Страница 1640 из 1684

CyberNews | В Steam началась новая тематическая распродажа с большими скидками

: 01 июн 2026, 15:11
Gillean_Jordan
Авторы Warhammer 40,000 впервые за 40 лет показали Императора в трейлере
В новом ролике про 11-я редакцию настольной игры Warhammer 40,000 .

Изображение

В новом ролике про 11-я редакцию настольной игры Warhammer 40,000

Компания Games Workshop представила кинематографичный трейлер под названием «No Peace Amongst the Stars» («Нет мира среди звезд»). Ролик приурочен к анонсу 11-й редакции настольного варгейма Warhammer 40,000. В центре внимания оказалось первое официальное появление Бога-Императора на Золотом Троне в полноценной трехмерной анимации.

Культовый лор и меняющийся облик правителя



С выхода первой редакции Rogue Trader в 1987 году Император оставался мифической фигурой. Его лик изображали на классических артах и страницах книг, но в официальных CGI-роликах правителя Терры обходили стороной. В новом синематике авторы использовали классический вступительный текст, знакомый поклонникам франшизы. Повелитель Человечества предстает перед зрителями как разлагающийся труп, чья жизнь уже более ста веков поддерживается технологиями Темной эры ради работы навигационного маяка Астрономикана.

Внимательные фанаты обратили внимание на важную деталь: облик Императора в кадре постоянно трансформируется, проходя через разные стадии увядания. По одной из версий, разработчики отразили ментальное восприятие правителя разными фракциями: для верных паломников Империума он выглядит величественным божеством, тогда как враги видят в нем лишь иссохший труп на троне.

Галактика в огне и отсылки для давних поклонников

Изображение

Помимо демонстрации Золотого Трона, трейлер раскрывает ключевые конфликты обновленной вселенной через историю простого паломника. Зритель видит его прибытие на священную Терру и последующее вступление в ряды Астры Милитарум, после чего действие переносится на поля сражений.

В кадре жрецы Адептус Механикус противостоят пробудившимся легионам Некронов, а космодесантники из ордена Саламандр сражаются с полчищами Тиранидов. Завершается хроника столкновением гвардейцев с космодесантниками Хаоса из легиона Повелителей Ночи.

Когда ждать новую эпоху варгейма?

11-я редакция Warhammer 40,000 выйдет 20 июня 2026 года. Тогда же разработчики раскроют подробности грядущих изменений в правилах, балансе и развитии фракций. В сообществе предполагают, что Императора показали в синематике не просто так — возможно, в новой эпохе Повелитель Человечества сыграет ключевую роль в глобальном сюжете или даже получит обновленное воплощение на игровом столе.

Оформление стартового набора новой эпохи выполнено в стиле классической коробки второй редакции настольной игры.

Больше статей про Warhammer 40K и другие игровые вселенные можно почитать на странице автора.

CyberNews | Авторы Warhammer 40,000 впервые за 40 лет показали Императора в трейлере

: 01 июн 2026, 17:26
Gillean_Jordan
СМИ: бюджет 007 First Light составил больше $200 млн
Тайтл уже окрестили «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны.

Изображение

Тайтл уже окрестили «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны

Датские СМИ сообщили, что создание 007 First Light — игры про Джеймса Бонда — обошлось более чем в 1,3 млрд датских крон (~$202 млн). Они отметили, что производство экшена студии IO Interactive заняло больше семи лет, то есть работа началась задолго до анонса в 2020 году.

IO Interactive ранее говорила, что семилетняя разработка 007 First Light потребовала больших вложений, чем вся недавняя трилогия Hitman, однако бюджет студия не раскрывала. Также неясно, включает ли эта сумма в $202 млн расходы на маркетинг.

Ранее студия IO Interactive объявила, что за первые 24 часа после релиза продажи 007 First Light преодолели отметку в 1,5 млн копий. Датский телеканал TV 2 уже назвал игру «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны и «огромной вехой для местной игровой индустрии».

Тем не менее, чтобы приблизиться к безубыточности, игре потребуется как минимум удвоить продажи, учитывая комиссию в 30% на большинстве платформ.



007 First Light привела в восторг простых геймеров и западных критиков. У экшена 90% положительных отзывов в Steam, а журналисты назвали новинку лучшей игрой про Джеймса Бонда и одним из главных претендентов на «Игру года».

007 First Light вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Купить и скачать игру можно при помощи MFB. Ознакомиться с нашими впечатлениями можно по ссылке.

CyberNews | СМИ: бюджет 007 First Light составил больше $200 млн

: 01 июн 2026, 17:27
Gillean_Jordan
СМИ: бюджет 007 First Light составил больше $200 млн
Тайтл уже окрестили «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны.

Изображение

Тайтл уже окрестили «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны

Датские СМИ сообщили, что создание 007 First Light — игры про Джеймса Бонда — обошлось более чем в 1,3 млрд датских крон (~$202 млн). Они отметили, что производство экшена студии IO Interactive заняло больше семи лет, то есть работа началась задолго до анонса в 2020 году.

IO Interactive ранее говорила, что семилетняя разработка 007 First Light потребовала больших вложений, чем вся недавняя трилогия Hitman, однако бюджет студия не раскрывала. Также неясно, включает ли эта сумма в $202 млн расходы на маркетинг.

Ранее студия IO Interactive объявила, что за первые 24 часа после релиза продажи 007 First Light преодолели отметку в 1,5 млн копий. Датский телеканал TV 2 уже назвал игру «самым дорогим культурным продуктом» в истории страны и «огромной вехой для местной игровой индустрии».

Тем не менее, чтобы приблизиться к безубыточности, игре потребуется как минимум удвоить продажи, учитывая комиссию в 30% на большинстве платформ.



007 First Light привела в восторг простых геймеров и западных критиков. У экшена 90% положительных отзывов в Steam, а журналисты назвали новинку лучшей игрой про Джеймса Бонда и одним из главных претендентов на «Игру года».

007 First Light вышла на ПК, PS5 и Xbox Series X|S с русскими субтитрами. Купить и скачать игру можно при помощи MFB. Ознакомиться с нашими впечатлениями можно по ссылке.

CyberNews | СМИ: бюджет 007 First Light составил больше $200 млн

: 01 июн 2026, 19:35
Gillean_Jordan
Сценарист «Ведьмака 3» раскрыл интересные факты о DLC «Кровь и вино»
Страны Тысячи Сказок могло и не быть, а у кладбища в Туссенте есть секрет.

Изображение

Страны Тысячи Сказок могло и не быть, а у кладбища в Туссенте есть секрет

Ведущий дизайнер квестов в «Ведьмак 3: Дикая Охота» Павел Саско поделился ранее неизвестными подробностями о создании дополнения «Кровь и вино». В честь десятилетия DLC разработчик рассказал о трудностях производства, раннем названии проекта и главном секрете кладбища близ Боклера.

Изначальное название «Кровь и вино»

По словам Саско, сначала команда делала вообще не «Кровь и вино». Внутри студии проект проходил под кодовым названием BoB, что расшифровывалось как Bells of Beauclair («Колокола Боклера»). К финальному варианту пришли позже, когда решили: нужно что-то более емкое, запоминающееся и простое в произношении.

Как появилась Страна Тысячи Сказок

Изображение

Команда работала в довольно сжатые сроки. Разработка началась в октябре 2015 года, а вышло DLC 31 мая 2016-го. На все про все — около семи месяцев!
Этот график разработки был довольно жестким. Совершенно новая страна, другой сюжет, персонажи, монстры, механики, виноградник игрока и история, достойная того, чтобы завершить путь Геральта. Ах да, и все это должно было быть лучше основной игры и «Каменных сердец».
Павел Саско, ведущий дизайнер квестов в «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Приходилось экономить ресурсы и идти на жертвы. Один из самых серьезных творческих споров разгорелся из-за новой локации. Сценаристы просили сделать друидскую рощу для важной сюжетной линии, однако художники окружения настаивали: на такое времени и ресурсов у них не хватит. Тогда возникла альтернатива — мрачный сказочный мир, где знакомые персонажи превратились в жестокие и искаженные версии самих себя. На этом варианте и остановились. Иронично, но создание этого «более ресурсоемкой» локации обошлось значительно дороже, чем любая роща.

Пасхалки на кладбище

Изображение

Наконец, Саско также рассказал забавную историю о кладбище Мер-Лашез. То самое, где укрывается друг Геральта, вампир Регис. Фанаты и раньше подмечали там отсылки: на музыканта Джима Морсиссона, писателя Антуана де Сент-Экзюпери и даже другие игры — например, Dragon Age. Но оказывается, что чуть ли не вся локация — одна большая отсылка.
Чтобы все выглядело логично, могилам требовались надписи. [...] В итоге значительная часть команды разработчиков оказалась похоронена в Туссенте.
Павел Саско, ведущий дизайнер квестов в «Ведьмак 3: Дикая Охота»
Более того, в знаменитой сцене, где Геральт и Регис беседуют по душам, персонажи сидят совсем не на случайном надгробии. Оно посвящено как раз сценаристам — Каролине Стахыре, которая занималась эпитафиями, и Павлу Саско. Интересный способ оставить свой след в истории, правда?

Спустя десять лет с выхода «финального» DLC авторы «Ведьмака 3» решили вернуться к игре и анонсировали третьей дополнение — «Баллады прошлого». Все, что о нем известно, рассказали в отдельном материале. Больше подробностей раскроют в конце лета.

CyberNews | Сценарист «Ведьмака 3» раскрыл интересные факты о DLC «Кровь и вино»

: 01 июн 2026, 21:35
Gillean_Jordan
Российский слэшер «Русы против ящеров 2» выйдет на консолях — трейлер
Порт выпустят уже в этом году.

Изображение

Порт выпустят уже в этом году

Разработчики из российской Smola Games Studio объявили, что мемный слэшер «Русы против Ящеров 2» скоро выйдет на консолях. Поиграть можно будет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.

Анонс сопроводили забавным трейлером, который ломает четвертую стену. В нем в «Русы против ящеров 2» рубятся сами ящеры.



Портом Smola Games Studio занимается совместно с другой отечественной студией — Sobaka Studio, разработчиками Redeemer и KIBORG. Релиз на консолях запланирован в этом году.

«Русы против Ящеров 2» — продолжение российского экшена-слэшера, основанного на популярном меме о «древних русах», которые якобы тысячи лет воевали с ящерами и рептилоидами. Игра доступна на MFB, первая часть тоже.

CyberNews | Российский слэшер «Русы против ящеров 2» выйдет на консолях — трейлер

: 01 июн 2026, 21:36
Xopek
Gillean_Jordan писал(а): 01 июн 2026, 21:35
«Русы против Ящеров 2» скоро выйдет на консолях. Поиграть можно будет на PlayStation 5 и Xbox Series X|S.
:slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin: :slepicwin:

CyberNews | Российский слэшер «Русы против ящеров 2» выйдет на консолях — трейлер

: 01 июн 2026, 23:07
Gillean_Jordan
В Steam бесплатно раздают игру с крайне хорошим рейтингом
Акция продлится до 14 июня.

Изображение

Акция продлится до 14 июня

В Steam можно бесплатно добавить в свою библиотеку динамичный экшен Gravity Circuit. Игра вдохновлена ретрошедеврами и собрала крайне положительные отзывы игроков.

Gravity Circuit представляет собой 2D-платформер с яркой пиксельной графикой. Игрокам предстоит взять под управление одинокого оперативника по имени Кай, который борется с Армией Вируса. В его распоряжении особая сила — он умеет использовать энергию таинственного гравитационного замыкания.

Картинки (4шт): Оффтопик

Сеттинг футуристический, но вдохновленный игровой классикой 80-х и 90-х. В Gravity Circuit есть:
  • Одиночная кампания из 12 этапов;
  • Тайники и гражданские, которых нужно спасать, чтобы открыть новые способности;
  • Система комбинирования ударов, которая заставит врагов разлетаться в разные стороны.
Из почти 3 тысяч отзывов, которые игроки оставили о Gravity Circuit, 95% положительные. Игра доступна в РФ, правда, официального русского перевода там нет. Забрать можно до 14 июня 22:00 МСК по ссылке.

CyberNews | В Steam бесплатно раздают игру с крайне хорошим рейтингом

: 02 июн 2026, 00:22
Gillean_Jordan
«Русская подстилка»: в сети раскритиковали автора инди-хита Mewgenics
Вокруг игры разгорелся скандал из-за русского перевода.

Изображение

Вокруг игры разгорелся скандал из-за русского перевода

Один из создателей Mewgenics Эдмунд Макмиллен столкнулся со шквалом критики после анонса русского перевода игры. Пользователей сети возмутило, что его добавят раньше украинского.

Макмиллен написал в X, что после статьи в украинском издании в его адрес посыпались необоснованные обвинения.
Сегодня проснулся и увидел эту идиотскую статью, а заодно — целую волну украинцев, называющих меня «русской подстилкой» из-за ее вводящего в заблуждение заголовка.
Эдмунд Макмиллен, автор Mewgenics
Оказывается, ранее разработчик опубликовал опрос, где попросил аудиторию проголосовать: на какой язык, кроме английского, стоит перевести Mewgenics. Победил украинский. Однако в перечне грядущих локализаций его не оказалось, а вот русский есть. Отдельных игроков это возмутило.

Изображение

Впрочем, Макмиллен приложил второй скрин и объяснил логику своего выбора: по добавлениям в список желаемого РФ на втором месте. В топ-10 стран также можно заметить Казахстан, где тоже много русскоговорящих.

Изображение
Мы уже давно проводили опрос, чтобы сравнить результаты со списками желаемого и понять, на какие языки стоит локализовать игру.
Эдмунд Макмиллен, автор Mewgenics
Ранее разработчики Mewgenics, известные по The Binding of Isaac, открыли прием кличек русских для котиков. Они как раз необходимы для создания локализации, которую авторы планируют выпустить к концу июня.

CyberNews | «Русская подстилка»: в сети раскритиковали автора инди-хита Mewgenics

: 02 июн 2026, 01:33
Gillean_Jordan
Главное за день: анонс «Сатурн. Наследие», цензура в российском кино
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 1 июня:

Статьи
Новости
  • На русскую озвучку Cyberpunk 2077: Phantom Liberty собрали 500 тыс. рублей. Внушительной отметки удалось достичь менее чем через двое суток после старта краудфандинговой кампании.
  • Вышел первый трейлер отечественной игры «Сатурн. Наследие». Это RPG от первого лица, которая расскажет историю России будущего.
  • Авторы Warhammer 40,000 впервые за 40 лет показали Бога-Императора на Золотом Троне. Он фигурирует в кинематографическом трейлере, приуроченному к анонсу 11-й редакции настолки.
  • Сценарист «Ведьмака 3» раскрыл интересные факты о DLC «Кровь и вино». Например, Страны Тысячи Сказок могло и не быть, а у кладбища в Туссенте есть секрет.
  • Российский слэшер «Русы против ящеров 2» выйдет на консолях. Анонс сопроводили забавным трейлером.
  • Ремейк Baldur's Gate 2 уже в разработке. Более того, к проекту уже присоединился один из ключевых создателей оригинальной игры.
  • Редакция MFB Медиа выпустила специальный материал в честь Международного дня защиты детей. В нем юные эксперты – дети сотрудников MFB – рассказали, зачем взрослые играют в игры, а также порассуждали, какая игра была бы самой доброй в мире.
  • Один из создателей Mewgenics Эдмунд Макмиллен столкнулся со шквалом критики после анонса русского перевода игры. Пользователей сети возмутило, что его добавят раньше украинского.
  • Помощник президента Владимир Мединский предложил ввести в российском кино цензуру по образцу советской. По его словам, отрасль «зависла между социализмом и капитализмом».
  • В Steam бесплатная раздача игры и новая тематическая распродажа с большими скидками.

CyberNews | Главное за день: анонс «Сатурн. Наследие», цензура в российском кино

: 02 июн 2026, 02:15
Gillean_Jordan
Вышел финальный трейлер «Очень страшного кино 6»
Премьера этим летом.

Изображение

Премьера этим летом

Студия Paramount представила финальный трейлер фильма «Очень страшное кино 6» — долгожданного продолжения культовой пародийной франшизы.

Судя по новым кадрам, шестая часть вернётся к фирменному безумию первых фильмов серии. Авторы обещают высмеять самые громкие хорроры последних лет, а также традиционный для серии абсурдный юмор.



В центре сюжета вновь окажется Синди Кэмпбелл в исполнении Анна Фэрис, а компанию ей составят Бренда Микс, которую снова играет Реджина Холл, а также герои братьев Уэйанс. Особый интерес у фанатов вызывает возвращение последних — это впервые со времен ранних фильмов.

Премьера «Очень страшное кино 6» запланирована на 12 июня 2026 года. Ранее показывали другой трейлер, а создатели пообещали, что «вернут смех» в кино и не будут сдерживать себя в шутках.

«Очень страшное кино» — серия комедийных хорроров, пародирующих популярные фильмы. Ленты серии выходили с 2000 по 2013 годы, а общие сборы в прокате составляют почти $900 млн. Долгое время цикл находится в топе самых кассовых хоррор-кинофраншиз (последний раз занимал 11 место), но его убрали из списка из-за пародийного характера.

CyberNews | Вышел финальный трейлер «Очень страшного кино 6»

: 02 июн 2026, 10:58
Gillean_Jordan
СМИ: Гейб Ньюэлл вместо управления Valve отдыхает на яхте и играет в Dota 2
Глава компании редко вмешивается в бизнес-процессы .

Изображение

Глава компании редко вмешивается в бизнес-процессы

Издание Bloomberg опубликовало большой материал о Valve, Гейбе Ньюэлле и судебных разбирательствах компании. Статью выпустили после множества исков, которые направляли в сторону Valve из-за ее якобы монопольности.

По информации журналистов, Гейб Ньюэлл на протяжении долгого времени настаивал на том, чтобы он не занимал ключевую управленческую должность. Он редко вмешивался в бизнес-процессы и другие повседневные решения в Valve, так как сотрудникам предоставляется высокая автономия. А компания гордится тем, что построена без традиционных управленческих иерархий.

Вместо этого Гейб Ньюэлл предпочитает играть в Dota 2 в офисе или проводить время на борту собственной яхты, о чем рассказывали ветераны Valve. Но иногда Ньюэлл все же вмешивался в дела компании.

В пример Bloomberg привело ситуацию, когда бывший юридический консультант Valve Карл Квакенбуш предложил усилить модерацию игр для взрослых в Steam, когда в компании обсуждали необходимость блокировки порнографического контента. Тогда к обсуждению подключился Гейб Ньюэлл. Услышав предложение консультанта, он заявил: «Если это твое мнение, то зачем я вообще плачу тебе за это?».

Другой сотрудник предложил отказаться от комиссии в 30% для небольших разработчиков с доходом менее одного миллиона долларов. По словам сотрудников Valve, Гейб Ньюэлл не просто отказался от этой идеи, а наложил на нее вето, так как она может негативно влиять на компанию в долгосрочной перспективе.

Бывший инженер Valve считает, что необычная структура компании служила способом размывания ответственности, несмотря на то, что некоторые решения связывают напрямую с Ньюэллом. При этом журналисты отмечают, что юристам в процессе судебных разбирательств было сложно установить, кто на самом деле принимал конкретные решения.

Bloomberg в материале также отметило, что, несмотря на отсутствие формальных должностей, в Valve все же есть неформальные лидеры. Экс-сотрудники компании оценивают внутреннюю обстановку как нечто среднее между товарищескими отношениями и отстраненностью.

CyberNews | СМИ: Гейб Ньюэлл вместо управления Valve отдыхает на яхте и играет в Dota 2

: 02 июн 2026, 12:42
Gillean_Jordan
СМИ: Valve хотела удалить Rainbow Six Siege из Steam из-за споров с Ubisoft
У компаний возникли разногласия о стоимости игры.

Изображение

У компаний возникли разногласия о стоимости игры

Valve намеревалась удалить Rainbow Six Siege из цифрового магазина Steam из-за действий Ubisoft. Об этом сообщило издание Bloomberg в своем большом материале о Valve.

Оказалось, что однажды у руководства Valve и Ubisoft возникло разногласие из-за Rainbow Six Siege. Тогда Ubisoft использовала лаунчер UPlay на ПК, которое позже переименовали в Ubisoft Connect.

Многопользовательский шутер был доступен на рынке уже несколько лет. Ubisoft приняла решение установить на своей платформе UPlay более выгодную цену на Rainbow Six Siege, которая была ниже, чем на сторонних площадках, в том числе Steam.

Согласно информации журналистов Bloomberg, когда об этом узнала Valve, она дала Ubisoft всего 24 часа для корректировки цен, иначе Rainbow Six Siege будет удалена из Steam. После этого Ubisoft пришлось установить одинаковые цены на платформах. В материале отметили, что паритет цен Valve обсуждала и с Warner Bros.

CyberNews | СМИ: Valve хотела удалить Rainbow Six Siege из Steam из-за споров с Ubisoft

: 02 июн 2026, 14:43
Gillean_Jordan
Анонсировано дополнение для российской стратегии «Гостомельские богатыри»
«Неоконченное сражение» выйдет летом 2026-го года.

Изображение

«Неоконченное сражение» выйдет летом 2026-го года

Отечественная студия Cats Who Play открыла страницу будущего дополнения для стратегии «Гостомельские богатыри». DLC получило название «Неоконченное сражение» и добавит много нового контента.

Картинки (4шт): Оффтопик
 Дополнение позволяет сразиться с компьютерным противником на 8 картах в режиме «Сражения». Миссии не привязаны к историческим событиям и не имеют какого то сюжетного наполнения — чистая дистиллированная тактика!
Cats Who Play
В дополнении «Неоконченное сражение» две новые карты и уникальный режим «Сражение», миссии в котором можно повторно перепроходить для получения максимального количества очков. Релиз DLC запланирован на 3-й квартал 2026-го года на MFB. Дополнение уже можно добавить в список избранного по этой ссылке.

CyberNews | Анонсировано дополнение для российской стратегии «Гостомельские богатыри»

: 02 июн 2026, 16:38
Gillean_Jordan
Опрос: игры, которым вы дали второй шанс
От Cyberpunk 2077 до No Man’s Sky.

Изображение

От Cyberpunk 2077 до No Man’s Sky

Так бывает, что с первого раза игра не впечатляет. Даже если она обласкана восторженными отзывами геймеров и уважаемых критиков. Ты бросаешь ее, но по разным причинам судьба все равно с ней сталкивает. И однажды решаешь, что стоит все же попробовать запустить ее и дойти до конца.

Вам это знакомо? Какой игре вы дали второй шанс? Может, это Death Stranding, Cyberpunk 2077, No Man’s Sky, Diablo 3? Или Bloodborne, первый «Ведьмак», Half-Life? Делитесь своими ответами и рассказывайте, пожалели об этом или нет!

CyberNews | Опрос: игры, которым вы дали второй шанс

: 02 июн 2026, 18:04
Gillean_Jordan
Nintendo показала 7 минут геймплея ремейка Star Fox
Переосмысление классики выпустят уже в этом месяце.

Изображение

Переосмысление классики выпустят уже в этом месяце

Nintendo выпустила обзорный трейлер игры Star Fox — ремейка оригинальной Star Fox 64 для гибридной консоли Nintendo Switch 2. Помимо прочего, в ролике разработчики показали обновленную графику, уровни и другие аспекты, адаптированные под современные стандарты.

Ремейк предлагает полностью переработанную графику, кинематографические катсцены, озвученные диалоги и оркестровый саундтрек. Игроки снова возьмут под контроль Фокса МакКлауда и его команду, чтобы противостоять безумному ученому Андроссу.

Основу Star Fox составляет режим кампании с разветвленными маршрутами — выбор действий влияет на прохождение и открывает новые планеты при повторных забегах.



Дополняет сюжет режим испытаний с уникальными заданиями и многопользовательский Battle Mode. В последнем игроков ждут командные бои 4v4 между отрядом «Звездного Лиса» и командой «Звездного Волка» — локально, онлайн или через GameChat.

Среди особенностей для Nintendo Switch 2 — управление мышью через Joy-Con 2 для более точного прицеливания, а также AR-фильтры и интерактивные аватары персонажей для общения в GameChat.

Star Fox поступит в продажу 25 июня 2026 года по цене в $50 (~3,5 тыс. рублей) за цифровую версию и в $60 (~4,2 тыс. рублей) за картридж. Предзаказы в eShop уже стартовали. Перевод на русский язык не заявлен.

Ранее Nintendo объявила о масштабном пересмотре цен на игровые консоли, сервисы и часть сопутствующей продукции. Компания объяснила решение изменением рыночных условий и долгосрочными прогнозами по глобальному бизнесу. Switch 2 подорожает до $500.

CyberNews | Nintendo показала 7 минут геймплея ремейка Star Fox

: 02 июн 2026, 19:49
Gillean_Jordan
Стоит ли играть в Creepy Tale: Snow Child — мрачную российскую хоррор-сказку
Рассказываем о плюсах и минусах пугающего приключения о мальчике в преисподней.

Изображение

Рассказываем о плюсах и минусах пугающего приключения о мальчике в преисподней

Жуткие истории о маленьких детях — специализация не только шведской Tarsier Studios, создавшей Little Nightmares. Уже давно в этой теме варятся и умельцы из России, а именно скромная отечественная инди-студия Creepy Brothers. В 2020 году она выпустила стильный квест с пугающей и мрачной атмосферой сказок Братьев Гримм. Он рассказывал о приключении мальчика, пытающегося найти брата в зловещем и опасном лесу.

Игра Creepy Tale не стала сверхпопулярной, но закралась в сердца тысяч геймеров. К их счастью, одним релизом все не закончилось: чуть погодя последовали продолжения. Разработчики точечно и аккуратно изменяли формулу, развивая определенные элементы геймплея, но сохраняя те особенности, которые когда-то полюбила аудитория. И каждая новая часть серии попадала прямо в цель — отзывы были очень положительные.

В середине мая 2026-го вышла очередная игра — Creepy Tale: Snow Child. А теперь она стала доступна в каталоге MFB. В этом материале Ксения Яунюте рассказывает о ней подробнее: говорит о плюсах и минусах, а еще определяет, кому стоит обратить на игру внимание.

Что собой представляет игра

Creepy Tale: Snow Child — детище команды из трех человек, вобравшее в себя лучшие черты серии. Это своеобразный интерактивный мультфильм с интригующим сюжетом и леденящей кровь атмосферой. Прелесть в том, что она может понравиться вам, даже если вы никогда не играли в предыдущие части франшизы. История полностью самостоятельная, поэтому подойдет и новичкам, ну а «старички» определенно найдут в ней особую прелесть.

Изображение

В центре сюжета Creepy Tale: Snow Child — мальчик по имени Метеля. Когда он был еще совсем маленьким, его, брошенным в лесу, нашло чудовище, называемое Меховичком. Тому пришлось заменить ребенку отца: существо воспитывало подопечного многие годы. Метеля рос, развивался, и в определенный момент стал больше интересоваться своим прошлым, покрытым мраком тайны.

В доме, где жили герои, был запечатан подвал, в котором хранился важный артефакт. Из любопытства Метеля открыл дверцу, и это привело к неожиданным последствиям. Странный мрачный торговец, объявившийся в лесу, ворвался в помещение и украл предмет, в котором, как оказалось, заточено великое Зло. На плечи Метели легла важная миссия: он должен отправиться в Ад и все исправить.

В Creepy Tale: Snow Child игрокам предлагают познакомиться с обитателями потустороннего мира, исследовать его и добраться до правды. В геймплее сплелись разные элементы: головоломки, мини-игры, экшен и другое. Особенностями тайтла можно назвать визуальный стиль, тяжелую атмосферу и сильный саундтрек. Кроме того, игра полностью переведена на русский язык, включая озвучку.

Изображение

Достоинства и недостатки

У Creepy Tale: Snow Child больше плюсов, чем минусов. Об этом говорят геймеры в многочисленных восторженных отзывах. Одним из главных достоинств называют именно историю — она в меру увлекательная, запутанная, эмоциональная, а некоторые повороты даже неожиданные. Особенно ее оценят фанаты предыдущих частей: в свежем тайтле разработчики подвели черту и связали разные сюжетные линии — без отсылок тоже не обошлось.

Те, кто обращает внимание на визуал, обязательно высоко оценят художественный стиль. А вместе с ним — пробирающую до глубины души атмосферу и аутентичность изображенных локаций. Загадки и механики довольно разнообразные. Да и продолжительность оптимальная — на прохождение Creepy Tale: Snow Child может уйти от 5 до 7 часов.
Хорошая игра, хоть и заставила потупить. Но решать задачи было удовольствием. Очень рекомендую. Понравилась связь с прошлыми частями. Приятно было увидеть старых персонажей.
Lemov4ik
Потрясающее продолжение серии. Игра очень понравилась, головоломки не душили — их было приятно разгадывать. Сюжет и повествование (+озвучка) идеально дополняли друг друга!
razkurkh
Вот и вышла заключительная часть культовой (в узких кругах) франшизы. Все сюжетные линии наконец доведены до логического завершения, а важные вопросы — закрыты. Два года разработки явно пошли игре на пользу: история получилась отличной, геймплейные элементы смотрятся органично, а следить за развитием событий по-настоящему увлекательно.
Атмосфере очень помогает качественная озвучка. Графика и вовсе шикарная — художники прекрасно отыграли свой финальный аккорд. Некоторые мини-игры, правда, показались мне сложноватыми (возможно, уже в силу возраста), но общее впечатление это не испортило.
simonov-89
Отличная игра. Очень атмосферная, с множеством головоломок и мини-игр, [плюс, есть] захватывающий сюжет. Если это не лучшая игра из серии Creepy Tale, то определенно одна из лучших.
Спасибо Creepy Brothers за этот шедевр!
gulyatv
Изображение
Игра бомба, мне очень понравилось. Это моя первая игра из этой серии. Головоломки сложноватые, но интересные. [Также] очень понравились локации и история Метели. Концовка меня растрогала.
Maximilian
Замечательная игра, как и все остальные части серии. Creepy Brothers с каждой частью чуть повышают планку качества <...>. Это не может не радовать.
inferno_0
Отличная игра и хорошее завершение истории!
Inspector
Очень понравилась новая часть. Хотелось бы отметить разнообразие головоломок и игровых механик, прекрасную озвучку, красивую и атмосферную графику. Сама история получилась увлекательной. Особенно приятно было встретить персонажей из прошлых частей и узнать их с другой стороны. Получила массу удовольствия!
NagibatorMilka
И все же без минусов не обошлось. Creepy Tale: Snow Child может расстроить диалогами. Они кажутся слишком уж искусственными, и от этого страдает образ персонажей. Впрочем, они и так ощущаются недостаточно проработанными.

Местами расстраивает озвучка. Да, здорово, что она есть, и голоса приятные, но подходят далеко не всем персонажам. К тому же некоторые кат-сцены ощущаются затянутыми, поэтому складывается впечатление, будто геймплея меньше. Иногда сидишь и думаешь: скорее бы этот момент закончился, чтобы бежать играть и разгадывать головоломки.

Вердикт

Creepy Tale: Snow Child понравится вам, если вы любите крепкие квесты на пару вечеров. В нее стоит играть тем, кто тяготеет больше к интерактивным историям, нежели к насыщенному геймплею. Новая часть будет приятным открытием для фанатов, но и новичкам тоже сможет предложить кое-что интересное. Разочарует она разве что поклонников отборных ужасов: все-таки игра больше жуткая и мрачная, нежели в прямом смысле страшная.

Если заинтересовались, купить Creepy Tale: Snow Child можно на MFB. А мыслями об игре можно поделиться в комментариях!

CyberNews | Стоит ли играть в Creepy Tale: Snow Child — мрачную российскую хоррор-сказку

: 02 июн 2026, 21:26
Gillean_Jordan
В сети появились новые скриншоты ремейка Tomb Raider
Похоже, очередной показ игры состоится уже через несколько часов.

Изображение

Похоже, очередной показ игры состоится уже через несколько часов

В сети обратили внимание, что на странице ремейка оригинальной Tomb Raider с подзаголовком Legacy of Atlantis в PlayStation Store появилась пачка новых скриншотов. Вероятно, витрину готовят к предстоящей презентации State of Play, где ожидается новый ролик.

На кадрах можно увидеть Лару Крофт, обновленную графику, переработанное окружение, а также врагов — в частности, динозавров. Шоу State of Play стартует 3 июня в 00:00 МСК.

Картинки (5шт): Оффтопик

В создании переосмысления оригинала помогает команда Flying Wild Hog. Разработка ведется на Unreal Engine 5. Авторы обещают крутую графику, современный игровой процесс, а также сюрпризы, которые «чтут дух оригинала».

Одновременно с Legacy of Atlantis студия Crystal Dynamics представила и новую часть серии Tomb Raider — Catalyst, релиз которой намечен на 2027 год. В ней Лара Крофт отправится в Индию, где события развернутся на фоне масштабного катаклизма.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Catalyst выйдут в 2026 году на ПК, PS5 и Xbox Series X|S без перевода на русский язык. Издателем экшенов выступает Amazon Game Studios.

: 02 июн 2026, 21:36
tohdom
Ради такой жопы хочется и обновиться :pled:

CyberNews | В сети появились новые скриншоты ремейка Tomb Raider

: 02 июн 2026, 22:54
Gillean_Jordan
Вышла Fatekeeper — RPG в духе Dark Messiah of Might & Magic
Прохождение текущего билда занимает примерно 2 часа.

Изображение

Прохождение текущего билда занимает примерно 2 часа

На ПК в раннем доступе состоялся релиз фэнтезийной ролевой игры в духе Dark Messiah of Might & Magic и Hexen под названием Fatekeeper. RPG доступна в России по цене в 559 рублей — 20% скидка активна до 16 июня. Пополнить кошелек Steam можно на MFB.

Русского перевода в Fatekeeper нет. Возможно, его добавят позднее. Ролевая игра пробудет в раннем доступе примерно 18 месяцев. По ходу разработки RPG будет пополняться новым контентом и системами. Со временем студия Paraglacial будет повышать стоимость тайтла.

Кроме того, разработчики подчеркнули, что текущий билд Fatekeeper довольно короткий — его прохождение займет примерно 2 часа. Для прохождения полной версии, по словам авторов, потребуется уже около 15 часов. Fatekeeper создается на Unreal Engine 5.



Fatekeeper отправит игрока в мрачный мир, где им предстоит «творить собственную историю». По словам разработчиков, каждое решение будет влиять на судьбу. Геймерам придется исследовать фэнтезийную вселенную, сотканную из древних полей сражений, пещер, лесов, святилищ и других локаций, а также сражаться с разнообразными противниками.

В Fatekeeper, помимо прочего, есть продвинутая система алхимии, которая позволит комбинировать по три ингредиента для создания зелий и ручных бомб. У каждого компонента — свой особый эффект, что дает возможность экспериментировать в свободной форме.

CyberNews | Вышла Fatekeeper — RPG в духе Dark Messiah of Might & Magic

: 03 июн 2026, 00:19
Gillean_Jordan
Вышел большой геймлей Marvel’s Wolverine — с Росомахой и Джин Грей
Игра выйдет 15 сентября 2026 года.

Изображение

Игра выйдет 15 сентября 2026 года

Insomniac Games опубликовала обширный геймплейный ролик экшена Marvel’s Wolverine. В ролике показали как Росомаха сражается с врагами вместе с союзницей — телепаткой и телекинетиком Джин Грей.

phpBB [video]