Страница 16 из 29

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:21
Cosmopolitan
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater, в ордере даже катсцены динамичные, о каком пререндере речь :slepicwin:
А теней так и нет :prof:
Тени есть, а твой троллинг на этой почве уже уныл :prof:
Можешь убеждать себя дальше, я спорить не буду, но тени пс4 явно не тянет, доказано орденом и инфеймосом :prof:
Мне незачем себя убеждать, если бы теней не было бы, я бы даже не вступал в этот диалог :prof:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:22
FanboyHater
Dim4ik писал(а):
FanboyHater писал(а):
И от фонариков нет теней, а на 3ДС в Луиджи есть
В твоём случае на 2ДС :prof: :petrosyan:
:yoba: :figa: :slepicwin:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:23
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Но плоские стены видны
Стены и не должны быть похожими на скалы. За этим надо идти в "КНАК" :knack: :petrosyan:
СПОЙЛЕР
Выпирает, как тебе нравится. :kaz3:
Изображение

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:23
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Безграничная мощь :vader:
тесселированные подводные ручьи :huangh: :slepicwin:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:23
FanboyHater
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater, в ордере даже катсцены динамичные, о каком пререндере речь :slepicwin:
А теней так и нет :prof:
Тени есть, а твой троллинг на этой почве уже уныл :prof:
Можешь убеждать себя дальше, я спорить не буду, но тени пс4 явно не тянет, доказано орденом и инфеймосом :prof:
Мне незачем себя убеждать, если бы теней не было бы, я бы даже не вступал в этот диалог :prof:
Я знаю, что многие сонидауны любят спорить из принципа и банальной упоротости, см. Димокчан, Барьяр и проч. :rainbow:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:23
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Очень плохой :kaz3:
Профессиональный разработчик в треде :wanka:
А дегустаторы еды должны быть профессиональными поварами?
vendetta писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
от объектов они ужасны
ну раз ты так сказал :wanka:
Мне это всю игру глаза съедало :fu: :fu: :fu:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:24
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Объёмные стенки можно и без тесселяции делать, благо паралакс сейчас совсем дешёвый :huang:
и выглядит это чудо как кусок говна :uwe:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:25
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Но плоские стены видны
Стены и не должны быть похожими на скалы. За этим надо идти в "КНАК" :knack: :petrosyan:
Кирпичные стены не могут быть плоскими :huang:
Dim4ik писал(а):
СПОЙЛЕР
Выпирает, как тебе нравится. :kaz3:
Изображение
МОИ ГЛАЗА :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake:

Добавлено спустя 1 минуту:
vendetta писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Объёмные стенки можно и без тесселяции делать, благо паралакс сейчас совсем дешёвый :huang:
и выглядит это чудо как кусок говна :uwe:
Лучше ордера :povar2:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:26
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
А дегустаторы еды должны быть профессиональными поварами?
а ты не дегустатор, уж извини, и даже не сможешь толком сказать, чем же там gi хуёв :reggie:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:26
Cosmopolitan
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater, в ордере даже катсцены динамичные, о каком пререндере речь :slepicwin:
А теней так и нет :prof:
Тени есть, а твой троллинг на этой почве уже уныл :prof:
Можешь убеждать себя дальше, я спорить не буду, но тени пс4 явно не тянет, доказано орденом и инфеймосом :prof:
Мне незачем себя убеждать, если бы теней не было бы, я бы даже не вступал в этот диалог :prof:
Я знаю, что многие сонидауны любят спорить из принципа и банальной упоротости, см. Димокчан, Барьяр и проч. :rainbow:
Не понимаю о чём речь, твоё утверждение о тенях ложно :prof:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:26
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Кирпичные стены не могут быть плоскими
Изображение
NightlyRevenger писал(а):
МОИ ГЛАЗА
А сам говоришь, что выпирать должно. :facepalm:
При этом тебе не нравится, когда выпирает.

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:28
NightlyRevenger
vendetta писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
А дегустаторы еды должны быть профессиональными поварами?
а ты не дегустатор, уж извини, и даже не сможешь толком сказать, чем же там gi хуёв :reggie:
Могу, там приближённые вычисления, как должен меняться цвет текстур, и это очень бросается в глаза :drake: :drake:

Добавлено спустя 49 секунд:
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Кирпичные стены не могут быть плоскими
Изображение
Швы :reggie:
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
МОИ ГЛАЗА
А сам говоришь, что выпирать должно. :facepalm:
При этом тебе не нравится, когда выпирает.
Я про текстуры, сглаживание и т.п. :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake: :drake:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:29
Yamaoka
FanboyHater писал(а):
Yamaoka писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Ну что же, пока в ордене подтверждены всего 3 динамические тени
Даже в Uncharted'e на вите есть динамическое освещение :ww:
Там тени сквозь землю проходят :uwe: И от фонариков нет теней, а на 3ДС в Луиджи есть :huangh:
В Mario ты во множестве эпизодов обязан пользоваться фонариком, в то время когда в "Золотой бездне" он включается лишь один раз за всю игру(хотя могу и не помнить).

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:30
Dim4ik
NightlyRevenger писал(а):
Я про текстуры, сглаживание и т.п.
Думаешь та стенка, что ты из сталкера кинул без параллакса имеет ахуенную текстуру? :lol5:
NightlyRevenger писал(а):
Швы
*шутка про пердак*
:petrosyan:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:31
FanboyHater
Yamaoka писал(а):
FanboyHater писал(а):
Yamaoka писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Ну что же, пока в ордене подтверждены всего 3 динамические тени
Даже в Uncharted'e на вите есть динамическое освещение :ww:
Там тени сквозь землю проходят :uwe: И от фонариков нет теней, а на 3ДС в Луиджи есть :huangh:
В Mario ты во множестве эпизодов обязан пользоваться фонариком, в то время когда в "Золотой бездне" он включается лишь один раз за всю игру(хотя могу и не помнить).
Могли бы и сделать, есть мнение, что вита не потянула :yoba:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:31
NightlyRevenger
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Я про текстуры, сглаживание и т.п.
Думаешь та стенка, что ты из сталкера кинул без параллакса имеет ахуенную текстуру? :lol5:
Выглядит она явно приятнее :conf2:
В :knack: текстуры - привет из 2006 года :kaz3:
И на твоём скрине сглаживание тонет :drake: :drake:
Dim4ik писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Швы
*шутка про пердак*
:petrosyan:
:eddie:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:33
FanboyHater
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater писал(а):
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater, в ордере даже катсцены динамичные, о каком пререндере речь :slepicwin:
А теней так и нет :prof:
Тени есть, а твой троллинг на этой почве уже уныл :prof:
Можешь убеждать себя дальше, я спорить не буду, но тени пс4 явно не тянет, доказано орденом и инфеймосом :prof:
Мне незачем себя убеждать, если бы теней не было бы, я бы даже не вступал в этот диалог :prof:
Я знаю, что многие сонидауны любят спорить из принципа и банальной упоротости, см. Димокчан, Барьяр и проч. :rainbow:
Не понимаю о чём речь, твоё утверждение о тенях ложно :prof:
Ладно

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:34
vendetta
NightlyRevenger писал(а):
Могу, там приближённые вычисления, как должен меняться цвет текстур, и это очень бросается в глаза :drake: :drake:
ОИЦ тут помню скидывал цитатку одного "3д профе", который кукарекал про то, что просто при приближении фонаря к стеночки только под опред.углом увеличивается интенсивность и яркость текстурок рядом, а свет сам типо не отбрасывается на того же героя(мол его и нет на самом деле, этого света), в итоге проверил это, и понял, что тот петух полнейшую хуйню написал, ибо свет как раз отбрасывается на героя :lol5: Текстурки понимаешь ли сами меняют цвет и яркость, ага :tom: Ох уж эти рюсське триде профессионалы, кукарекают ежесекундно, а наш игропром так и находится в полном говне, даже арабы делают игры лучше :lol5:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:36
Cosmopolitan
FanboyHater, слился :petrosyan:

Re: The Order:1886 - по 100 000 полигонов на каждого из главных персонажей, 250

: 21 фев 2014, 14:44
FanboyHater
Cosmopolitan писал(а):
FanboyHater, слился :petrosyan:
:gay: