CyberNews | Стимпанк в океане: Sea Walker Saga получила масштабное обновление

Обсуждение игровых новостей от пользователей нашего форума
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Самые хайповые игры 2025


Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
1
5%

Avowed
1
5%

Kingdom Come Deliverance 2
3
14%

Assassin’s Creed Shadows
1
5%

Doom: The Dark Ages
1
5%

Elden Ring: Nightreign
0
0%

Death Stranding 2
2
9%

Atomfall
0
0%

Tony Hawk's Pro Skater 3+4
0
0%

Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
2
9%

Borderlands 4
0
0%

Ghost of Yōtei
2
9%

Grand Jenya Tears 6
7
32%

Dying Light: The Beast
1
5%

Mafia: The Old Country
1
5%

Metroid Prime 4
0
0%

Ninja Gaiden 4
0
0%

The Outer Worlds 2
0
0%

 
Всего голосов: 22
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 20:17

В Госдуме предложили разработать патриотический аналог Call of Duty
Это должен быть ААА-шутер, где врагами выступают «представители недружественных стран».

Изображение

Это должен быть ААА-шутер, где врагами выступают «представители недружественных стран»

Замглавы комитета Госдумы по экономической политике Михаил Делягин выдвинул предложение создать российскую Call of Duty. Соответствующее письмо народный избранник направил в Минцифры.

По словам политика, российским игрокам нужен патриотический аналог известного шутера. Протагонистом должен выступить соотечественник, а антагонистами — представители недружественных стран.
Прошу ваше министерство разработать программу создания русского шутера «ААА»-класса, в котором протагонистом будет русский военный или сотрудник спецслужб, а антагонистами и мишенями — представители недружественных стран (Украины, Великобритании, США, Франции и других).
Цитата из письма Делягина в Минцифры
Депутат отметил, что разработать такую игру — задача сложная и дорогостоящая. Поэтому проект получится реализовать только с господдержкой.
В качестве мер вероятной поддержки для гипотетических участников проекта прошу Вас рассмотреть целесообразность льготного кредитования разработки и продвижения игры (как на российском, так и на зарубежных рынках), а также введения для них отдельных налоговых льгот, например освобождения от НДС.
Цитата из письма Делягина в Минцифры
По мнению Михаила Делягина, другие страны используют видеоигры как инструмент пропаганды, поэтому создание аналога — «стратегически важная задача».

Ранее депутат предлагал проверить Call of Duty на русофобию. Вскоре после этого в Роскомнадзоре заявили, что пока не планируют блокировать серию в России.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 20:44

«Стараюсь соблюдать баланс»: геймеры обсудили выгорание от AAA-игр
Если для одних длинное прохождение — проблема, другие уверены, что не надо мучить самого себя.

Изображение

Если для одних длинное прохождение — проблема, другие уверены, что не надо мучить самого себя

Пользователь Reddit с ником bonkers_b256 спросил у геймеров, ощущают ли они выгорание от AAA-игр. Сам он признался, что зачастую сомневается, стоит ли пробовать крупные тайтлы, потому что знает: впереди его ждут более 100 часов путешествий по огромной карте, коллекционирование предметов и вереница повторяющихся побочных квестов. Геймер назвал это выгоранием от бесконечного контента и посетовал, что раньше игры были короче и насыщеннее.

Изображение

Геймеры по-разному отреагировали на пост bonkers_b256. Так, одни согласились с такой точкой зрения: игры стали слишком раздутыми, и иной раз хочется пожалеть собственное время.
Я редко играю в игры, требующие столько времени на прохождение, и поначалу они действительно кажутся сложными. Можно сказать, что я от них совсем выгорел, так как у меня практически нет желания в них играть, но есть тысячи замечательных игр, которые совсем не такие.
nikkes91
Игры серии Assassin's Creed стали изнурительной работой. Раньше я обожал эту серию, но сейчас эти игры стали такими большими и громоздкими. А с введением уровней врагов, время прохождения только увеличилось.
Soundtrackzz
Я полностью согласен с автором. Я даже вторую часть Dead Space не смог пройти до конца. Я сдался после 13 часов. Игры вроде Soma идеально мне подходят. За это время можно полностью погрузиться в персонажей и сюжет, не уставая от игрового процесса.
RemoveChild
Чем старше я становлюсь, тем больше мне нравятся короткие игры. Если игра длится 15 часов, я просто в восторге!
lykosen11
Думаю, все из-за того, что мне 34 года, и я работаю более 40 часов в неделю, поэтому, когда сажусь играть в игру, я морально истощен и с трудом могу играть больше 1-2 часов, прежде чем устану.
MercuryRusing
Нет, я люблю долгие игры. Нет ничего лучше, чем 120 часов, которые я провел в Kingdom Come: Deliverance 2. Но качество должно быть на высоте. Проблема в том, что современные AAA-игры — это просто списки дел. Никакой сложности, никакого выбора, никакой глубокой механики. Просто бессмысленная рутина, чтобы украсть ваше время. Качество должно быть важнее количества. Но лучшие игры могут сочетать и то, и другое.
Alien_Cha1r
Большая часть комментаторов раскритиковала bonkers_b256 из-за странных жалоб. Они считают, что не надо заставлять себя проходить большие игры: если не нравится, никогда не поздно бросить.

Изображение
Ты сам выбираешь бесконечно повторять побочные задания и собирать бесполезные коллекционные предметы. Чувак, никто не принуждает тебя играть именно так, лол.
NotLikeOtherNwahs
Думаю, что если заставлять себя тратить столько часов на одиночную игру, это и может привести к такому результату. Также мне кажется, что существует практически бесконечное количество игр с гораздо меньшим временем прохождения, так что если ты заставляешь себя играть в большие игры и при этом жалуешься на их размер... да, это просто твои проблемы, лол.
XxNinjaKnightxX
Просто играй в разные игры. Сегодня доступно так много хороших игр. В старых не было ничего особенного с точки зрения продолжительности геймплея. Я играл во множество игр 90-х, которые длились более 200 часов.
ServiceServices
Меня искренне раздражает, как много людей тоскуют по ‘’старым добрым временам’’, когда есть столько хороших игр. Просто обратите внимание на любые другие, кроме больших с открытым миром и игр-сервисов.
Caasi72
Наконец, третьи признались, что нужно просто сохранять баланс. Если чередовать большие игры с менее крупными, можно избежать усталости от контента.

Изображение
Нет. Я стараюсь соблюдать баланс. Если я играю в долгую или глубокую игру, то потом играю в очень короткие или быстрые игры, пока снова не буду готов к более серьезному погружению. То же самое делаю с сериалами и фильмами. Например, я прошел Kingdom Come: Deliverance 2, поиграл в The Alters и Shinobi, а также немного в Hades, пока не был готов к более масштабной игре.
PowahBamb
В современном игровом мире такое разнообразие, что мы легко можем играть во что захочется. Никогда прежде не было такого обширного выбора. Если ты устал от AAA-игр с элементами сбора предметов, занимающих более 100 часов, то поищи что-нибудь другое. Есть множество инди/AA-игр, которые намного короче, но тоже отличаются высоким качеством. Я много времени провел за AAA-играми, занимающими 100 часов, а затем в праздничные дни играл в кучу AA/инди-игр продолжительностью от 5 до 25 часов, и получал от этого огромное удовольствие! Расширь свой кругозор!
TangentGoblin
А что вы думаете о больших играх? Бросаете их из-за слишком большого масштаба или можете пройти несколько Assassin’s Creed разом? Делитесь в комментариях!
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 21:49

Глава Larian рассказал, стоит ли играть в старые Divinity ради новой
Отсылки к предыдущим играм точно будут.

Изображение

Отсылки к предыдущим играм точно будут

Larian Studios анонсировала следующую Divinity, и популярность серии предсказуемо подскочила. Глава студии Свен Винке высказался о том, стоит ли армии новых фанатов приобщаться к более старым играм серии.

Разработчик отметил, что отсылки к предыдущим частям Divinity точно будут. Как к Original Sin, так и к Ego Draconis, Dragon Knight и другим. Поэтому ради лора играть стоит, но точно не всем.
Если играли в Baldur’s Gate 3 ради кинематографичного сюжетного опыта, то в предыдущие части не стоит играть. [...] Если играли потому, что реально нравятся тактические бои, кооперативный мультиплеер и вообще свобода действий, точно стоит сыграть в Original Sin 2, потому что эта игра стала своего рода «черновиком» для BG3. Original Sin 1 тоже — но в чуть меньшей степени. Если правда хочется знать вообще все, есть более ранние игры, но сейчас они уже устарели.
Свен Винке, глава Larian Studios
Винке уточнил, что для общего понимания Divinity и ее сюжета прохождение предыдущих игр не потребуется. Прохождение предыдущих игр стоит воспринимать скорее как своеобразный урок истории.

Напомним, трейлер новой Divinity показали на The Game Awards 2025. Вскоре после анонса Larian оказалась в центре скандала — разбирали, почему, в этом материале.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 22:17

Главное за день: скандал с Battlefield 6, новая распродажа, тизер «Одиссеи»
Ключевые события за последние 24 часа.

Изображение

Ключевые события за последние 24 часа

Ежедневно собираем для вас главные новости в одном месте. Основные события за 22 декабря:

Статьи
  • Собрали самые любопытные игры, в которые можно поиграть на текущей неделе. Среди них — психологический хоррор THE DOUBLE, вдохновленный повестью Федора Достоевского;
  • Разобрались, почему игроки разлюбили Clair Obscur: Expedition 33. Как начинался успех французской игры, и как к ней относятся в сети сейчас, читайте в нашем материале;
  • Перечислили 11 лучших кооперативных игр. В подборку попали Split Fiction, Elden Ring Nightreign и другие;
  • Собрали игры с самыми захватывающими сюжетами. В список вошли игры серий Mass Effect, Divinity, Warhammer 40K и прочие.
Новости
  • В сети разгорелся скандал вокруг Battlefield 6. Геймеры считают, что разработчики пользовались ИИ при создании косметических предметов;
  • В PS Store началась новогодняя распродажа. На множество игр действуют скидки до 75%, а сама акция продлится до 22 января;
  • Universal Pictures опубликовала дебютный тизер-трейлер «Одиссеи» Кристофера Нолана. Новая экранизация одноименной поэмы Гомера выйдет летом 2026 года;
  • В EGS началась новая бесплатная раздача игры. До 23 декабря к себе в библиотеку можно забрать приключенческую игру Paradise Killer;
  • Бывший аниматор Rockstar Games Майк Йорк уверен, что GTA 6 больше не перенесут, и игра выйдет в ноябре 2026 года. В противном случае разработчики рискуют свести на нет весь ажиотаж вокруг релиза;
  • В Госдуме предложили сделать российский аналог Call of Duty. Согласно задумке, антагонистами в нем могут выступить представители недружественных стран;
  • Разработчики Roblox подали заявку на регистрацию товарного знака названия внутриигровой валюты Robux в России. Пока не ясно, можно ли это считать обнадеживающим сигналом о будущем сервиса в РФ;
  • Портал Polygon составил топ-50 лучших игр 2025 года. Первую строчку отдали головоломке Blue Prince;
  • Карл Урбан (сериал «Пацаны») рассказал о роли Джонни Кейджа в фильме Mortal Kombat 2. По словам актера, это была самая тяжелая работа в его карьере;
  • Джеймс Ганн раскрыл, что злодея Брейниака в сиквеле «Супермена» сыграет Ларс Айдингер (сериал «Вавилон-Берлин», «Матильда»). Премьера запланирована на 9 июля 2027 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 22:42

MAPPA анонсировала второй сезон аниме «Человек-бензопила»
Продолжение истории Дэндзи в одной из самых напряженных сюжетных арок манги.

Изображение

Продолжение истории Дэндзи в одной из самых напряженных сюжетных арок манги

После успешного мирового проката аниме-фильма «Человек-бензопила: История Резе» студия MAPPA сообщила о продолжении истории. Новым этапом экранизации манги Тацуки Фудзимото станет арка «Международные убийцы». Вместе с анонсом студия опубликовала первый тизер-трейлер.



В центре повествования нового сезона снова оказывается Дэндзи. Его растущая известность привлекает внимание профессиональных наемников со всего мира, что приводит к масштабному противостоянию. Поклонники оригинального произведения высоко оценивают данную сюжетную линию, отмечая ее напряженность и значимость для всей истории.

Дата выхода второго сезона пока не уточняется.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 23:18

В ДТП погиб Винс Зампелла — легендарный автор Call of Duty и Titanfall
Винсу Зампелле было 55 лет.

Изображение

Ему было 55 лет

Ушел из жизни известный разработчик Винс Зампелла, создатель Call of Duty, Titanfall и гейм-директор Battlefield 6. Он погиб в ДТП.

Авария произошла в пригороде Лос-Анджелеса — автомобиль, в котором находился Зампелла, съехал с дороги и врезался в ограждение. Он погиб на месте. Детали случившегося пока неизвестны.

Винс Зампелла — без преувеличения легендарная фигура для игровой индустрии. Известность он приобрел еще в нулевых, когда работал над серией Medal of Honor. Позже он сначала основал Infinity Ward, ответственную за серию Call of Duty, а затем Respawn Entertainment, которую и возглавлял до настоящего времени. При Зампелле были созданы такие культовые игры, как Titanfall и Apex Legends. С недавнего времени разработчик стал работать над Battlefield. Именно он выступил гейм-директором шестой части.

На момент трагедии Винсу Зампелле было 55 лет.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

22 дек 2025, 23:45

Разработчик Cyberpunk 2077 развеял популярный миф об игре
CD Projekt RED не пошла на уловку, которой пользуются многие разработчики.

Изображение

CD Projekt RED не пошла на уловку, которой пользуются многие разработчики

Многие считают, что лифты в Cyberpunk 2077 используются как замаскированные загрузочные экраны. Однако в CD Projekt RED прямо заявили, что это заблуждение.

Развенчать миф решил Игорь Саржинский — кинематографический директор Cyberpunk 2077 и творческий директор сиквела. Хотя трюк с лифтами часто проворачивали в других играх, с Найт-Сити такими уловками пользоваться не было необходимости, утверждает разработчик.
Нет, лифты в Cyberpunk — это не «хитро замаскированные загрузочные экраны». Вы правда думаете, что в игре, где можно свободно перемещаться по всему городу и заходить в огромные комплексы без экранов загрузки, нужны какие-то трюки с лифтами, чтобы загрузить пентхаус?
Игорь Саржинский, кинематографический директор Cyberpunk 2077
Саржинский подчеркнул: при желании лифты даже можно было сделать прозрачными. Ну а в игре они просто потому, что их наличие было логичным.

В декабре Cyberpunk 2077 отметила свой первый юбилей — 5 лет со дня релиза. CD Projekt RED выпустила в честь этого праздничный трейлер, а мы — разбор основных тем истории Ви и Джонни.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 00:17

Вышел новый трейлер аниме JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run
Масштабная гонка через Америку и полная перезагрузка культового аниме.

Изображение

Масштабная гонка через Америку и полная перезагрузка культового аниме

Компания Warner Bros. Japan LLC официально подтвердила выход нового аниме-сериала JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run. Премьера аниме состоится 19 марта 2026 года. В день релиза зрителям будет доступен специальный стартовый эпизод продолжительностью 47 минут.



Сюжет JoJo’s Bizarre Adventure: Steel Ball Run разворачивается в 1890 году в США, где стартует Steel Ball Run — первое в истории трансконтинентальное конное соревнование, охватывающее около четырех тысяч миль. Победителю гонки обещан приз в размере 50 миллионов долларов, что привлекает к состязанию самых разных участников со своими мотивами и амбициями.

В центре истории оказывается Джонни Джостар — бывший жокей, оказавшийся прикованным к инвалидному креслу и потерявший смысл жизни. Его судьба меняется после встречи с таинственным Джайро Цеппели. Объединившись ради собственных целей, герои отправляются в изнурительное путешествие, где спортивное соревнование постепенно превращается в опасное приключение.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 00:43

Хакеры скачали 86 млн песен со Spotify и пообещали выложить их в сеть
Объем — примерно 300 ТБ.

Изображение

Объем — примерно 300 ТБ

Пиратская активистская группа сообщила, что ей удалось массово выгрузить данные со стриминга Spotify. Информация об этом появилась на странице теневых библиотек Anna’s Archive. Сообщается, что получить доступ к файлам удалось путем скрейпа данных.

Скрейпинг — технология получения веб-данных путем извлечения их со страниц веб-ресурсов. Другими словами, хакеры не взломали серверы Spotify, а выгрузили через сторонние лазейки и путем обхода DRM-защиты.

В результате масштабного скрейпа были собраны 256 млн строк метаданных музыкальных треков, а также 86 млн аудиофайлов. Общий объем подготовленных к распространению данных оценивается примерно в 300 ТБ. Пока опубликована только та часть, которая содержит метаданные. Треки начнут выкладывать на торрентах позднее.

Хакеры заявили, что выгружают данные Spotify с целью создать музыкальный архив, ориентированный на сохранение культурного наследия. Цель пиратов — собрать максимально полную картину всей когда-либо созданной музыки.

Представитель Spotify подтвердил факт инцидента, отметив, что расследование выявило несанкционированный доступ: сторонняя группа скрейпила публичные метаданные и использовала нелегальные методы для обхода DRM и получения части аудиофайлов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 01:17

В PS Store началась новогодняя распродажа — тысячи игр со скидками до 75%
По сниженным ценам доступны главные хиты года — от Expedition 33 до ARC Raiders.

Изображение

По сниженным ценам доступны главные хиты года — от Expedition 33 до ARC Raiders

В цифровом магазине PlayStation Store стартовала крупная новогодняя распродажа. Скидки до 75% получили 6 тыс. игр и дополнений. Акция продлится до 22 января. При этом первая волна скидок завершится уже 8 января, и ей на смену придут другие тайтлы.

На территории России PlayStation Store отключен, поэтому всем желающим придется закупаться в сторонних регионах. Цены ниже указаны в турецких лирах и индийских рупиях.

Интересные предложения:
  • EA Sports FC 26 — 1159 лир или 1999 рупий;
  • Call of Duty: Black Ops 7 — 2239 лир или 4199 рупий;
  • Forza Horizon 5 — 924 лиры или 2399 рупий;
  • Elden Ring Nightreign — 1311 лир или 1874 рупии;
  • Battlefield 6 — 2030 лир или 3499 рупий;
  • Clair Obscur: Expedition 33 — 1399 лир или 2399 рупий;
  • NBA 2K26 — 1160 лир или 2999 рупий;
  • ARC Raiders — 1399 лир или 1729 рупий;
  • Hollow Knight: Silksong — 679 лир или 1331 рупия;
  • Death Stranding 2: On the Beach — 2856 лир или 3749 рупий;
  • Borderlands 4 — 2320 лир или 3999 рупий;
  • Mafia: The Old Country — 1754 лиры или 3419 рупий.
  • Dispatch — 1349 лир или 2621 рупия;
  • Dying Light: The Beast — 2239 лир или 3199 рупий.
16 декабря подписчикам тарифных планов PlayStation Plus Extra и Premium стала доступна декабрьская подборка игр. Каталог подписочного сервиса Sony пополнили десять игр. Помимо прочих, бесплатно загрузить можно Assassin’s Creed Mirage, а также Wo Long: Fallen Dynasty.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 01:45

Wreckborn: как превратить одинокий астероид в неприступную крепость
Строительство базы, добыча ресурсов и война с пиратами.

Изображение

Строительство базы, добыча ресурсов и война с пиратами

Космос — не самое дружелюбное место, особенно когда звездная система кишит пиратами, а у вас в распоряжении только голый камень посреди вакуума. 22 декабря вышла Wreckborn — инди-стратегия с элементами выживания от разработчика-одиночки Кристиана Добачевски. По сюжету, игрокам предстоит взять на себя роль освободителя системы, который должен построить промышленную империю.

База на астероиде



В основе игрового процесса лежит строительство и менеджмент. Игрок начинает с малого: на поверхности астероида необходимо возвести первые генераторы и перерабатывающие заводы. Выживание зависит от налаженной цепочки добычи ресурсов. Придется бурить породу, строить автоматизированные шахты и создавать целые колонии, соединенные транспортной сетью для эффективной логистики.

Конечная цель — превратить безжизненную глыбу в неприступную крепость. Планирование обороны играет ключевую роль: нужно грамотно расставлять защитные башни и распределять энергию, так как пиратские рейды со временем становятся все агрессивнее, и любая брешь в защите может стать фатальной.

Флот и освобождение

Изображение

Но сидеть в глухой обороне не получится. Для полной победы необходимо очистить систему от пиратского присутствия. Развитие промышленности открывает доступ к постройке космических кораблей — от легких истребителей до тяжелых фрегатов. С этим флотом игроку предстоит перехватывать конвои, уничтожать вражеские базы в отдаленных секторах и спасать пленников, томящихся в пиратских застенках.

Разработчик делает акцент на реиграбельности за счет процедурной генерации. Каждое новое прохождение создает уникальное расположение астероидов, ресурсных точек и вражеских станций, заставляя адаптировать стратегию под новые условия.

Кому подойдет?

Изображение

Wreckborn позиционируется как легкий космический выживач, сфокусированный на свободной игре и динамичных битвах. Эта игра для тех, кто любит медитативное развитие базы, прерываемое вспышками лазерного огня.

Стоит учитывать, что игру делал один человек, поэтому возможны технические шероховатости, о чем автор честно предупреждает. Кроме того, в новинке отсутствует русский язык, так что для управления своей звездной империей потребуются базовые знания английского. Игра уже доступна в Steam, а при необходимости пополнить баланс кошелька поможет сервис MFB.

По теме: 
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 09:19

В хоррор Cronos: The New Dawn добавят легкий уровень сложности
Опция появится в начале 2026 года.

Изображение

Опция появится в начале 2026 года

Студия Bloober Team добавит новый уровень сложности в хоррор Cronos: The New Dawn. Он будет предназначен для тех, кто хочет просто насладиться историей, не имея дело с испытаниями.

Опцию добавят уже в начале 2026 года. Более подробной информацией поделятся в ближайшие недели.

В честь анонса легкого уровня сложности разработчики показали трейлер. В нем геймеры звонят герою и просят добавить соответствующую функцию.



Cronos: The New Dawn вышла 5 сентября 2025 года на ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2. С обзором можно ознакомиться по ссылке.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 10:45

В новом трейлере ремейка Yakuza 3 показали сражения и мини-игры
Обновленную версию экшена выпустят в феврале.

Изображение

Обновленную версию экшена выпустят в феврале

SEGA и Ryu Ga Gotoku Studio опубликовали в сети обзорный трейлер Yakuza Kiwami 3 — ремейка третьей части Yakuza на движке Dragon Engine. На видео разработчики продемонстрировали улучшенную картинку, сражения, мини-игры и многое другое.

По сюжету Yakuza 3 Кадзума Кирю работает в детском доме «Солнечный свет» на острове Окинава вместе с его приемной дочерью Харукой Савамурой. Временами действие переносится в Токио. Помимо Yakuza Kiwami 3, разработчики выпустят отдельную игру Dark Tides — она будет идти в комплекте. Тайтл расскажет историю становления Ёситаки Минэ — антагониста Yakuza 3.



Еще в Yakuza Kiwami 3 появится новый режим — Bad Boy Dragon. В нем Кирю предстоит собрать разношерстную банду хулиганок и установить контроль над улицами Окинавы. Присоединившись к мелкой группировке Haisai Girls и став ее новым лидером, игрок будет прокачивать команду до статуса сильнейшей женской банды Японии.

Dark Tides, в свою очередь, тоже предложит дополнительные активности, включая серию боевых испытаний с усложняющимися условиями, задания на зачистку локаций и особые режимы, где нужно эффективно управлять ресурсами и реагировать на меняющиеся угрозы.

Yakuza Kiwami 3 & Dark Ties выйдет 12 февраля 2026 года на ПК, PS4, PS5, Xbox Series X|S и Nintendo Switch 2 с текстовым переводом на русский язык. Предзаказы уже стартовали — стандартное издание обойдется в $60 (~4,7 тыс. рублей).
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 11:19

В Игровом центре MFB появился оффлайн-режим
Корректно работает библиотека и доступны оффлайн-страницы игр.

Изображение

Корректно работает библиотека и доступны оффлайн-страницы игр

В Игровом центре MFB появился полноценный оффлайн-режим. Теперь временное отсутствие интернета не мешает запускать игры и пользоваться лаунчером.

В автономном режиме корректно работает библиотека, доступны оффлайн-страницы игр и запуск тайтлов, поддерживающих игру без подключения к сети. Переключение в оффлайн происходит автоматически при обрыве соединения или вручную через меню настроек. Единственное условие — у конкретной игры должна быть включена поддержка оффлайна.

Изображение

После восстановления интернет-соединения Игровой центр автоматически выходит из автономного режима и продолжает работу в обычном формате.

Ранее на платформе MFB стартовала новогодняя распродажа игр для Steam, которые можно купить с помощью гифт-бота. В качестве подарка игры можно приобрести для себя или друзей, даже если они недоступны в вашем регионе.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 11:48

Анонсирован хоррор Mutter с покадровой анимацией — демо уже доступно
В центре истории — девятилетний мальчик из сельской Англии 1940 года.

Изображение

В центре истории — девятилетний мальчик из сельской Англии 1940 года

Студия DeadlyCrow Games анонсировала хоррор-приключение с покадровой анимацией под названием Mutter. Разработчики представили дебютный трейлер со вставками игрового процесса, а также выпустили в Steam бесплатную демоверсию.

События Mutter разворачиваются в сельской Англии 1940 года. Девятилетний Мэддокс Холлоуэй, остается один на один с кошмаром, пока его отец воюет на фронтах Второй мировой войны. Таинственная болезнь поглощает его мать, превращая ее во что-то нечеловеческое, и мальчику приходится бороться не только за выживание, но и за память о том, кем она была раньше.



Mutter сочетает исследование, окружные головоломки и элементы платформинга с системой ресурсов и крафтинга. Игроку предстоит изучать взаимосвязанный мир сельской местности, передвигаться на велосипеде, ухаживать за садом, собирать травы и создавать предметы, зелья и еду, необходимые для продвижения по сюжету и поддержания жизни матери.

Картинки (6шт): Оффтопик

Mutter пока заявлена только на ПК. Дата релиза неизвестна. Игру выпустят с текстовым переводом на русский язык.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 12:18

«Аватар 3» отлично стартовал в прокате, но хуже второго фильма
Зрителям третья часть очень понравилась.

Изображение

Зрителям третья часть очень понравилась

Стартовые сборы фильма «Аватар: Пламя и пепел» по итогам дебютного уик-энда составили $345 млн. Это второй лучший результат за 2025 год: впереди только мультфильм Disney «Зверополис», принесший за первые три дня $500 млн. И все же показатели третьего «Аватара» оказались на порядок хуже сборов сиквела: в 2022 году «Путь воды» накопил за стартовый уик-энд $435 млн.

Ранее режиссер Джеймс Кэмерон («Терминатор», «Титаник») признался, что готов к провалу «Аватара: Пламя и пепел». Согласно оценкам, производственный бюджет новинки составил $350 млн, еще $150 млн ушло на рекламу. По словам Кэмерона, если фильм не соберет достаточно денег в прокате, он может стать финальной частью саги, а сюжетные «хвосты» постановщик завершит в книге.

«Аватар: Пламя и пепел» вышел в мировой прокат 19 декабря. Критики приняли новинку без энтузиазма: на портале Rotten Tomatoes рейтинг ленты составляет 66% (285 рецензий). Зрителям фильм понравился гораздо больше — на 91% (более 5000 оценок).



По сюжету третьего «Аватара» Джейк Салли и Нейтири переживают смерть Нетейама, но времени на скорбь остается мало. Впереди маячит новое столкновение с людьми, однако теперь против героев выступает неожиданная сила — враждебное племя На’ви, известное как Народ Пепла.

Подробнее о «Пламя и пепел» и будущих фильмах саги читайте в нашем большом материале. Четвертый «Аватар» уже частично снят, а премьера пока запланирована на 21 декабря 2029 года. Если сборы третьей части удовлетворят Disney, и четвертому фильму все-таки дадут зеленый свет, главной героиней станет Кири, а зрители увидят существ Пандоры, у которых нет земных аналогов.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 12:46

Everstorm: MOBA, из которой вырезали все скучное
В игре будут бесконечные вариации билдов и командные сражения.

Изображение

В игре будут бесконечные вариации билдов и командные сражения

Жанр MOBA годами топчется на месте: три линии, башни, крипы и заученные наизусть тайминги. Студия Thousand Hour Games решила, что пора это менять. Их игра Everstorm берет привычное управление и камеру сверху, но выбрасывает всю рутину, заменяя ее элементами выживания и «королевской битвы».

Арена без правил



Забудьте про фарм крипов на линии в ожидании лейт-гейма. Everstorm бросает игроков на обширные карты — леса и пустыни, где опасность поджидает за каждым деревом. Здесь нет башен и нет миньонов, за спинами которых можно спрятаться.

Игра делит геймплей на два режима. В PvE-формате «Орда» тройка игроков проверяет свою сыгранность, отбиваясь от бесконечных волн монстров. Но настоящий хаос начинается в PvP-режиме «Набег». Четыре команды по три человека сражаются не только друг с другом, но и с агрессивной фауной. Цель — не снести трон, а выжить, добраться до главного босса первым и забрать награду.

Рогалик внутри матча



Самая интересная находка — система прогрессии. В Everstorm нельзя заранее собрать «идеальный билд» по гайду. Прокачка работает по принципу рогалика. Из убитых монстров выпадают сундуки со случайным снаряжением, способностями и талантами.

В одном матче вам может выпасть сет на вампиризм, в другом — на критический урон. Игрокам приходится на ходу адаптироваться к тому, что дала игра, и придумывать комбинации здесь и сейчас. Это убивает «мету» и заставляет включать мозг, а не мышечную память. Разнообразие классов и сотни предметов гарантируют, что двух одинаковых матчей просто не будет.

Разработчики из Thousand Hour Games не скрывают, что команда маленькая, бюджет ограничен, а модели персонажей куплены в магазине ассетов Unreal Engine. Вместо того чтобы тратить годы на отрисовку уникальных носов и ушей, они сосредоточились на том, чтобы в это было интересно играть. Авторы целятся в реиграбельность и обещают, что Everstorm сможет увлечь на тысячи часов.

Кому подойдет?

Изображение

Если вы любите динамику MOBA-сражений, но устали от токсичности и затянутых матчей классических представителей жанра, Everstorm выглядит как глоток свежего воздуха. Это попытка сделать сессионный экшен, где скилл и умение импровизировать важнее заученных схем. Игру можно добавить в список желаемого в Steam, а вопросы с оплатой будущих покупок поможет решить сервис MFB.

По теме:
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 13:18

В России введут единый ID пользователя интернета
Он поможет оценить популярность контента .

Изображение

Он поможет оценить популярность контента

Минцифры введет единый идентификатор пользователя интернета для всех цифровых платформ. Заместитель главы министерства Бэлла Черкесова уточнила, что он поможет точнее считать аудиторию и оценить популярность контента.

По словам Черкесовой, сейчас идут обсуждения о том, как улучшить подходы к медиаизмерениям через способы унифицирования данных, и повысить прозрачность этих данных. Она отметила, что этим уже заинтересовались онлайн-кинотеатры.

В пресс-службе министерства добавили, что данные о просмотрах и активности пользователей онлайн-кинотеатров и социальных сетей помогают оценить популярность контента. Сейчас статистику интернет-ресурсы из реестра РКН передают компании Mediascope.

В пресс-службе также сообщили, что ID пользователя будет неизменным — его предлагают привязывать к номеру телефона. Для сбора статистики данные людей будут шифроваться и обезличиваться перед их передачей Mediascope. Обезличивание, в свою очередь, позволит сделать так, чтобы никто не узнал, что смотрел конкретный пользователь.

Минцифры считают, что унификация позволит лишь частично решить задачу, так как сейчас важнее выстроить процесс защищенного обмена данными без доступа к чувствительной информации для бизнеса. Введение единого идентификатора обеспечило бы равный доступ к возможностям его использования всеми участниками рынка для здравой конкурентной борьбы.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 13:47

Худшие фильмы 2025 года — рейтинг Variety
В перечень попала экранизация игры и романов Стивена Кинга и Герберта Уэллса.

Изображение

В перечень попала экранизация игры и романов Стивена Кинга и Герберта Уэллса

Портал Variety назвал худшие фильмы 2025 года. Два журналиста представили собственные топ-5 самых неудачных картин за прошедшие 12 месяцев.

Худшие фильмы 2025 года (по версии автора Variety Оуэна Глейбермана):
  1. «Эдем», реж. Рон Ховард;
  2. Five Nights at Freddy's 2, реж. Эмма Тамми;
  3. «Завещание Анны Ли», реж. Мона Фаствольд;
  4. «Последнее завтра», реж. Трей Эдвард Шульц;
  5. «Анемона», реж. Ронан Дэй-Льюис.
Худшие фильмы 2025 года (по версии автора Variety Питера Дебрюжа):
  1. «Жизнь Чака», реж. Майк Флэнаган;
  2. «Электрический штат», реж. Энтони и Джо Руссо;
  3. «Война миров», реж. Рич Ли;
  4. «Актер», реж. Дьюк Джонсон;
  5. «Присутствие», реж. Стивен Содерберг.
Изображение

Также команда назвала фильм, который не попал в списки, но очень этого заслуживал. Позорного упоминания удостоился ремейк «Белоснежки». Журналисты посетовали, что из фильма абсолютно высосана магия оригинала. Они даже задались вопросом: что является большим надругательством над классикой — трэш-хорроры вроде «Микки Монстра», которые начали снимать после окончания авторских прав на персонажей Disney, или как раз ремейк «Белоснежки»?

Изображение

Ранее списком худших фильмов 2025 года поделился агрегатор Metacritic. В число самых низкооцененных критиками картин также вошли «Война миров», «Электрический штат» и Five Nights at Freddy's 2, а также 12 других лент. Также Metacritic назвал худшие сериалы 2025 года.
Gillean_Jordan
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 29366
Рега: 18 авг 2021, 19:15
Лайкнули: 75 раз
Дизлайкнули: 9

23 дек 2025, 14:17

Российская головоломка-рогалик Roach Post выйдет в конце зимы
На MFB доступна новая демоверсия.

Изображение

На MFB доступна новая демоверсия

Российская команда KARP GAMES опубликовала свежий геймплейный трейлер головоломки-рогалика Roach Post, а также сообщила, что игра выйдет в конце зимы. Кроме того, авторы выпустили обновленное демо — оно уже доступно на площадке MFB.

В Roach Post игрокам предстоит взять на себя роль почтальона, которая вместе с напарником-тараканом должна наклеивать волшебные марки на посылки для их телепортации. Необходимо размещать марки правильно и собирать очки за счет комбинаций форм и цветов.



Еще в игре позволят нанимать тараканов-работников с уникальными способностями. В сети новинку уже окрестили гибридом успешной Balatro и полимино — по словам разработчиков, их детище понравится тем, кто любит нестандартные головоломки и эксперименты с билдами.

Ранее в Игровом центре MFB появился полноценный оффлайн-режим. Теперь временное отсутствие интернета не мешает запускать игры и пользоваться лаунчером.
Ответить