MadFanboy теперь доступен из России: https://ru.madfanboy.com/forum/ или https://ru.madfanboy.com

CyberNews | Игры на PlayStation станут дешевле после отказа Sony от дисков — эксперт

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 15:52

Названы смартфоны Xiaomi, которые получат HyperOS 4 на Android 17
Новая ОС может полностью изменить работу смартфонов Xiaomi за счет новой архитектуры и ИИ.

Изображение

Новая ОС может полностью изменить работу смартфонов Xiaomi за счет новой архитектуры и ИИ

По данным Gizmochina, крупное обновление HyperOS 4 на базе Android 17 затронет широкий пул устройств Xiaomi, Redmi и POCO. При этом официального списка поддерживаемых устройств пока нет, поэтому текущий перечень основан на политике обновлений компании и может измениться.

Какие смартфоны Xiaomi получат HyperOS 4
  • Xiaomi 17
  • Xiaomi 17 Ultra
  • Xiaomi 17T
  • Xiaomi 17T Pro
  • Xiaomi 15
  • Xiaomi 15 Pro
  • Xiaomi 15 Ultra
  • Xiaomi 15T
  • Xiaomi 15T Pro
  • Xiaomi 14
  • Xiaomi 14 Pro
  • Xiaomi 14 Ultra
  • Xiaomi 14T
  • Xiaomi 14T Pro
  • Xiaomi 14 Civi
  • Xiaomi 13T
  • Xiaomi 13T Pro
  • Xiaomi Mix Flip
Какие смартфоны Redmi получат HyperOS 4
  • Redmi Note 15
  • Redmi Note 15 4G
  • Redmi Note 15 Pro
  • Redmi Note 15 Pro 4G
  • Redmi Note 15 Pro+
  • Redmi Note 15 Special
  • Redmi Note 14 4G
  • Redmi Note 14 Pro
  • Redmi Note 14 Pro+
  • Redmi Note 14S
  • Redmi Turbo 5
  • Redmi 15
  • Redmi 15 4G
  • Redmi 15C
  • Redmi 15C 4G
  • Redmi 15A
  • Redmi A7
  • Redmi A7 Pro
  • Redmi A7 Pro 4G
  • Redmi A5
  • Redmi Pad 2
  • Redmi Pad 2 Pro
  • Redmi Pad 2 9.7
Какие смартфоны POCO получат HyperOS 4
  • POCO F8 Pro
  • POCO F8 Ultra
  • POCO F7
  • POCO F7 Pro
  • POCO F7 Ultra
  • POCO F6
  • POCO F6 Pro
  • POCO X8 Pro
  • POCO X8 Pro Max
  • POCO X7
  • POCO X7 Pro
  • POCO X6 Pro
  • POCO M8
  • POCO M8s
  • POCO M8 Pro
  • POCO M7 4G
  • POCO M7 Plus
  • POCO C85
  • POCO C85 4G
  • POCO C85x
  • POCO C81
  • POCO C81 Pro
  • POCO C81x
  • POCO C71
  • POCO Pad X1
  • POCO Pad M1
  • POCO Pad C1
Дата выхода HyperOS 4

Xiaomi подтвердила, что HyperOS 4 представят в июле–августе 2026 года, сначала в Китае, а глобальный анонс ожидается спустя несколько недель. Перед стабильным релизом пройдет бета-тестирование, в первую волну которого, по данным инсайдеров, попадут флагманы линеек Xiaomi 17 и Redmi K90. Если компания повторит прошлогодний график, глобальный запуск HyperOS 4 может начаться примерно в октябре 2026 года.

Что нового в HyperOS 4

Среди ключевых нововведений HyperOS 4 — отказ от устаревших компонентов архитектуры, а также полная переработка системных приложений и фреймворков, что должно снизить нагрузку на память и ускорить работу интерфейса.

Визуальная часть HyperOS 4, согласно утечкам, продолжит развитие дизайна «жидкое стекло», который впервые появился в HyperOS 3. Ожидаются также улучшенные функции конфиденциальности, включая программную имитацию приватного экрана с ограничением углов обзора.

Кроме того, в HyperOS 4 планируется расширение ИИ-возможностей и более тесная интеграция между устройствами в рамках экосистемы Xiaomi.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 16:51

Вышел второй патч для Gothic 1 Remake — что нового?
Апдейт 1.0.2 приносит графические режимы для консолей и переработанный баланс.

Изображение

Апдейт 1.0.2 приносит графические режимы для консолей и переработанный баланс

Для Gothic 1 Remake вышло обновление 1.0.2 с изменениями баланса, новыми графическими режимами на консолях и десятками исправлений критических ошибок.

Главным нововведением стало появление пресетов «производительность» и «качество» для консольных версий. Кроме того, разработчики переработали баланс игры: усилили большинство заклинаний высокого уровня, при этом сделали сильнее ряд врагов, боссов и ключевых сюжетных персонажей. Также переработаны характеристики множества противников по всем главам, из-за чего прохождение стало ощутимо сложнее на поздних этапах игры.

Отдельный блок обновления посвящен правкам: устранены вылеты, баги с диалогами и блокировками квестов, а также ошибки в поведении NPC и кат-сценах. Исправлены проблемы с прогрессией сюжета в разных главах, включая ситуации, когда задания не запускались, охрана неправильно реагировала, а часть событий могла пропускаться или зацикливаться. Дополнительно улучшены синхронизация звука, работа инвентаря и отображение субтитров.

Обновление 1.0.2 уже доступно для загрузки на ПК и консолях. Купить и скачать игру Gothic 1 Remake можно с помощью MFB.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 17:56

«Выживач» от автора PUBG стал полностью бесплатным
Игра получила финальное обновление.

Изображение

Игра получила финальное обновление

Prologue: Go Wayback! стала полностью бесплатной. Разработчики приняли такое решение после прекращения официальной поддержки «выживача» из-за проблем с финансированием. Его разработкой руководил Брендан «PLAYERUNKNOWN» Грин, создатель популярной королевской битвы PUBG: Battlegrounds.

Вместо того, чтобы убрать игру из Steam, разработчики выпустили финальный патч, вывели проект из раннего доступа и сделали его полностью бесплатным. Те, кто уже купил Prologue, могут оформить возврат средств.

Финальное обновление добавило в игру тропы — связи между близко расположенными хижинами и укрытиями, которые затем могут вести к другим группам строений, лугам и обрывам. По словам разработчиков, шанс упереться в тупик при этом минимален. В настройках можно увеличить дистанцию формирования таких связей, но это повышает риск столкнуться с неожиданно обрывающимися тропами.

Также добавили два новых предмета: портативный метеомонитор, показывающий текущую и приближающуюся погоду (версии более высокого уровня дают дополнительные данные вроде влажности и температуры), и водоотталкивающий спрей для защиты одежды и хрупких вещей — например, бумаги и спичек. Помимо этого, команда улучшила систему готовки, механику работы с жидкостями, описания предметов, визуальные эффекты освещения и тумана, а также звуковую консистентность.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 18:48

Девушку с обложки GTA 6 нашли в реальной жизни
Ею может быть модель из Венесуэлы.

Изображение

Ею может быть модель из Венесуэлы

Фанаты Grand Theft Auto 6, вероятно, нашли в реальной жизни девушку с обложки игры. Прототипом для персонажа могла быть диджей и модель Габриэла Чикин из Венесуэлы. Пользователи сети заметили сильное визуальное сходство между ней и персонажем с обложки.

Картинки (4шт): Оффтопик

Обсуждение началось после публикации официальной обложки Grand Theft Auto 6, где пользователи обратили внимание на схожие черты внешности, прическу и стиль одежды. При этом официально никакой связи между моделью и виртуальным персонажем не подтверждено. При этом сама Габриэла активно репостит в свои соцсети публикации и сообщения, связанные с этими догадками и обсуждениями вокруг ее возможной схожести с персонажем.

Игра Grand Theft Auto 6 выйдет 19 ноября 2026 года на PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Дата релиза версии для ПК пока официально не объявлена.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 19:45

Российские модели показали косплей Злой Королевы и Белоснежки
Девушки примерили образы классических персонажей Disney.

Изображение

Девушки примерили образы классических персонажей Disney

Российские модели Lera Himera и Helly Valentine представили фотосет, вдохновленный королевой Гримхильдой и Белоснежкой из мультфильма «Белоснежка и семь гномов». В фотосете они воссоздали узнаваемые образы персонажей классической анимации Disney.

Картинки (10шт): Оффтопик

Ранее Лера Химера уже появлялась в косплеях на разных персонажей поп-культуры — среди них Падме Амидала из «Звездных войн», а также Чудо-женщина из вселенной DC. Helly Valentine представала в образах Леди из Devil May Cry и Сони Блейд из Mortal Kombat и многих других.

Оффтопик
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 20:44

Выключать ли компьютер на ночь: вредно ли это для ПК
Разбираем, нужно ли выключать компьютер на ночь, вредно ли это для ПК и что лучше — сон, гибернация или полное выключение.

Изображение

Разбираем, нужно ли выключать компьютер на ночь, вредно ли это для ПК и что лучше — сон, гибернация или полное выключение

Нужно ли выключать компьютер на ночь или лучше оставлять его включенным? Одни пользователи считают, что ежедневное выключение ускоряет износ комплектующих, другие уверены, что работающий круглые сутки ПК быстрее выйдет из строя. На практике многое зависит от того, как именно используется компьютер.

В этой статье разберем, вредно ли выключать компьютер на ночь, можно ли оставлять его включенным круглосуточно, что лучше — сон, гибернация или полное завершение работы, а также в каких случаях действительно стоит выключать ПК перед сном.

Кратко:
  • Современный ПК можно спокойно выключать каждую ночь — это не вредит оборудованию.
  • Оставлять компьютер включенным при необходимости тоже нормально.
  • Для большинства пользователей оптимальны режим сна или полное выключение — в зависимости от сценария использования.
  • Гораздо важнее состояние системы охлаждения, регулярная чистка от пыли и качественный блок питания, наличие ИБП при нестабильной электросети, чем сам выбор между выключением и круглосуточной работой.
Вредно ли выключать компьютер на ночь 

Для современных компьютеров ежедневное выключение перед сном считается нормальным режимом эксплуатации. Несмотря на распространенное мнение, что каждый запуск якобы сильно изнашивает комплектующие, на практике производители рассчитывают оборудование на многолетнюю работу с регулярными включениями и выключениями. Поэтому для большинства домашних и офисных ПК завершение работы в конце дня не представляет никакой опасности.

Откуда появился миф, что ПК лучше не выключать

Представление о том, что компьютер лучше никогда не выключать, сформировалось еще с 90-х. Тогда некоторые комплектующие действительно были более чувствительны к перепадам температуры, возникающим при включении и выключении.

Изображение

Современные материнские платы, блоки питания, процессоры и накопители проектируются с учетом регулярных запусков системы. Даже SSD имеют большой запас ресурса и не испытывают дополнительного износа из-за ежедневного включения компьютера. Для большинства пользователей один или несколько запусков в сутки являются абсолютно штатным сценарием.

Что будет, если оставлять компьютер включенным на ночь

Оставлять компьютер включенным на ночь тоже вполне допустимо. Многие пользователи делают это регулярно, особенно если ПК выполняет какие-либо фоновые задачи. Однако у такого подхода есть как преимущества, так и недостатки.

Плюсы

Если компьютер остается включенным, он может выполнять различные задачи без участия пользователя.
  • Автоматическая установка обновлений. Операционная система и программы смогут загружать и устанавливать обновления в удобное время, не отвлекая вас во время работы.
  • Загрузка файлов. Если вы скачиваете крупные игры, обновления, рабочие проекты или создаете резервные копии в облако, оставлять ПК включенным зачастую удобнее, чем прерывать процесс.
  • Резервное копирование данных. Многие программы для создания резервных копий запускаются по расписанию ночью, когда компьютер не используется для других задач.
  • Удаленный доступ. Если вы подключаетесь к своему ПК через удаленный рабочий стол или специальные сервисы удаленного управления, компьютер должен оставаться включенным и иметь доступ к интернету.
  • Работа в качестве сервера. Компьютер может выполнять функции домашнего сервера — например, раздавать файлы по сети, работать с медиатекой, хостить игровые серверы или обеспечивать доступ к данным с других устройств.
Минусы

Несмотря на удобство, круглосуточная работа компьютера имеет и свои недостатки.
  • Дополнительный расход электроэнергии. Даже в режиме простоя компьютер продолжает потреблять электричество. За одну ночь затраты будут небольшими, но за год постоянной работы они могут оказаться заметными.
  • Постоянная работа вентиляторов. Вентиляторы в корпусе, на видеокарте, процессоре или блоке питания во время простоя продолжают вращаться и постепенно вырабатывать свой ресурс. Современные модели рассчитаны на долгий срок службы, но непрерывная работа все же ускоряет их износ. Кроме того, это создает постоянный шум. Минус можно нивелировать, если грамотно настроить режим работы вентиляторов.
  • Нагрев комплектующих. Хотя в режиме ожидания температура обычно остается невысокой, процессор, видеокарта, накопители и блок питания продолжают выделять тепло. Это особенно актуально летом для плохо проветриваемых помещений без кондиционера и компьютеров с недостаточно эффективным охлаждением.
  • Риск поломки при отключении электропитания. Если компьютер включен, а в сети в этом время произойдет скачок напряжения или внезапное отключение электричества, это может привести к потере несохраненных данных или повреждению файловой системы. Без источника бесперебойного питания (ИБП) риск внезапного сбоя выше, чем если бы компьютер был выключен. 
Еще один момент, которые нельзя напрямую отнести к плюсам или минусам — влияние на жесткие диски (HDD). Существует мнение, что постоянная работа ускоряет износ HDD, но частые циклы запуска и остановки (разгона шпинделя) тоже изнашивают механику диска. При этом постоянная работа 24/7 для большинства современных HDD — штатный сценарий. Однако, если компьютер не выполняет роль сервера или хранилища, нет необходимости держать HDD включенным круглосуточно. Современная операционная система обычно сама «паркует» диски при простое.

Что лучше — выключение, сон или гибернация

У современных компьютеров есть сразу несколько способов завершить работу. Помимо полного выключения, Windows предлагает режим сна и гибернацию. Каждый вариант имеет свои преимущества и подходит для разных сценариев использования.

Режим сна

Режим сна позволяет быстро приостановить работу компьютера без закрытия программ и документов. При переходе в этот режим система сохраняет текущие данные в оперативной памяти и отключает большинство компонентов. Потребление энергии при этом остается очень низким, но не становится нулевым, поскольку оперативная память должна продолжать получать питание для хранения данных.

Главное преимущество режима сна — практически мгновенное возвращение к работе. Обычно компьютер выходит из него всего за несколько секунд, а все открытые окна и приложения остаются на своих местах. Режим сна подойдет пользователям, которые часто отходят от компьютера на несколько часов или используют его ежедневно и хотят быстро продолжать работу без полной загрузки системы.

Гибернация

Гибернация работает иначе. Перед выключением компьютер сохраняет содержимое оперативной памяти на накопитель, после чего полностью отключает питание. Благодаря этому энергопотребление становится практически нулевым, а после включения система восстанавливает предыдущий сеанс с открытыми программами и документами.

В режиме гибернации ПК практически не расходует электроэнергию и позволяет продолжить работу с того же места. Это особенно полезно для ноутбуков без подключения к сети. Недостатки тоже есть. Выход из гибернации обычно занимает больше времени, чем пробуждение из режима сна, а для сохранения данных системе требуется свободное место на накопителе.

Полное выключение

При полном выключении работа операционной системы завершается, питание компонентов отключается, а следующий запуск выполняется с нуля. Такой вариант предпочтителен, если компьютер не планируется использовать длительное время, например, ночью, во время отпуска или командировки. Кроме того, полное выключение помогает после установки некоторых обновлений и может быть полезно для устранения отдельных программных сбоев.

Современные SSD значительно ускорили загрузку Windows, поэтому разница между выключением и гибернацией для многих пользователей стала менее заметной, чем раньше.

Изображение

При этом стоит учитывать одну особенность. По умолчанию в системе может быть включена функция быстрого запуска (Fast Startup). В этом режиме при выборе пункта «Завершение работы» Windows полностью закрывает пользовательские приложения, но сохраняет часть системных данных на накопитель, чтобы ускорить следующую загрузку. Поэтому формально такое выключение не всегда является полным.

Если требуется выполнить полноценное завершение работы системы, например для диагностики неполадок или после установки некоторых драйверов, можно отключить функцию быстрого запуска в настройках электропитания Windows. Нажмите Win + R и введите powercfg.cpl, далее «Действия кнопок питания».

Кроме того, можно выполнить перезагрузку — это простой способ полностью очистить память и сбросить все системные процессы.

Когда компьютер действительно стоит выключать

Хотя современные компьютеры могут работать сутками без каких-либо проблем, существуют ситуации, когда полное выключение будет наиболее правильным и безопасным решением.
  • Перед длительным отъездом. Если вы не планируете пользоваться компьютером несколько дней или недель, лучше полностью его выключить. Это позволит избежать лишнего энергопотребления и снизит риск повреждения оборудования из-за возможных скачков напряжения или других непредвиденных обстоятельств в ваше отсутствие.
  • Во время грозы. Даже качественный сетевой фильтр не всегда способен защитить технику от сильных перепадов напряжения, вызванных ударами молнии. Если начинается гроза и есть вероятность проблем с электросетью, компьютер лучше выключить и по возможности отключить от розетки.
  • Если нет источника бесперебойного питания. В районах с нестабильным электроснабжением внезапное отключение электричества может привести к потере данных или повреждению файловой системы. Если компьютер не оснащен ИБП и в ближайшее время использовать его не планируется, разумнее выключить устройство, чем оставлять его работать без присмотра.
  • После установки некоторых обновлений. Многие обновления Windows, драйверов и системного программного обеспечения требуют полного завершения работы или перезагрузки для корректного применения изменений. Если система сообщает о необходимости перезапуска, откладывать его надолго не стоит.
  • При нестабильной работе системы. Если компьютер начал работать медленнее обычного, появились ошибки, зависания или некорректная работа устройств, полное выключение или перезагрузка нередко помогают устранить временные программные сбои. Особенно это актуально для систем, которые долгое время не перезагружались.
Частые вопросы

А ноутбук нужно выключать на ночь?

Для ноутбуков действуют те же базовые принципы, что и для стационарных ПК. Его можно как выключать, так и оставлять в режиме сна — это не повредит устройству. Однако стоит учитывать аккумулятор: современные батареи не требуют полного разряда или обязательного отключения на ночь, но длительная работа при высоких температурах может ускорять их износ.

Сколько электроэнергии потребляет компьютер за ночь?

В среднем обычный ПК без постоянных тяжелых нагрузок вроде рендеринга потребляет около 50–200 Вт, что за ночь (8 часов) составляет примерно 0,4–1,6 кВт⋅ч в зависимости от мощности системы. В режиме сна расход минимальный — около 1–5 Вт, а при выключении с включенным быстрым запуском — почти нулевой.

Что будет, если не выключать компьютер месяц?

Современный ПК может работать месяц без выключения, и критических проблем обычно не возникает. Однако со временем могут накапливаться фоновые процессы, временно снижаться производительность и увеличиваться нагрузка на систему охлаждения и вентиляторы. Также растет энергопотребление, а системе может потребоваться перезагрузка для корректной установки обновлений и поддержания стабильной работы.

Об авторе
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 21:44

«Абсолютный триумф»: критики и зрители — об «Истории игрушек 5»
Журналисты и любители кино остались в восторге.

Изображение

Журналисты и любители кино остались в восторге

В мировой прокат вышел мультфильм «История игрушек 5». Критики и зрители поделились отзывами о новинке: рейтинг на портале Rotten Tomatoes составляет по 93% у обеих категорий. Среди журналистов это худший результат среди пяти фильмов, а у любителей кино — второй по счету.

И представители прессы, и простые зрители остались в восторге от тем, которые поднимает мультфильм. Также и те, и другие порадовались, что наконец-то создатели серии уделили больше внимания Джесси. Журналисты и любители кино признались, что идеально смотреть «Историю игрушек» со своими детьми: взрослым он приносит значительную дозу ностальгии по молодости или детству, а юным зрителям доставляет такое же удовольствие, какое когда-то испытывали их родители.


«Прекрасно анимированный и безупречно озвученный, этот фильм так же эмоционален, как и все предыдущие феноменальные части. ‘’История игрушек 5’’ — это максимально искренний фильм. <…> Он в точности повторяет ту магию, которую изначально удалось создать Pixar. ‘’История игрушек 5’’ — это захватывающе красивый проект, предлагающий свежий взгляд на то, что значит быть живым, как мы переживаем самые темные времена и насколько важно быть добрым», — FandomWire;
«‘’История игрушек 5’’ так же забавна и очаровательна, как и первые три мультфильма [серии], даже несмотря на то, что в нем есть пара слабых моментов. Pixar не просто так играет с персонажами — она относится к этой игре очень серьезно», — Empire;
«Меня тронул понятный посыл мультфильма, который находит отклик не только у родителей и детей, но и у тех, кто обеспокоен культурой социальных сетей, которая ценит создание недостижимых стандартов, ставя имидж выше самовыражения. Мы теряем что-то уникально человеческое, сидя в разных вкладках и в социальных сетях. ‘’История игрушек 5’’ надеется вернуть нас к реальности», — [url=file:///C:/Users0E62~1AppDataLocalTempmsohtmlclip101clip_filelist.xml]RogerEbert.com[/url];
Изображение
«Думаю, эта [‘’История игрушек’’] — моя любимая! Возможно, потому что я родитель, но эта сюжетная линия вызвала у меня бурю эмоций. Я была рада увидеть как оригинальных персонажей, так и новых. Мультфильм такой же смешной и трогательный, как и предыдущие», — Mandy;
«Трогательное путешествие для всех игрушек. В этой серии Джесси дождалась своего звездного часа», — matt;
«‘’История игрушек 5’’ — это абсолютный триумф! Сюжет невероятно очарователен, идеально сочетая классический юмор франшизы с очень понятным посланием о взрослении, которое затронет сердца семей по всему миру. Просмотр с моим ребенком стал особенным событием: мне он подарил чудесную дозу ностальгии и полностью захватил воображение моего ребенка с самого начала и до конца. Это трогательное, прекрасно анимированное напоминание о том, почему мы полюбили этих персонажей десятилетия назад. Обязательно к просмотру для всей семьи!», — Kristen.
Сюжет мультфильма «История игрушек 5»

В «Истории игрушек 5» Вуди, Базз Лайтер, Джесси и их друзья, проживающие в доме, сталкиваются с новой угрозой: девочке Бонни подарили электронный планшет «ЛилиПад». С появлением гаджета хозяйка игрушек стала все меньше уделять время старым друзьям, что поставило под угрозу их судьбы.



Помимо названных выше героев, фанаты увидят других знакомых персонажей — Рекса, Спиральку, Вилкинса, Мистера Картофельную Голову и так далее. У «ЛилиПада» тоже есть союзники: устаревший GPS-трекер в форме головы бегемота Атлас, камера Снэппи и старый гаджет «Умные брюки» в виде рулона туалетной бумаги, предназначенный для приучения детей к горшку.

Актеры и дата выхода мультфильма «Истории игрушек 5»

Режиссерами и сценаристами выступили Эндрю Стэнтон («ВАЛЛ·И») и МакКенна Харрис («Чао, Альберто»). В озвучке «Истории игрушек 5» приняли участие знакомые голоса:
  • Вуди — Том Хэнкс («Форрест Гамп»);
  • Базз Лайтер — Тим Аллен (трилогия «Санта Клаус»);
  • Джесси — Джоан Кьюсак (сериал «Бесстыжие»);
  • «ЛилиПад» — Грета Ли («Прошлые жизни»);
  • Рекс — Уоллес Шоун («Принцесса-невеста») и другие.
К слову, в «Истории игрушек 5» впервые заговорил конь Булзай. Его озвучил Алан Камминг («Люди Икс 2»).

«История игрушек» — серия полнометражных анимационных фильмов, идея которой принадлежит студии Pixar. Первая лента вышла еще в 1995 году, а четвертая — в 2019-м.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 22:48

Дом Гейба Ньюэлла за 5 млрд, успех KIBORG: новости недели Медиа MFB
Рассказали о главных новостях прошедшей недели.

Изображение

Рассказали о главных новостях прошедшей недели

Медиа MFB опубликовало новый видеодайджест с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о критике новой политики Xbox, дате релиза Clive Barker's Hellraiser: Revival, продаже самой дорогой игры в истории и многом другом.



Ранее Медиа MFB поделилось другим видеодайджестом с главными игровыми и гик-новостями недели. В ролике рассказали о новой мультиплеерной игре во вселенной «Ведьмак», реструктуризации в Xbox, релизе российского симулятора ZOMBUTCHER и многом другом.

Прежде на MFB вышла видеоподборка главных игровых новинок недели. В ролике рассказали о психологическом хорроре MOLE, кооперативном выживаче Backrooms Lost Runners, спортивном симуляторе UFC 6 и других играх.

Также на MFB есть новый формат — «Плейтест». В нем эксперты в разных профессиях будут оценивать игры на реалистичность. Первым стал космонавт-испытатель Алексей Зубрицкий, который разобрал Dead Space, Mass Effect и прочие космические хиты.

На нашем портале доступны и все десять выпусков «КиберДневников» — формата, посвященного играм в жанрах научной фантастики и киберпанка. В эпизодах рассказали о разных культовых играх — Deus Ex: Human Revolution, Cyberpunk 2077, SOMA, System Shock и многих других.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

20 июн 2026, 23:41

«Эта ниша голодает»: интервью с создателем «Смерш: Охотник на волков»
Автор Медиа MFB Алексей Ольховский пообщался с директором Haggard Games — Алексеем Агамаловым.

Изображение

Автор Медиа MFB Алексей Ольховский пообщался с директором Haggard Games — Алексеем Агамаловым

В конце мая 2026 года у фанатов стелс-экшенов появился повод для ликования. Создатели отечественной серии игр «Смерть шпионам» анонсировали перезапуск — «Смерш: Охотник на волков» про контрразведчика СССР в период Великой Отечественной войны. Проект представили на фестивале «НАШЫ ИГРЫ 2026» и даже показали геймплейный трейлер.



Я решил пообщаться с Алексеем Агамаловым — директором Haggard Games и человеком, который дал старт серии «Смерть шпионам». Мы обсудили источники вдохновения «Охотника на волков», текущий состав студии, ключевые механики будущей игры и трудности разработки.

«Игра будет такая же хардкорная, как и раньше»
Первая «Смерть шпионам» вышла почти 20 лет назад. Каково это — создавать новую часть серии, долгое время пребывавшей в тени?
Увлекательно. Мы занимаемся интересным для нас проектом, в том сеттинге и жанре, что нам нравится и который мы хорошо понимаем. Мы начинали с него, и вернуться к нему — это очень здорово.
В Haggard Games трудятся создатели оригинала или вы собрали новую команду разработчиков?
Можно сказать, что половина текущей команды, ее костяк – это те самые люди, которые работали над самой первой частью. Но, конечно, много новых талантливых ребят вовлечены в процесс.
Почему вы решили оставить сеттинг Великой Отечественной, а не попробовать новый антураж?
Сеттинг ВОВ для серии «Смерть шпионам» — это фундамент. А так как мы смотрим на эту часть как перезапуск, то и начали его с фундамента.

Кроме того, мы уже пробовали делать игру в сеттинге Холодной войны, Карибского кризиса. Возможно, и к нему мы вернемся когда-нибудь.
Чем «Охотник на волков» будет отличаться от оригинала?
Мы старались сохранить тот самый дух и атмосферу оригинала, но при этом сделать игру такой, чтобы она соответствовала современным ожиданиям – в управлении, графике, звуке. Механик и вариативности будет больше. Возможностей для устранения целей – тоже. На высоких уровнях сложности игра будет по-прежнему такая же хардкорная, как и раньше.

«Мы даем цель, а методы решения вы выбираете сами»

Изображение
На какую аудиторию рассчитан «Охотник на волков»?
Думаю, это олдскульные фанаты оригинальной «Смерть шпионам» и серии Hitman (времен Blood Money), соскучившиеся по сложным играм. А также новые игроки, которые ценят тактическую свободу, иммерсивные симуляторы и не любят, когда игра ведет их за руку по коридорам.
Как бы вы описали основные столпы геймплея «Охотника на волков»?
Вариативность и нелинейность. Карта — это песочница. Мы даем цель, а методы решения вы выбираете сами.

Социальная маскировка. Облегчает проникновение на закрытые объекты.

Цена ошибки. Вы — в тылу врага. Поднятая тревога превращает тактический стелс в смертельную схватку, где выжить в открытом бою будет крайне сложно.
Чистокровные стелс-экшены сегодня не слишком популярны. Не боитесь, что жанр исчерпал себя и не будет пользоваться спросом?
Да, чистый стелс ушел в нишу, но эта ниша голодает. Крупные издатели превратили жанр в «экшены с элементами пряток в кустах». Мы же делаем упор на тактический стелс-симулятор/социальный стелс. Ну и если говорить, например, о серии Hitman World of Assassination, то ее опробовали более 75 миллионов игроков с момента запуска, так что спрос на жанр все-таки есть.
В описании игры сказано, что «двух одинаковых прохождений не будет». Что вы под этим подразумеваете?
Это не процедурная генерация уровней, а вариативность системного геймплея. Архитектура локаций построена так, что к одной цели ведут несколько путей. Она не линейная, не коридорная.

Есть разные варианты выполнения задания. С какой стороны и каким образом добраться до цели — игрок решает сам. С помощью тех инструментов, которые у него есть, — маскировки, стелса или оружия.

Изображение
Сколько часов займет прохождение «Охотника на волков»?
Первое прохождение займет от 5 до 8 часов. Время сильно зависит от вашего стиля игры. В игре будет также максимальная сложность «Диверсант», которая откроется после первого прохождения игры и даст дополнительные часы уникального геймплея.

«Написать логику ИИ для обычного шутера просто»
Какими играми или иными произведениями вы вдохновляетесь при создании «Охотника на волков»?
В плане гейм-дизайна — классикой: Hitman: Blood Money, сериями Commandos, Splinter Cell (Chaos Theory), Mafia. Если говорить об атмосфере и сюжете — это советская военная проза, классические детективные ленты про разведчиков («В августе 44-го...», «Семнадцать мгновений весны»), где фокус смещен с супергеройских перестрелок на тяжелую, рутинную и психологически сложную работу спецслужб.
Многие современные разработчики используют нейросети при создании игры. Вы тоже?
В самой игре нет. Используем для быстрого прототипирования, создания быстрых концептов-набросков, временных заглушек.

Изображение
На что при создании игры вы тратите больше всего времени и сил?
Арт, левел-дизайн и настройка ИИ. Написать логику для обычного шутера просто — враг должен увидеть игрока и стрелять. В стелс-песочнице ИИ должен иметь фазы подозрения, уметь правильно искать игрока и реагировать на маскировку, подозрительные действия игрока, носимое оружие и многие другие события.
На каком этапе создания находится «Охотник на волков»? Планируете ли демо или ЗБТ?
Мы находимся в активной стадии производства и наполнения игры контентом. Да, выход демо планируется.
Сильно ли индустрия поменялась за два последних десятилетия с выхода первой части «СМЕРШ»?
Конечно. Сменилось несколько поколений движков и консолей, не говоря уже об игроках. Появились, да и успели умереть новые игровые жанры. С технической стороны разработка стала доступнее, инструментарий шагнул вперед, но требования к качеству графики, анимаций и оптимизации выросли по экспоненте.

Выход «Смерш: Охотник на волков» запланирован на второй квартал 2027 года.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 00:41

В Windows нашли новый баг: Microsoft подтвердила проблему с корзиной
Проблема затронула клиентские и серверные версии операционной системы с установленным обновлением KB5094126.

Изображение

Проблема затронула клиентские и серверные версии операционной системы с установленным обновлением KB5094126

По данным издания Neowin, Microsoft официально подтвердила баг с корзиной Windows, который возник после установки июньского обновления безопасности KB5094126.

Сбой проявляется при окончательном удалении файлов из корзины. Вместо реального имени документа, изображения или другого файла в окне подтверждения отображается его внутреннее системное обозначение.

При этом проблема исключительно визуальная. В списке файлов внутри корзины отображаются корректные названия, а при восстановлении объекта его исходное имя сохраняется без изменений.

Microsoft сообщила, что ошибка затрагивает как клиентские версии Windows 10 и Windows 11, так и серверные редакции Windows Server. Компания уже работает над исправлением, которое будет выпущено в одном из будущих обновлений.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 01:10

В Slay the Spire 2 появился новый босс, бестиарий и поддержка Steam Workshop
В карточном рогалике появились анимации врагов.

Изображение

В карточном рогалике появились анимации врагов

Авторы Slay the Spire 2 выпустили второе крупное обновление. В карточный рогалик добавили нового босса, бестиарий, поддержку Steam Workshop, а также скорректировали баланс.

В Slay the Spire 2 появился Эонгласс — новый босс третьего акта, который заменил в списке противников Привратника. Его удалили из карточного рогалика из-за высокой сложности. Переработке также подверглась Зараженная Призма. Всю информацию о противниках можно найти в добавленном бестиарии, где есть информация о всех слабых сторонах врагов.

В карточном рогалике теперь поддерживается Steam Workshop. Поэтому теперь игроки могут скачивать пользовательские модификации напрямую из мастерской лаунчера.

В обновлении Slay the Spire 2 разработчики уделили множество внимания балансу персонажей. Корректированию подверглись все герои, и их карточки. Напоследок в игру добавили новые иллюстрации и текст, анимации врагов.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 01:40

Актер озвучки Геральта в «Ведьмаке» сравнил Кавилла и Хемсворта в сериале
Исполнитель главной роли сменился после третьего сезона.

Изображение

Исполнитель главной роли сменился после третьего сезона

Портал Polygon взял интервью у Дага Кокла, известного по озвучке Геральта из Ривии в играх франшизы «Ведьмак». Кроме прочего, актер сравнил двух исполнителей роли охотника на монстров в сериале «Ведьмак» — Генри Кавилла («Лига Справедливости») и Лиама Хемсворта (цикл «Голодные игры»).

По мнению Кокла, в образе Геральта оба актера оказались хороши. Но есть и различия.
Я считаю, что игра Генри [Кавилла] более взвешенная, а у Лиама [Хемсворта] — немного более энергичная и молодая, но в хорошем смысле. <…> Я всегда говорю о подобных вещах так: каждый актер должен привнести в роль что-то свое. Тысячи людей играли Гамлета, и каждый Гамлет уникален. Каждый привносит свои особенности, эмоции, опыт и идеи, и интерпретирует персонажа через все это.
Даг Кокл, актер
Изображение

Кокл уважает Лиама Хемсворта и за то, что тот не побоялся заменить другого актера в сериале, к которому приковано столько внимания, особенно со стороны фанатов.
Сделать то, что сделал [Хемсворт], очень сложно. Действительно очень сложно, особенно с персонажем в сериале, который многие обожают. Заменить актера, который изначально играл этого персонажа в том же сериале, — это невероятно трудно.
Даг Кокл, актер
Лиам Хемсворт заменил Генри Кавилла, начиная с четвертого сезона сериала «Ведьмак», который вышел в конце октября 2025 года. Зрители и критики сильно его разгромили, из-за чего он стал худшим в истории шоу: на Rotten Tomatoes рейтинг составил 59% и 19% соответственно.

Изображение

Пятый сезон сериала «Ведьмак» станет последним. Дата его выхода не сообщается, но премьера запланирована на 2026 год.

В том же интервью Polygon Даг Кокл высказался и о возможном участии в ремейке первой игры серии «Ведьмак». С его комментарием можно ознакомиться в отдельной заметке.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 02:09

THR: в работу запустили сиквел «Гринч — похититель Рождества» с Джимом Керри
В создании второй части примет участие режиссер оригинала.

Изображение

В создании второй части примет участие режиссер оригинала

Портал The Hollywood Reporter сообщил, что в производство запустили сиквел фильма «Гринч — похититель Рождества». Эта комедия вышла в 2000 году и считается одной из классических новогодних кинокартин.

К продолжению подключат как минимум трех человек, участвовавших в создании первого фильма. Universal Pictures уже договаривается с Джимом Керри («Маска», «Тупой и еще тупее») о возвращении к роли главного героя. Также режиссером вновь станет Рон Ховард («Игры разума», трилогия «Код Да Винчи»), а продюсером — Брайан Грейзер («Игры разума», «Лжец, лжец»).

Изображение

Сценаристов у сиквела «Гринча» сразу трое — Алек Берг (сериал «Барри»), Джефф Шаффер (шоу «Дэйв») и Дэвид Мэндел (сериал «Вице-президент»). Все они уже работали вместе — над комедиями «Евротур» и «Диктатор», ситкомом «Сайнфелд» и связанным с ним шоу «Умерь свой энтузиазм». За плечами троицы есть и фильм «Кот» (2003) — другая экранизация писателя Доктора Сьюза, автора «Гринча». В отличие от фильма «Гринч — похититель Рождества», картину «Кот» оценили низко: на Rotten Tomatoes рейтинг у критиков составляет 10%, у зрителей — 58%.

«Гринч — похититель Рождества» основан на книге Доктора Сьюза, вышедшей в 1957 году. По сюжету фильма в городе Ктограде обожают отмечать Рождество, но живущий поблизости зеленокожий отшельник Гринч терпеть не может этот праздник. Корни неприязни уходят в прошлое городка, и чтобы окончательно выместить злость на жителях Ктограда, бука решает лишить Рождества всех вокруг. Изменить его отношение способна только маленькая девочка Синди Лу.



Фильм стал самым кассовым в домашнем прокате США в 2000 году ($260 млн), а также заслужил четвертое место в списке самых прибыльных новогодних кинолент ($345 млн). В последнем списке картину опережают только мультфильм «Гринч» ($540 млн), а также культовая дилогия — «Один дома» ($476 млн) и «Один дома 2» ($358 млн).

Также лента «Гринч — похититель Рождества» получила премию «Оскар» за лучший грим. В декабре 2025 года, в честь 25-летия с выхода фильма, Джим Керри рассказал, как сложно ему давалось воплощение в образ Гринча. Гримером выступал настоящий специалист Рик Бэйкер, уже пять раз получивший «Оскар» — за фильмы «Американский оборотень в Лондоне» (1981), «Гарри и Хендерсоны» (1987), «Эд Вуд» (1994), «Чокнутый профессор» (1996) и «Люди в черном» (1997). Он, как и Керри, хотел создать именно книжный образ Гринча, а не просто покрасить лицо актера зеленой краской, как того хотели студийные боссы.

Изображение

Джим Керри отказался и от компьютерной графики: глаза предложили сделать зелеными при помощи технологий, но он настоял на контактных линзах, в которых в итоге мало что видел. В итоге в первый день наложения грима, которое заняло 8 часов, Керри сдрейфил и прямо заявил Рону Ховарду и Брайану Грейзеру, что сниматься не будет и вернет $20 млн гонорара с процентами. Помог спец Ричард Марсинко, тренировавший военных и агентов ЦРУ выдерживать пытки. Хотя Керри в итоге даже не мог дышать носом, — все съемки это пришлось делать ртом, — и время от времени испытывал панические атаки в тесном костюме, он справился, в том числе каталогу песен группы Bee Gees, который слушал во время гримирования.

В последнее время в Голливуде стараются возродить множество классических кино- и телефраншиз или просто продолжить известные фильмы прошлых десятилетий. Например, в работе находятся:
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 10:54

Создатель Ultima намерен бесплатно забрать авторские права на франшизу у EA
Ричард Гэрриот может снова стать правообладателем культовой серии RPG из-за особенностей законодательства.

Изображение

Ричард Гэрриот может снова стать правообладателем культовой серии RPG из-за особенностей законодательства

Создатель Ultima может вернуть себе права на культовую серию RPG — об этом изданию Inside Games сообщил сам Ричард Гэрриот, так же известный как Lord British. По его словам, он рассчитывает восстановить контроль над авторскими правами на франшизу, которая с начала 1990-х принадлежала Electronic Arts.

Разработчик пояснил, что рассчитывает воспользоваться положениями американского законодательства, позволяющими авторам спустя 35 лет вернуть права на произведения, ранее переданные издателю. Поскольку EA приобрела студию Origin Systems в 1992 году, такая возможность должна открыться уже в следующем году.

При этом речь идет именно об авторских правах, а не о товарных знаках. Название Ultima и связанные с брендом элементы по-прежнему могут оставаться под контролем EA. Тем не менее Гэрриот намекнул, что уже продумал способ обойти это ограничение. По его словам, проект может получить название Lord British’s Ultima, а все авторские права на оригинальный контент должны вернуться к нему.

Пока разработчик не раскрывает конкретных планов относительно будущего серии. Он отметил, что рассчитывает подробнее рассказать о своих намерениях во время фестиваля Dragon Con, который пройдет в сентябре.

Серия Ultima считается одной из самых влиятельных RPG в истории видеоигр. Последняя номерная игра франшизы — Ultima 9: Ascension — вышла в 1999 году. Интерес к франшизе вырос после того, как Electronic Arts зарегистрировала новые товарные знаки, что породило слухи о возможном возрождении серии.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 12:28

7 хороших игр, на которые мало кто обратил внимание — и зря!
От забытых жемчужин до еще не набравших аудиторию новинок.

Изображение

От забытых жемчужин до еще не набравших аудиторию новинок

Иногда интересные игры проходят мимо широкой аудитории. Далеко не всегда потому, что они плохие. Просто, например, вышли не в то время, без рекламы или на фоне громких релизов. Поиграешь в такую — и хочется, как средневековому глашатаю, кричать на площади: «Смотрите, хорошая игра!». В этом материале Дарья Щеглова рассказывает про не слишком популярные, но все-таки интересные игры, которые стоят внимания.

Stray Gods: The Roleplaying Musical

Картинки (3шт): Оффтопик

Приключение от австралийской студии Summerfall Studios. Уже по названию понятно — это не совсем обычная игра. Stray Gods пытается совместить визуальную новеллу, RPG и мюзикл. Удивительно, но у нее получается.

Главная героиня, девушка по имени Грейс, внезапно оказывается втянута в мир древнегреческих богов, которые давно живут среди людей. После смерти последней музы она получает ее силу, а заодно становится главной подозреваемой в убийстве. Чтобы доказать невиновность, Грейс придется разбираться в отношениях бессмертных: их обидах и тайнах, которым не одно столетие.

Главная фишка Stray Gods — интерактивные музыкальные номера. Композиции могут звучать очень по-разному в зависимости от действий игрока — более дерзко, романтично или драматично, и каждый вариант приведет к своему результату. Если хочется чего-то необычного и душевного, игре стоит дать шанс. Сценарий для нее, кстати, писал Дэвид Гейдер — создатель вселенной Dragon Age!

VOIN

Картинки (3шт): Оффтопик

Динамичный слешер от первого лица в сеттинге темного фэнтези, который стал результатом трудов одного человека — соло-разработчика Никиты Созидара. Игрок берет на себя роль матерого воина и отправляется чистить земли от чудовищ. На первом плане — старое доброе ультранасилие!

Игроки говорят о VOIN как о Diablo от первого лица. В игре много разного оружия, гибкое билдостроение, вариативные и эффектные способности. Словом, прорываться через орду злобных тварей здесь одно удовольствие. Для разрядки — самое оно.

Игра пока в раннем доступе, а разработчик-одиночка не может оперативно выпускать апдейты. Но уже сейчас это очень крутой и увлекательный слэшер. А когда действуют скидки, его можно купить по цене чашки хорошего кофе. Советую присмотреться!

The Dark Eye: Memoria

Картинки (3шт): Оффтопик

Фэнтезийный point-and-click квест от Daedalic Entertainment. Это продолжение The Dark Eye: Chains of Satinav, но Memoria вполне способна зацепить и сама по себе. Более того, она лучше оригинала примерно во всем.

У игры два главных героя и две сюжетные линии. Одна — про принцессу, которая мечтает совершить военный подвиг, другая — про ловца птиц, который пытается снять проклятие с любимой. Постепенно их истории начинают перекликаться. Отличные головоломки, сказочная атмосфера и красивейший визуальный стиль — лишь небольшая часть достоинств игры. Это, конечно, опыт не для всех, но тем, кто скучает по классическим квестам, The Dark Eye: Memoria наверняка придется по душе.

My Little Puppy

Картинки (3шт): Оффтопик

Трогательное приключение от корейской студии Dreamotion. Одно описание My Little Puppy уже как удар под дых: вы играете за корги, который живет в собачьем раю и однажды улавливает запах своего бывшего хозяина. После этого пес отправляется в путешествие, чтобы снова его найти.

Игра просто невероятно очаровательная. Мало того, что у нее трогательная и душевная история, так еще и геймплей очень хорош — напоминает лучшие платформеры прошлого вроде Crash Bandicoot и Spyro. Игра проходится быстро и, поверьте, ни разу не даст вам соскучиться. Где-то нужно исследовать окружение, где-то — поучаствовать в мини-игре, а где-то — пережить напряженную погоню.

Разработчики подошли к простенькой игре про собачку с таким вниманием и трепетом, что диву даешься. Когда доходишь до титров, понимаешь, почему: глава Dreamotion сделал My Little Puppy в память о собственном питомце. Его песик Бон-гу страдал от проблем с сердцем и покинул этот мир в 2022 году.

Словом, поиграйте — не пожалеете. Только запаситесь платочками!

MOLE

Картинки (3шт): Оффтопик

Думали когда-нибудь, каково это — управлять огромным советским буром, пытающимся проникнуть в недра земли? Нет? А вот инди-студия Off Black Creations сделала про это целую игру.

MOLE — симулятор и психологический хоррор в одном флаконе. Вы — штурман на борту гигантского управляемого бура. Ваша задача — ни за что не дать ему остановиться. Для этого нужно будет копаться в аппаратуре, чинить вышедшие из строя приборы и решать головоломки. По пути к цели вы узнаете, почему остались один и что случилось с командой. Хотя, возможно, этого лучше не знать...

Игра очень атмосферная, с интересным геймплеем и увлекательной историей. Она не терроризирует скримерами, но все равно пугает, а это всегда дорогого стоит. Любителям качественных триллеров и сеттинга альтернативного СССР очень рекомендую.

Solium Infernum

Картинки (3шт): Оффтопик

Пошаговая стратегия, переосмысление одноименной игры 2009 года. Завязка такая: Сатана исчез, адский трон пустует, а могущественные архидемоны грызутся за власть. В роли одного из них игроки ввязываются в борьбу.

Геймплей разнообразный — можно шантажировать, заключать сделки, проводить ритуалы и подставлять соперников так, что никто ничего не заподозрит. Никто не запрещает и просто собрать огромный легион демонов, с которым остальным придется считаться. Способов победить достаточно, а инструментов, которые помогут это сделать, и того больше.

По-настоящему Solium Infernum раскрывается в мультиплеере. В партии могут участвовать до 6 игроков, и с реальными людьми по ту сторону экрана местные интриги приобретают действительно увлекательный оборот. Если у вас есть компания друзей, с которыми можно ее опробовать, очень советую! А вот одиночкам, пожалуй, лучше пройти мимо: с ИИ играть может быть скучновато.

The Necromancer’s Tale

Картинки (3шт): Оффтопик

Готическая RPG от ирландской студии Psychic Software. Играть нужно за человека, который выбрал путь некроманта — он постепенно осваивает запретную магию, учится говорить с мертвыми и все глубже погружается во тьму.

The Necromancer’s Tale акцентируется на атмосфере, диалогах и решениях персонажа. Амплуа некроманта — тяжелый крест: в роли главного героя придется скрывать свои наклонности, выбирать, кому доверять, и просто стараться остаться человеком. Есть пошаговые бои, есть крепкий увлекательный сюжет, который совсем не хочется спойлерить, — сценаристы хорошо постарались.

Игра не без проблем, но для любителей классических RPG — настоящая скрытая жемчужина. Если вы себя к таковым относите, советую как минимум присмотреться.

А вам вспомнились недооцененные игры, которые хочется посоветовать?
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 16:51

Слух: на Stellar Blade 2 жалуются в Visa и Mastercard из-за главной героини
Фанаты опасаются давления на разработчиков со стороны платежных систем и общественных активистов.

Изображение

Фанаты опасаются давления на разработчиков со стороны платежных систем и общественных активистов

По сообщениям пользователей Reddit, на Stellar Blade: Blood Rain обрушилась волна критики: некоторые участники сообщества утверждают, что противники игры якобы направляют жалобы в платежные системы Visa и Mastercard.

Авторы обсуждения считают, что давление на игру может усилиться после того, как студия Shift Up покажет новые костюмы персонажей, которые должны стать еще откровеннее, чем в первой части. Участники дискуссии предполагают, что в будущем могут появиться призывы к бойкоту игры и новые попытки оказать давление на проект через общественные кампании.

Опасения игроков связаны в том числе с событиями 2025 года, когда после обращений активистов из Collective Shout платежные системы Visa, Mastercard и PayPal оказались в центре скандала из-за удаления игр для взрослых из Steam. Тогда Valve обновила правила платформы, сославшись на требования финансовых партнеров.

На текущий момент официального подтверждения со стороны Visa, Mastercard или Shift Up нет.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 18:00

До 200 евро: в сеть утекли цены на GTA 6
Ритейлер мог раскрыть стоимость будущего хита Rockstar.

Изображение

Ритейлер мог раскрыть стоимость будущего хита Rockstar

Европейский ритейлер Fnac раньше времени раскрыл стоимость различных изданий GTA 6. По данным GamesRadar, на сайте магазина появились пять товаров с предполагаемыми версиями игры по цене от 89,99 до 199,99 евро.

В каталоге Fnac были замечены позиции под названиями RS1, RS2, RS3, RS4 и RS5. Все они указывают на дату релиза 19 ноября 2026 года — именно тогда, как ожидается, выйдет Grand Theft Auto 6. Стоимость этих версий составляет 89,99 (~7500 рублей), 99,99 (~8400 рублей), 109,99 (~9200 рублей), 119,99 (~10 000 рублей) и 199,99 (~16 800 рублей) евро соответственно.

Rockstar Games и Take-Two Interactive пока официально не раскрывали сведения о цене, однако стоимость GTA 6 станет известна уже совсем скоро — старт предзаказов намечен на 25 июня.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 18:50

Windows 11 26H2 позволит отключить веб-поиск в меню «Пуск»
Это должно ускорить работу системы.

Изображение

Это должно ускорить работу системы

Microsoft подтвердила, что в будущей версии Windows 11 26H2 появится долгожданная возможность отключать веб-выдачу в строке поиска меню «Пуск».

Представитель Microsoft Марч Роджерс рассказал, что эта функция находится в разработке и проходит тестирование. По его словам, обновленный поиск делает акцент на локальных файлах и приложениях вместо показа результатов из Bing.

Новая версия Windows 11 26H2 сейчас доступна через инсайдерскую программу. Пользователи могут получить доступ к скрытым функциям через активацию специальных ID с помощью сторонней утилиты ViveTool.
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 19:49

В сеть утекла масштабная сцена битвы из «Мстители: Доктор Дум»
Подлинность видео фактически подтверждена.

Изображение

Подлинность видео фактически подтверждена

Фрагмент фильма «Мстители: Доктор Дум» утек в сеть. В интернете появилось более качественное видео со сценой, где Мстители, Люди Икс и Фантастическая четверка объединяются против Стражей Доктора Дума.



В отличие от предыдущих утечек, которые вызывали сомнения из-за низкого качества, новая запись считается достоверной. На это указывает то, что несколько аккаунтов в X, опубликовавших ролик, получили жалобы на нарушение авторских прав, после чего видео было удалено.

Судя по утекшим кадрам, в сцене показан масштабный совместный бой сразу нескольких супергеройских команд. Ранее этот же ролик слили в плохом качестве.

Ранее мы составили топ-8 фильмов серии «Человек-паук» и топ-10 сериалов киновселенной Marvel — от худших к лучшим. Для этого мы соединили рейтинги трех крупных порталов — IMDb, Metacritic и Rotten Tomatoes.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с главой Marvel Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel и подробным материалом о фильме «Человек-паук: Новый день».
Gillean_Jordan
MadГерой
MadГерой
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 30307
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

21 июн 2026, 20:47

Локальный кооператив в Halo: Campaign Evolved будет работать без PS Plus
Разработчики объяснили, что сведения о необходимости платной подписки были ошибочными.

Изображение

Разработчики объяснили, что сведения о необходимости платной подписки были ошибочными

Halo Studios заявила, что для локальной игры в Halo: Campaign Evolved на одном экране не потребуется подписка PlayStation Plus, хотя ранее утверждалось обратное. Об этом разработчики сообщили в соцсетях после волны обсуждений среди игроков.

Поводом стало опубликованное накануне разъяснение, согласно которому для локального кооператива на PlayStation 5 оба участника должны были иметь активную подписку PS Plus и привязанную учетную запись Microsoft. Эта информация быстро разошлась по игровым СМИ и сообществам, вызвав недовольство пользователей.
Мы ошибочно указали, что для локальной кооперативной игры с разделенным экраном требуется подписка PlayStation Plus. Для локального сплитскрина каждому игроку необходима учетная запись PlayStation, однако подписка PlayStation Plus не требуется 
Официальный аккаунт Halo в X
Теперь же Halo Studios уточнила, что предыдущие сведения были ошибочными, а для локального кооператива достаточно, чтобы каждый игрок вошел в свою учетную запись PlayStation и связал ее с аккаунтом Microsoft. Подписка PlayStation Plus понадобится только для сетевого кооператива через интернет.

Halo: Campaign Evolved — ремейк оригинальной Halo: Combat Evolved. Игра выйдет 28 июля 2026 года на PS5, Xbox Series X|S и PC.
Ответить