MadСлух: Sony выпустит PS5 для царей и нищебродов
: 15 сен 2019, 19:15
molecule, Я понял, ты никогда не видел 120 фпс даже
Это когда видеокарта рисует 120 разных кадров в секунду, а экран показывает 120 разных кадров в секунду
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
но ты видишь разницу между теми тестами? значит у тебя не очень мелкий, а нормальный.Mister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:13он грил, что если пиксель будет оч мелким, то смещение на пиксель вообще человек не увидит
ну если ты говоришь, что идеально четко видишь.
ты понимаешь, что ты в этой фразе сам у себя отсосал?ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:15Я понял, ты никогда не видел 120 фпс даже Это когда видеокарта рисует 120 разных кадров в секунду, а экран показывает 120 разных кадров в секунду
я знал
но это на телефоне, я ж картинку зумлю, приближаю к лицу дисплей, а надо на тв и мониторе тестить.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:16но ты видишь разницу между теми тестами? значит у тебя не очень мелкий, а нормальный.
не хуже, чем на ипс матрице, где нет шим.
герцовка тут максимум 60, это ж обычный амолед Самсунгаmolecule писал(а): 15 сен 2019, 19:16если тебе поверить, то это возможно только в случае работы bfi или повышения герцовки
Ну и что? 30 фпс в 20 раз мыльнее
Это в какой нибудь спиномозговой онлайновой параше. Я в такое не играю.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:13быстрое перемещение -это когда с одного угла экрана до другова курсор летит за 0.1-0.5мс.
molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:18"это когда показывает" , что не имеет ничего общего с тем, что глаз видит
истественнаMister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:20но это на телефоне, я ж картинку зумлю, приближаю к лицу дисплей, а надо на тв и мониторе тестить.
все жк параша в плане движущейся картинки. только с bfi Норм,
а в чем смысл бфи? Это технология достройки промежуточного кадра на основе двух соседних, типа интерполяция картинки?
еще бы ее не видел. примерно 3х кратная.ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:22Я вижу разницу между 60 фпс и 165 на своем экране, а ты 30 фпс теоретик
разница в том, что с BFI четко, а 120 и 30фпс мыло, пусть и разной интенсивности.
так в том и дело, что только в спиномозговой параше, где движения со скоростью более 3840п/сек -только там бОльше 1000гц и не надо.kvidix писал(а): 15 сен 2019, 19:21Это в какой нибудь спиномозговой онлайновой параше. Я в такое не играю.
С bfi не все четко, там довольно длинные шлейфы из-за лагучих жк матриц, а у оледа оно реализовано не идеально.
В этом объекте разглядывать 100% будет нечего, так что похуй.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:27а вот если объект по экрану пролетает за одну секунд(что вполне умеренная скорость),
ну если смотрел видос, то видел, как зрачок преследует объект.Mister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:27а в чем смысл бфи? Это технология достройки промежуточного кадра на основе двух соседних, типа интерполяция картинки?
Откуда эта цифра взялась?
ну если при 3840п/сек видно каждую точку на ufotest, то наверное четко. и шлейфы не превращают в смаз эти точки.kvidix писал(а): 15 сен 2019, 19:30С bfi не все четко, там довольно длинные шлейфы из-за лагучих жк матриц, а у оледа оно реализовано не идеально.
потому что есть только одна характеристика, определяющая ВИДИМУЮ разницую. остальное это все параша не про глаза, а про тайминги.ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:30Ты смешал в кучу плавность картинки (которая зависит от фпс), смазывание картинки (которое зависит от фпс и твоей мерцающей подсветки) и инпутлаг (который опять же зависит от фпс).
120гц BFI не выжигает.
в форзе любой участок скалы на Дубае выглядит идеально четко. разница между 1080п и 4к меньше, чем между 4к и bfi.
вообще, идеально 85гц, тогда человек уже не видит мерцание. где-то была такая инфа, когда проблема CRT стояла остро.
лет через 10 будешь выбирать 1000гц телик и ловить дежаву, читая какую-нить поясняющую статейку с dtf,snakesokol писал(а): 15 сен 2019, 19:35Прочитав 3 последние страницы можно придти в выводу, что игры были ошибкой

Теперь уже другая цифра из воздухаmolecule писал(а): 15 сен 2019, 19:43вообще, идеально 85гц, тогда человек уже не видит мерцание. где-то была такая инфа
а будет ли картина, если каждые 150мс будет черный экран?ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:44Кстати, а почему бы не играть тогда в 5 фпс и с мерцающей подсветкой, ведь тогда картинка по плавности будет на уровне 120 фпс на обычном жк экране, да?