Страница 17 из 32

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:15
OИЦ
Dim4ik писал(а):
OИЦ писал(а):
Dim4ik, на гпу же :awesome16:
Вот теперь вопрос. Нахуя некстгену х86 ядра лучше, чем у ягуара? Если PS3 вообще 1 PPE уделывает 3 PPE у бокса? :eddie:
Когда показывали тех. демку с миллионом частиц сказали, что все это без участия процессора сделано (мол невероятное событие смотрите :yoba: ) если комментаторы канобу не напутали чего конечно :trollface:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:16
Dim4ik
OИЦ писал(а):
Dim4ik писал(а):
OИЦ писал(а):
Dim4ik, на гпу же :awesome16:
Вот теперь вопрос. Нахуя некстгену х86 ядра лучше, чем у ягуара? Если PS3 вообще 1 PPE уделывает 3 PPE у бокса? :eddie:
Когда показывали тех. демку с миллионом частиц сказали, что все это без участия процессора сделано (мол невероятное событие смотрите :yoba: ) если комментаторы канобу не напутали чего конечно :trollface:
Кстати х86 ядра по мощности всего лишь не более 3-5%, от мощности всего CPU PS4 :yoba: :figa:
Думаю их в играх задействовать не будут особо.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:29
DesFolk
trionghost, я про ту говрил, которую ты описал.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:29
trionghost
Dim4ik писал(а):
Кстати х86 ядра по мощности всего лишь не более 3-5%, от мощности всего CPU PS4 :yoba: :figa:
Думаю их в играх задействовать не будут особо.
Ты очень сильно ошибаешься. Программисты, которых я встречал не умеют и не хотят программировать для GPU, для них это сложно, непонятно и требует другой логики. Они будут пользоваться PS4 ровно также, как обычным компом и графон будет ничуть не лучше, чем на среднем ПК на момент выхода приставки.
Скажем, к сведению, 90% мультиплатформы на PS3 до 2010 года выхода ВООБЩЕ не использовало SPU - всё считалось на PPU+GPU - именно поэтому приставка проигрывала хуящику, у которой видюха новее, и 3 ядра PPU.

В 2009 году на GDC SCE жаловалась, что разрабы не используют Cell и игры у них графически отстают на поколение от эксклюзивов. Тогда же они представили новые тулзы и провели семинары по тому, как пользоваться Cell SPU. И только после этого мультиплатформа стала выглядеть лучше на PS3.

Так что не надейся, что кто-то из этих ленивых быдлокодеров почешется прогить под GPU в первые года. Тем более, что OpenCL - кусок отборного говна по сравнению с той же QUDA, которую уже широко применяют повсеместно.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:34
DesFolk
trionghost, рассудит нас только время, пока я вижу достаточно хорошую платформу, если Сони сможет запилить хорошие эксклюзивы, то пофиг какая архитектура. И пофиг кто её делал. Ей важно суметь захватить США и Европу, с японским рынком проблем не будет, там важно запилить много игр в любимом японцами жанре и дизайне. Сейчас решают игры, не думаю, что Нитендо бы загнулась, если бы они по схожей схеме сделали бы WiiU, нин ценят за Зельду, Марево, Кирби, их бы продолжили покупать.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 21 фев 2013, 23:58
Fantonys
trionghost писал(а):
Dim4ik писал(а):
Кстати х86 ядра по мощности всего лишь не более 3-5%, от мощности всего CPU PS4 :yoba: :figa:
Думаю их в играх задействовать не будут особо.
Ты очень сильно ошибаешься. Программисты, которых я встречал не умеют и не хотят программировать для GPU, для них это сложно, непонятно и требует другой логики. Они будут пользоваться PS4 ровно также, как обычным компом и графон будет ничуть не лучше, чем на среднем ПК на момент выхода приставки.
Скажем, к сведению, 90% мультиплатформы на PS3 до 2010 года выхода ВООБЩЕ не использовало SPU - всё считалось на PPU+GPU - именно поэтому приставка проигрывала хуящику, у которой видюха новее, и 3 ядра PPU.

В 2009 году на GDC SCE жаловалась, что разрабы не используют Cell и игры у них графически отстают на поколение от эксклюзивов. Тогда же они представили новые тулзы и провели семинары по тому, как пользоваться Cell SPU. И только после этого мультиплатформа стала выглядеть лучше на PS3.

Так что не надейся, что кто-то из этих ленивых быдлокодеров почешется прогить под GPU в первые года. Тем более, что OpenCL - кусок отборного говна по сравнению с той же QUDA, которую уже широко применяют повсеместно.
Каких программистов ты встречал? У нас? Которые ммо поделки клепают? Лол это вообще даже не в индустрии. Щас нормальные специалисты (ND, Santa Monica, Guerilla) покажут как это GPGPU может и должно работать. :kot:

К твоему сведению морфологический антиалиазинг на целл впервые сделали не внутри SCE WWS, а ребята, клепающие совершенно средненькую мультиплатформу (Сабатер).

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:01
Dim4ik
Guerilla) покажут
Эти уже :slow:
http://www.youtube.com/watch?v=0TptSxiFRAM

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:03
When_You_See_It
Для пекарей задание: Соберите комп за 400-500$ и чтобы он мог тянуть кризис на максималках в 1080р, если не сможете тогда вы просто соснули и сони вновь доказала насколька пека ущерблен в качестве игровой платформы :yoba:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:04
Fantonys
Dim4ik писал(а):
Guerilla) покажут
Эти уже :slow:
http://www.youtube.com/watch?v=0TptSxiFRAM
это все альфа, тут видно только графику, спецом к конфе причесали, никакой новой физики и анимации. Но все это будет в релизе. GG максималисты!

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:18
DesFolk
Fantonys писал(а):
Dim4ik писал(а):
Guerilla) покажут
Эти уже :slow:
http://www.youtube.com/watch?v=0TptSxiFRAM
это все альфа, тут видно только графику, спецом к конфе причесали, никакой новой физики и анимации. Но все это будет в релизе. GG максималисты!
Думаю к релизу мало что изменится, только детали причешут, а игра будет стартовым тайтлом. А основное веселье пойдёт уже после.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:21
ScrewY0UguyS
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:24
Fantonys
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
вот именно, не может анимация в kz4 быть хуже чем в kz2

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:24
DesFolk
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
Там могли не самый свежий билд показать. Анимации ещё подправят, я про общий уровень графена, он уже красиво выглядит и заметен явный скачок. А это очень важно показать на старте, иначе Сони вляпаются туда же, куда и с витой, на которую я люто бешено жду игры.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:24
Dim4ik
Fantonys писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
вот именно, не может анимация в kz4 быть хуже чем в kz2
ПК железо виновато угу :eddie:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:25
DesFolk
Fantonys писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
вот именно, не может анимация в kz4 быть хуже чем в kz2
Да там самый ад творится, когда солдат по лесенке спускается. В остальном всё целостно смотрится.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:27
DesFolk
When_You_See_It писал(а):
Для пекарей задание: Соберите комп за 400-500$ и чтобы он мог тянуть кризис на максималках в 1080р, если не сможете тогда вы просто соснули и сони вновь доказала насколька пека ущерблен в качестве игровой платформы :yoba:
Соберут же, через 5 лет. :poher:

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:35
Marston-John

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:45
antifanboy
madfanboy - сонибойский неадекватный сайт.
:awesome9: срыв покров

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:46
Fantonys
Dim4ik писал(а):
Fantonys писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
вот именно, не может анимация в kz4 быть хуже чем в kz2
ПК железо виновато угу :eddie:
да все ок, меня графон удовлетворил :poher:
ПК железо смогло в люмину эйнджен - это достойно.

Re: Playstation 4 технический монстр, PC, Xbox, Wii U официально уничтожены

: 22 фев 2013, 00:47
Dim4ik
Fantonys писал(а):
Dim4ik писал(а):
Fantonys писал(а):
ScrewY0UguyS писал(а):
DesFolk, Киллза всегда славилась отличной анимацией. А тут че та анимация подкачала. Видно, что просто не успели подтянуть.
вот именно, не может анимация в kz4 быть хуже чем в kz2
ПК железо виновато угу :eddie:
да все ок, меня графон удовлетворил :poher:
ПК железо смогло в люмину эйнджен - это достойно.
Но структура (не архитектура) в PS4 далеко не ПКшные. Это тоже может ПК хейтеров утешить. :drevil: