Страница 18 из 19
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 21:19
Sledge
Он тоже соки не выжимает... Пример: бенчмарк Heaven. Сравни fps при опенГЛ и Дх9
Да нет, в Unigine - Open GL 4.* с тесселяцией, вот изза этого такие разницы. Сравнивать с D3D9 не правильно. :joker:

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 21:22
Dim4ik
Да нет, в Unigine - Open GL 4.* с тесселяцией, вот изза этого такие разницы
Хм.. У меня вроде в OpenGL тесселяция недоступна была
Хотя по спецификациям карточка держит 4ю версию
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 21:25
Sledge
Хотя по спецификациям карточка держит 4ю версию
Что-то не так с драйвером или бенчмарком.
Обидно что никто не делает на 4.* игры... жаль
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 21:29
Dim4ik
Кстати может быть... Ведь я установил его ещё на своей старой видяхе (HD2600Xt)

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 21:41
TehDrama
Пусть я и владелец dx11 видюхи, но в этом патче смысла что-то не вижу. Зачем мне нужен убогий parallax mapping, который можно добавить даже в первый сталкер(при помощи мода конечно)? В общем порадовали, но совсем ненужным.

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 23 июн 2011, 22:08
Marston-John
Sledge писал(а):
Хотя по спецификациям карточка держит 4ю версию
Что-то не так с драйвером или бенчмарком.
Обидно что никто не делает на 4.* игры... жаль
Rage на подходе
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 08:21
AlexFormul@
Вчера вечером обещал скрины Метро 2033, не смог сделать.
Но лучше поздно, чем никогда...
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 09:00
stobart
AlexFormul@, Некоторые помещения благодаря освещению выглядят отлично в целом. Но везде полно говно-текстур и неудачных моделек. Ну а на поверхности - это уже сплошное буэээ

Ты еще днем выйди и на щелкай - там метро себя раскроет по полной

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 10:04
AlexFormul@
stobart, Я проходил игру несколько раз, так что знаю, что там и днем и вечером...
Ты еще днем выйди и на щелкай
Сегодня вечером или завтра утром / днем сделаю.
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 21:28
The Answer
пк может предложить, эмули консолей + мультиплатформа так, что ок
Эмули? Те самые которые лагают, вылетают да и выглядят как понос?
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 22:45
Instructor
Те самые которые лагают, вылетают да и выглядят как понос?
они самые

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 23:07
Escobar
okopok, никто не отрицает, что для того, чтобы игра работала стабильно на эмуле, нужен сильный комп.
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 24 июн 2011, 23:15
Instructor
нужен комп, которого еще не сделали
где-то так

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 12:54
AlexFormul@
Еще порция скринов Метро 2033
4-ый скрин хоть на рабочий стол можно ставить

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 12:59
ZloyKotЭ
Еще порция скринов Метро 2033
шутан 2010 года

. Проходил на боксе. Графа там просто шикарная. Лушая на боксе

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 13:04
Femshep
AlexFormul@, графон неплох, да, но вот боевка.

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 13:07
bugorjaka
Programmer, да, когда по рожку в голову фашисту нужно высадить, чтобы тот помер

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 13:14
AlexFormul@
Programmer писал(а):AlexFormul@, графон неплох, да, но вот боевка.

Вполне нормальная...похоже патчами многое поправили.
Враги помирают довольно быстро.
Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 14:57
stobart
ZloyKotЭ писал(а):
шутан 2010 года

. Проходил на боксе. Графа там просто шикарная. Лушая на боксе

Не знаю чего вы в ней нашли - освещение в узких, темных коридорах, только и тянет. Помню вышел днем на улицу и обомлел

Re: DirectX 11 скриншоты Crysis 2
: 25 июн 2011, 15:05
Escobar
stobart, тянет игру в первую очередь атмосфера.