Страница 16 из 17

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:01
caramba
Стик не является кнопкой так как это не основная функция.
Да хер с ним со стиком уже, мы тут уже на тему курка холиварим, у него основная функция - нажатие, значит курок - кнопка, да? :omar: Я про курок на джое говорю.
если все что нажымается это кнопка то получается что пс3 и бокс это всеголишь кнопки
Ну я там кидал на предыдущих страницах выдержки с вики, но сейчас мне лень искать, короче там есть ряд особенностей, который отбрасывает сосок/дверь/пс3/бокс как кнопки :apple:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:04
david_duke
То есть, если я, например, создам телефон в форме часов - это будут часы?
Забивать гвозди можно молотком и кувалдой, но называются они по-разному. Функции похожи, как у курка и кнопки. Как же так? Неужели это не вписывается в твою логику? :awesome4: :awesome5:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:06
caramba
Забивать гвозди можно молотком и кувалдой, но называются они по-разному. Функции похожи, как у курка и кнопки. Как же так? Неужели это не вписывается в твою логику?
Кува́лда — ручной ударный инструмент (двуручный молот), предназначенный для нанесения исключительно сильных ударов при обработке металла, на демонтаже и монтаже конструкций. От молотка кувалда отличается значительно большей массой бойка, длиной рукоятки. Кувалда — один из наиболее древних инструментов известных человечеству. Слово «кувалда» означает «инструмент, которым куют», то есть первоначально это был инструмент, применявшийся в кузнечном деле.
Функции и предназначение разное, а у курка и кнопки одинаковое :omar:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:07
sergeytr
Называть кнопкой и не кнопкой что-то лишь изза внешности это не правильно.
если у предмета есть 1 основная функция-нажыматся и передавать сигнал то это коннечно же кнопка
а если у предмета несколько задач и нажымание на него не является основной задачей(см. стик и мышь)
то это никакая не кнопка.
так что что касаемо стика карамба слился

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:08
david_duke
caramba,
ну есть пример по-проще - ручка и карандаш. :omar:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:09
caramba
так что что касаемо стика карамба слился
А девид дюк касаемо триггера :prof:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:09
sergeytr
caramba, перевод стрелок :leslie:
двойной слив :povar2:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:11
caramba
david_duke писал(а):
caramba,
ну есть пример по-проще - ручка и карандаш. :omar:
И они оба являются письменными придметами :omar: + они различаются всем, в отличие от того же курка, у которого только "оболочка" не такая :omar:
caramba, перевод стрелок
Где? :awesome10: Я то свой слив касательно стика не отрицал :awesome6: Хотя я всё-равно считаю что он - кнопка :apple:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:20
david_duke
А девид дюк касаемо триггера
не выдумывай :awesome4:
они различаются всем
чем всем? :omar:
Я то свой слив касательно стика не отрицал
отрицал, приводя в пример курок. но курок и называется курок, из-за формы схожей с пистолетным курком, никто его кнопкой не называет, хоть у них и схожие функции. так что твой слив, карамболь :conf2:
функции те же, а называется по-другому.
есть предметы, у которых схожие функции, но называются они по-другому. ибо не только функция определяет название.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:30
xbox fan neadekvat
блять,хватит уже на такую тему спорить
давайте уже вернёмса к старым темам:кинцо,перекаты,мыло,ноугеймз,22ФПС,пика соснул :uebu:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:33
ZloySanta
кинцо
мыло
хахахахахааххааххааххахахахаххааххахахахахаха

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:44
Edward
Курок - кнопка, тач скрины - не кнопка.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:53
Berkyt
xbox fan neadekvat писал(а):
блять,хватит уже на такую тему спорить
давайте уже вернёмса к старым темам:кинцо,перекаты,мыло,ноугеймз,22ФПС,пика соснул :uebu:
Вчера смотрел Вспомнить всё - пол фильма - ну прямо Анчартед. Кинцо, одним словом :petrosyan:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 11:59
kolombo
тач скрины - не кнопка.
сосни :balmer: кнопка :balmer: :balmer:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 12:07
Edward
kolombo писал(а):
тач скрины - не кнопка.
сосни :balmer: кнопка :balmer: :balmer:
Таки нет. Тут все довольно таки просто - если считать всю поверхность тачскрина кнопкой, то он, как раз таки, не будет подходит под этой определение. По той простой причине, что дискретная кнопка может посылать лишь два сигнала - 0 и 1, в то время как тачскрин, в зависимости от точки приложения силы, будет посылать множество разнообразных сигналов.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 12:20
david_duke
EStark писал(а):
Курок - кнопка, тач скрины - не кнопка.
Курок выполняет схожие с кнопкой функции, но остается курком.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 12:21
Edward
david_duke писал(а):
EStark писал(а):
Курок - кнопка, тач скрины - не кнопка.
Курок выполняет схожие с кнопкой функции, но остается курком.
Вовсе нет, курок - аналоговая кнопка.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 12:25
Firex
Если за ними не следить, то любая ветка скатиться в оскорбление и срачь. Тут нужен особый подход.

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 13:32
kolombo
EStark писал(а):
kolombo писал(а):
тач скрины - не кнопка.
сосни :balmer: кнопка :balmer: :balmer:
Таки нет. Тут все довольно таки просто - если считать всю поверхность тачскрина кнопкой, то он, как раз таки, не будет подходит под этой определение. По той простой причине, что дискретная кнопка может посылать лишь два сигнала - 0 и 1, в то время как тачскрин, в зависимости от точки приложения силы, будет посылать множество разнообразных сигналов.
что бля ???
на заре развития тачскринов как например в банковских автоматах было всего по 8 областей нажатия, коих можно считать отделиными кнопками
теперь берем тупейший вариант тачскрина только с двумя диодами и нажатие на который будет приводить к одному единственному результату и voila . . . тачскрин становится кнопкой :povar:
нежданчик да ??? :lol5:

Re: People Can Fly представили новый мультиплеерный режим для Gears of War: Judgment.

: 29 авг 2012, 14:07
david_duke
Вовсе нет, курок - аналоговая кнопка.
В официальных спецификациях он называется курок (trigger), хоть и выполняет функцию кнопки.