Страница 16 из 26

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:07
kugelblitz
Daxter ... седня миссию по разжиганию огня в дымоходах выполнил в принципе :lol5:
так сказать запалил огонь ... Лолвут подкинул горючего ... мне только осталось турбонагнетатель врубить ... вощем белива меньше у сонилагеря наверняка стало :yoba:
СПОЙЛЕР
с удовольствием продолжил бы холивар - но тут у родни ребенок родился - вощем не могу по понятным причинам - зла на меня не держите ... форум тут такой и надо ко всему с юмором относится - мы же одна большая дружная семья :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:08
Ripper
kugelblitz писал(а):
форум тут такой и надо ко всему с юмором относится :lol5:
особенно к твоей орфографии :drake:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:09
Daxter
kugelblitz, Публично позорясь песав откровенную хуйню которую любой хоть как то вменяймый человек либо игнорировал либо просто отвечал фейспалмами, дааа ты сегодня был в ударе, мариоударе :facepalm:

http://www.vgleaks.com/world-exclusive- ... nveiled-2/ для лолвута, спеки бокса от того же чувака что слил всю инфу по пс 4 которую потом полностью подтвердили, ищем 18 ядер посаны они где то спрятаны. :yoba:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:14
Wander
Ушел - лолвута пидарасит... Пришет - лолвута снова пидарасит.
Что-то никогда не меняется. :okey:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:14
Sledge
Swapik писал(а):
kugelblitz писал(а):
и где там прямо так ... :yoba:
Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4.
ты сам себя уже слил ... разница в жалкие проценты по сравнению с ДДР3 ... а если как с 2011 гнездом ситуация - то там работают , при наличии 4ёх планок , в четырехканальном ... к тому же шина у ксеонов невероятно широкая , а кэш просто чудовищно большой , по сравнению с планшетообразным омд ...
плюс у 4ой плойки , большого объема памяти - теперь открытые миры , будут действительно большими ... минус - прослойка меж гамезом и железом будет теперьча - ибо дашборд робит в фоне по любасу , многозадачность имееца - "дрова" нужны для х86 ... ибо сама архитектура слишком универсальная ... ладно хоть ноне CISC эмулируют токо - иначе ваще был бы лютый анус :potsic:
DDR 3 -10гб/с
GDDR5 - 172гб/с
Вообще разницы нет :lol5: :lol5: :facepalm:
Опять этот шизик со своими цифрами :dumb:
И че от этой пропускной способности будет толк? Может как то на память перенесут часть вычислений и будет fps лучше :dumb: :dumb: :dumb:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:21
Swapik
Sledge писал(а):
Swapik писал(а):
kugelblitz писал(а):
и где там прямо так ... :yoba:
Например пропускная способность памяти на самых современных компьютерах в три-четыре раза ниже, чем на PlayStation 4.
ты сам себя уже слил ... разница в жалкие проценты по сравнению с ДДР3 ... а если как с 2011 гнездом ситуация - то там работают , при наличии 4ёх планок , в четырехканальном ... к тому же шина у ксеонов невероятно широкая , а кэш просто чудовищно большой , по сравнению с планшетообразным омд ...
плюс у 4ой плойки , большого объема памяти - теперь открытые миры , будут действительно большими ... минус - прослойка меж гамезом и железом будет теперьча - ибо дашборд робит в фоне по любасу , многозадачность имееца - "дрова" нужны для х86 ... ибо сама архитектура слишком универсальная ... ладно хоть ноне CISC эмулируют токо - иначе ваще был бы лютый анус :potsic:
DDR 3 -10гб/с
GDDR5 - 172гб/с
Вообще разницы нет :lol5: :lol5: :facepalm:
Опять этот шизик со своими цифрами :dumb:
И че от этой пропускной способности будет толк? Может как то на память перенесут часть вычисления и будет fps лучше :dumb: :dumb: :dumb:
Ну как бы это даст возможность быстро подгружать огромные пространства :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:25
Sledge
Ну как бы это даст возможность быстро подгружать огромные пространства
Ты вообще не понимаешь о чем пишешь. Хотя ты-ж обычный консоле ребенок. Ему сказали что это круто так он и включает фантазию.
В память загружают а не сама память загружает в себя какие то ресурсы. :dumb: :povar:
И если какое то звено из цепочки окажется говнецом, коим 1.8 тфлопс чип и является, то никакие запредельные частоты и объемы памяти тут не помогут :apple:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:30
Swapik
Sledge писал(а):
Ну как бы это даст возможность быстро подгружать огромные пространства
Ты вообще не понимаешь о чем пишешь. Хотя ты-ж обычный консоле ребенок. Ему сказали что это круто так он и включает фантазию.
В память загружают а не сама память загружает в себя какие то ресурсы. :dumb: :povar:
Давай тогда, о великий Пека-программист, объясни консоле ребёнку, что даёт более высокая пропускная способность память :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:31
DesFolk
Sledge писал(а):
Ну как бы это даст возможность быстро подгружать огромные пространства
Ты вообще не понимаешь о чем пишешь. Хотя ты-ж обычный консоле ребенок. Ему сказали что это круто так он и включает фантазию.
В память загружают а не сама память загружает в себя какие то ресурсы. :dumb: :povar:
И если какое то звено из цепочки окажется говнецом, коим 1.8 тфлопс чип и является, то никакие запредельные частоты и объемы памяти тут не помогут :apple:
PS3 смотрю всё говно, но ничего не мешало графен выдавать в отличие от ПК. :yoba:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:31
Swapik
окажется говнецом
1.8 тфлопс чип
:lol5: :drake: :facepalm: :facepalm: :facepalm: :facepalm:
Ну это вообще пушкуе :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:32
Sledge
Давай тогда, о великий Пека-программист, объясни консоле ребёнку, что даёт более высокая пропускная способность память
Я тебе ничего не буду объяснять повторно. Я уже писал :dumb:
Да и похер, ты всеравно не поймешь :uwe:
Может лет через 10 поймешь :apple:
Ну это вообще пушкуе
По актуальным стандартом это шлак пастгенный, который продавали в далеком 2008. Да и то были решения и по мощнее :poher:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:34
Swapik
Sledge писал(а):
Давай тогда, о великий Пека-программист, объясни консоле ребёнку, что даёт более высокая пропускная способность память
Я тебе ничего не буду объяснять повторно. Я уже писал :dumb:
Да и похер, ты всеравно не поймешь :uwe:
Может лет через 10 поймешь :apple:
Сам ничего не знаешь, а на других кричишь, пекапетух :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:35
Sledge
Сам ничего не знаешь, а на других кричишь, пекапетух
А чего тогда спрашиваешь если я ничего не знаю, соне-пес :kaz2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:39
Swapik
По актуальным стандартом это шлак пастгенный, который продавали в далеком 2008. Да и то были решения и по мощнее
Ну да, 7870/7850 - пастгенный шлак, так и запишем :uwe:
чего тогда спрашиваешь если я ничего не знаю, соне-пес
Ну ты как умный пекарь вёл себя, типо, всё знаешь. Я тебя спросил, а ты стрелки перевёл. Вот и оказался на вид умный пекарь, очередным пекапетухом :okey:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:43
Bagster
Swapik писал(а):
7870/7850 - пастгенный шлак
Все правильно. Не титан - не некстген. :prof:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:45
Swapik
Bagster писал(а):
Swapik писал(а):
7870/7850 - пастгенный шлак
Все правильно. Не титан - не некстген. :prof:
Изображение
:petrosyan: :petrosyan: :petrosyan: :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:53
Bagster
Swapik писал(а):
Bagster писал(а):
Swapik писал(а):
7870/7850 - пастгенный шлак
Все правильно. Не титан - не некстген. :prof:
Изображение
:petrosyan: :petrosyan: :petrosyan: :lol5:
Потенциал еще не раскрыли. :povar2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 16:59
TPAH3UCTOP
kugelblitz писал(а):
да в курсе что опенгл раньше вышел - что они похожи очень - что различия идут в основном в звуке ... но опять все вдруг "забыли" с выходом новых библиотек "неожиданно" происходит скачок в пресловутом графоне - вслед за ним улучшают опенгл ... ну чо не так то :lol5:
Тебе знакомо понятие "механизма расширений OpenGL"? Также советую обратить внимание на частоту выхода новых версий OpenGL и DirectX соответственно - откроешь для себя много нового.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 17:01
GaliXigeN
Swapik писал(а):
Bagster писал(а):
Swapik писал(а):
7870/7850 - пастгенный шлак
Все правильно. Не титан - не некстген. :prof:
Изображение
:petrosyan: :petrosyan: :petrosyan: :lol5:
Кризис 3 - неоптимизированное, пастгенное говно недостойное НВидии, Титана и святого Хуанга :uwe:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 17:04
Swapik
GaliXigeN писал(а):
Swapik писал(а):
Bagster писал(а):
Swapik писал(а):
7870/7850 - пастгенный шлак
Все правильно. Не титан - не некстген. :prof:
Изображение
:petrosyan: :petrosyan: :petrosyan: :lol5:
Кризис 3 - неоптимизированное, пастгенное говно недостойное НВидии, Титана и святого Хуанга :uwe:
:lol5: :lol5: :lol5: