Страница 17 из 19

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:06
Alex Maslorez
Firex писал(а): 26 мар 2019, 10:57
Mgs Maslorez писал(а): 25 мар 2019, 23:55
Разве что низкие настройки графики, 720р, мыло и дохлая прорисовка и тени повсюду, пс3 же не тянула нихрена
В чем выражаются "низкие настройки"? Там текстуры низкого разрешения, полигонов мало, какого-нибудь SSAO может нет? Просто так пиздеть любой может, без конкретики.
И конечно пс3 ничего не тянула, поэтому игры на ней регулярно всякие DICE awards выигрывали за достижения в графончике. И анчартед 3 не исключение.
https://www.interactive.org/awards/2012 ... ab=cat#top
Хотя куда там этим наградам до экспертного мнения гения что даже в игру не играл :wanka:
Во 2 часть то играл и насмотрелся на ''красоты'', не волнуйся(а там такая же картинка как в 3 части). :wanka:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:07
Alex Maslorez
Firex, В Ведьмака 2 то и сегодня поиграть приятно будет, как и в Крайзис 2(недавно включал - и сейчас красиво выглядит), а вот в Анчартеды 1 - 3... :kaz3:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:09
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 18:59
едьмак 3 на пк выглядит лучше чем пс4 эксклюзивы последних лет
:vrun: :namek: :ohyou:
Mgs Maslorez писал(а): 03 авг 2018, 19:37
В GoW 2018 графика например лучше ведьмака 3

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:18
robotik
bravointheua, Дык он про консольный ведьмак :yoba2:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:25
Alex Maslorez
bravointheua, Да там типа паритет некий выходит, GoW 2018 более качественно и детально сделан(игра 2018го, а не 2015го как никак и не от поляков), но в общей картине уступает Ведьмаку 3, в котором лучше тени, прорисовка, затенения, фильрация текстур, отражения и еще много что. :huangstrong: Плюс в ГоВе нету открытого мира. В Хорайзоне примерно тоже самое сейчас наблюдаю, но там опенворлд есть и картинка вроде приятнее чем в ГоВ чем то.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 19:32
Alex Maslorez
В этом году выйдут вон Detroit и РДР 2(ну и kingdom hearts 3 тоже наверное) на пк - сразу картинка в них с релизом на пк будет на голову или 2 выше 100%. :uuu: :pcman:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:17
Newfag
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 19:32
РДР 2(ну и kingdom hearts 3 тоже наверное) на пк
От эта беливы :gabelol:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:26
Alex Maslorez
Newfag писал(а): 26 мар 2019, 20:17
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 19:32
РДР 2(ну и kingdom hearts 3 тоже наверное) на пк
От эта беливы :gabelol:
Это объективные совершенно беливы, Рокстары не могут не выпустить свою игру на пк, Скваречники тоже. Ну разве что весной 2020го выпустят - так только лучше будет, эпичный по играм 2020 будет еще лучше. :waant: Детроит вообще 200% никто не ожидал на пк, а вот нате вам, распишитесь. :gabelol: Классная аватарка новая кстати. :awesome17: :up: Джустен в новой игре появилась уже https://gamemag.ru/news/135678/spacelor ... -v-aktrisy, ждем в DS теперь. :pled:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:32
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 19:07
Firex, В Ведьмака 2 то и сегодня поиграть приятно будет, как и в Крайзис 2(недавно включал - и сейчас красиво выглядит), а вот в Анчартеды 1 - 3... :kaz3:
Ты в анчартеды толком и не играл, очень авторитетное мнение
И как всегда умудряешься худшие сравнения сделать. Крузис2 :lol5:
В ведьмака именно что неприятно играть. Управление персонажем очень всрато сделано, что грустно на самом деле. Мне очень нравится история второй части и сюжет, а вот геймплей мягко говоря нет.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:36
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 19:32
В этом году выйдут вон Detroit и РДР 2(ну и kingdom hearts 3 тоже наверное) на пк - сразу картинка в них с релизом на пк будет на голову или 2 выше 100%. :uuu: :pcman:
Если не выйдут то говно свое поешь? :lol5:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:38
Alex Maslorez
Firex писал(а): 26 мар 2019, 20:32
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 19:07
Firex, В Ведьмака 2 то и сегодня поиграть приятно будет, как и в Крайзис 2(недавно включал - и сейчас красиво выглядит), а вот в Анчартеды 1 - 3... :kaz3:
Ты в анчартеды толком и не играл, очень авторитетное мнение
И как всегда умудряешься худшие сравнения сделать. Крузис2 :lol5:
В ведьмака именно что неприятно играть. Управление персонажем очень всрато сделано, что грустно на самом деле. Мне очень нравится история второй части и сюжет, а вот геймплей мягко говоря нет.
Крайзис 2 был приятным и качественным, его перепройти даже можно. :reggie: Ну мне Ведьмак 2 тоже не слишком понравился, даже забросил близко к концу, сюжет со сплошной политикой и не самый интересный гемплей с квестами утомили конкретно(даже раньше хотел забросить). :nenado: Зато СPR все правильно поняли и в 3 части все сделали как надо и как все фанаты и хотели что бы было.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:47
molecule
съебитесь с треда со своими анчиками и вичерами плез.
это же тред не про холивар пк консоли, а про открытие век федору.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 20:48
Alex Maslorez
molecule писал(а): 26 мар 2019, 20:47
съебитесь с треда со своими анчиками и вичерами плез.
это же тред не про холивар пк консоли, а про открытие век федору.
Открытие век неудачное до сих пор анивей. :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 21:42
stobart
Ведьмак второй топчик по истории и картинке в свое время :pcman:

: 26 мар 2019, 22:54
truth1one
AlecArzh писал(а): 25 мар 2019, 23:21
Анч4 закапывает и Кризис и все остальное.
анч1 закапывает крайзис без модов :namek:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
где был?
в интернете :dumb:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
так твои скрины параша
мои скрины это ванильный крайзис с разных ракусов. он параша? :wata: :up:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
на моих скринах видно все технологии, п
почему твои скрины выглядят как говно? :notsure:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
ну назови 16 технологий рендера килзоны 2. с пруфами, скриншотами, где все это видно
напиши разрабам они тебе легко назовут :conf2: крайтеки просто орали про технологии потому что всё остальное в игре говно и им нужно было её сбагрить лохам.
см. пдфки по анчу или гову3. там кучу разных граф фичь разрабы сами придумали и это прекрасно выглядело и было хорошо оптимизированно (а не убогое тормозящее говно как в крайзисе). крайтеки каждой такой фиче придумали бы название технологии и продавали бы тормозящее говно логам :drake:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
ты пиздишь.
пруфани что ты был около окена или слейся :figa: :wata:
на твоей фотке отчётливо видна линия, просто ты ослеп в метре от дешёвого 50 тв :conf2:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
крузис выглядит хуже фаркрая только у тебя лично)
я ни слова не сказал о том, что из этого говна выглядит лучше :conf2:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
полностью динамическим освещением
которое выглядит как говно и в консольной версии его полностью переделали :figa:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
а еще в твоем маня мирке президентом россии выбрали Собчак
ты чё вообще несёшь? совсем поехал? :uporot:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
одна из тех технологий которые упоминали крайтеки в своей презентации
упомянули технологию которая была на пс2 в 2000 году и ты этот маркетинг заглатил как лох, даже не проверив что именно они пиарят? :dumb:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
когда тебе показали, что технологии
на моих скринах ты не смог найти ни одной технологии. т.е в игре они есть далеко не везде? я там тебе наснимал кучу скринов с кучей разных ракусов. т.е в 95% игры нет названных тобой технологий? :poher:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:28
Кстати да, когда subsurface scattering появлился в
это делали ещё на UE3, ты знаешь какого он года? :dumb:
и в слилзоне это уже на совершенно ином уровне. у этой технологии куча различных реализаций и та что в обычном крайзисе выглядит как говно :drake:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 23:47
на самом деле интересно, какая первая была игра с открытыми локациями, с динамическим освещением и просчетом теней от всех объектов.
выяснялось что не крайзис :gabelol: ты в очередной раз сел в лужу когда тебе назвали PSP игру :tom:
жертва маркетологов.

Отправлено спустя 3 минуты 22 секунды:
molecule писал(а): 26 мар 2019, 20:47
съебитесь с треда со своими анчиками и вичерами плез
когда тебя ткнули носом в то, что твои технологии пшик - ты я смотрю поехал.

а чё не стал комменитировать скрин с x360 версией, где полностью переработанное освещение и тени оказались лучше? :tom:
Изображение
Изображение

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 23:35
molecule
монолог с федей.
СПОЙЛЕР
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
мои скрины это ванильный крайзис с разных ракусов. он параша?
у тебя параша все скрины, включая тот скрин из 3го ведьмака, с которым ты бегал.
получается графон в ведьмаке параша?
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
почему твои скрины выглядят как говно?
потому что у тебя в глазах говно вместо картинки...
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
райтеки просто орали про технологии потому что всё остальное в игре говно и им нужно было её сбагрить лохам.
когда у гурил в 4й килзоне появлились технологии из крузиса типа подповерзностного рассеивания и объемного освещения -они сразу об этом стали орать.
так что не работает твоя отмаза.
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
на твоей фотке отчётливо видна линия,
ага, учитывая, что там в одном месте есть пена, в другом нет.
пиздец ты слепой.
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
которое выглядит как говно и в консольной версии его полностью переделали
упростили для консолей, в итоге тени прорисовываются перед носом.
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
упомянули технологию которая была на пс2 в 2000 году и ты этот маркетинг заглатил как лох, даже не проверив что именно они пиарят?
пиздит про доф, записывает в плюсы килзоны постобработку, где доф самая заметная.
ну не абанат ли федя? :wanka:
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
на моих скринах ты не смог найти ни одной технологии.
хз как ты так умудряешься. у тебя все выглядит как говно, зря комп собирал.
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
и в слилзоне это уже на совершенно ином уровне. у этой технологии куча различных реализаций и та что в обычном крайзисе выглядит как говно
пруфани sss в килзоне 2. :uebyvay:
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
выяснялось что не крайзис
а какая?
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
а чё не стал комменитировать скрин с x360 версией, где полностью переработанное освещение и тени оказались лучше?
краш черного и вайт клипинг =лучше? узнаю профессионала в телеках)))

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 23:38
snakesokol
truth1one писал(а): 26 мар 2019, 22:58
а чё не стал комменитировать скрин с x360 версией, где полностью переработанное освещение и тени оказались лучше?
Ну ты же в курсе почему для консольных версий Крайтеки сменили двигло?

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 23:47
molecule
читал на дтф записи бывшего сотрудника крутек, там было следующее
Мы готовились выпускать первый Крайзис и я был ответственным за оптимизации на всех возможных конфигурациях РС. Да, я тот самый чувак, которого нужно пинать, что первый Крайзис не работал на вашем отстойном РС. Это была политика партии, у нас был план. Сейчас же он работает,да? Это моя заслуга!

В тоже самое время -это страшный секрет, у нас была версия для x360. И да, любители РС, она работала. Работала на нашем уровне, который мы показали на Е3. И у нас уже тогда были автоматические тесты, каждый билд они старательно запускали поледнюю ревизию и прогоняли проход камеры и все остальное. И все работало прекрасно до одного дня. После чего, все тесты стали валиться. Я стал выяснять, в чем дело, и все казалось таким же. Тот же код, но, сука, валится. Я пришел к столу нашего билд-инженера, он кстатит тоже их наших, бывших, но всеже, Дениса и спросил, что, блин поменялось то? Денис, ответил, ничего, кроме разве что, того, что он бокс поставил набок.

И, собственно в этом и заключался весь прикол.

Реально, xbox повернутый на 90 градусов не работал и сбоил при тестах...
играем в ванилку дальше.
Изображение
вполне цивильная картинка для ванилки. лучики, расеивание, всего хватает.
Изображение
а тут уже знакомый доф, грамтно включающийся при кастомайзе пушки. бомби Федя.
моделька скара радует до сих пор. 5 разных материалов переданы с помощью различной отражающей способности, характера царапин и потертостей.
и без всякиех пбров умели могли.
ну и новая технология, которую разрабы звяляли -пралакс оклюжен маппинг. Т.е. не просто паралакс, а именно хренотень c самозатенением.
Даже сейчас не везде так делают. И это не мои слова -это DF
phpBB [video]

Изображение
Вот оно, правильное применение хроматических аберраций. Сейчас разрабы тупо на постоянку включают их, не интересюясь, нравится это игрокам или нет.
Круткеи же применяли аберрации для обозначения эффекта урона.

Итого 20/0 в пользу крайтеков относительно Феди.
Итог 16/6 в пользу крузиса/килзоны, т.к. pom есть в обеих играх.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 26 мар 2019, 23:56
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 26 мар 2019, 20:26
Рокстары не могут не выпустить свою игру на пк
*RDR и последнее Midnight Club машут ручкой* :microYoBa:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 27 мар 2019, 00:12
Weisses Fleisch
Фёдор, у тебя случилось чего?