MadСлух: Sony выпустит PS5 для царей и нищебродов
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
molecule, Я понял, ты никогда не видел 120 фпс даже
Это когда видеокарта рисует 120 разных кадров в секунду, а экран показывает 120 разных кадров в секунду
но ты видишь разницу между теми тестами? значит у тебя не очень мелкий, а нормальный.Mister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:13он грил, что если пиксель будет оч мелким, то смещение на пиксель вообще человек не увидит
ну если ты говоришь, что идеально четко видишь.
если тебе поверить, то это возможно только в случае работы bfi или повышения герцовки.
ты понимаешь, что ты в этой фразе сам у себя отсосал?ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:15Я понял, ты никогда не видел 120 фпс даже Это когда видеокарта рисует 120 разных кадров в секунду, а экран показывает 120 разных кадров в секунду
пишешь "ты не видел", т.е. говоришь о визуальной характеристике гервоцки и фпс.
потом пишешь "это когда показывает" , что не имеет ничего общего с тем, что глаз видит.
учи матчасть, бегом.
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45833
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3173 раза
- Дизлайкнули: 1
я знал
но это на телефоне, я ж картинку зумлю, приближаю к лицу дисплей, а надо на тв и мониторе тестить.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:16но ты видишь разницу между теми тестами? значит у тебя не очень мелкий, а нормальный.
не хуже, чем на ипс матрице, где нет шим.
герцовка тут максимум 60, это ж обычный амолед Самсунгаmolecule писал(а): 15 сен 2019, 19:16если тебе поверить, то это возможно только в случае работы bfi или повышения герцовки
Ну и что? 30 фпс в 20 раз мыльнее
Это в какой нибудь спиномозговой онлайновой параше. Я в такое не играю.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:13быстрое перемещение -это когда с одного угла экрана до другова курсор летит за 0.1-0.5мс.
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:18"это когда показывает" , что не имеет ничего общего с тем, что глаз видит
Я вижу разницу между 60 фпс и 165 на своем экране, а ты 30 фпс теоретик
истественнаMister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:20но это на телефоне, я ж картинку зумлю, приближаю к лицу дисплей, а надо на тв и мониторе тестить.
все жк параша в плане движущейся картинки. только с bfi Норм,
ну может лет через 10 сделают 1000гц экран, который сможет работать без шим на уровне четкости bfi.
- Mister Book
- Почти Крутой

- Сообщения: 45833
- Рега: 23 апр 2013, 01:16
- Откуда: Палата №6
- Мои платформы: PC, Vita
- Лайкнул: 814 раз
- Лайкнули: 3173 раза
- Дизлайкнули: 1
а в чем смысл бфи? Это технология достройки промежуточного кадра на основе двух соседних, типа интерполяция картинки?
еще бы ее не видел. примерно 3х кратная.ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:22Я вижу разницу между 60 фпс и 165 на своем экране, а ты 30 фпс теоретик
а разница между 165гц и BFI достигает 20ти кратной.
разница в том, что с BFI четко, а 120 и 30фпс мыло, пусть и разной интенсивности.
так в том и дело, что только в спиномозговой параше, где движения со скоростью более 3840п/сек -только там бОльше 1000гц и не надо.kvidix писал(а): 15 сен 2019, 19:21Это в какой нибудь спиномозговой онлайновой параше. Я в такое не играю.
а вот если объект по экрану пролетает за одну секунд(что вполне умеренная скорость), то профит от 3840п/сек будет максимальный
С bfi не все четко, там довольно длинные шлейфы из-за лагучих жк матриц, а у оледа оно реализовано не идеально.
+Эта параха выжигает глаза своим мерцанием
В этом объекте разглядывать 100% будет нечего, так что похуй.molecule писал(а): 15 сен 2019, 19:27а вот если объект по экрану пролетает за одну секунд(что вполне умеренная скорость),
Последний раз редактировалось kvidix 15 сен 2019, 19:31, всего редактировалось 1 раз.
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
molecule, Ты смешал в кучу плавность картинки (которая зависит от фпс), смазывание картинки (которое зависит от фпс и твоей мерцающей подсветки) и инпутлаг (который опять же зависит от фпс).
ну если смотрел видос, то видел, как зрачок преследует объект.Mister Book писал(а): 15 сен 2019, 19:27а в чем смысл бфи? Это технология достройки промежуточного кадра на основе двух соседних, типа интерполяция картинки?
мыльцо получается от того, что зрачок обгоняет застывший кадр и глаз видит отслеживаемый объект не самым своим островодящим участком.
вот это и есть проблема мыла, которая решится, если картинка будет обновляться ОЧЕНЬ часто, чтоб успевать за глазом.
либо можно погасить подсветку, тогда глаз сместится, при этом в фокусе у него вообще ничего не будет и мылить будет нечего.
а мозгу пофиг, ему для создания образа реальности достаточно уже 60 кадров.
- snakesokol
- Начинающий альфач
- Сообщения: 19247
- Рега: 17 май 2015, 00:31
- Лайкнул: 5419 раз
- Лайкнули: 6087 раз
Прочитав 3 последние страницы можно придти в выводу, что игры были ошибкой 
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
Откуда эта цифра взялась?
ну если при 3840п/сек видно каждую точку на ufotest, то наверное четко. и шлейфы не превращают в смаз эти точки.kvidix писал(а): 15 сен 2019, 19:30С bfi не все четко, там довольно длинные шлейфы из-за лагучих жк матриц, а у оледа оно реализовано не идеально.
потому что есть только одна характеристика, определяющая ВИДИМУЮ разницую. остальное это все параша не про глаза, а про тайминги.ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:30Ты смешал в кучу плавность картинки (которая зависит от фпс), смазывание картинки (которое зависит от фпс и твоей мерцающей подсветки) и инпутлаг (который опять же зависит от фпс).
120гц BFI не выжигает.
в форзе любой участок скалы на Дубае выглядит идеально четко. разница между 1080п и 4к меньше, чем между 4к и bfi.
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
вообще, идеально 85гц, тогда человек уже не видит мерцание. где-то была такая инфа, когда проблема CRT стояла остро.
а 60гц, например, амеры выбрали, потому что учебные решили, что 50гц лампы будут мозги трахать на рабочих местах.
ну и для теликов тоже 60гц поприятнее было.
лет через 10 будешь выбирать 1000гц телик и ловить дежаву, читая какую-нить поясняющую статейку с dtf,snakesokol писал(а): 15 сен 2019, 19:35Прочитав 3 последние страницы можно придти в выводу, что игры были ошибкой

Последний раз редактировалось molecule 15 сен 2019, 19:44, всего редактировалось 1 раз.
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
molecule, Кстати, а почему бы не играть тогда в 5 фпс и с мерцающей подсветкой, ведь тогда картинка по плавности будет на уровне 120 фпс на обычном жк экране, да? 
- ANTAGONIST
- MadМолчун

- Сообщения: 1563
- Рега: 01 сен 2018, 00:06
- Лайкнул: 94 раза
- Лайкнули: 297 раз
Теперь уже другая цифра из воздухаmolecule писал(а): 15 сен 2019, 19:43вообще, идеально 85гц, тогда человек уже не видит мерцание. где-то была такая инфа
а будет ли картина, если каждые 150мс будет черный экран?ANTAGONIST писал(а): 15 сен 2019, 19:44Кстати, а почему бы не играть тогда в 5 фпс и с мерцающей подсветкой, ведь тогда картинка по плавности будет на уровне 120 фпс на обычном жк экране, да?


