Демонстрация последней версии Unigine Engine

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • Flex и 1 ноунейм

Edward
Графоман
Графоман
Сообщения: 18483
Рега: 04 июл 2011, 15:57

03 авг 2012, 18:30

FanboyHater писал(а):
Хотя бы прожектора на вертолетах, гений.
Видео давай, диванный физик-еврей :omar: :trollface:
Включи игру и посмотри.
*смищная пикча*
HyperVasya писал(а):
на PS3 целых 4 игры
*геймертаг*
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

03 авг 2012, 18:39

EStark писал(а):
FanboyHater писал(а):
Хотя бы прожектора на вертолетах, гений.
Видео давай, диванный физик-еврей :omar: :trollface:
Включи игру и посмотри.
Я играл в неё в прошлом году :omar: :dumb:
Это у пекарей уже привычка играть в игры через полгода после выхода :drake: :pcelita:

Опять же говорю - УЕ3 вплоть до версии 3.9 (которую можно увидеть в самаритане и СВ 1313) имел убогий Forward Renderer, который не может в кол-во источников света больше 1ого, иначе будут проблемы с производительностью. В Бэтмане обычная 3.5 версия :omar: А значит никаких теней :drake:
http://www.youtube.com/watch?v=PgMrFLc4pFo
Кроме персонажей у всего остального нет теней :drake: :drake: :drake: :uwe: :povar:
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

03 авг 2012, 18:52

FanboyHater писал(а):
В анчартеде абсолютно от всех источников освещения кастуются тени :omar: Что тогда полностью динамическое освещение по твоему? :omar: :dumb:
Полностью динамическое освещение - это когда ты можешь взять солнце за шкирку и таскать его как вздумается, при этом абсолютно все тени в игре будут динамически меняться с частотой 30 кадров/сек и выше.

Во всех консольных играх освещение просчитано заранее и в реалтайме вообще не обрабатывается (это называется "pre-baked lighting"), тени просто нарисованы, за исключением теней от редких фонариков и т.д.. Полностью динамическое освещение будет в УЕ4 на некстген-ПК, ну и, насколько я понимаю, в последних версиях УЕ и СЕ оно тоже есть, там все меняется на лету.
FanboyHater писал(а):
Опять же говорю - УЕ3 вплоть до версии 3.9 (которую можно увидеть в самаритане и СВ 1313) имел убогий Forward Renderer, который не может в кол-во источников света больше 1ого, иначе будут проблемы с производительностью. В Бэтмане обычная 3.5 версия :omar: А значит никаких теней :drake:
http://www.pcgameshardware.de/aid,60252 ... iele/News/
Unreal Engine 3 uses deferred shading to accelerate dynamic lighting and shadowing
Но местным фанбоям-то всяко виднее.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

03 авг 2012, 18:57

дел
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

03 авг 2012, 19:01

Mirasol, а как в скайриме тени просчитываются? :awesome16:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
Illusive Man
молодой фанбой
молодой фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 3612
Рега: 24 янв 2011, 16:11
Лайкнули: 12 раз

03 авг 2012, 19:02

Полностью динамическое освещение - это когда ты можешь взять солнце за шкирку и таскать его как вздумается
Можно в ModNation Race. А как же open-world игры со сменой дня и ночи? :awesome16:
Seregagt
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 5232
Рега: 08 ноя 2011, 18:58
Лайкнули: 5 раз

03 авг 2012, 19:02

А почему пс3 может, а бокс не может? :omar:
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

03 авг 2012, 19:03

MaxTrane писал(а):
Mirasol, а как в скайриме тени просчитываются? :awesome16:
Насколько я понимаю, во всех играх со сменой дня и ночи просто нарисовано (предпросчитано) по нескольку наборов теней для каждого времени дня, которые плавно меняются. То есть по-настоящему динамического освещения ни в одной игре нет - если в Скайриме на ПК в гипотетическом редакторе снести здание, то тени от него все равно продолжат ездить по земле :okey:
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
MaxTrane
Stealth way or no way
Stealth way or no way
Сообщения: 20771
Рега: 13 ноя 2010, 17:54
Лайкнул: 37 раз
Лайкнули: 36 раз

Troll Medal Halo Medal X-control Medal

03 авг 2012, 19:04

И в демо форзы хоризон прям на лету день на ночь меняли :omar:
СПОЙЛЕР
phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]

phpBB [video]
Dim4ik
Мэдфанбог
Мэдфанбог
Сообщения: 57216
Рега: 06 апр 2011, 18:25

Dualshock Medal Lizard Slayer OldSchool Medal Меценат
Ultima Medal Игрок в Шедевры

03 авг 2012, 19:05

, во всех играх со сменой дня и ночи просто нарисовано (предпросчитано) по нескольку наборов теней для каждого времени дня, которые плавно меняются. То есть по-настоящему динамического освещения ни в одной игре нет
В Готике 3 есть. Ибо там тень персонажа сливается с тенями от обьектов. :omar:
Если не сливается, тогда да. Наложена тень
Последний раз редактировалось Dim4ik 03 авг 2012, 19:05, всего редактировалось 1 раз.
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

03 авг 2012, 19:06

Во всех консольных играх освещение просчитано заранее и в реалтайме вообще не обрабатывается
тени просто нарисованы, за исключением теней от редких фонариков
А то, что к примеру в опенворлдах полностью динамическая смена времени и все тени двигаются - это ничего?
http://www.youtube.com/watch?v=pROWml_4sYQ
http://www.youtube.com/watch?v=w1vo8iU5Xyg
Слит и унижен, по другому и быть не могло :kaz2:
Но местным фанбоям-то всяко виднее.
Только вот мультитеней от персонажа и теней у предметов в УЕ играх не видать :povar: :drake: :uwe:

В том же РДР я помню встал ночью у лампы рядом с домом, и тень кастовалась в одном направлении от лампы, и в другом от луны. А там где они пересекались были темнее, как в реальности. :omar:
Swapik
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 12310
Рега: 29 апр 2012, 11:17

03 авг 2012, 19:07

Я тред не читал (влом :trollface: ), скажите движок соснул или нет?
:gay:
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

03 авг 2012, 19:10

Swapik писал(а):
Я тред не читал (влом :trollface: ), скажите движок соснул или нет?
Об этом движке в треде только шапка :uwe:

Добавлено спустя 52 секунды:
Насколько я понимаю, во всех играх со сменой дня и ночи просто нарисовано (предпросчитано) по нескольку наборов теней для каждого времени дня, которые плавно меняются.
Sooqa, это в цитаты надо :lool: :lool: :lool: :lg: :lg: :lg: :awesome4: :awesome4: :awesome4:
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

03 авг 2012, 19:26

Dim4ik писал(а):
В Готике 3 есть. Ибо там тень персонажа сливается с тенями от обьектов. :omar:
Если не сливается, тогда да. Наложена тень
Тот факт, что тени сливаются, еще не доказывает, что они в реальном времени просчитываются - уверен, что разработчики за 5 лет научились скрывать огрехи. Я ведь эту информацию про не реалтайм не от балды взял, а из интервью Клифа Блезински, когда он новый УЕ4 рекламировал - мол, раньше мы парились и вручную все освещение считали, а теперь все в реальном времени делается.
FanboyHater писал(а):
А то, что к примеру в опенворлдах полностью динамическая смена времени и все тени двигаются - это ничего?
Выше писал уже.
FanboyHater писал(а):
Только вот мультитеней от персонажа и теней у предметов в УЕ играх не видать
Во все игры на УЕ переиграл, высматривая тени? Вот это не графодрочер. Приложи скриншот что ли, посмотрим на твои мультитени.
Последний раз редактировалось Mirasol 03 авг 2012, 19:31, всего редактировалось 2 раза.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

03 авг 2012, 19:38

Приложи скриншот что ли, посмотрим на твои мультитени.
http://www.youtube.com/watch?v=HgsmmWJcrOU
Смотри на 2:24, когда Джон проходит рядом с лампой, то тень раздваивается :omar: :prof:

Добавлено спустя 1 минуту 45 секунд:
Я ведь эту информацию про не реалтайм не от балды взял, а из интервью Клифа Блезински, когда он новый УЕ4 рекламировал - мол, раньше мы парились и вручную все освещение считали
Они с их убогим рендером может так и делали, но большинство разрабов уже перешло на Deffered Rendering который позволяет делать много источников света и теней. :kaz2:
А вообще наверняка речь шла про Global Illumination :omar:
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

04 авг 2012, 10:54

Сомневаюсь, что УЕ так не умеет, если вдруг в играх увижу - обязательно скриншот сделаю.
FanboyHater писал(а):
Они с их убогим рендером может так и делали, но большинство разрабов уже перешло на Deffered Rendering который позволяет делать много источников света и теней. :kaz2:
А вообще наверняка речь шла про Global Illumination :omar:
Почему тогда в Туризме смена времени суток только не на всех трассах, если плойка может положение солнца в реальном времени просчитывать?
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

04 авг 2012, 11:04

Почему тогда в Туризме смена времени суток только не на всех трассах, если плойка может положение солнца в реальном времени просчитывать?
Некоторые трассы не рассчитаны на ночные гонки и попросту не имеют нужного освещения :omar:
Технически это не проблема :conf2:
Mirasol
Зрелый фанбой
Зрелый фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 6843
Рега: 12 фев 2011, 12:47
Лайкнул: 26 раз
Лайкнули: 110 раз

Орден мышиной ярости Crysis Medal

05 авг 2012, 11:16

FanboyHater, почему заезды должны проходить обязательно ночью? Гонка может начаться утром и продолжиться днем (прекрасная возможность почувствовать нагрев асфальта). К тому же, в каком-то патче добавили смену времени суток на уже существующие трассы, но тут могу ошибаться.
Некстген пришел :tom: : http://i.imgur.com/duVrgiK.jpg
FanboyHater
Classic Club Gamer
Classic Club Gamer
Аватара пользователя
Сообщения: 34700
Рега: 21 июл 2010, 11:04
Откуда: Виталэнд
Лайкнул: 458 раз
Лайкнули: 448 раз
Дизлайкнул: 362
Дизлайкнули: 159
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Oligarch Medal Halo Medal X-control Medal
Орден Почётного Ящера Mushroom Medal Original Voice Medal Игрок в Шедевры
XONE medal

05 авг 2012, 11:21

Mirasol писал(а):
FanboyHater, почему заезды должны проходить обязательно ночью? Гонка может начаться утром и продолжиться днем (прекрасная возможность почувствовать нагрев асфальта). К тому же, в каком-то патче добавили смену времени суток на уже существующие трассы, но тут могу ошибаться.
Насколько я знаю сейчас 24 часовых серий совсем немного, из знаменитых Нюрбургринг, Ле-Ман, Дайтона, Спа, и ещё пара других.
Разговор был про то, что плойка якобы не тянет смену времени, на деле же тянет. Просто не все трассы имеют эту фичу :omar:
.brain
опытный фанбой
опытный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 5950
Рега: 03 янв 2010, 00:37

RROD Trophy

05 авг 2012, 11:23

FanboyHater, Это что то на уровне, почему на машинах наскар такие говно фары- плойка не тянет :kaz2:
Изображение
Ответить