмотрели ранний концепт Unrecord
В демо можно изучить несколько локаций и пострелять по врагам из пистолета.
Портал IGN сыграл в раннюю версию концепта Unrecord — реалистичного шутера с видом из нагрудного регистратора. Впервые его показал французский разработчик под ником esankiy в Twitter в октябре 2022 года.
Автор будущей Unrecord не выкладывал в открытом доступе никакие данные по игре. Однако команда моддеров Bluedrake42 приобрела у esankiy концепты за $60, после чего собрала их в небольшой демонстрационный уровень.
В IGN отметили, что ранняя версия концепта Unrecord в некоторые моменты выглядит реалистично. В билде можно изучить несколько локаций, пострелять по врагам из пистолета и сбить дроны.
Раннюю версию концепта Unrecord может опробовать абсолютно каждый — сборка опубликована на сайте команды моддеров Bluedrake42. Для игры в нее потребуется мощный компьютер — билд работает на движке Unreal Engine 5 с рейтрейсингом.
В конце апреля 2023 года студия DRAMA опубликовала первый геймплей Unrecord и ответила на несколько вопросов фанатов. Для доказательства реального существования шутера разработчикам пришлось записать игровой процесс в редакторе движка Unreal Engine 5.
Unrecord ожидается на PC. У игры пока что нет точной даты выхода.
На 4090 с Frame Generation у меня 105-110 фпс в киберпанк, без него да, в овердрайв рт кинематографичные 24 фпсtohdom писал(а): 16 апр 2023, 16:15kvidix, у тебя 120 было на двух титанах. Получается апгрейд в пустую?
или ты тогда пиздел или сейчас.
Он по разному работает в зависимости от игры, в Хогвартсе прирост небольшой но ощутимый, +40 фпс где то, что уже достаточно чтобы получить комфортные 84+40фпс с ровным фреймтаймом, в кибере объяснить такой прирост не могу, я пробовал и с ДЛСС и без него, все равно больше чем 2х прирост
Он может сгенерировать только в два раза больше кадров. Если мы про технологию от нвидия. Так что из 24 сто кадров у тебя не выйдет. Только 48, с артефактами.
Может и больше. Там нет такого ограничения.

Визуально нет никаких артефактов.
Точно такая же латентность как и в нативе. Во всех играх что проверял - супер низкая. Это во первых. А во вторых главное преимущество фпс - это четкость в динамике. Латентность зависит от миллиона причин. И нет смысла дрочить десятые доли мс, которые человек не может физически ощутить (средняя реакция у человека 200 мс).
Все было идеально. Ты его никогда не тянул в принципе финансово и сейчас идет чистый пиздеж с твоей стороны (от зависти).
Можешь не верить, но я всегда все пруфалtruth1one писал(а): 05 июн 2023, 21:14в твой пиздешь вроде "кастомные профили которые есть только в меня, везде 120фпс, глюков никогда не видел итп" никто не поверит.
не экспертов, а дилетантов
Я тебе неоднократно в рожу тыкал замеры, что латентность такая же как у натива. Ничего там не возросло.
Добрался до этой игры. На райзене 3600 с говнопамятью ниже 60 фпс не падало в этой сцене. Что-то тут не так.
пофиксили походу. но я еще один тест находил с аналогичным железом и таким же фпс, значит проблема была все-таки с игрой.Flex писал(а): 17 июн 2023, 22:13Добрался до этой игры. На райзене 3600 с говнопамятью ниже 60 фпс не падало в этой сцене. Что-то тут не так.

А затирал что консольщик.