Страница 1607 из 1635

CyberNews | Ubisoft отменила ремейк Prince of Persia: Sands of Time и еще пять игр

: 21 янв 2026, 20:34
Gillean_Jordan
Главное за день: отмена ремейка Prince of Persia, три консоли в одной
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 21 января:

Статьи
  • Вспомнили, какие культовые игровые серии вернутся в 2026 году после многих лет перерыва. Среди них — «Готика», «Герои Меча и Магии» и другие;
  • Рассказали, что нужно знать об игре LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight. Сюжет, геймплей, системные требования — в нашем материале;
  • Геймеры рассказали об играх, в которых пропадали неделями. Среди них — Civilization, Red Dead Redemption 2 и прочие.
Новости
  • Из-за реорганизации компания Ubisoft отменила сразу 6 игр, включая ремейк Prince of Persia: The Sands of Time. Еще семь релизов отложили;
  • Геймерша из Китая соединила Nintendo Switch 2, PlayStation 5 и Xbox Series S в одно устройство. Переключение между приставками занимает всего три секунды;
  • Clair Obscur: Expedition 33 стала безоговорочным лидером по числу наград «Игра года». Соответствующий титул RPG получила 436 раз, что на один больше, чем у прежнего рекордсмена — Elden Ring;
  • Условно-бесплатный файтинг 2XKO во вселенной League of Legends вышел из раннего доступа. В игре стартовал первый сезон, а ростер бойцов пополнила Кейтлин;
  • В PS Store началась новая распродажа. Со скидками можно купить God of War, Ghost of Tsushima, Resident Evil Village и другие игры;
  • Вышел трейлер фэнтези-экшена Knight's Path. Главный герой — опозоренный дворянин Алрик, который хочет восстановить репутацию;
  • Геймеры, предзаказавшие шутер Marathon, пожаловались на необычный баг. После покупки игры к ним на ПК автоматически устанавливалась Destiny 2;
  • Разработчики олдскульного 2D-шутера «Красный Патруль: Эпизод 2» выпустили новое дополнение «Новогодний Салат». В нем нужно спасти Новый год от нашествия чудовищ;
  • Вышел тизер фильма «Властелины вселенной». Премьера перезапуска ленты 1987 года запланирована на 5 июня 2026 года;
  • В Голливуде раскрыли номинантов на антипремию «Золотая малина». Лидерами среди наиболее провальных фильмов 2025 года стали «Белоснежка» и «Война миров» — они претендуют на шесть статуэток.

CyberNews | Главное за день: отмена ремейка Prince of Persia, три консоли в одной

: 21 янв 2026, 20:59
Gillean_Jordan
Ремейк «Дороги Голмуд» из BF4 и правки неткода: планы авторов Battlefield 6
Программа Battlefield Labs возобновит работу уже в эту пятницу.

Изображение

Программа Battlefield Labs возобновит работу уже в эту пятницу

EA и Battlefield Studios раскрыли немного подробностей второго сезона Battlefield 6. Разработчики подтвердили, что в предстоящем обновлении игроков снова ждут несколько новых карт — одна из них получила название Contaminated.

Локация Contaminated, по словам авторов, по размерам находится между Eastwood и Mirak Valley, а также сравнима по масштабам с картами «Бои в Сен-Кантене» из Battlefield 1 и Аррас из Battlefield 5. Contaminated начнут тестировать в BF Labs уже в эту пятницу.

Вместе с картой в Battlefield Labs разработчики планируют протестировать вертолет AH-6 Little Bird, а также дополнительные игровые механики, которые появятся со стартом сезона. Также будут тестироваться улучшения воздушной и наземной техники, а также регистрации попаданий.

Изображение

Еще разработчики Battlefield 6 объявили о планах перенести в игру карту «Дорога Голмуд» из Battlefield 4. Авторы готовят не просто ремейк, а полноценную переработку, адаптированную под современные стандарты. Локацию также первым делом протестируют в Labs.

Battlefield Studios подчеркнула, что «Дорога Голмуд» станет самой большой картой Battlefield 6 на момент выхода. В каком сезоне локацию планируют добавить в игру, не уточняется. По всей видимости, не раньше третьего.
«Дорога Голмуд» создается заново для современного Battlefield. Наша цель — сохранить то, что сделало карту такой запоминающейся в Battlefield 4, особенно ее геймплей с участием различных родов войск, и одновременно улучшить ее под системы Battlefield 6. «Голмуд» планируется как самая крупная карта Battlefield 6, что дает нам возможность расширить масштаб игрового процесса.

Мы добавляем «Голмуд» в Battlefield Labs на раннем этапе, поскольку это будет проект из нескольких шагов. В рамках Labs мы хотим протестировать такие изменения, как увеличенное пространство для авиации, большее количество укрытий для воздушной техники и другие корректировки.
Battlefield Studios
Изображение

Еще в планах разработчиков Battlefield 6 различные улучшения королевской битвы REDSEC — в частности, авторы собираются добавить в условно-бесплатную игру режим для одиночек. Эти изменения также первым делом отполируют в BF Labs. Детали обещают в будущем.

Ранее EA и Battlefield Studios приняли решение отложить второй сезон Battlefield 6 почти на месяц. Разработчики захотели доработать новый контент с учетом пожеланий поклонников. На днях мы рассказали, почему падение онлайна шутера вполне ожидаемое и не катастрофическое.

В середине января Ubisoft Massive объявила об уходе из студии Джулиана Герити, исполнительного продюсера франшизы The Division. В анонсе сказано, что он перешел в DICE для работы над играми серии Battlefield.

CyberNews | Ремейк «Дороги Голмуд» из BF4 и правки неткода: планы авторов Battlefield 6

: 21 янв 2026, 21:24
Gillean_Jordan
Вышел тизер шоу «Наживка» — о пакистанце, выбранном на роль Джеймса Бонда
Премьера запланирована на 25 марта 2026 года.

Изображение

Премьера запланирована на 25 марта 2026 года

Компания Amazon опубликовала отрывок сериала «Наживка». По сюжету шоу начинающий британский актер пакистанского происхождения Шах Латиф в последней попытке получить роль проходит пробы на участие в новом фильме о Джеймсе Бонде. Когда он становится основным претендентом на главную роль, его ждет четыре безумных дня, когда семья, бывшая возлюбленная и весь мир присматриваются к нему и гадают, подходящий ли из него Агент 007.



Главную роль в сериале «Наживка» сыграл Риз Ахмед, известный по фильмам «Веном», «Стрингер», «Изгой-один: Звёздные войны. Истории» и прочим. Он же выступил сценаристом. Премьера запланирована на 27 марта 2026 года.

Сериал станет актуальным: в ближайшем будущем Amazon, владеющая правами на франшизу «Джеймс Бонд», раскроет нового актера на роль культового персонажа. Следующий фильм уже находится в работе: режиссером назначили Дени Вильнева (дилогия «Дюна»), сценаристом — Стивена Найта (сериалы «Острые козырьки» и «Видеть»).

По слухам, среди претендентов на роль Бонда — Каллум Тернер (цикл «Фантастические твари»), Том Холланд («Человек-паук: Нет пути домой»), Джейкоб Элорди (сериал «Эйфория»), Харрис Дикинсон («King’s Man: Начало»), Аарон Пьер («Ребел-Ридж»), Скотт Роуз-Марш («Волки войны») и прочие. Причем фанаты отдали бы предпочтение Генри Кавиллу (сериал «Ведьмак»).

CyberNews | Вышел тизер шоу «Наживка» — о пакистанце, выбранном на роль Джеймса Бонда

: 21 янв 2026, 22:48
Gillean_Jordan
СМИ назвали актера на роль Хеймдалля в сериале God of War
Актерский состав продолжает расширяться.

Изображение

Актерский состав продолжает расширяться

Издание Variety рассказало, что Amazon Prime Video и PlayStation Productions нашли актера на роль Хеймдалля в предстоящем сериале God of War. Персонажа, появившегося в Ragnarok, сыграет Макс Паркер, звезда сериала «Салаги» от Netflix.

Хеймдалль — скандинавский бог предвидения. Он считался сыном Одина и одной из Девяти дочерей Эгира и Ран, пасынком Фригг, младшим сводным братом Тора и Тира, старшим сводным братом Бальдра, а также дядей Магни, Моди, Форсети и Труд.

Ранее Amazon Prime Video и PlayStation Productions нашли актеров на роли Кратоса и Сиф, жены Тора. Героев сыграют Райан Херст («Сыны анархии») и Тереза Палмер («По соображениям совести») соответственно.

Изображение

В основу сериала God of War ляжет перезапуск 2018 года и сиквел Ragnarok: сюжет будет крутиться вокруг взаимоотношения Кратоса и его сына Атрея, а история развернется «на фоне эпических пейзажей». Историю, персонажей и дух сохранят, а тон шоу будет в духе игры.

В первый сезон сериала God of War войдет 10 эпизодов, а съемки, предположительно, начнутся в марте 2026 года. Шоу уже продлили на второй сезон. Одним из режиссеров выступит Фред Туа, приложивший руку к сериалам Fallout и «Сегун».

Шоураннером и сценаристом адаптации God of War будет Рональд Д. Мур — создатель сериалов «Звездный крейсер „Галактика“», «Чужестранка» и «Ради всего человечества». Он заменил на посту Рэйфа Джадкинса («Колесо времени»), который покинул проект в 2024 году.

CyberNews | СМИ назвали актера на роль Хеймдалля в сериале God of War

: 21 янв 2026, 23:19
Gillean_Jordan
Опубликованы новые кадры четвертого сезона мультсериала «Неуязвимый»
Шоу вернется на экраны уже в марте.

Изображение

Шоу вернется на экраны уже в марте

Стриминг Amazon Prime Video опубликовал в сети новые кадры предстоящего четвертого сезона анимационного сериала «Неуязвимый». На изображениях, помимо уже известных героев, можно также увидеть Юниверсу — ее озвучила Данай Гурира («Ходячие мертвецы»).

Amazon Prime Video объявил, что четвертый сезон мультсериала «Неуязвимый» стартует в марте. Точную дату стриминг пока не раскрывает. Ранее авторы показали первый тизер продолжения. Шоу уже продлили на пятый сезон.

Антагонистом в четвертом сезоне выступит Трагг — сильнейший из вильтрумитов. Его сыграл Ли Пейс (Трандуил в трилогии «Хоббит», Ронан Обвинитель в киновселенной Marvel). Еще зрителей ждет новая сюжетная линия про Даркблада, которой не было в оригинальном комиксе.

Картинки (6шт): Оффтопик

«Неуязвимый» основан на одноименной серии комиксов Роберта Киркмана — автора «Ходячих мертвецов». Главных героев озвучили Стивен Ян («Ходячие мертвецы»), Дж.К. Симмонс («Одержимость»), Сандра О («Убивая Еву») и другие.

В центре сюжета — Марк Грейсон, сын супергероя Омни-Мэна. Когда у Марка проявляются сверхспособности, он начинает свой путь супергероя, но вскоре узнает страшную правду о своем отце и сталкивается с жестокими испытаниями.

Третий сезон «Неуязвимого» завершился 13 марта 2025 года. Продолжение сериала получило на сайте Rotten Tomatoes 100% рейтинг от критиков и 93% от простых зрителей.

CyberNews | Опубликованы новые кадры четвертого сезона мультсериала «Неуязвимый»

: 21 янв 2026, 23:50
Gillean_Jordan
Объявлена дата выхода DLC для World War Z по мотивам «Ходячих мертвецов»
Аддон выпустят через неделю.

Изображение

Аддон выпустят через неделю

Saber Interactive раскрыла дату релиза платного дополнения для кооперативного зомби-шутера World War Z по мотивам популярного сериала «Ходячие мертвецы» от AMC. Расширение поступит в продажу уже 29 января. Стоимость авторы по-прежнему не называют.

В DLC геймеры смогут поиграть за Рика Граймса, Дэрила Диксона, Мишонн и Нигана и пройти три уникальные сюжетные главы, действие которых разворачивается в знаменитых локациях из сериала: тюрьме, Александрии и мемориальной больнице «Грейди».



Игроков ждут сражения с ордами медлительных, но не менее опасных ходячих, новое холодное оружие (бейсбольная бита «Люсиль» Нигана и катана Мишонн), два новых образа оружия (револьвер Рика и арбалет Дэрила), а также новый особый зик — ужасающий шипованный ходячий.

World War Z — это кооперативный шутер, вышедший в 2019 году. Игра предлагает динамичные сражения с ордами зомби в разных уголках мира. Игроки могут проходить миссии в одиночку или в кооперативе, выполняя опасные задания и выживая в условиях глобального апокалипсиса.

CyberNews | Объявлена дата выхода DLC для World War Z по мотивам «Ходячих мертвецов»

: 22 янв 2026, 00:19
Gillean_Jordan
Вышел тизер перезапуска «Властелинов вселенной»
Премьера намечена на 5 июня 2026 года.

Изображение

Премьера намечена на 5 июня 2026 года

Компания Amazon опубликовала первый тизер фильма «Властелины вселенной». Это перезапуск фильма 1987 года, и как прежняя картина, будет основан на одноименной франшизе, начавшейся с коллекции игрушек в 1982 году.

По сюжету «Властелинов вселенной» 10-летний принц Адам Гленн совершает аварийную посадку на Земле, родной планете своей матери. В результате юнец лишается доставшегося ему в наследство Меча Силы. Двадцать лет спустя он забирает свой клинок обратно и принимает облик Хи-Мэна, сражаясь за свою родную планету, Этернию, против злодея Скелетора и его приспешников.



Режиссером перезапуска «Властелинов вселенной» выступил Трэвис Найт («Бамблби»), а за сценарий отвечал Крис Батлер («Кубо. Легенда о самурае»). В главных ролях сыграли Николас Галицин («100 ночей Хиро»), Камила Мендес (сериал «Ривердэйл»), Джаред Лето («Реквием по мечте»), Элисон Бри («Одно целое»), Идрис Эльба (сериал «Прослушка»), Морена Баккарин («Дэдпул») и прочие. Премьера запланирована на 5 июня 2026 года.

CyberNews | Вышел тизер перезапуска «Властелинов вселенной»

: 22 янв 2026, 00:48
Gillean_Jordan
Crowd Games открыла предзаказ настольной MOBA Onward
Dota 2 и League of Legends у вас на столе.

Изображение

Dota 2 и League of Legends у вас на столе

Издательство Crowd Games объявило о старте предзаказов на настольную MOBA Onward. Игра рассчитана на 2–4 участников и предлагает формат командных сражений на арене. На портале BoardGameGeek Onward уже получила оценку 8,6 балла.

Изображение

В основе игрового процесса лежит противостояние двух команд, каждая из которых управляет набором героев с единой целью — уничтожить базу соперника. Сражения разворачиваются на поле с тремя линиями, защитными башнями и перемещающимися по маршрутам миньонами. Дополнительные тактические возможности открывают лесные зоны с нейтральными противниками, а также река, где обитает могущественный древний, способный существенно повлиять на исход партии.

Изображение

Все действия выполняются при помощи карт, каждая из которых может быть использована как для стандартных маневров — перемещения и атаки, так и для розыгрыша особых заклинаний. Герои отличаются ролями и уникальными способностями, а базовый набор включает 16 персонажей с возможностью расширения ростера до 32 при использовании дополнений.

Изображение

Партии в Onward длятся около часа и сочетают динамику с тактической глубиной, поощряя как командное взаимодействие, так и продуманные индивидуальные решения. Визуальное оформление игры подчеркивается детальными иллюстрациями и наглядной инфографикой, а при желании базовые компоненты можно заменить альтернативными аксессуарами, включая миниатюры и игровые плейматы.

Ожидается, что поступление настольной MOBA Onward на склад состоится в сентябре 2026 года.

CyberNews | Crowd Games открыла предзаказ настольной MOBA Onward

: 22 янв 2026, 01:48
Gillean_Jordan
В Warface стартовало второе зимнее событие — «Знаки судьбы»
В игру добавили PvP-режим «Контроль», награды за прохождение спецопераций и прочее.

Изображение

В игру добавили PvP-режим «Контроль», награды за прохождение спецопераций и прочее

Astrum Entertainment запустила новое зимнее событие в онлайн-шутере Warface. В ивенте «Знаки судьбы» геймеры смогут опробовать новый PvP-режим под названием «Контроль». В нем команды борются за флаг, зарабатывая очки. Для победы важно не только захватить знамя, но и удержать, защищая союзников, которые заполучили добычу в свои руки.

Если флаг на стороне противника, необходимо нейтрализовать их как можно быстрее, чтобы противоположная команда не заработала дополнительные очки. Знамя появляется на карте через некоторое время после начала матча. Игрок, который подхватывает флаг, получает усиленные характеристики. В то же время это раскрывает знаменосца для противников: вокруг персонажа появляется красная обводка, видимая сквозь препятствия. Впрочем, союзникам он тоже прекрасно заметен, поэтому и важно защищать своих товарищей ради победы.



Сражения в «Контроле» разворачиваются на двух картах — «Объекте Д17 2037» и «Пункте назначения 2037». Каждая открывает уникальные возможности для командной тактики и стратегических маневров.

За прохождение спецопераций в PvE-режиме игроки могут получить валюту события, которую можно потратить в магазине. Среди ценных наград — HArms CQR, Panzer Arms BP-12, CZ Scorpion EVO и Bushmaster BA50 в новом тематическом камуфляже «Звездочет», а также уникальные достижения, доступные всем участникам.

Наконец, те, кто пропустил новую сюжетную главу Warface, могут пройти спецоперации «Цитадель» и «Цитадель: спасение», где необходимо спасти генерала Уортона. За это можно получить дополнительные награды, а доступ открыт на специальной промостранице. Поучаствовать в новом зимнем событии для Warface можно на MFB.

CyberNews | В Warface стартовало второе зимнее событие — «Знаки судьбы»

: 22 янв 2026, 09:19
Gillean_Jordan
Инсайдер: Ubisoft не отменила Beyond Good & Evil 2
Бюджет игры превысил $500 млн.

Изображение

Бюджет игры превысил $500 млн

Инсайдер и журналист Том Хендерсон со ссылкой на свои источники рассказал, что Ubisoft не отменила разработку многострадальной Beyond Good & Evil 2. В сети гадали о судьбе игры после масштабной реорганизации издателя, в рамках которой тот отменил шесть тайтлов.

Собеседники Хендерсона рассказали, что в руководстве Ubisoft все еще верят в игру, несмотря на затянувшуюся разработку и смену творческих руководителей. С 2023 года пост креативного директора приключенческого экшена после смерти Эмиля Мореля занимает Фаузи Месмар.

По информации инсайдера, производственный бюджет Beyond Good & Evil 2 после многочисленных задержек и перезагрузок разработки превысил $500 млн. Источники Хендерсона подчеркнули, что в Ubisoft считают затраты на игру оправданными.

Осенью 2024-го издание Kotaku рассказывало, что Beyond Good & Evil 2 прошла важный этап разработки и получила положительные отзывы от боссов Ubisoft. Разработчики в разговоре со СМИ отметили, что в производстве наметился четкий план и игра действительно может выйти.

В ноябре 2025 года Ubisoft продолжала нанимать сотрудников для работы над Beyond Good & Evil 2 — в частности, французский издатель искал звукового дизайнера.

Продолжение Beyond Good & Evil анонсировали в 2008 году. Несколько лет над проектом трудился создатель серии Мишель Ансель, но он покинул Ubisoft в 2020-м. Текущая версия игры находится в разработке с 2017-го, то есть уже почти девять лет.

CyberNews | Инсайдер: Ubisoft не отменила Beyond Good & Evil 2

: 22 янв 2026, 09:53
Gillean_Jordan
«Пустой и безжизненный»: фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» утонул в критике
Хоррор ругают почти за все — от сценария до актерской игры.

Изображение

Хоррор ругают почти за все — от сценария до актерской игры

Зарубежные журналисты опубликовали рецензии «Возвращения в Сайлент Хилл» — экранизации хоррора Silent Hill 2. Ее разгромили: рейтинг одобрения на Rotten Tomatoes достиг всего 7%.

Большинство говорит, что фильм не производит должного впечатления и оставляет чувство разочарования. Претензии нашлись к сценарию, игре актеров и компьютерной графике.
Захватывающая оригинальная история в жанре survival horror превратилась в уродливую, смешную экранизацию, которая доказывает, что, возможно, нам вообще не стоило возвращаться в Сайлент Хилл.
Журналист Collider
Мне было трудно это смотреть. Фильм местами казался бессмысленным. Сюжет скомканный, а CGI-графика некачественная. Совершенно не развлекает.
Журналист Deep Focus Review
Вместо того чтобы отправить зрителя блуждать по психологическому лабиринту, фильм производит, к сожалению, пустое и безжизненное впечатление.
Журналист WeHo Times


Среди обилия минусов некоторые критики все же попытались найти плюсы. Они заключили, что фильм хотя бы правильно передает кошмарную атмосферу, характерную как оригинальной игре, так и серии целиком.

На сайте Metacritic оценки тоже необнадеживающие. Средний балл — всего 30 из 100.

Оценки «Возвращения в Сайлент Хилл» (по Metacritic):
  • IGN — 50/100;
  • The Seattle Times — 50/100;
  • The Guardian — 40/100;
  • Collider — 30/100;
  • Total Film — 30/100;
  • Slant Magazine — 12/100.
Фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» снял режиссер Кристоф Ган, создавший первую экранизацию «Сайлент Хилл». Новинку будут крутить в российском прокате с 22 января 2026-го.

В главных ролях — Джереми Ирвин («Боевой конь»), Ханна Эмили Андерсон («Пила 8») и Иви Темплтон (сериал «Уэнздей»). Также в экранизации снялись Роберт Нэйрн (сериал «Властелин колец: Кольца власти»), Ив Маклин («Гнев человеческий»), Пирс Иган (сериал «Моя леди Джейн») и другие.

CyberNews | «Пустой и безжизненный»: фильм «Возвращение в Сайлент Хилл» утонул в критике

: 22 янв 2026, 10:19
Gillean_Jordan
Экшен о девушке-рыцаре в средневековой Италии 1348 Ex Voto выйдет в марте
Дату релиза назвали в свежем трейлере .

Изображение

Дату релиза назвали в свежем трейлере

Студия Sedleo выпустила новый трейлер 1348 Ex Voto — приключенческого экшена от третьего лица в средневековом сеттинге. В ролике назвали дату релиза — 12 марта 2026 года.



Разработчики показали геймплейные фрагменты и кат-сцены. Главная героиня, девушка-рыцарь Аэта, сражается со стражей, разбойниками и другими врагами.

1348 Ex Voto отправит игроков в Италию XIV века. Страна в этот период переживает не лучшие времена: повсюду буйствует чума, бандитизм и наемничество.

Главная героиня отправляется в странствие, чтобы спасти оказавшуюся в беде подругу. Среди особенностей игры — кинематографические сражения, боевые стойки, книги навыков для разблокировки комбо и атмосфера, вдохновленная рыцарскими романами.

1348 Ex Voto будет доступна на ПК и PlayStation 5, хотя во время анонса говорили и о версиях для Xbox. На русский язык игру не переведут.

CyberNews | Экшен о девушке-рыцаре в средневековой Италии 1348 Ex Voto выйдет в марте

: 22 янв 2026, 10:47
Gillean_Jordan
В Dota 2 вышел балансный патч 7.40с — Largo добавили в Captain's Mode
Теперь новый герой появится на профессиональной сцене.

Изображение

Теперь новый герой появится на профессиональной сцене

Valve выпустила балансный патч 7.40с в Dota 2, в котором ослабила некоторых героев и усилила других персонажей. К примеру, значительным изменениям подверглись Clinkz и Jakiro, так как были наиболее сильными персонажами прошлого патча.

В Captain's Mode добавили нового персонажа Largo. Примечательно, что героя выпустили в режиме спустя месяц после его выхода. Предыдущего персонажа Kez не добавляли в Captain's Mode почти год после релиза.

В обновлении 7.40с разработчики также немного ослабили Meepo, Broodmother, Ember Spirit. Усиление получили Grimstroke, Largo, Lone Druid, Monkey King,Pangolier, Terrorblade. Остальные герои получили небольшие изменения характеристик.

Ранее в Dota 2 изменили систему востребованных ролей. Теперь, чтобы не тратить жетон ролевого поиска, геймерам нужно выбирать полную поддержку и офлейнера.

CyberNews | В Dota 2 вышел балансный патч 7.40с — Largo добавили в Captain's Mode

: 22 янв 2026, 11:19
Gillean_Jordan
В Counter-Strike 2 вышло обновление — подешевели пистолеты и изменили Anubis
Патч уже доступен в шутере.

Изображение

Патч уже доступен в шутере

Компания Valve выпустила масштабное обновление в Counter-Strike 2, в котором стартовал четвертый сезон режима Premier. Разработчики также улучшили передвижение персонажей, изменили карту Anubis и многое другое.

В режиме Premier стартовал четвертый сезон. В официальном маппуле карту Train заменили на Anubis, которая подверглась небольшим изменениям и улучшениям.

Авторы снизили цену на MP7, MP5-SD и PP-Bizon на $100. У первых двух пистолетов теперь чуть более высокий урон и уменьшено снижение урона.

В обновлении разработчики улучшили передвижение персонажей: теперь время приземления после прыжка рассчитывается с лучшей точностью, а прыжки больше не влияют на выносливость. Кроме того, были улучшены звуки вытаскивания оружия, ножа и дополнительного снаряжения. А у основного и альтернативного ударов ножом теперь есть свои уникальные звуки.

Valve также добавила несколько пользовательских карт: Warden, Stronghold Alpine, Sanctum и Poseidon. Из всех режимов авторы удалили локации Golden, Palacio, Agency и Rooftop.

CyberNews | В Counter-Strike 2 вышло обновление — подешевели пистолеты и изменили Anubis

: 22 янв 2026, 11:51
Gillean_Jordan
«Пункт назначения 7» выйдет летом 2027 года
Детали сюжета пока не известны.

Изображение

Детали сюжета пока не известны

Продюсер Крэйг Перри, отвечавший за производство всех шести фильмов франшизы «Пункт назначения», раскрыл, когда стоит ждать седьмую часть. По его словам, новый хоррор выйдет летом 2027 года.

«Пункт назначения 7» запустили в производство еще в августе 2025 года. Создателей франшизы впечатлил прием шестой части. «Узы крови» собрали в прокате $316 при бюджете в $50 млн. Критики и зрители тоже остались довольны: на портале Rotten Tomatoes рейтинг ужастика составляет 92% и 86% соответственно. Журналисты похвалили изобретательные смерти персонажей, визуальные эффекты, обилие черного юмора и актерскую игру.



Сценарий седьмого фильма напишет Лори Эванс Тейлор, работавшая и над «Узами крови». Режиссер же будет новый — Михил Бланшар («Ночной вор»). Детали сюжета пока не раскрываются, так же как имя режиссера и актерский состав.

По сюжету фильмов «Пункт назначения» группы людей чудом избегают масштабных катастроф, но побег от смерти не проходит даром. Костлявая продолжает преследовать «счастливчиков» и забирать их одного за другим.

CyberNews | «Пункт назначения 7» выйдет летом 2027 года

: 22 янв 2026, 12:19
Gillean_Jordan
Успех Skyrim изменил Bethesda: дизайнер Elder Scrolls — о компании и TES 6
Шестую часть «Свитков» хотели сделать в духе пятого эпизода «Звездных войн».

Изображение

Шестую часть «Свитков» хотели сделать в духе пятого эпизода «Звездных войн»

Бывший ведущий дизайнер и лор-мастер франшизы The Elder Scrolls Курт Кульманн дал большое интервью изданию PC Gamer. В разговоре разработчик поведал о культуре в Bethesda Game Studios, влиянии успеха Skyrim на ее работу, а также текущей роли Тодда Говарда в производстве.

Главное из материала:
  • Журналисты PC Gamer обратили внимание, что уход Кульманна из Bethesda Game Studios прошел довольно незаметно для публики, однако многие коллеги разработчики с сожалением встретили новость;
  • Майкл Киркбрайд, работавший вместе с Кульманном над Morrowind и Oblivion, написал, что Курт был лучшим сценаристом, который когда-либо был у франшизы The Elder Scrolls, а его уход нанесет большой творческий ущерб The Elder Scrolls 6;
Вероятно, время для перемен действительно пришло. Некоторые вещи происходили уже очень давно, и они меня откровенно не устраивали.
Курт Кульманн — об уходе из Bethesda Game Studios
  • Курт Кульманн занимал пост дизайнера на всех крупных играх Bethesda Game Studios, включая Starfield, которая стала для него последней. Кроме того, со временем Курт получил в студии роль лор-мастера The Elder Scrolls — это произошло во время разработки The Elder Scrolls Online;
Изображение
  • В беседе с PC Gamer Кульманн отметил, что за те 20 лет, что он провел в Bethesda Game Studios, компания сильно изменилась. Особенно на это повлиял колоссальный успех The Elder Scrolls 5: Skyrim. От небольшого офиса в подвале компания пришла к четырем студиям под крылом ZeniMax;
Раньше это была небольшая группа людей, включая Тодда Говарда. Мы работали в одном подвале, принимали решения на месте, вместе обедали.
Когда компания достигает такого масштаба, ты уже не можешь просто зайти к Тодду и обсудить дизайн. Он не обедает со всеми подряд. Это иной формат — 400 человек, несколько студий, большой бизнес, плюс Microsoft сверху.
Курт Кульманн
  • Кульманн рассказал, что Bethesda Game Studios стала слишком бюрократичной. Решения, которые раньше принимались за пару минут в личном разговоре, теперь проходили через уровни менеджмента. Иногда разработчики даже не понимали, кто именно принял то или иное решение. Во время разработки Starfield случались и откровенные сбои коммуникации: разные команды получали разные ответы от разных руководителей;
  • Кроме того, со временем роль Тодда Говарда в Bethesda Game Studios изменилась. По словам Кульманна, гейм-дизайнер стал больше заниматься руководством студий, а играм уделял все меньше времени — зачастую некоторые тайтлы сильно страдали из-за этого;
Он принимал правильные решения, и когда его не было рядом, игры от этого страдали. Иногда решения, принятые без него, приходилось потом отменять.
Студия стала более бюрократичной. От тебя ожидали, что ты не будешь делать игру сам, если управляешь таким масштабом. А я люблю именно делать игры.
Курт Кульманн
  • На уход Кульманна из Bethesda Game Studios также повлияло невыполненное обещание Тодда Говарда — он сказал, что ведущим дизайнером The Elder Scrolls 6 станет Курт, однако в итоге руководство выбрало другую кандидатуру;
  • Кульман подчеркнул, что изначально Bethesda Game Studios планировала приступить к работе над The Elder Scrolls 6 сразу после релиза Fallout 4, однако в планы вмешались Fallout 76 и трудоемкая Starfield;
Конечно, после Fallout 4 мы не перешли к TES 6 — мы сделали Fallout 76. И даже после этого мы все равно не занялись TES 6, а сделали Starfield, который оказался невероятно долгим проектом по сравнению с другими. Так что, с моей точки зрения, я ждал примерно 11 лет, чтобы стать руководителем разработки TES 6.
Я был одним из самых опытных сотрудников, мы с Брюсом Несмитом были ведущими дизайнерами Skyrim, и большинство считает этот проект успешным. Я не думал, что ожидать роль ведущего дизайнера TES 6 — это что-то необоснованное. Более того, мне прямо сказали, что так и будет.
Курт Кульманн
  • Кульманн при этом признал, что роль ведущего дизайнера The Elder Scrolls 6 сегодня сильно отличается от роли во времена Skyrim, и, возможно, в итоге это решение было правильным — он сам не уверен, что получил бы от такой работы удовольствие;
  • В беседе с PC Gamer Кульманн также раскрыл свое видение The Elder Scrolls 6. Он представлял себе новую игру как нечто в духе пятого эпизода «Звездных войн» — «Империя наносит ответный удар»;
  • По его замыслу, Талмор — эльфийские супремасисты, остававшиеся на вторых ролях в Skyrim, — должны были выйти на первый план и одержать победу, заложив основу для The Elder Scrolls 7. Зло торжествует, а игрок не выступает в роли классического избранного;
  • Как рассказал Кульманн, герой мог бы лишь сохранить надежду на будущее — например, тайно защитив наследника престола, — но в целом мир выглядел бы так, будто Талмор уверенно идет к власти;
  • Однако Кульманн уверен, что Bethesda не позволила бы игре завершиться откровенно плохим финалом. К тому же при нынешних темпах выхода новых частей клиффхэнгер с ожиданием в 10–15 лет был бы попросту невозможен;
Изображение
  • Кроме того, Кульманн рассказал, почему Starfield получилась такой, какой получилась. По его словам, у Тодда Говарда по‑прежнему была роль креативного директора, но теперь в число лидов входили руководители студий и продюсеры из разных подразделений. В итоге одни сотрудники получали одни ответы от одних лидов, другие — другие, и становилось непонятно, кто вообще принимает решения;
  • Главная трудность, по мнению Кульманна, — масштаб нововведений. Обычно Bethesda строила новую игру на базе предыдущей, добавляя новые элементы. Starfield же, по его оценке, была наполовину собрана с нуля: космос, корабли, процедурные планеты, космические бои. У студии просто не было накопленного опыта в этих областях;
  • Чтобы справиться, пришлось нанимать много новых людей — а значит, усложнилась коммуникация. Дизайнеры квестов долгое время работали вслепую. Системы космоса и кораблей были сырыми, менялись, ломались, и приходилось переписывать задания. Некоторые, наоборот, старались не добавлять ничего рискованного, чтобы потом не переделывать;
  • Кульманн считает реакцию публики на Starfield вполне ожидаемой: игра получилась крепкой, но не выдающейся. Bethesda попыталась прыгнуть в жанр космических симуляторов, где другие студии годами оттачивали механику;
  • При этом Кульманн отмечает, что многие элементы Starfield — визуальный стиль, астрономические системы — получились великолепно. Но игра не стала цельной. По мнению дизайнера, отдельные части работают, но не складываются в единый опыт.
Ранее глава Bethesda Game Studios Тодд Говард поделился новостями о производстве The Elder Scrolls 6, сказав, что работа «идет очень хорошо». Дизайн-директор Эмиль Пальяруло, говорил, что команда хочет выпустить не сырой, а готовый качественный продукт, поэтому трудиться над игрой будет столько, сколько потребуется.

К активной фазе разработки The Elder Scrolls 6 приступили только в 2023-м. В июле 2025 инсайдеры говорили, что она на тот момент уже была «вполне играбельна».

CyberNews | Успех Skyrim изменил Bethesda: дизайнер Elder Scrolls — о компании и TES 6

: 22 янв 2026, 13:49
Gillean_Jordan
Фестиваль настольных игр и хобби «Игрокон Lite» пройдет в Москве в январе
Мероприятие объединит настольные и видеоигры, косплей, мастер-классы и тематический маркет для поклонников игровых хобби.

Изображение

Мероприятие объединит настольные и видеоигры, косплей, мастер-классы и тематический маркет для поклонников игровых хобби

Фестиваль игр и хобби «Игрокон Lite» пройдет 24–25 января 2026 года в ивент-холле «Даниловский». Камерная версия одного из самых известных игровых фестивалей предложит насыщенную программу для поклонников настольных и видеоигр, моделизма, косплея и смежных хобби.

Изображение

В течение двух дней гостей будет ждать масштабная игротека с настольными играми, охватывающая широкий спектр жанров — от семейных и детективных до стратегических и экономических. Отдельное внимание уделено настольным ролевым играм и варгеймам, где можно будет погрузиться в известные фантастические вселенные и попробовать силы в тактических сражениях. Для новичков и семей с детьми предусмотрено общее пространство с доступными и понятными играми.

Изображение

Одной из особенностей фестиваля станет возможность лично встретиться с авторами известных настольных игр. Посетители смогут задать вопросы о процессе разработки, обсудить особенности геймдизайна и сыграть с создателями за одним столом.

Изображение

Зона моделизма предложит серию мастер-классов от крупного производителя моделей «Звезда». Участники смогут освоить базовые приемы сборки и покраски, а более опытные любители — познакомиться со сложными техниками. Для детей подготовят специальные наборы, адаптированные для первого знакомства с хобби.

Изображение

На маркете фестиваля будут представлены настольные игры, сборные модели, товары для коллекционеров, поклонников аниме и поп-культуры, а также книги и комиксы. Гостей ждет официальный мерч популярных интернет-проектов, лимитированные издания с автографами и отдельная зона с крафтовыми изделиями и фан-артом от независимых мастеров. Организаторы обещают специальные предложения, доступные только посетителям мероприятия.

Изображение

Дополнительно на фестивале будут представлены активности от краудфандинговой платформы CrowdRepublic, специализирующейся на настольных играх и комиксах. Участники смогут пообщаться с авторами реализованных проектов, принять участие в квестах, конкурсах и интеллектуальных играх.

CyberNews | Фестиваль настольных игр и хобби «Игрокон Lite» пройдет в Москве в январе

: 22 янв 2026, 14:18
Gillean_Jordan
Какую видеокарту купить в 2026 году
Варианты для гейминга под разный бюджет.

Изображение

Варианты для гейминга под разный бюджет

Рынок ПК переживает непростые времена — дефицит памяти уже отражается на стоимости видеокарт в рознице. Производители официально не признают сокращение поставок, но инсайды и сообщения партнеров указывают на серьезные проблемы, из‑за которых производство могут ограничить. Линейку RTX 50 Super ждать, похоже, вообще не стоит.

Учитывая рост цен, сокращение поставок и неопределенность с новыми моделями тянуть с покупкой видеокарты смысла нет. Но только если вы действительно в ней нуждаетесь прямо сейчас — в остальных случаях можно переждать шторм на уже имеющемся устройстве.

Важно! В статье учитывались только видеокарты в российской рознице. Если вы будете заказывать на маркетплейсах, в том числе из-за рубежа, расклад может измениться. Вторичный рынок тоже не учитывался. Все цены актуальны на январь 2026 года.

Intel Arc B570 — 27 000 рублей

Изображение

В самом бюджетном сегменте стоит рассмотреть к покупке Intel Arc B570 из-за ее низкой цены и объема видеопамяти в 10 ГБ. Даже для 1080p уже не всегда хватает стандартных 8 ГБ, поэтому в 2026 году брать видеокарту без запаса VRAM смысла нет. К тому же Intel за последние пару лет значительно улучшила драйверы дискретных GPU и представила новую версию XeSS — ситуация уже намного лучше, чем несколько лет назад. Хотя ПО все еще отстает от уровня NVIDIA и AMD.

Если брать Intel вы все же опасаетесь, можно рассмотреть RTX 5050, которая стоит на пару тысяч дороже. Она показывает чуть более высокую производительность и предсказуемость за счет оптимизированных драйверов, но многое зависит от конкретной игры. Однако у нее всего 8 ГБ памяти и ниже ее пропускная способность, что может вызвать серьезные проблемы в играх с большим потреблением VRAM.

NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti 16 ГБ — 52 000 рублей

Изображение

Если нужна видеокарта NVIDIA для топовых игр, то минимально приемлемый вариант — RTX 5060 Ti с 16 ГБ. Модели с 8 ГБ памяти даже рассматривать нецелесообразно. Карточка обеспечит уверенный гейминг в 1080p и 1440p, а также полный набор ИИ-технологий, включая DLSS 4.5 с новой генерацией кадров.

Как вариант, можно также взять видеокарту RX 9060 XT с тем же объемом памяти. Она практически равна по мощности, но стоит дешевле — 45 000 рублей против 52 000 соответственно. Основной минус — вместо DLSS придется использовать FSR, который по качеству все еще отстает. Но если вы играете только в нативном разрешении, смысла переплачивать нет.

Если же, наоборот, захотите взять что-то мощнее, можно обратить внимание на RX 9070 GRE. Она стоит на 8000 больше, чем RTX 5060 Ti, и памяти у нее меньше — всего 12 ГБ, — однако чип заметно мощнее. По производительности она ближе к RTX 5070, у которой такой же объем памяти. Правда, в наличии эта модель есть не везде.

NVIDIA GeForce RTX 5070 — 65 000 рублей

Изображение

Цены на RTX 5070 выросли не так сильно — сейчас ее можно найти за примерно 65 000 рублей. Карточка с 12 ГБ видеопамяти может отпугнуть потенциальных покупателей, однако этот вариант не стоит сразу отметать — такой объем можно считать минимально необходимым для современных и будущих игр. При этом RTX 5070 обгоняет RTX 5060 Ti в среднем на 30% и даст хороший прирост FPS.

Тем не менее, если вы уверены, что 12 ГБ вам будет недостаточно, лучше возьмите RTX 5060 Ti или RX 9070. В случае с AMD доплата будет не такая большая — порядка 5000 рублей, но вы сразу отметете опасения из-за 12 ГБ памяти.

AMD Radeon RX 9070 XT — 72 000 рублей

Изображение

Разница в цене между RX 9070 и RX 9070 XT сейчас не слишком большая. Карты можно найти в продаже за 70 000 рублей и 72 000 рублей соответственно. И при таких ценах лучше купить именно старший вариант. При этом RTX 5070 Ti выросла в цене с 82 000 рублей до 97 000 рублей, что делает ее намного дороже конкурентов от AMD.

Если вы не готовы переплачивать за эксклюзивные фишки NVIDIA, то, отдавая предпочтение AMD, много не потеряете. Производительность RX 9070 XT примерно на уровне RTX 5070 Ti, а FSR 4 уже обеспечивает отличное качество апскейлинга (DLSS 4 и тем более 4.5 все еще лучше, но это не критично). Единственный минус — вы не получите генерацию кадров 6X, которая входит в состав DLSS 4.5. Но в первую очередь это важно для дисплеев с частотой 240 Гц и выше.

Ситуация с ценами и доступностью продолжает ухудшаться. Если видеокарту вы планировали брать в течение этого года, то тянуть не стоит. Дальше цены, скорее всего, вырастут еще сильнее. Если у вас ограниченный бюджет, присмотритесь к Intel Arc B570, в остальных случаях стоит взять хотя бы RTX 5060 Ti с 16 ГБ памяти. Для сборок среднего уровня и выше можно обратить внимание на RTX 5070 или RX 9070 XT.виде

CyberNews | Фестиваль настольных игр и хобби «Игрокон Lite» пройдет в Москве в январе

: 22 янв 2026, 14:45
Gillean_Jordan
Microsoft: 85% игр из Game Pass совместимы с Windows-ПК на базе Arm
Приложение Xbox стало доступно на ARM с Windows 11.

Изображение

Приложение Xbox стало доступно на ARM с Windows 11

Microsoft объявила, что приложение Xbox теперь работает на всех ПК с Windows 11 на базе Arm. По текущим оценкам компании, с системами на базе таких процессоров совместимо уже более 85% каталога Game Pass. Остальные игры пока можно запускать через облако Xbox Cloud Gaming.

Ключевое техническое обновление — развитие эмулятора Prism. Теперь он поддерживает инструкции AVX и AVX2, из-за отсутствия которых ранее многие современные игры просто не запускались на Arm. Плюс появилась поддержка Epic Anti-Cheat, благодаря чему стали доступны Fortnite и Gears of War: Reloaded.

Дополнительно в Windows 11 используется система Performance Fit, которая подсказывает, какие игры будут оптимально работать на конкретном устройстве с учетом его характеристик.

CyberNews | Microsoft: 85% игр из Game Pass совместимы с Windows-ПК на базе Arm

: 22 янв 2026, 16:00
Gillean_Jordan
Звезда «Хеллбоя» вернется к роли, даже если будет мочить штаны от старости
Актер хотел бы завершить трилогию.

Изображение

Актер хотел бы завершить трилогию

Рон Перлман, известный по сериалу «Сыны анархии», заявил, что готов вернуться к роли Хеллбоя в потенциальном третьем фильме режиссера Гильермо дель Торо даже в возрасте 80 лет (сейчас ему 75). При этом актера нисколько не пугает перспектива мочиться в штаны от старости.
Черт возьми, да! Меня приглашали сниматься в фильме с Дэвидом Харбором. Но единственный ‘’Хеллбой’’, который меня интересует, — это ‘’Хеллбой 3’’, завершение трилогии, начатой ​​нами с [Гильермо] дель Торо и оригинальной командой. Это нельзя откладывать на потом. Знаете, позвоните мне через пять лет, и, если мы к тому времени еще не снимем ‘’Хеллбой 3’’, спросите, готов ли я буду [вернуться к роли] в 80 лет. И я отвечу: ‘’Да, заметано. Пока я весь в резине, никто не узнает, что я обмочился’’.
Рон Перлман, актер
Изображение

В начале января Перлман тоже высказался на эту же тему. По его словам, Гильермо дель Торо не завершил трилогию «Хеллбой», выпустив только два фильма. В итоге концовка сиквела оказалась пустым обещанием: Лиз беременна близнецами, а сам Хеллбой пока не разобрался с пророчеством, по которому он либо уничтожит, либо спасет Землю. По словам Перлмана, триквел не сделали по вине неких руководителей, но уточнять не стал.

Хотя Перлман снялся у Гильермо дель Торо в семи фильмах и готов к восьмому, вряд ли сам режиссер вернется к «Хеллбою». По крайней мере, так думает Майк Миньола — создатель комиксов о персонаже. Оба фильма неважно показали себя в прокате, а значит сомнительно, что кто-то возьмется за третью часть без гарантий. В то же время оценки критиков и зрителей были удовлетворительными. Так, рейтинг фильма «Хеллбой: Герой из пепла» составляет 81% и 66% соответственно, у «Золотой армии» — 86% и 71%.

Еще одна потенциальная причина, почему «Хеллбой 3» с Роном Перлманом могут не снять, — появление двух перезапусков. В 2019 году вышел фильм «Хеллбой» с Дэвидом Харбором (сериал «Очень странные дела»), а в 2024-м — «Хеллбой: Проклятие Горбуна» с Джеком Кеси (сериал «Штамм»). Оба получили разгромные оценки, а второй еще и не выходил в широкий прокат.