Страница 1585 из 1635

CyberNews | Лучшие герои на каждую роль в патче 7.40b для поднятия рейтинга в Dota 2

: 24 дек 2025, 21:19
Gillean_Jordan
Главное за день: бан Vice City, тизеры кино «Острые козырьки» и «Смешарики»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 24 декабря:

Статьи
  • Мы опросили российских музыкантов о любимых игровых саундтреках. Что любят слушать в играх Эльдар Джарахов, MONA, The Hatters и прочие — читайте в нашем материале;
  • Мы продолжаем делиться игровыми итогами 2025 года. Наш автор Алексей Ольховский объяснил, почему лучшей игрой за последние 12 месяцев достойна быть Tainted Grail: The Fall of Avalon;
  • Собрали список классических игр, которые могут выглядеть лучше в воспоминаниях, чем на деле. Какие проблемы сегодня напрягают в TES 3: Morrowind, GTA: San Andreas, Half-Life и прочих — в нашем материале.
Новости
  • Take-Two заблокировала браузерную версию GTA: Vice City от российской команды DosZone Team. Моддеры пообещали вернуться, как только разберутся с проблемой;
  • Вышел первый тизер фильма «Острые козырьки: Бессмертный человек» — спин-оффа известного сериала. По сюжету в 1940 году главный герой, Томас Шелби, после изгнания возвращается в родной город, где его семья и близкие оказываются под угрозой;
  • Создатели сериала «Смешарики» показали трейлер полнометражного спин-оффа — фильма «Сквозь вселенные», который будет сочетать анимацию и живые съемки. По сюжету Смешарики Крош и Ежик как будто попадают в игру про будущее, где они — обычные дети на космическом корабле, летящем на Марс;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача игры. К себе в библиотеку можно забрать хоррор The Callisto Protocol — наследник культовой Dead Space;
  • Агрегатор OpenCritic составил топ-20 лучших игр 2025 года. Первое место досталось рогалику Hades 2;
  • Портал Famitsu опросил японских разработчиков и интернет-знаменитостей о лучших играх 2025 года. Они назвали пять фаворитов, а больше всего им понравилась JRPG, уже собравшая много других наград, — Clair Obscur: Expedition 33;
  • Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс рассказал о прогрессе разработки Star Citizen и ее сюжетной кампании — Squadron 42. Последняя уже полностью готова к прохождению, и команда регулярно ее тестирует;
  • Разработчики инди-игр под крылом корпорации Sony назвали 10 лучших независимых тайтлов, вышедших в 2025 году. Среди них — Dispatch, Blue Prince, Clair Obscur: Expedition 33 и прочие;
  • Глава Larian Studios рассказал, что после завершения Baldur’s Gate 3 команда несколько месяцев работала над проектом во вселенной Dungeons & Dragons. Но так как у разработчиков пропал былой энтузиазм к бренду, они переключились на Divinity;
  • В сети опубликовали кадры отмененной игры во вселенной Warhammer 40K. MMORPG на движке Unreal Engine 5 делали с 2022 года и не успели анонсировать.

CyberNews | Лучшие герои на каждую роль в патче 7.40b для поднятия рейтинга в Dota 2

: 24 дек 2025, 21:48
Gillean_Jordan
Опрос: сколько игр в вашей библиотеке?
Ждем ваших ответов в комментариях .

Изображение

Ждем ваших ответов в комментариях

Когда смотришь на виртуальные витрины цифровых магазинов, глаза разбегаются от количества предложенных игр. Разумеется, покупаешь не все, а только те, что заинтересуют.

Сколько игр сейчас в ваших библиотеках на разных площадках? Какое количество из них полностью прошли, а какое — только планируете?

CyberNews | Опрос: сколько игр в вашей библиотеке?

: 24 дек 2025, 22:17
Gillean_Jordan
«Это будет особенная игра»: директор Arkane — о разработке Marvel's Blade
С момента анонса миновало уже два года.

Изображение

С момента анонса миновало уже два года

Руководитель Arkane Lyon и творческий директор Marvel's Blade Динга Бакаба рассказал в социальных сетях о ходе разработки экшена. Он заявил, что разделяет эмоции фанатов по поводу продолжительного отсутствия новостей, но призвал геймеров проявить терпение.

Бакаба написал, что вся команда Arkane Lyon в разработке выкладывается на полную, а игроков ждет «особенная игра», соответствующая высоким ожиданиям поклонников релизов студии.
Команда работает не покладая рук: все выкладываются по максимуму и по-настоящему гордятся тем, что делают.
Пожалуйста, наберитесь терпения — это будет особенная игра. Мы надеемся, что она оправдает высокие стандарты, которые мы задали для себя и для вас.
Руководитель Arkane Lyon и творческий директор Marvel's Blade
Marvel’s Blade анонсировали в декабре 2023 года. Это одиночная игра от третьего лица про дампира Блэйда, охотящегося на вампиров. Действие развернется в карантинной зоне в центре Парижа, в которой жители прячутся по ночам в убежища, скрываясь от охотящихся кровососов.

Arkane Lyon создает игру в сотрудничестве с Marvel Games на движке Void Engine — его же использовали при создании Dishonored 2 и Deathloop. Дата релиза и целевые платформы Marvel’s Blade не раскрываются. По слухам, экшен выйдет только в 2027 году.

CyberNews | «Это будет особенная игра»: директор Arkane — о разработке Marvel's Blade

: 24 дек 2025, 22:42
Gillean_Jordan
В работе Steam массовые сбои — серверы Dota 2 и Сounter-Strike 2 упали
Об ошибках в работе площадки сообщают по всему миру.

Изображение

Об ошибках сообщают по всему миру

Пользователи наблюдают массовые сбои в работе Steam. Магазин не прогружается, а сервера популярных многопользовательских игр Valve вышли из строя.

По данным портала DownDetector, о перебоях за минувший час сообщили тысячи пользователей. Игроки в Dota 2 и Counter-Strike 2 вылетают из матчей.

Изображение

У многих не получается авторизоваться. При этом библиотека Steam, судя по всему, функционирует нормально.

Ранее крупный сбой в работе Steam фиксировали в октябре. Тогда в поломке обвинили масштабную DDoS-атаку.

CyberNews | В работе Steam массовые сбои — серверы Dota 2 и Сounter-Strike 2 упали

: 24 дек 2025, 23:18
Gillean_Jordan
Вышел новый тизер перезапуска культовой «Клиники»
Премьера шоу состоится в феврале.

Изображение

Премьера шоу состоится в феврале

В сети опубликовали новый тизер перезапуска популярного сериала «Клиника». На видео показали главных героев, включая Джей Ди, Терка и многих других. Первые два эпизода выйдут 25 февраля 2026 года на канале ABC, а на следующий день — в стриминговом сервисе Hulu.

Шоураннерами новой «Клиники» выступают сценаристы предыдущих сезонов Тим Хоберт и Асим Батра. Создатель шоу Билл Лоуренс также вернулся к работе над проектом, но только в качестве исполнительного продюсера.



В перезапуске «Клиники» к своим ролям вернутся многие актеры оригинального шоу. Джон К. Макгинли, например, снова воплотил роль Перри Кокса. Также зрители увидят на экране Зака Браффа (Джей Ди), Дональда Фэйсона (Терк), Сару Чок (Эллиот), а также Джуди Рейес (Карла).

Оригинальная «Клиника» продлилась 9 сезонов — шоу показывали с 2001 по 2010 год. Ситком получил множество наград, включая «Эмми», а также завоевал культовый статус среди зрителей. На портале Rotten Tomatoes рейтинг шоу составляет 83% среди критиков и 86% у зрителей.

CyberNews | Вышел новый тизер перезапуска культовой «Клиники»

: 24 дек 2025, 23:44
Gillean_Jordan
Эксперты Голливуда назвали самые желанные и надоевшие франшизы
Также знатоки поделились, каких молодых актеров считают наиболее перспективными, а фильмы 2026 года — кассовыми.

Изображение

Также знатоки поделились, каких молодых актеров считают наиболее перспективными, а фильмы 2026 года — кассовыми

Портал Bloomberg провел ежегодный опрос среди более 700 представителей киноиндустрии. Издание задало экспертам 20 вопросов о будущем отрасли, и мы обратим внимание на четыре наиболее любопытных.

Bloomberg спросил, какую франшизу респонденты купили бы без раздумий, если бы у них был шанс. В первую тройку с небольшим отрывом друг от друга попали «Человек-паук», «Гарри Поттер» и «Джеймс Бонд». А вот «Аватар» занял последнее место: у цикла мало шансов на успех без Джеймса Кэмерона у руля.

Самые желанные медиа-франшизы (по мнению более 700 киноэкспертов):
  1. «Человек Паук»;
  2. «Гарри Поттер»;
  3. «Джеймс Бонд»;
  4. Super Mario Bros.;
  5. «Бэтмен»;
  6. «Игра престолов»;
  7. «Миньоны»;
  8. «Аватар».
Изображение

Где любимчики, там и надоевшие циклы. Bloomberg спросил, каким франшизам стоит взять перерыв как минимум лет на десять. В итоге эксперты отправили бы «на пенсию» не только «Мир Юрского периода» и «Форсаж», но даже «Бэтмена», который фигурировал и среди фаворитов.

Циклы, которые стоит поставить на долгую паузу (по мнению более 700 киноэкспертов):
  1. «Мир Юрского периода»;
  2. «Форсаж»;
  3. «Миссия невыполнима»;
  4. «Трансформеры»;
  5. «Бэтмен»;
  6. «Голодные игры».
Изображение

Среди актеров полно восходящих звезд, и экспертам предложили выбрать, кого из молодых актеров они считают наиболее перспективными. С большим отрывом победил Тимоти Шаламе, а на последнем месте оказалась Милли Бобби Браун.

Самые перспективные молодые актеры (по мнению более 700 киноэкспертов):
  1. Тимоти Шаламе (цикл «Дюна», «Вонка», «Боб Дилан: Никому не известный»);
  2. Зендея (циклы «Дюна» и «Человек-паук», сериал «Эйфория»);
  3. Пол Мескал («Гладиатор 2», «Гамнет»);
  4. Сидни Суини («Горничная», сериалы «Эйфория» и «Белый лотос»);
  5. Том Холланд (цикл «Человек-паук», «Анчартед: На картах не значится», «Переполненная комната»);
  6. Айо Эдебири («Головоломка 2», сериал «Медведь»);
  7. Дженна Ортега (сериал «Уэнздей», цикл «Крик», «Битлджус Битлджус»);
  8. Милли Бобби Браун (сериал «Очень странные дела», «Годзилла 2: Король монстров»).
Изображение

Наконец, Bloomberg попросил респондентов спрогнозировать, какой фильм будет наиболее кассовым в 2026 году. Эксперты ожидаемо выбрали «Мстителей: Судный день».

Самые кассовые фильмы 2026 года (по мнению более 700 киноэкспертов):
  1. «Мстители: Судный день»;
  2. «Супер Марио: Галактическое кино»;
  3. «История игрушек 5»;
  4. «Одиссея»;
  5. «Дюна: Часть третья»;
  6. «Мандалорец и Грогу»;
  7. «Миньоны 3»;
  8. Ремейк «Моаны».
Изображение

Летом 2025 года издание The New York Times опросило более 500 именитых деятелей голливудской и мировой киноиндустрии о лучших фильмах 21 века. Первую строчку занял триллер «Паразиты», снятый режиссером Пон Джун-хо и вышедший в 2019 году.

CyberNews | Эксперты Голливуда назвали самые желанные и надоевшие франшизы

: 25 дек 2025, 00:17
Gillean_Jordan
Инсайдер: Amazon запустил производство реалити-шоу по мотивам Fallout
За основу возьмут Fallout Shelter.

Изображение

За основу возьмут Fallout Shelter

Авторитетный инсайдер и журналист Джефф Снайдер рассказал, что Amazon MGM Studios запустил производство соревновательного реалити-шоу по мотивам Fallout. Ожидается, что это будет проект в духе схожих по смыслу «Игр Биста» и «Игры в кальмара: Вызов».

По информации Снайдера, реалити-шоу по мотивам Fallout базируется на популярной игре Fallout Shelter, в которой игрок выступал в роли смотрителя Убежища: нужно было следить за бытом жителей, их настроением, а также отправлять на вылазки в Пустошь.

Реалити-шоу, как пишет Снайдер, может разворачиваться внутри Убежища, однако также рассматривается вариант с несколькими Убежищами. Старт съемок ожидается в следующем году.

Сообщается, что продюсировать реалити-шоу по Fallout будут Джонатан Нолан и Лиза Джой, также работающие над одноименным сериалом от Amazon. Проект курирует их студия Kilter Films, а производство будет вестись при непосредственном участии Bethesda Game Studios.

17 декабря на Amazon Prime Video стартовал второй сезон сериала Fallout. Местом действия стал Нью-Вегас, хорошо знакомый фанатам франшизы. Сериал уже получил отличные оценки от критиков и простых зрителей. Что пишут о нем в обзорах, можно узнать из нашего материала.

CyberNews | Инсайдер: Amazon запустил производство реалити-шоу по мотивам Fallout

: 25 дек 2025, 01:17
Gillean_Jordan
Игры, которые многие помнят лучше, чем они есть
Жертвы ностальгии.

Изображение

Жертвы ностальгии

У каждого, наверное, есть любимая игра детства или молодости, с которой связано множество теплых воспоминаний. А память — штука коварная: плохое сглаживает, хорошее выдвигает на первый план. Это может сыграть злую шутку, если попытаешься запустить такой шедевр прошлого снова. Окажется, что и геймплей не такой увлекательный, и ощущения уже совсем не те... Собрали игры, которые многие помнят лучше, чем они есть на самом деле.

«Готика»

Изображение

В памяти поклонников «Готика» живет как эталон RPG — атмосферная, нелинейная, с живым и суровым миром. В далеких нулевых для многих она стала одной из первых игр такого рода. Но если попробовать поиграть в нее без розовых очков ностальгии, что останется?

Я скажу, что — испытание на прочность. У «Готики» и на релизе был ворох технических проблем, и сегодня их не меньше — скорее больше. Понятное дело, игра сильно состарилась — сложно ставить ей это в вину. Просто без помощи в виде нежных чувств, оставленных прохождением 20 лет назад, ее достоинства сегодня очень сложно разглядеть. Мешают ужасное управление, неповоротливая боевка и общая топорность. В той же второй части, вышедшей всего двумя годами позже, многие элементы реализованы куда лучше. В общем, ждем ремейк — судя по всему, его авторы активно работают над проблемами оригинала.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Изображение

Некоторые до сих пор называют Morrowind вершиной серии The Elder Scrolls. Самой глубокой, самой свободной, самой настоящей. От критиков ее защищают словами «да ты просто не понял» и «это игра не для всех». Но у детища Bethesda правда полно фундаментальных проблем, которые маскирует ностальгия.

Если опустить очень устаревший визуал — общую проблему старых игр — открываются другие недостатки. Квесты односложные, интерфейс крайне плох, а боевка — просто пытка. Скрытые броски на попадание в сочетании с видом от первого лица — это катастрофа. Видишь, как клинок проходит сквозь врага, — и при этом промахиваешься. Можно понять, за что игру полюбили на релизе, но как фанаты находят в себе силы возвращаться к ней сегодня — загадка.

Max Payne

Изображение

Max Payne — это захватывающий нео-нуарный триллер, стилизованный под графический роман и интерактивный боевик. Главная его фишка — это, пожалуй, bullet time. Те самые эффектные перестрелки в слоу-мо.

В игре много удачных находок, но многие из них куда лучше реализованы во второй части. А вот первая, как и многие другие игры в этом списке, заставит столкнуться с суровой реальностью гейм-дизайна нулевых. Пытаться перепройти ее сегодня — сомнительное удовольствие. Стрельба очень плоха, босс-файты мучительны, а обычные враги могут убить одним выстрелом из дробовика, стоя в 100 метрах от вас.

Mass Effect

Изображение

Mass Effect как трилогия — до сих пор одна из лучших в индустрии. Но как же после второй и третьей сложно возвращаться к первой части. В ней отличная история: вести свое расследование, медленно приближаясь к правде о Жнецах, — это что-то с чем-то. Но вот все остальное...

Игра хороша, но через геймплей приходится откровенно продираться. Боевая система топорная, управление тоже, а исследование пустых одинаковых планет, мягко говоря, не увлекает. Кажется, Тодд Говард вдохновлялся детищем BioWare, когда делал Starfield. В Legendary Edition есть ряд улучшений, в том числе визуальный апгрейд, но начинка осталась почти той же. И она оставляет желать лучшего.

Grand Theft Auto: San Andreas

Изображение

Святая святых — игра, в которую в нулевых не играл, кажется, только ленивый. В пантеоне воспоминаний она у многих занимает особое место. Ее ломаный пиратский перевод плотно укоренился в нашей поп-культуре, а Си-Джея в лицо узнают даже те, кто максимально далек от гейминга.

Но если взглянуть на эту игру, сняв розовые очки ностальгии, можно увидеть, что у нее немало проблем. Часть из них распространяются и на другие ранние части серии. Например, прохождение миссий граничит с изощренной пыткой. Едешь к точке через весь город, не приведи Бог умираешь, спавнишься в госпитале, едешь снова. И так не раз, потому что дизайн заданий был сомнительный. Боевая система тоже куда хуже, чем в прекрасных воспоминаниях из 2005-го. Что-то из этого обещали поправить в The Definitive Edition, но будем честны — эта поделка выглядит и работает едва ли не хуже оригинала. Грустно.

Half-Life

Изображение

Сразу оговорюсь: Half-Life — одна из самых влиятельных игровых серий в истории. Обе игры привнесли что-то новое в индустрию, обе перевернули жанр шутеров от первого лица. Но вот во вторую часть легко влюбиться даже сегодня, а первая...

Дело не в устаревшем визуале — Black Mesa решает эту проблему. Тут другое. Возможно, это особенно заметно на контрасте с продолжением, но у игры есть ряд недостатков. Часть оружия бесполезна, повествование практически отсутствует, но главная трагедия настигает ближе к финалу, когда попадаешь в мир Зен. Очень растянутая, выматывающая и раздражающая секция игры, подталкивающая ее закрыть и больше не открывать.

Хорошие ли это игры? Безусловно. Есть ли у них проблемы, которые подстерлись из памяти тех, кто играл на релизе? Тоже да. Это неудивительно — большая часть вышла в годы, когда в индустрии еще только искали «правильный» способ реализовать тот или иной элемент геймплея. С каждой игрой разработчики приближались к лучшей версии.

CyberNews | Игры, которые многие помнят лучше, чем они есть

: 25 дек 2025, 01:45
Gillean_Jordan
Авторы GTA забанили браузерную Vice City от российской команды
Моддеры пообещали вернуться.

Изображение

Моддеры пообещали вернуться

Российская команда DosZone Team объявила, что их принудили закрыть бразерную версию Grand Theft Auto: Vice City, запущенную 18 декабря. Требование поступило от компании Take-Two Interactive — издателя культовой франшизы. Участники DosZone Team пока подчинились, но пообещали вернуться.
Сейчас по предписанию мы вынуждены выключить наш проект. <…> Но мы обязательно вернемся после устранения всех препятствий, блокирующих его реализацию. Благодаря этому проекту наша команда и DosZone стали известны на весь мир и нам еще есть чем удивить наблюдающую за нами аудиторию.
Сообщение DosZone Team
Изображение

Это не первый случай, когда юристы Take-Two Interactive и Rockstar Games блокируют фанатское творчество на основе игр GTA. Например, в январе 2025 года российская команда моддеров Revolution Team выпустила GTA: Vice City Nextgen Edition. Мод переносил игру на движок GTA 4 с улучшенными моделями и графикой. Take-Two добилась бана YouTube-канала Revolution Team за день до релиза Nextgen Edition, а затем забанила и Telegram-площадку команды.

Впоследствии моддеры были вынуждены удалить все упоминания своего творения, а затем — вовсе остановить работу. Однако Revolution Team пошутила над авторами GTA: сообщила, что некие «энтузиасты» выпустили неофициальный патч для ее любительского ремастера.

Бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермейранее высказался на тему запретов модов. Он уверен, что Take-Two и Rockstar видят в фанатском творчестве покушение на их интересы. Также Вермей рассказал, почему GTA о Москве никогда не выйдет.

CyberNews | Авторы GTA забанили браузерную Vice City от российской команды

: 25 дек 2025, 03:11
Link
Gillean_Jordan писал(а): 25 дек 2025, 01:17
Игры, которые многие помнят лучше, чем они есть
Жертвы ностальгии.

Изображение

Жертвы ностальгии

У каждого, наверное, есть любимая игра детства или молодости, с которой связано множество теплых воспоминаний. А память — штука коварная: плохое сглаживает, хорошее выдвигает на первый план. Это может сыграть злую шутку, если попытаешься запустить такой шедевр прошлого снова. Окажется, что и геймплей не такой увлекательный, и ощущения уже совсем не те... Собрали игры, которые многие помнят лучше, чем они есть на самом деле.

«Готика»

Изображение

В памяти поклонников «Готика» живет как эталон RPG — атмосферная, нелинейная, с живым и суровым миром. В далеких нулевых для многих она стала одной из первых игр такого рода. Но если попробовать поиграть в нее без розовых очков ностальгии, что останется?

Я скажу, что — испытание на прочность. У «Готики» и на релизе был ворох технических проблем, и сегодня их не меньше — скорее больше. Понятное дело, игра сильно состарилась — сложно ставить ей это в вину. Просто без помощи в виде нежных чувств, оставленных прохождением 20 лет назад, ее достоинства сегодня очень сложно разглядеть. Мешают ужасное управление, неповоротливая боевка и общая топорность. В той же второй части, вышедшей всего двумя годами позже, многие элементы реализованы куда лучше. В общем, ждем ремейк — судя по всему, его авторы активно работают над проблемами оригинала.

The Elder Scrolls 3: Morrowind

Изображение

Некоторые до сих пор называют Morrowind вершиной серии The Elder Scrolls. Самой глубокой, самой свободной, самой настоящей. От критиков ее защищают словами «да ты просто не понял» и «это игра не для всех». Но у детища Bethesda правда полно фундаментальных проблем, которые маскирует ностальгия.

Если опустить очень устаревший визуал — общую проблему старых игр — открываются другие недостатки. Квесты односложные, интерфейс крайне плох, а боевка — просто пытка. Скрытые броски на попадание в сочетании с видом от первого лица — это катастрофа. Видишь, как клинок проходит сквозь врага, — и при этом промахиваешься. Можно понять, за что игру полюбили на релизе, но как фанаты находят в себе силы возвращаться к ней сегодня — загадка.

Max Payne

Изображение

Max Payne — это захватывающий нео-нуарный триллер, стилизованный под графический роман и интерактивный боевик. Главная его фишка — это, пожалуй, bullet time. Те самые эффектные перестрелки в слоу-мо.

В игре много удачных находок, но многие из них куда лучше реализованы во второй части. А вот первая, как и многие другие игры в этом списке, заставит столкнуться с суровой реальностью гейм-дизайна нулевых. Пытаться перепройти ее сегодня — сомнительное удовольствие. Стрельба очень плоха, босс-файты мучительны, а обычные враги могут убить одним выстрелом из дробовика, стоя в 100 метрах от вас.

Mass Effect

Изображение

Mass Effect как трилогия — до сих пор одна из лучших в индустрии. Но как же после второй и третьей сложно возвращаться к первой части. В ней отличная история: вести свое расследование, медленно приближаясь к правде о Жнецах, — это что-то с чем-то. Но вот все остальное...

Игра хороша, но через геймплей приходится откровенно продираться. Боевая система топорная, управление тоже, а исследование пустых одинаковых планет, мягко говоря, не увлекает. Кажется, Тодд Говард вдохновлялся детищем BioWare, когда делал Starfield. В Legendary Edition есть ряд улучшений, в том числе визуальный апгрейд, но начинка осталась почти той же. И она оставляет желать лучшего.

Grand Theft Auto: San Andreas

Изображение

Святая святых — игра, в которую в нулевых не играл, кажется, только ленивый. В пантеоне воспоминаний она у многих занимает особое место. Ее ломаный пиратский перевод плотно укоренился в нашей поп-культуре, а Си-Джея в лицо узнают даже те, кто максимально далек от гейминга.

Но если взглянуть на эту игру, сняв розовые очки ностальгии, можно увидеть, что у нее немало проблем. Часть из них распространяются и на другие ранние части серии. Например, прохождение миссий граничит с изощренной пыткой. Едешь к точке через весь город, не приведи Бог умираешь, спавнишься в госпитале, едешь снова. И так не раз, потому что дизайн заданий был сомнительный. Боевая система тоже куда хуже, чем в прекрасных воспоминаниях из 2005-го. Что-то из этого обещали поправить в The Definitive Edition, но будем честны — эта поделка выглядит и работает едва ли не хуже оригинала. Грустно.

Half-Life

Изображение

Сразу оговорюсь: Half-Life — одна из самых влиятельных игровых серий в истории. Обе игры привнесли что-то новое в индустрию, обе перевернули жанр шутеров от первого лица. Но вот во вторую часть легко влюбиться даже сегодня, а первая...

Дело не в устаревшем визуале — Black Mesa решает эту проблему. Тут другое. Возможно, это особенно заметно на контрасте с продолжением, но у игры есть ряд недостатков. Часть оружия бесполезна, повествование практически отсутствует, но главная трагедия настигает ближе к финалу, когда попадаешь в мир Зен. Очень растянутая, выматывающая и раздражающая секция игры, подталкивающая ее закрыть и больше не открывать.

Хорошие ли это игры? Безусловно. Есть ли у них проблемы, которые подстерлись из памяти тех, кто играл на релизе? Тоже да. Это неудивительно — большая часть вышла в годы, когда в индустрии еще только искали «правильный» способ реализовать тот или иной элемент геймплея. С каждой игрой разработчики приближались к лучшей версии.
Как жалко любителей попсы, ничего не знают.. Живут одними распиаренными проектами, вроде, куда все, туда и я и франшизами, вроде, раньше было лучше, а будет ещё лучше, но как раньше.. Тьфу, тошнит от этих дегенератов.. И это именно пкшники, а теперь ещё и современные консольщики.. :huang: :huang:

: 25 дек 2025, 06:03
truth1one
Link, отличные игры, жаль ты в то время был соснолом с пс1 :wanga:

CyberNews | Авторы GTA забанили браузерную Vice City от российской команды

: 25 дек 2025, 06:38
Link
truth1one писал(а): 25 дек 2025, 06:03
Link, отличные игры, жаль ты в то время был соснолом с пс1 :wanga:
Прошёл все на выходе.. Морровинд вообще топ, лучшая часть в серии.. Жаль что ты тупой, пытаешься выебнуться, а ничего не знаешь, поэтому только пиздишь.. :huang: :huang:

: 25 дек 2025, 07:42
truth1one
Link писал(а): 25 дек 2025, 06:38
Прошёл все на выходе..
ты ничего вообще на выходе никогда не проходил. ты уже пиздешь чисто на автомате :uporot:

CyberNews | Авторы GTA забанили браузерную Vice City от российской команды

: 25 дек 2025, 09:19
Gillean_Jordan
В Китае запретят порноконтент в личных чатах
Особый акцент власти делают на защите несовершеннолетних.

Изображение

Особый акцент власти делают на защите несовершеннолетних

Издание The Washington Post рассказало, что в Китае с 1 января 2026 году вступают в силу новые правила, расширяющие ответственность за распространение непристойного контента в интернете, включая приватные переписки.

Регулирование, как пишет СМИ, усиливает контроль над цифровой средой и дополняет существующую систему цензуры, которая уже ограничивает обсуждение политически чувствительных тем и требует поддержания «чистоты» онлайн‑пространства.

Под действие новых поправок могут попасть не только порнографические материалы и эксплуатационные изображения, но и добровольный обмен интимными сообщениями между совершеннолетними.

Журналисты The Washington Post написали, что правила распространяются на сообщения в WeChat и других платформах, а особое внимание уделяется случаям, связанным с несовершеннолетними.

Изменения предполагают ужесточение ответственности за распространение порнографического контента. За такие нарушения может применяться административное задержание сроком от 10 до 15 суток, а также штрафы в размере до $700. Ранее максимальный штраф составлял около $420. В отдельных случаях, особенно если речь идет о вовлечении несовершеннолетних, нарушителям может грозить тюремное заключение.

Эксперты отмечают, что меры властей Китая могут помочь в защите детей, однако предупреждают о риске чрезмерного расширения трактовок и вмешательства государства в частную жизнь граждан. Поводом для ужесточения регулирования стала серия скандалов, связанных с распространением интимных изображений женщин без их согласия в чатах.

CyberNews | В Китае запретят порноконтент в личных чатах

: 25 дек 2025, 09:50
Gillean_Jordan
Авторы Marathon сравнили старую и новую версию — мнения геймеров разделились
Не всем понравилось, как сейчас выглядит шутер.

Изображение

Не всем понравилось, как сейчас выглядит шутер

Студия Bungie поделилась коротким роликом с демонстрацией изменений экстракшен-шутера Marathon. Разработчики сравнили альфа-версию с текущей.

Геймеры разделились на два лагеря. Одним показалось, что игра стала выглядеть в разы хуже — они разгромили видео и призвали вернуть все, как было раньше.


Я один считаю, что актуальная версия выглядит хуже? Да, графику сделали лучше, но визуально игра стала намного более шаблонной. В Marathon и так было немного достоинств, а теперь их стало еще меньше.
FPSthetics
Альфа выглядела намного круче, если честно.
@cliffBallin
Это дело личных предпочтений, но мне больше нравилась цветокоррекция в альфа-версии. Она добавляла Marathon уникальную эстетику, благодаря которой игра выделялась среди других.
@drcandland
В то же время нашлись те, кто поддержал разработчиков и позитивно отреагировал на изменения. Текущая версия некоторых даже привела в восторг.
Просто невероятно. Команда Bungie справилась на отлично.
@TheRyanHofmann
Игра выглядит НАМНОГО лучше, чем раньше.
@Hadometa
Я впечатлен. Определенно выглядит лучше. Изначально игра меня оттолкнула, но актуальная версия выглядит на 100% круче.
@JayBari_
Вокруг Marathon ведутся споры с момента анонса в 2023-м — тогда ее встретили противоречиво. После у авторов начались проблемы — сменился руководитель разработки и появились сообщения, что внутри команды царят «пессимистичные настроения».

В апреле 2025-го игру стали критиковать геймеры — им не понравился показанный геймплей и дизайн. Сомнения в качестве укрепились на этапе закрытой альфы, а затем шутер попал в скандал с плагиатом и столкнулся со сменой творческого директора — после разработчики сообщили о переносе релиза, планировавшегося в сентябре.

Теперь запуск Marathon намечен на март 2026 года. Ее цена составит $39,99 (3,1 тыс. рублей по текущему курсу ЦБ РФ без НДС).

CyberNews | Авторы Marathon сравнили старую и новую версию — мнения геймеров разделились

: 25 дек 2025, 10:18
Gillean_Jordan
В Game Pass за 2025 год добавили почти 300 игр общей стоимостью $8700
Объем релизов превысил показатели 2024 года более чем вдвое.

Изображение

Объем релизов превысил показатели 2024 года более чем вдвое

Портал Tech4Gamers выяснил, что в 2025 году в каталог подписочного сервиса Xbox Game Pass добавили почти 300 игр общей стоимостью свыше $8000 (~682,4 тыс. рублей). Это больше показателей прошлого года — тогда добавили 140 игр на сумму в $5000 (~392,1 тыс. рублей).

В Tech4Gamers отметили, что каталог Game Pass Ultimate пополнился примерно 295 играми, включая тайтлы из Ubisoft+ и EA Play. Если опираться на среднюю стоимость тайтла в предыдущие годы ($34), совокупная цена добавленных игр достигает примерно $8700.

Кроме того, авторы портала подчеркнули, что в 2025 году свыше 60 новых игр со дня релиза были доступны в каталоге подписки Xbox Game Pass. Среди них Clair Obscur: Expedition 33, Call of Duty: Black Ops 7, DOOM: The Dark Ages, The Outer Worlds 2 и многие другие.

Microsoft объявила о масштабных изменениях в подписке Xbox Game Pass в начале октября. Компания переименовала тарифы, изменила их наполнение, а также на 50% повысила стоимость максимального уровня — Ultimate. Геймеры подвергли решение жесткой критике.

CyberNews | Авторы Marathon сравнили старую и новую версию — мнения геймеров разделились

: 25 дек 2025, 11:19
Gillean_Jordan
Опубликованы скриншоты экшена Gang of Dragon от создателя Yakuza
Игру впервые представили на прошедшей The Game Awards 2025.

Изображение

Игру впервые представили на прошедшей The Game Awards 2025

Nagoshi Studio обновила Steam-страницу экшена Gang of Dragon, добавив туда порцию скриншотов. На кадрах можно увидеть главного героя, игровой мир, сражения и даже механику по кастомизации автомобиля. Над тайтлом работает Тосихиро Нагоси — создатель серии Yakuza.

События Gang of Dragon разворачиваются в Кабукичо — ночном районе Синдзюку в Токио. Главный герой, Син Чжи-сон, в исполнении известного актера Ма Дон-сока, занимает высокое положение в корейском преступном синдикате. Исследуя улицы Синдзюку, он оказывается втянут в опасные разборки подполья и выстраивает напряженные, по-настоящему человеческие связи, которые заставляют его переосмыслить собственную цель и место в этом мире.

Картинки (5шт): Оффтопик

В Gang of Dragon геймеров ждут яростные бои, которые строятся вокруг подавляющей физической мощи героя. Геймерам будут доступны жестокие рукопашные приемы, точные удары холодным оружием, перестрелки и зрелищные столкновения с использованием транспорта.

Производство Gang of Dragon находится в активной фазе, однако точную дату выхода студия пока не называет. Экшен создается при поддержке NetEase Games. Сам Нагоси заявлял, что стремится создать игру, которая превзойдет его предыдущие творения по масштабу и качеству проработки.

CyberNews | Опубликованы скриншоты экшена Gang of Dragon от создателя Yakuza

: 25 дек 2025, 11:48
Gillean_Jordan
На MFB Cloud началась новогодняя распродажа — скидки до 25% на тарифы
Сниженная цена будет действовать постоянно, если включено автопродление.

Изображение

Сниженная цена будет действовать постоянно, если включено автопродление

Сервис облачного гейминга MFB Cloud запустил новогоднюю распродажу: тарифы «Комфорт» и «Премиум» теперь доступны со скидкой до 25%. Акция распространяется на безлимитные подписки при включенном автопродлении.

Тариф «Комфорт» предлагает 60 часов в месяц плюс ночной безлимит с полуночи до восьми утра, поддержку RTX, до 4K и 120 FPS, а также доступ к 357 играм и возможность устанавливать любые программы. Его цена снижена с 1999 до 1499 рублей.

Тариф «Премиум» дает полный безлимит 24/7, максимальный приоритет в очереди, те же технические возможности и каталог, и стоит теперь 2999 рублей вместо 3599. Новогодняя распродажа на MFB Cloud продлится до 31 декабря.

Ранее в Игровом центре MFB появился полноценный оффлайн-режим. В нем корректно работает библиотека, доступны оффлайн-страницы игр и запуск тайтлов, поддерживающих игру без подключения к сети.

CyberNews | На MFB Cloud началась новогодняя распродажа — скидки до 25% на тарифы

: 25 дек 2025, 12:18
Gillean_Jordan
Во втором слитом тизере «Мстителей: Судный день» показали Тора
Премьера запланирована на 18 декабря 2026 года.

Изображение

Премьера запланирована на 18 декабря 2026 года
Внимание! В заметке есть спойлеры к фильму «Тор: Любовь и гром».
В сеть предположительно утек второй тизер фильма «Мстители: Судный день». Как обычно ролик доступен в плохом качестве «экранки» и к тому же на французском языке. В видео показано то, о чем ранее говорили инсайдеры: Тор приходит в некий лес и молится. Также можно заметить сцену с его приемной дочерью Любовью, которую он удочерил после смерти ее настоящего отца — Горра, убийцы богов. Как и в фильме «Тор: Любовь и гром», девочку сыграла Индия Роуз Хемсворт — дочь Криса Хемсворта, исполнителя роли Тора.



Ранее Marvel опубликовала первый официальный тизер «Судного дня», который тоже утекал в сеть. В ролике показали Стива Роджерса — бывшего Капитана Америку — и его ребенка.

Премьера «Судного дня» намечена на 18 декабря 2026 года. Режиссерами выступают братья Джо и Энтони Руссо, снявшие для Marvel уже четыре фильма, включая предыдущие два выпуска о Мстителях — «Войну Бесконечности» и «Финал». Еще один будущий групповой фильм, «Секретные войны», запланирован на 2027 год. Сценаристами «Судного дня» выступили Стивен МакФили («Мстители: Финал», цикл «Хроники Нарнии») и Майкл Уолдрон («Доктор Стрэндж: В мультивселенной безумия», сериал «Локи»).

В «Мстителях: Судный день» сыграют многие звезды киновселенной Marvel: студия объявила актерский состав еще в марте 2025 года. Кроме Хемсворта, в фильме появятся Роберт Дауни-младший (Доктор Дум), Крис Эванс (бывший Капитан Америка), Том Хиддлстон (Локи), Флоренс Пью (Елена Белова), Симу Лю (Шан-Чи), Педро Паскаль (Мистер Фантастик) и прочие, включая Людей Икс, — Иэн Маккеллен (Магнето), Патрик Стюарт (Профессор Икс), Джеймс Марсден (Циклоп) и другие. Со списком актеров можно ознакомиться по ссылке, а на слитые в сеть образы 28 персонажей можно посмотреть в нашей заметке.

На MFB можно найти подробный пересказ большого интервью с главой Marvel Кевином Файги, в котором он поделился множеством подробностей — будущим Дэдпула и Росомахи, Карателя, Людей Икс и прочих персонажей. Также предлагаем ознакомиться с обширной хронологией киновселенной Marvel и списком будущих фильмов цикла.

CyberNews | Во втором слитом тизере «Мстителей: Судный день» показали Тора

: 25 дек 2025, 12:45
Gillean_Jordan
Производство «Аватара 4» могут ускорить с помощью ИИ
Фильм придется подождать: пока его выход запланирована на 21 декабря 2029 года.

Изображение

Фильм придется подождать: пока его выход запланирована на 21 декабря 2029 года

Режиссер Джеймс Кэмерон («Титаник», «Терминатор») признался, что при создании четвертого «Аватара» команда может прибегнуть к технологиям искусственного интеллекта. Он допускает, что их используют для ускорения производства, причем не в ущерб работе живых людей.
Я не хочу тратить ещё 8 лет на два ‘’Аватара’’ в своей жизни в 71 год, поэтому я хочу понять, как делать их быстрее и дешевле. Сыграет ли в этом роль генеративный ИИ? Возможно… если мы будем придерживаться этических норм и никогда не заменим актеров, никогда не заменим художников… никогда не заменим меня как режиссера или сценаристов.
Джеймс Кэмерон, режиссер
Изображение

По словам Кэмерона, пока это довольно сложная задача, потому что инструменты генеративного ИИ не предназначены для интеграции в обычные рабочие процессы создания визуальных эффектов. В итоге придется как-то налаживать связь.
Крупные компании, которые продвигают все это, заинтересованы только в бизнес-моделях… медицинской диагностике… забавных вещах, которыми можно поделиться с друзьями… и тому подобном. Это не профессиональные инструменты для индустрии развлечений. Нам придется их создавать.
Джеймс Кэмерон, режиссер
Конечно, есть вероятность, что четвертая и пятая части саги не будут сняты. Все будет зависеть от кассовых сборов третьего фильма — «Аватар: Пламя и пепел», который вышел в конце декабря. Если фильм не соберет достаточно денег в прокате, он может стать финальной частью саги. По крайней мере, сам Кэмерон к провалу картины готов: все сюжетные «хвосты» постановщик завершит в книге. В конце концов он и так отдал саге «Аватар» более 20 лет (даже 30, если считать его первые попытки продать идею в Голливуде).



Пока что «Пламя и пепел» отлично стартовал в прокате. За первый уик-энд он собрал $345 млн при совокупном бюджете около $500 млн: это стало вторым лучшим результатом в 2025 году после «Зверополиса 2», но хуже начальной кассы «Аватара: Путь воды». На момент публикации заметки сборы «Аватара 3» составляют $450 млн.

Подробнее о «Пламя и пепел» и будущих фильмах саги читайте в нашем большом материале. Четвертый «Аватар» уже частично снят, а премьера пока запланирована на 21 декабря 2029 года. Если сборы третьей части удовлетворят Disney, и четвертому фильму все-таки дадут зеленый свет, главной героиней станет Кири, а зрители увидят существ Пандоры, у которых нет земных аналогов.

Использование искусственного интеллекта в творчестве — вопрос дискуссионный. На MFB можно найти несколько материалов на эту тему, например, размышления о применении ИИ в разработке игр, а также мнения разработчиков и геймеров.