Страница 1666 из 1684

CyberNews | Стало известно, когда «Мандалорец и Грогу» выйдет в цифре

: 14 июл 2026, 21:45
Gillean_Jordan
Главное за день: распродажа на MFB и ремастер «Героев 5»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 14 июля:

Статьи
  • Разочаровали: 7 главных игровых провалов первой половины 2026 года;
  • Чем живет наш геймдев: 7 мировых инди-хитов от разработчиков из России;
  • Геймеры рассказали, музыка каких игр тронула их сильнее всего;
  • Летающие острова, мутации и новые монстры: Palworld вышла из раннего доступа;
  • Смотрим дома: 5 новых хоррор-фильмов, которые уже вышли в сети.
Новости

CyberNews | Главное за день: распродажа на MFB и ремастер «Героев 5»

: 14 июл 2026, 23:20
Gillean_Jordan
Sony отложила выпуск аркадного контроллера PlayStation FlexStrike
Сроки появления устройства в продаже остаются неизвестными.

Изображение

Сроки появления устройства в продаже остаются неизвестными

Sony отложила выпуск аркадного контроллера PlayStation FlexStrike на неопределенный срок. Об этом стало известно из сообщения в официальном блоге PlayStation. Устройство должно было поступить в продажу 6 августа, однако компания объявила о переносе без новой даты релиза.

Изначально FlexStrike планировали выпустить одновременно с файтингом Marvel Tokon: Fighting Souls. Предзаказы на аксессуар стартовали еще 12 июня, когда Sony подтверждала августовский запуск. Теперь покупатели при желании смогут отменить предварительный заказ и вернуть деньги, если не захотят ждать новой даты выхода.

В PlayStation заявили, что причиной переноса стали непредвиденные производственные задержки. По словам Sony, компании требуется дополнительное время, чтобы внести в устройство последние доработки, однако более подробных объяснений она не предоставила.

Перенос произошел вскоре после того, как Sony объявила об отказе от физических носителей.

CyberNews | Sony отложила выпуск аркадного контроллера PlayStation FlexStrike

: 15 июл 2026, 00:34
Gillean_Jordan
Почему игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково и виноват ли в этом движок
Как так вышло, что игроки не видят разницу в графике и стиле.

Изображение

Как так вышло, что игроки не видят разницу в графике и стиле

Unreal Engine 5 убивает игровую индустрию. Все игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково. Все игры на Unreal Engine 5 тормозят, и виноват в этом, разумеется, сам движок. На посвященных графике, железу и видеоиграм форумах вы найдете немало веток с критикой Unreal Engine 5.

Видеоблогеры с целью поднять просмотры или из-за банального непонимания технологии — что в принципе ставит под сомнение их экспертность — ругают разработку Epic Games и только сильнее закручивают спираль мракобесия.

Одна из главных претензий к играм на Unreal Engine 5 — визуальная невыразительность и схожесть большинства проектов. Мы уже говорили и про оптимизацию в целом, и про конкретные движки, и о важности художественного видения. Давайте попробуем разобраться, почему игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково, и выясним, действительно ли это проблема самой технологии. Искал виноватых Евгений Лысенко.

Unreal Engine 5 работает «из коробки»



Звучит отлично, да? Но в этом, как ни парадоксально, одна из проблем движка. Чрезмерное удобство развращает. В составе пакета Unreal Engine 5 SDK слишком много встроенных инструментов. Помните, как BioWare жаловалась, когда ей пришлось разрабатывать собственные дополнения для Frostbite, потому что DICE в голову не пришло продумать удобную среду для создания RPG в открытом мире? Так вот Epic Games продумала все и за всех.

Готовая система освещения Lumen. Готовая виртуализированная геометрия Nanite. Виртуальные карты для рендеринга качественных теней в поле зрения игрока. Система автоматического управления большими открытыми мирами World Partition на основе сетки ячеек. Procedural Content Generation автоматически создает окружение на основе заданных правил.

А еще MetaHuman для создания персонажей с реалистичной внешностью и убедительными анимациями, а также широкий ассортимент бесплатных ассетов. Есть и платные, но начинающим разработчикам приходится экономить на всем, на чем только можно. И если придумывать интересные механики набор стандартных графических технологий вроде бы не мешает, художественная индивидуальность оказывается на задворках авторского плана — или вообще в этот план не попадает.

Давайте рассмотрим некоторые из самых известных и наиболее часто критикуемых инструментов Unreal Engine 5.

Lumen без напильника

Изображение

Трассировка лучей в реальном времени избавляет разработчиков от необходимости тратить ресурсы на предварительный дизайн, отрисовку и «запекание» освещения в сцене. Благодаря аппаратной трассировке лучей динамический свет экономит деньги студии и издателя, перекладывая дополнительные затраты на игроков-энтузиастов. Unreal Engine 5 предлагает свое решение для всех, у кого нет денег на RTX 5090, — программная трассировка. Не идеальная, но рабочая.

К сожалению, у Lumen есть свой набор характерных визуальных маркеров и артефактов, которые кочуют из игры в игру. Например, чрезмерно мягкие переотражения и особенности рассеивания света задают одинаковую атмосферу в играх, которые изначально выполнены в разном художественном стиле.

А если и стили — по причинам, которые мы разберем ниже — совпадают, то отличить один проект от другого становится и вовсе затруднительно. Игроки вполне обоснованно считают, что все игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково.

Но это не проблема самой технологии. Это следствие либо экономии — которую можно понять, — либо откровенной лени и чрезмерной спешки, которые понять и принять уже сложнее. Lumen, как и любой инструмент внутри Unreal Engine 5, поддается модификациям и художественной доработке. Если соответствующие манипуляции разработчик не выполнил, то это проблема не движка, а осознанное решение или недосмотр автора. Или нехватка компетенции и ресурсов.

Дуэт Nanite и Quixel Megascans

Изображение

Игроки не всегда замечают, как растет число полигонов в моделях от одной части игровой серии к другой, от поколения к поколению. А вот железо в ПК и консолях буквально чувствует это на себе. Чтобы снизить нагрузку, обычно уменьшают количество высокополигональных моделей в сцене, заменяя объекты в отдалении на более простые. Разумеется, их сначала тоже кто-то должен нарисовать, потратив на это часы и доллары.

Nanite избавляет от этой работы, автоматически разбивая исходную 3D-модель на кластеры из нескольких треугольников. Unreal Engine 5 анализирует сцену и загружает в нее только те кластеры, которые в конкретный момент с конкретным ракурсом камеры видны персонажу и, следовательно, игроку.

И само по себе это отличное решение для экономии времени и ресурсов. Подвох же кроется в библиотеках ассетов, например — в Quixel Megascans. Это огромный набор созданных при помощи фотограмметрии готовых текстур, моделей и других ассетов природных объектов вроде деревьев, скал, камней, почвы, мха и тому подобного. И, разумеется, экономные — или ленивые — разработчики активно используют в своих играх все это добро. Один и тот же пенек тиражируется из игры в игру.

А потом Unreal Engine 5 из игры в игру рендерит готовые сцены на основе этих одинаковых моделей и кластеров. И снова сам по себе инструмент не вынуждает разработчиков использовать только Quixel Megascans без авторской «доводки».

Свобода воли и финансовые издержки

Изображение

Но простота и экономия слишком притягательны, чтобы от них отказываться. А для инди-команды это зачастую единственный способ закончить игру, не растрачивая деньги на расширение штата специалистов.

И эти инструменты, и наборы готовых объектов вроде предметов мебели или целых моделей персонажей в магазине Unreal избавляют студии от необходимости создавать собственные движки, потому что готовое решение уже умеет практически все необходимое для создания игры. Unreal Engine 5 невероятно удобен и доступен, чем делает разработку собственной технологии экономически нецелесообразной.

Изображение

Кому захочется содержать штат крутых специалистов, которые одни во всем мире умеют работать с проприетарным движком, если можно их не содержать и не вкладываться в обучение нового поколения таких же специалистов? Никому. Ничего личного, просто бизнес.

Инструмент не виноват в том, что он такой крутой и универсальный. Но, пожалуй, его создатели виновны в том, что сделали альтернативы вроде Unity и Godot экономически менее привлекательными. Сегодня же небольшим студиям нет смысла искать что-то на стороне или создавать самостоятельно, когда есть готовые шаблоны.

Но разве Epic Games вынуждает всех разработчиков, даже обеспеченных поддержкой крупных издателей, избегать авторской доработки отдельных элементов движка или создания собственных ассетов? Или, может, это Epic Games заставляет издателей в целях снижения издержек насаждать подконтрольным студиям использование готовых решений без обработки напильником?

Кнопка «Шедевр»



В середине июня 2026-го вышел Unreal Engine 5.8. До официальной презентации часть сообщества надеялась на расширение визуального разнообразия будущих игр, однако Epic сосредоточилась на удобстве и простоте разработки. Хотите еще больше открытых миров и открытые миры еще больше? Вот вам новая версия Procedural Content Generation и гибкий инструмент Mesh Terrain для создания ландшафта на основе полигональных сеток без ручного вырезания различных скал и пещер.

Разумеется, ничто из этого не заставит разработчиков отказаться от готовых ассетов и автоматизации всего, что только можно автоматизировать. Игрокам остается только порадоваться внедрению Lumen Lite, который должен снизить нагрузку на GPU при программной трассировке лучей. И обещанному ускорению компиляции шейдеров.

Представьте себе фотографа, который купил самую дорогую профессиональную фотокамеру с полноразмерной матрицей и мощным процессором, а вместе с ней — еще более дорогой светосильный объектив. И теперь снимает все исключительно в автоматическом режиме и загружает внутрикамерные файлы JPEG в соцсети, применяя предлагаемые сервисами готовые базовые фильтры.

Вот Unreal Engine 5 — такая фотокамера с лучшей оптикой и морем возможностей. Она не виновата, что многие разработчики ведут себя подобно такому гипотетическому фотографу. Разработчик не использует инструмент для реализации собственного художественного видения. Он позволяет инструменту определять внешний вид игры.

CyberNews | Почему игры на Unreal Engine 5 выглядят одинаково и виноват ли в этом движок

: 15 июл 2026, 01:36
Gillean_Jordan
Исполнитель роли капитана Прайса из Call of Duty появился в «Доме дракона»
Актер Барри Слоун сыграл сира Адриана Редфорта.

Изображение

Актер Барри Слоун сыграл сира Адриана Редфорта

Актер Барри Слоун, известный игрокам по роли капитана Джона Прайса в серии Call of Duty: Modern Warfare, появился в новом эпизоде «Дома дракона». На это обратили внимание профильные издания и зрители после выхода серии. Об участии Барри Слоуна в третьем сезоне сериала стало известно еще в апреле.

Изображение

В сериале Слоун сыграл сира Адриана Редфорта — рыцаря дома Редфортов и одного из гвардейцев королевы Рейниры Таргариен. Его персонаж входит в Королевскую гвардию и остается верен Рейнире во время Танца драконов, защищая ее право на Железный трон.

Хотя в «Доме дракона» Слоун сменил современную военную экипировку на рыцарские доспехи, зрители отмечают, что актер сохранил ту же харизматичную и уверенную манеру, благодаря которой его образ капитана Прайса стал одним из самых узнаваемых в серии Call of Duty.

CyberNews | Исполнитель роли капитана Прайса из Call of Duty появился в «Доме дракона»

: 15 июл 2026, 02:30
Gillean_Jordan
В трейлере четвертого сезона Battlefield 6 показали водные сражения
В игру вернется легендарная карта «Остров Уэйк».

Изображение

В игру вернется легендарная карта «Остров Уэйк»

EA и Battlefield Studios представили геймплейный трейлер четвертого сезона Battlefield 6, который будет посвящен морским сражениям. Запуск масштабных водных битв запланирован на 21 июля 2026 года.

Главной новинкой сезона станет Tsuru Reef — самая большая карта в шутере. Локация представляет собой скопление крупных островов с динамической симуляцией волн, где в сражениях одновременно сойдутся катера, истребители, вертолеты и наземная техника.

Игроки получат под управление новые виды водного транспорта, включая патрульный катер RCB-90 и скоростную жестко-надувную лодку NSW RHIB длиной 7,7 метра.



Обновление добавит в игру четыре новых оружия (включая снайперскую винтовку) и запустит очередной ранговый сезон в REDSEC с уникальными наградами. Также разработчики подтвердили, что позже в рамках сезона в игру вернется легендарная карта «Остров Уэйк».

Ранее генеральный менеджер и вице-президент Criterion и DICE Ребекка Кутаз рассказала, что EA и Battlefield Studios планируют поддерживать Battlefield 6 еще как минимум два года. Другими словами, новый контент будет выходить вплоть до 2028-го.

Купить и скачать Battlefield 6 можно в Steam, а пополнить кошелек — на MFB.

CyberNews | В трейлере четвертого сезона Battlefield 6 показали водные сражения

: 15 июл 2026, 11:33
Gillean_Jordan
Автор Fallout: New Vegas посчитал, сколько в Obsidian осталось ветеранов
Цифры не радуют.

Изображение

Цифры не радуют

На фоне увольнений в Obsidian Entertainment создатель Fallout: New Vegas и один из основателей студии посчитал, сколько в команде осталось тех самых ветеранов, которые делали хиты. Оказалось, что не так много.

Из 73 опытных специалистов лишь 16 человек все еще работают в Obsidian. Крис Авеллон отметил, что не считал административный персонал и некоторых сотрудников Bethesda, помогавших разработчикам со сценарием.

Но есть и положительная сторона, уверен Авеллон. В Obsidian Entertainment числятся 2 из 3 основателей Fallout — Тим Кейн и Леонард Боярский. Напомним, что последним «отцом серии» был Брайан Фарго, который выпустил Wasteland 3 и сейчас работает над Clockwork Revolution.
Обратите внимание, что Тим Кейн и Леонард Боярский, двое из трех основателей Fallout, тоже там (последний раз, что я слышал), так что это два сильных плюса, даже если они не работали над New Vegas (оба работали над Outer Worlds 1 и 2).
Крис Авеллон, гейм-дизайнер
В начале июля СМИ заявили, что после перестановок в Xbox руководство корпорации поручило Obsidian взяться за новую часть Fallout. Разработку игры возглавит Джош Сойер — один из ключевых авторов New Vegas и Pillars of Eternity. Криса Авеллона, который тоже сыграл важную роль в создании приключений Курьера, к созданию проекта не пригласили.

CyberNews | Автор Fallout: New Vegas посчитал, сколько в Obsidian осталось ветеранов

: 15 июл 2026, 13:26
Gillean_Jordan
HWMonitor 1.65 вернул показатель температуры Hotspot для RTX 50
Функция была заблокирована NVIDIA.

Изображение

Функция была заблокирована NVIDIA

В новой версии HWMonitor 1.65 появилась возможность отслеживать температуру hotspot на видеокартах NVIDIA GeForce RTX 50. Ранее NVIDIA отключила доступ к этим данным, поэтому популярные утилиты не отображали показания встроенного датчика.

Разработчики CPUID пока не раскрывают, каким образом им удалось вернуть поддержку hotspot. Несмотря на ограничения, введенные NVIDIA для архитектуры Blackwell, программа вновь выводит эти значения наряду с обычной температурой графического процессора и памяти. По данным пользователей, в интерфейсе отображаются сразу два показателя hotspot: для самого GPU и подсистемы питания (VRM).

Работу новой функции уже проверил оверклокер Madness. На модифицированной GeForce RTX 5090 с водяным охлаждением и энергопотреблением свыше 900 Вт температура hotspot составила около 68 °C, тогда как стандартный датчик показывал примерно 51 °C. Разница почти в 17 градусов позволяет точнее оценивать состояние видеокарты при экстремальных нагрузках.

CyberNews | HWMonitor 1.65 вернул показатель температуры Hotspot для RTX 50

: 15 июл 2026, 13:44
Bender Rodriguez
пекаученые обхитрили хуанга :horosho:

CyberNews | HWMonitor 1.65 вернул показатель температуры Hotspot для RTX 50

: 15 июл 2026, 15:04
Gillean_Jordan
Экс-продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК на старте
Заодно раскрыл секрет ПК-порта первой Red Dead Redemption.

Изображение

Заодно раскрыл секрет ПК-порта первой Red Dead Redemption

Экс-продюсер Rockstar Games Джон Риккио в интервью журналисту Рису Райли объяснил, почему студия исторически откладывает релизы своих игр на ПК. По его словам, дело вовсе не в том, что авторы якобы не любят ПК, а в практическом подходе к оптимизации и расстановке приоритетов.

Риккио отметил, что раньше в индустрии было принято создавать игры сначала под ПК, после чего их приходилось урезать и втискивать в рамки менее мощных консолей. Это часто приводило к плохой оптимизации на приставках. Rockstar Games поменяла этот подход.
Намного выгоднее начинать разработку сразу с учетом аппаратных ограничений консолей. Сжимать готовую игру гораздо сложнее, чем расширять ее возможности для более мощного железа.
Когда у вас появляется запас по мощности на ПК, вы можете просто деоптимизировать некоторые вещи или сделать их более красивыми.
Экс-продюсер Rockstar Games Джон Риккио
Еще Риккио поделился неожиданным фактом: рабочая ПК-версия первой части Red Dead Redemption (которая в итоге вышла на компьютерах только спустя 14 лет, в 2024 году) существовала на очень ранней стадии разработки. Ее отложили ради GTA 5.
Вопрос стоял так: стоит ли тратить время на запуск ПК-порта прямо сейчас, или лучше работать над GTA 5? Это никогда не было принципиальной позицией против какой-то конкретной платформы. Просто если вы заняты одной задачей, вы обычно не можете работать над другой.
Для выпуска порта должна быть веская коммерческая причина, либо сам процесс переноса должен быть максимально простым. А простым он бывает крайне редко.
Экс-продюсер Rockstar Games Джон Риккио
GTA 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PS5 и Xbox Series X|S — с русскими субтитрами. Всю информацию об экшене ищите в нашем большом материале. Ранее аналитики допустили, что рынок консолей обвалится почти на 20% и якобы даже GTA 6 не сможет этому помешать.

Недавно аналитик Бен Томпсон выразил мнение, что Rockstar Games установила слишком низкую цену на GTA 6. Базовая версия игры обойдется в $80 (~6200 рублей), а Ultimate Edition — в $100 (~7700 рублей). По мнению специалиста, финальный ценник должен быть значительно выше.

CyberNews | Экс-продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК на старте

: 15 июл 2026, 17:06
Gillean_Jordan
Вышел милый и уютный симулятор жизни Cozy Grove: Camp Spirit
Геймеров ждет остров с очаровательными призраками.

Изображение

Геймеров ждет остров с очаровательными призраками

Студия Spry Fox выпустила Cozy Grove: Camp Spirit — сиквел своей игры 2021 года. Новинка представляет собой уютный симулятор жизни.

Изначально продолжение вышло на Android и iOS через Netflix Games, а теперь стало доступно на других платформах, включая ПК. Во многом новинка похожа на оригинал.

События Cozy Grove: Camp Spirit разворачиваются на острове. По сюжету автобус с отрядом скаутов попадает в аварию, а главный герой приходит в себя и осознает, что остался один в незнакомом месте. Ему надо разобраться, что происходит вокруг, а также починить транспорт. Параллельно придется исследовать мир и помогать его обитателям.

Остров, как и в оригинале, населен неупокоенными призраками, которым нужно помочь. Геймеров ждет много разных активностей: от фермерства до рыбалки.

Купить Cozy Grove: Camp Spirit можно в Steam, а пополнить кошелек магазина позволит сервис MFB. Игра не переведена на русский язык.

CyberNews | Вышел милый и уютный симулятор жизни Cozy Grove: Camp Spirit

: 15 июл 2026, 18:46
Gillean_Jordan
В PS Plus раздадут Rise of the Ronin, Dying Light и игру по «Аватару»
Также в подборке Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy.

Изображение

Также в подборке Psi-Ops: The Mindgate Conspiracy

Sony раскрыла список игр, которые появятся в каталогах расширенных тарифных планов PlayStation Plus — Extra и Premium. С 21 июля пользователи смогут бесплатно скачать девять тайтлов, включая Avatar: Frontiers of Pandora, Rise of the Ronin и Dying Light.

Новинки PS Plus Extra и Premium:
Изображение

Ранее в PS Store началась большая летняя распродажа, которая пройдет до 12 августа. Во время акции крупные и популярные игры получили скидки от 20% до 90%.

Подписчикам базового тарифного плана PlayStation Plus — Essential — стала доступна июльская подборка релизов. До 3 августа пользователи могут добавить в библиотеку и бесплатно скачать три тайтла, включая Call of Duty: Modern Warfare 3. Игры доступны как на PS5, так и на PS4.

CyberNews | В PS Plus раздадут Rise of the Ronin, Dying Light и игру по «Аватару»

: 15 июл 2026, 20:36
Gillean_Jordan
«Что они творят?»: игроки в ярости от нового патча для GTA Online
Пользователи шутят, что обновление — сатира на реальный мир.

Изображение

Пользователи шутят, что обновление — сатира на реальный мир

На днях для GTA Online вышло крупное обновление, которое внезапно обернулось крупным скандалом. Разработчики из Rockstar Games радикально изменили экономику игры, сильно урезав денежные награды практически за все доступные крупные ограбления.

Игровое сообщество встретило такие нововведения с крайним возмущением. Вместо ожидаемого увеличения доходов, патч принес сокращение выплат более чем за 20 различных ограблений. Больше всего пострадали самые популярные у игроков миссии.

Например, максимальный куш за ограбление Diamond Casino упал с $3 млн до $2,3 млн (а минимальный опустился до $1,8 млн вместо прежних $2,6 млн). Цена Розового алмаза (Pink Diamond) при налете на остров Кайо-Перико теперь составляет всего $910 000 вместо $1,3 млн.

На Reddit пользователи сильно раскритиковали свежее обновление для GTA Online. По мнению игроков, подобные меры не заставят людей чаще заходить в игру, а лишь полностью уничтожат интерес к совместным активностям.

Многие игроки начали грустно шутить, что обновление стало непреднамеренной и слишком реалистичной сатирой на современную финансовую ситуацию в мире.
Какого черта они творят? Это не заставит людей проходить данные ограбления чаще. Это сработает ровно наоборот.
PictreuTakingLion
Абсолютно никто не станет проходить третий акт «Судного дня» за $1 млн.
CaptainHarman99
Цены растут, зарплаты падают. Я думал, что игра позволит нам хоть немного сбежать от реальности
Falcoon_f_zero
В сети предполагают, что столь масштабный удар по виртуальным доходам пользователей может быть связан с подготовкой к выходу GTA 6. Чем на самом деле руководствовалась Rockstar Games, непонятно. Возможно, таким образом авторы хотят подстегнуть продажи карт с валютой.

Купить и скачать GTA 5 можно в Steam, а пополнить кошелек — на MFB.

CyberNews | «Что они творят?»: игроки в ярости от нового патча для GTA Online

: 15 июл 2026, 21:43
Gillean_Jordan
Лучше «Темного рыцаря»: «Одиссею» оценили выше всех фильмов Нолана
Учитывая обилие недовольства среди простых зрителей, разброс между рейтингами прессы и любителей кино может быть большой.

Изображение

Учитывая обилие недовольства среди простых зрителей, разброс между рейтингами прессы и любителей кино может быть большой

Критики поделились мнениями о фильме «Одиссея» Кристофера Нолана. На портале Rotten Tomatoes рейтинг новинки составляет 98% у критиков на основе 149 рецензий. Это самая высокая оценка прессы для всех фильмов режиссера: прежним рекордсменом был «Темный рыцарь», вышедший в 2008 году. Для сравнения:

Отзывы об «Одиссее» мы собрали в отдельном материале.

«Одиссея» — это новая экранизация одноименной эпической поэмы древнегреческого поэта Гомера. Сюжет знакомый: после Троянской войны царь Одиссей бросает вызов богам, за что те обрекают его на многолетние скитания по пути домой на Итаку.



Дата выхода фильма «Одиссея»

Фильм «Одиссея» выйдет 17 июля 2026 года. Подробнее о фильме читайте в нашем большом материале. Прежде Нолан выступил в защиту своей версии «Одиссеи».

Ранее сразу несколько картин Кристофера Нолана попали в топ-100 лучших фильмов 21 века. Список составили на основе мнений более 500 кинодеятелей, и разные ленты режиссера фигурируют в перечне чаще всего — 5 раз.

CyberNews | Лучше «Темного рыцаря»: «Одиссею» оценили выше всех фильмов Нолана

: 15 июл 2026, 23:17
Gillean_Jordan
Фоторежим и новое событие: для STALZONE вышел масштабный патч
В бартерную ветку добавили два автомата.

Изображение

В бартерную ветку добавили два автомата

Студия EXBO выпустила для бесплатного шутера STALZONE масштабное обновление, которое добавило в игру полноценный фоторежим, временное событие с ценными наградами на обновленном Юге Зоны, а также расширил бартерное древо оружия.

Главные изменения:
  • Испытания: До 2 сентября в игре доступны цепочки задач разной сложности — от Болот до Дикого Севера. Они разделены на 4 группы. Чтобы открыть следующую группу, нужно выполнить ключевое испытание предыдущей.
  • Награды: За прохождение испытаний выдают Монеты исследователя, которые можно обменять в магазине события на полезные расходники.
  • Главный приз: За закрытие всех испытаний финальной 4-й группы игроки получат уникальный облик «Одинокий охотник» для костюмов «Сатурн» и «Долгожитель».
  • В игру добавлен функционал для создания красивых кадров. По умолчанию фоторежим запускается клавишей F4.
  • Разработчики полностью переработали старую кинематографическую камеру. В настройках появился отдельный раздел, где можно отрегулировать отзывчивость и силу сглаживания движений мыши.
  • Новое оружие: В бартерную ветку автоматов были добавлены две новые модели — K2 и K2C1.
  • Передовой кейс: Разработчики обновили ассортимент кейса. В список возможных наград вошли костюм ZIVCAS Sisyphus-6 и пистолет FN Five-seveN.
  • Добавлена возможность преобразовывать части штурмовой винтовки FAMAS G2 и пистолета Glock 18X.
  • На домашней территории северных фракций снова начали появляться тематические музыкальные пластинки.
  • Исправлена ошибка со звуками у болтов с частицами.
  • В персональном магазине при замене карточек больше не будут появляться дубликаты уже имеющихся предложений.
STALZONE — экстракшен-шутер с открытым миром, действие которого разворачивается в альтернативной Чернобыльской зоне отчуждения. Игрокам предстоит выбрать одну из фракций, выполнять сюжетные и побочные задания, исследовать опасные территории, сражаться с мутантами и другими игроками, а также добывать ценный лут. Прогресс персонажа сохраняется постоянно, а при неудачной вылазке теряется только найденная добыча, а не снаряжение.

Поиграть бесплатно в STALZONE можно на MFB.

CyberNews | Фоторежим и новое событие: для STALZONE вышел масштабный патч

: 16 июл 2026, 00:36
Gillean_Jordan
Названы кандидаты на роли Магнето и Профессора Икс в новых «Людях Икс»
По слухам, фильм может выйти уже в 2028 году.

Изображение

По слухам, фильм может выйти уже в 2028 году

Девушка-инсайдер MyTimeToShineHello раскрыла, что в перезапуске «Людей Икс» роль злодея досталась Адаму Драйверу, известному по роли Кайло Рена в трилогии сиквелов «Звездных войн». Другой информатор, @ApocHorseman, работавший в Nexus Point News, сообщил, что это будет Магнето. Обычно блогер специализируется на экранизациях комиксов DC и прежде первым сообщил о присоединении Скарлетт Йоханссон к сиквелу «Бэтмена».

Изображение

Также MyTimeToShineHello заявила, что к перезапуску «Людей Икс» может присоединиться Билл Скарсгард, широко известный по роли Пеннивайза в дилогии «Оно» и сериале «Добро пожаловать в Дерри». Актер якобы ведет переговоры, и девушка уверена, что он воплотит Профессора Икс. При этом ходят слухи, что на эту же роль претендует и Патрик Уилсон, знакомый многим по образу Эда Уоррена во франшизе «Заклятие».

Картинки (2шт): Оффтопик

В прежних фильмах Магнето и Профессора Икс изображали по два актера. Первого — Иэн Маккеллен (цикл «Властелин колец») и Майкл Фассбендер («Райское озеро»), а второго — Патрик Стюарт (франшиза «Звездный путь») и Джеймс Макэвой («Сплит»). В комиксах о Людях Икс и их адаптациях Магнето и Профессор Икс — близкие друзья, которые часто враждуют из-за разных взглядов на мир. Впрочем, нередко они идут на мировую, особенно перед лицом общего врага.

Перезапуск «Людей Икс» запустили в производство в 2025 году. Режиссером выступит Джейк Шрейер («Громовержцы*»). Также фильмом занимаются сценаристы Ли Сон-джин, создатель сериала «Грызня», и Джоэнна Кало, шоураннер «Медведя».

По данным инсайдеров, Джин Грей сыграет Сэди Синк (сериал «Очень странные дела»), Зверя — Питер Клэффи (шоу «Рыцарь Семи Королевств»), а Шельму — Одесса Эзайон (экранизация Until Dawn). По слухам, в перезапуске «Людей Икс» могут принять участие и другие актеры, например, Циклопа якобы воплотит Джек Чемпион (цикл «Аватар»), Шторм — Синтия Эриво (дилогия «Злая»), Эмму Фрост — Сидни Суини («Мадам Паутина»), а Китти Прайд — Белла Рамзи (сериал The Last of Us).

Наконец, на некоторые роли якобы рассматривают Милли Бобби Браун из шоу «Очень странные дела» и Инди Наваретти из «Обсессии», а Лоренс Фишберн (циклы «Матрица» и «Джон Уик») напрашивается на роль Профессора Икс, но намек это или просто желание — непонятно. Все эти слухи стоит воспринимать с долей скепсиса, потому что на каждую из ролей могут пробоваться десятки актеров.



Прежде инсайдер Джефф Снейдер был уверен, что перезапуск «Людей Икс» выйдет 5 мая 2028-го — к 20 годовщине киновселенной Marvel. В конце марта Marvel и правда скорректировала расписание 7-ой фазы киновселенной, убрав некий фильм с 18 февраля 2028 года. Было бы действительно логично, если бы первым фильмом нового подцикла стал перезапуск «Людей Икс», особенно на фоне намеков главы студии Кевина Файги, что новая фаза станет началом «Саги Мутантов»: на фестивале Bilibili World в июле 2026 года он прямо сказал, что после фильма «Мстители: Секретные войны» стоит ждать мутантов. Впрочем, Снейдер слышал и другое: следующим фильмом, который запустят в производство после «Секретных войн», якобы будет новый «Дэдпул». Это вполне может быть правдой и не противоречит заявлению Файги.

Ранее мы составили топ-8 фильмов серии «Человек-паук» и топ-10 сериалов киновселенной Marvel — от худших к лучшим. Для этого мы соединили рейтинги трех крупных порталов — IMDb, Metacritic и Rotten Tomatoes.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с главой Marvel Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel и подробным материалом о фильме «Человек-паук: Новый день».

CyberNews | Названы кандидаты на роли Магнето и Профессора Икс в новых «Людях Икс»

: 16 июл 2026, 01:37
Gillean_Jordan
Valve раскрыла расписание распродаж Steam на первую половину 2027 года
Весенняя распродажа пройдет в марте.

Изображение

Весенняя распродажа пройдет в марте

Valve объявила расписание тематических фестивалей и сезонных распродаж в Steam на первую половину 2027 года. Компания ежегодно подбирает новые темы мероприятий, чтобы привлечь внимание к самым разным играм, и теперь публикует график событий.

Тематические мероприятия в Steam на первую половину 2027 года:
  • Фестиваль настольных компаньонов — 14–18 января;
  • Фестиваль управления магазином — 25 января–1 февраля;
  • Фестиваль игр про овец — 4–8 февраля;
  • Фестиваль локальных кооперативов — 8–15 февраля;
  • Февральский фестиваль «Играм быть» 2027 года — 22 февраля–1 марта;
  • Фестиваль ритма — 8–15 марта;
  • Весенняя распродажа 2027 года в Steam — 18–25 марта;
  • Фестиваль «Динозавры против роботов» — 29 марта–5 апреля;
  • Фестиваль гонок — 12–19 апреля;
  • Фестиваль ведьм — 22–26 апреля;
  • Фестиваль файтингов — 26 апреля–3 мая;
  • Фестиваль стратегий в реальном времени — 10–17 мая;
  • Фестиваль альпинизма — 31 мая–3 июня;
  • Июньский фестиваль «Играм быть» 2027 года — 14–21 июня;
  • Летняя распродажа 2027 года в Steam — 24 июня–8 июля.
Сейчас в Steam проходит очередная бесплатная раздача игры. До 17 июля 20:00 МСК пользователи сервиса Valve могут навсегда забрать и скачать платформер Catch Me! от разработчиков из ByteRockers' Games.

: 16 июл 2026, 02:07
tohdom
Gillean_Jordan писал(а): 16 июл 2026, 01:37
Фестиваль игр про овец
про Мр. Буков что ль? :notsure:

CyberNews | Valve раскрыла расписание распродаж Steam на первую половину 2027 года

: 16 июл 2026, 02:38
Gillean_Jordan
Главное за день: GTA 6 не на ПК, тизер «Бэтмена 2», оценки «Одиссеи»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 15 июля:

Статьи
Новости
  • Экс-продюсер Rockstar Games Джон Риккио рассказал, почему GTA 6 не выйдет на ПК на старте продаж. Все дело в оптимизации и расстановке приоритетов;
  • WB показала тизер «Бэтмена 2». В то же время компания перенесла фильм на 2028 год;
  • «Одиссею» оценили выше всех фильмов Кристофера Нолана. На портале Rotten Tomatoes рейтинг среди критиков составляет 98%, что на 4 пункта выше, чем у «Темного рыцаря»;
  • В России произошел масштабный сбой Battle.net. Перестали работать некоторые игры Blizzard;
  • Вышел The Mound: Omen of Cthulhu — кооперативный хоррор об ужасах Лавкрафта. По сюжету команда исследователей отправляется на поиски сокровищ в проклятые джунгли эпохи расцвета пиратства;
  • Американский гейм-дизайнер Глен Скофилд, проработавший в игровой индустрии 35 лет, решил отправиться на пенсию. За его плечами  Dead Space — один из самых влиятельных хорроров своего времени, три части Call of Duty и ужастик The Callisto Protocol;
  • В PS Plus раздадут Rise of the Ronin, Dying Light, Avatar: Frontiers of Pandora и еще шесть игр. Акция начнется 21 июля для владельцев расширенной подписки;
  • The Blood of Dawnwalker от авторов «Ведьмака» ушла «на золото» — игру не перенесут. Релиз запланирован на 3 сентября 2026 года;
  • В Steam стартовала бесплатная раздача игры. К себе в библиотеку можно забрать платформер Catch Me!;
  • Авторы фильма «Властелина колец: Охота за Голлумом» показали первые кадры со съемок. Первой сценой ожидаемо снимают Голлума.

CyberNews | Главное за день: GTA 6 не на ПК, тизер «Бэтмена 2», оценки «Одиссеи»

: 16 июл 2026, 11:30
Gillean_Jordan
Энтузиаст установил Windows 11 на Steam Machine и протестировал ее в играх
Операционная система от Microsoft оказалась не хуже Steam OS.

Изображение

Операционная система от Microsoft оказалась не хуже Steam OS

Автор YouTube-канала ETA PRIME установил Windows 11 на новую Steam Machine и протестировал ее в играх. Проведенные тесты показали, что в большинстве сценариев производительность новой ОС практически не отличается от SteamOS.

В синтетических бенчмарках Windows 11 местами демонстрирует преимущество. Так, в Geekbench 6 система оказалась быстрее в однопоточном тесте примерно на 3,3%, а в многопоточном — более чем на 22%. Однако в игровых испытаниях явного лидера выявить не удалось: в одних проектах небольшое преимущество остается за SteamOS, тогда как в других вперед выходит Windows.

Блогер протестировал несколько современных игр в разрешениях от Full HD до 4K. В Cyberpunk 2077 SteamOS обеспечила более высокий FPS при 1080p и 1440p, но в 4K небольшое преимущество оказалось уже у Windows 11. Аналогичная ситуация наблюдалась и в Horizon Zero Dawn Remastered: SteamOS выигрывала в Quad HD, тогда как Windows показывала лучшие результаты в 4K. В Forza Horizon 6 система Microsoft также продемонстрировала немного более высокую производительность.

Несмотря на успешную работу Windows 11 и полную поддержку Wi-Fi, Bluetooth и графического ускорителя благодаря новым драйверам, автор не рекомендует отказываться от SteamOS. По его мнению, фирменная операционная система остается главным преимуществом Steam Machine.

CyberNews | Энтузиаст установил Windows 11 на Steam Machine и протестировал ее в играх

: 16 июл 2026, 13:32
Gillean_Jordan
Для Perfect World вышел масштабный патч с новым регионом и боссами
Улучшение Звездного диска и переработка классов.

Изображение

Улучшение Звездного диска и переработка классов

Astrum Entertainment выпустила крупное обновление для MMORPG Perfect World. Главным нововведением стал новый регион Восточного континента — Цзинсюань, где игроки участвуют в событиях клана и сражаются с новым боссом в одиночку или с мировым боссом в составе отряда.

Обновление затронуло ключевые системы развития. Появился новый этап души Пань Гу — Душа Меча: игроки изучают Сердце Пань Гу, используют реликвии Меча и получают дополнительные характеристики за первые уровни. Тайное знание для развития добывается в ежедневном задании «Милость Пань Гу» и активности новой локации — загадках, ресурсах, боссах, телепортах и сюжетных миссиях.

Среди других изменений: улучшение Звездного диска для игроков с удачей 6+, упрощенный способ получения и улучшения экипировки 9‑го ранга, переработка умений большинства классов и новый навык Пань Гу для всех. Обновлен «Путь новичка» — теперь он включает материалы для 9‑го ранга, пилюли опыта, духовное знание, руну 9 уровня и шкатулку с картой из набора «Врата черной души».

Ежемесячная Карта небожителей получила бонусы за ежедневную активность: помимо «Облачной пыли», игроки получают метеориты «Дар небожителя» с шансом до 10 Великих метеоритов. В игру также добавлены новые костюмы, ездовые питомцы, летательные средства и декоративное оружие.

Поиграть бесплатно в Perfect World можно на MFB.