Страница 16 из 17

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 18 июн 2012, 16:22
Berkyt
Instructor писал(а):
сонибои говорил
:ashotface: :ps3elita:
Да нет. Просто они все 1 масса
Изображение

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 18 июн 2012, 16:28
Instructor
umm what you say писал(а):
720р - хд, 1080р - фулл хд, не? :leslie:
720p - HD-ready :uwe: Почитай на телевизорах :dumb:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 09:50
Freaking Bsod
Как бы я не ненавидел ящик, обвинять в данной ситуации его начинку - глупо. Всё криворукость разрабов.
Вообще доверять комуто другому хало, одно и тоже что доверить хл 3 модмейкерам. :facepalm: :facepalm: :facepalm:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 11:42
Wander
Instructor писал(а):
kolombo писал(а):
Eto uborwiki,u nih prosto ruki krivie i ih vignali razrabativatj takoj joba proekt kak halo
эти "убощики" хоть ваше кало вывели в категорю HD-игр :poher:
Sub-HD. HD - это 1080p :dumb: :kaz2:
Еще один готов :drake:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 12:16
Berkyt
Некропостеры :zapili:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 16:38
AFFALIN
Вопрос к Лизардам...

Почему какая-то поеб*тина как COD идет в 50 - 55fps, а великий и зеленый HALO с трудном до 28fps дотягивает? :okey:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 16:58
umm what you say
AFFALIN, Код скриптовая кишка без АИ, а хэло здоровенная песочница с афигенным АИ, кучей техники, у которой есть физика, насыщена эффектами от оружия и абилок :prof:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:06
Wander
umm what you say писал(а):
AFFALIN, Код скриптовая кишка без АИ, а хэло здоровенная песочница с афигенным АИ, кучей техники, у которой есть физика, насыщена эффектами от оружия и абилок :prof:
Это, походу, из серии "Тем временем в параллельной вселенной" :okey:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:11
umm what you say
Wander, В чем именно ты сомневаешься? :eddie:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:15
Berkyt
umm what you say, в CoD-е :tohdom:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:16
Wander
а хэло здоровенная песочница
Которой предшествуют бесконечные коридоры, обтянутые одной текстурой :men:
с афигенным АИ
Только на Легендари, но, для ящеров легендари "слишком сложно и нереалистично"
кучей техники, у которой есть физика,
А вот оружию физику не завезли :men:
насыщена эффектами от оружия и абилок
Это ты про карнавал разноцветных лазеров? :men:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:20
Droticzadrotic
скриптовая кишка без АИ
umm what you say,
Это ты про батлфилд? :awesome16:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:28
umm what you say
Которой предшествуют бесконечные коридоры, обтянутые одной текстурой
Изобилие коридоров только в первой части, да и то после них начинается настоящий эпик, особенно, когда в игре появляется флад.
Только на Легендари, но, для ящеров легендари "слишком сложно и нереалистично"
На хероике тоже норм. Играть в хало на изи все равно что играть в крузис на минималках :facepalm:
На легких сложностях то аи тоже норм действует, просто очень хиленький специально для кинцебов :drake:
А вот оружию физику не завезли
Чо? Если ты как о физ. объекте то у оружия есть физика, у меня даже в мультиплеер был случай, когда на узи приклеили гранату, я её выкинул и она вместе с гранатой убила противника, который был на этаж ниже :lol5:
Если про отдачу, то она есть в меру. Больше бы испортило бы геймплеей и принесло бы только рандом. Аналогично кваки, например.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:30
umm what you say
Droticzadrotic, А коде(во всяком случае мв1/2(3й не играл)) противники просто выбегают/высовываются или просто стоят на одном месте и стреляют оттуда. Они никогда ничего кроме этого не делают, то есть это банальные скрипты. Можешь сам удостоверится пару раз переиграв какое-нибудь место в компании.

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:32
Wander
Изобилие коридоров только в первой части, да и то после них начинается настоящий эпик
Если в начале игры тебе будут час показывать волосатую жопу Ашота, ты будешь в нее дальше играть, даже если там мегашедевр?
На хероике тоже норм.
Тоже легендари не осилил? :lol5:
Если про отдачу, то она есть в меру.
Нет, ее нет вообще :men:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:33
vendetta
ололо гало говно :borat:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:34
Droticzadrotic
Droticzadrotic, А коде(во всяком случае мв1/2(3й не играл)) противники просто выбегают/высовываются или просто стоят на одном месте и стреляют оттуда.
Но это всеравно прогресс тк в BF3 они просто стадом бегут под пули видимо динамичную смену траектории множества врагов при нормальной графике современные пк еще не потянули :lool:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:38
umm what you say
Если в начале игры тебе будут час показывать волосатую жопу Ашота, ты будешь в нее дальше играть, даже если там мегашедевр?
Выбираться из корабля максимум 15 минут, да и сравнение очень сонебойское :drake:
Тоже легендари не осилил?
ВСЕЕ хэло пройдены на легендари по несколько раз :omar:
Нет, ее нет вообще
Я тебе уже подробно описал. Тем более её вводили в риче, все обплевались и банжи её выпили, благо они прислушиваются к игрокам :emo1:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:38
umm what you say
Droticzadrotic, не играл в батлу, мне насрать :conf2:

Re: Halo 4: 24 fps в ненапряжных сценах, все плавно

: 26 июн 2012, 17:41
Droticzadrotic
Droticzadrotic, не играл в батлу, мне насрать :conf2:
umm what you say,
Ну да,не станеш же ты играть в хвох 360-версию :kaz2: