Resident Evil управление

Мультиплатформенные игры
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
  • Кто здесь?
  • нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм

Что такое динамика в играх? (см первый пост)


Верно определение 1
5
28%

Верно определение 2
8
44%

Частично верны оба определения
4
22%

Не верны оба определения / не знаю
1
6%

 
Всего голосов: 18
satanax21
Ветеран холиворов
Ветеран холиворов
Аватара пользователя
Сообщения: 29273
Рега: 22 янв 2011, 19:00
Откуда: Ростов-На-Дону
Лайкнули: 1 раз

SLIV Medal

05 ноя 2012, 18:33

gvammer писал(а):
Краузер, босс в 4 части
Среди боссов Ре4-6, крайзер самый интересный.
Да, особенно QTE битва
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 18:38

ЛИШЕННАЯ того недостатка о котором я говорю в РЕ4 управлении.
ты еще не доказал что это недостаток.
Не вешают на левый стик прицеливание. Т.к. это не удачная идея.
Для какой игры?
Для какого жанра?
для какого гемплея?
Для какого года?
О неудачности идеи говорит:
1) отсутствие современных игр с управлением подобным РЕ4 (прицеливание на левом стике)
2) даже в дедспейсе, который ты привел как наиболее похожий по механике на Ре4
3) даже в РЕ6 эта раскладка уже не стоит по-умолчанию. Т.е. оставленна для преемственности (на радость олдфагам).

3b) ну еще есть в РЕ на 3дс, т.к. там отсутствует второй стик. Хотя есть возможность докупить пришлепку. Само её существование говорит о том, что в ряде игор правый стик для прицеливания для многих людей удобней.
какая там по дефолту?
По дефолту анчартед.
потому что все поняли (и игроки и разработчики), что так удобнее.
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 18:47

в ряде игор правый стик для прицеливания для многих людей удобней.
у тебя наверно есть статистика в числах ? :awesome16:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 18:49

О неудачности идеи говорит:
1) отсутствие современных игр с управлением подобным РЕ4 (прицеливание на левом стике)
2) даже в дедспейсе, который ты привел как наиболее похожий по механике на Ре4
3) даже в РЕ6 эта раскладка уже не стоит по-умолчанию. Т.е. оставленна для преемственности (на радость олдфагам).
1) все игры идут вперед и Ре4 задал начало для развития этих игр. И сам жанр не стоит на месте.
2) Деад спейс весь построен на элементах Resident evil 4.
3) В Resident evil 6 шутерная механика и соответственно управление движением и прицеливания будет на 2 стиках. Это будет очевидно для всех кто в Ре6 вообще играл.
И ксктате, в Ре5 классическая раскладка не стоит по умолчанию, но механика в игре все равно от Ре4.
3b) ну еще есть в РЕ на 3дс, т.к. там отсутствует второй стик. Хотя есть возможность докупить пришлепку. Само её существование говорит о том, что в ряде игор правый стик для прицеливания для многих людей удобней.
В Ревелейшене механика от Ре4 и обновленная до той, которая сейчас в Ре6. И заодно прицеливание от первого лица от Ре dead aim.
потому что все поняли (и игроки и разработчики), что так удобнее.
Т.е. всем играм срочно нужно стать шутерами?

Хотя в том же Ванквише своя собственная механика из-за своего драйвового гемплея, а вот в Шанд оф ве демн обновленная механика Ре4.
Последний раз редактировалось gvammer 05 ноя 2012, 18:50, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 18:52

kolombo писал(а):
в ряде игор правый стик для прицеливания для многих людей удобней.
у тебя наверно есть статистика в числах ? :awesome16:
все кто купил сиркл-пад для 3дс.
+ те кому не нравится но лень покупать.

еще раз задам теперь тебе вопрос. если прицеливание на левом стике удобно, то почему такого управления нет в современных играх (по крайней мере по дефолту)
1) все игры идут вперед и Ре4 задал начало для развития этих игр. И сам жанр не стоит на месте.
т.е. идея прицеливания на левом стике появилась и умерла вместе с РЕ4 (живет только как второстепенная раскладка в РЕ5 и 6). Но тем не менее ты считаешь что эта идея классная? Увы остальной игровой мир так не посчитал
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 18:56

все кто купил сиркл-пад для 3дс.
ох боюсь ты по этой статистике соснешь :povar:
еще раз задам теперь тебе вопрос. если прицеливание на левом стике удобно, то почему такого управления нет в современных играх (по крайней мере по дефолту)
никто не говрит, что она сверх удобная
да, была такая раскладка, придумали лучше, что дальше ? :conf2:
Но нет, есть один пекапетушок, который решил опробовать спустя 8 лет игру и начал истекать кровью, хотя дай ре4 в руки любому другому не ебанутому и не тормознутому человеку, и он просто начнет играть, может смекнет про себя
  ага, раскладка на левом стике . . . :pf:  
и продолжит играть без кудахтанья
"Ко ко ко, прицел уехал вверх"
Последний раз редактировалось Anonymous 05 ноя 2012, 19:00, всего редактировалось 1 раз.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 19:00

еще раз задам теперь тебе вопрос. если прицеливание на левом стике удобно, то почему такого управления нет в современных играх (по крайней мере по дефолту)
Как бы в современных играх есть управление для левшей.
т.е. идея прицеливания на левом стике появилась и умерла вместе с РЕ4 (живет только как второстепенная раскладка в РЕ5 и 6). Но тем не менее ты считаешь что эта идея классная? Увы остальной игровой мир так не посчитал
Ты видимо не видишь разницу и не знаешь почему собственно механику Ре4 переделали.
И для своего времени это идея которая была в Ре4, являлась классной и я даже рад что ее развили в будущем.
Но я не могу после этого говорить что идеи которые заложил Resident evil 4 были не удачными.
Последний раз редактировалось gvammer 05 ноя 2012, 19:01, всего редактировалось 1 раз.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 19:09

никто не говрит, что она сверх удобная
да, была такая раскладка, придумали лучше.
полностью с тобой согласен. раскладка в РЕ4 не удобная по сравнению с современными стандартами. gvammer, ты похоже остался один, кто считает управление ре4 идеальным.
Как бы в современных играх есть управление для левшей
там меняются местами элементы управления, а не совмещается все на левый стик.
Тогда бы это управление назвали "для инвалидов, не имеющих правого большого пальца".
не знаешь почему собственно механику Ре4 переделали.
потому что в новых консолях появился правый стик.
Но я не могу после этого говорить что идеи которые заложил Resident evil 4 были не удачными.
я не говорю о всех идеях РЕ4 и всей игре в целом.
только об управлении, которое не прижилось в игро-индустрии и осталось только в серии РЕ и только как дань фанатам.
И называть такое управление "идеальным" - идиотизм. Идеальность копируют и множат другие игроделы в попытках угнаться за успехом. в данном случае этого не случилось.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 19:15

потому что в новых консолях появился правый стик.
Playstation 1.
только об управлении, которое не прижилось в игро-индустрии и осталось только в серии РЕ и только как дань фанатам.
Ты видимо не видишь разницу и не знаешь почему собственно механику Ре4 переделали.
И называть такое управление "идеальным" - идиотизм.
Для тебя идиотизм.
Это тоже самое что сейчас сказать что управление в Ре1 кривое, хотя для своего времени оно было идеальным.
Идеальность копируют и множат другие игроделы в попытках угнаться за успехом. в данном случае этого не случилось.
Как бы эту механику и копировали другие игроделы.
там меняются местами элементы управления, а не совмещается все на левый стик.
Тогда бы это управление назвали "для инвалидов, не имеющих правого большого пальца".
Тохдом, не начинай все сначала.

Добавлено спустя 53 секунды:
раскладка в РЕ4 не удобная по сравнению с современными стандартами.
Вернемся в 2005 год?
И нет никаких современных стандартов.
Изображение
Изображение
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 19:20

раскладка в РЕ4 не удобная по сравнению с современными стандартами
вполне удобная и уж точна не должна вызывать такой поток боли :prof:
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 19:22

Как бы эту механику и копировали другие игроделы.
да блядь приведешь ты мне наконец хоть пару игор где прицеливание на левом стике стали делать? (на пс2, пс3, боксе?)

о каком копировании ты говоришь? :chan:

Это тоже самое что сейчас сказать что управление в Ре1 кривое, хотя для своего времени оно было идеальным.
есть такое понятие "игра плохо состарилась", т.е. она имеет какие-то архаичные элементы, которые по современным стандартам не катят.
Управление РЕ тому пример.
У нас нет машини времени и мы не сравниваем квадратного коня в вакууме.
Мы живем сейчас. в 2012. И управление РЕ4 не удобно, т.к. придумали лучше.
И оно осталось неудобным в 2011-переиздании, т.к. поленились допилить.

Пример игор которые хорошо старятся - шутеры на ПК.
Например Ку3 и Ут (99 года) до сих пор играются отлично, т.к. там идеальное для шутеров управление, которе не изменилось и по сей день. В УТ3 так вообще скопировали механику УТ99 почти подчистую. Вот такое управление - идеально.

Добавлено спустя 1 минуту 51 секунду:
Вернемся в 2005 год?
я не умею
И нет никаких современных стандартов.
есть. это когда берешь любую игру и на 99% знаешь какое там будет базовое управление еще даже не начав играть.
И оно будет совершенно точно не такое как в РЕ4 :prof:
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 19:24

И оно осталось неудобным в 2011-переиздании, т.к. поленились допилить.
с радостью перепройдду со старым управлением, а говнолюбители ебашутрков могут идти на хуй :prof:
Например Ку3 и Ут (99 года) до сих пор играются отлично
ну если ты не ебанутый томозной дебил, то и ре4 будет играться отлично, особенно если уже играл давно
Что за приступ страсти к уринотерапии у тохдома сегодня ? :chan:
Последний раз редактировалось Anonymous 05 ноя 2012, 19:25, всего редактировалось 1 раз.
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 19:25

kolombo,
вполне удобная
ты сам выше написал
никто не говрит, что она сверх удобная
была такая раскладка, придумали лучше
я спорю с gvammer, который утверждает что управление идеальное.
kolombo, ты согласен с собой или с gvammer?
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 19:27

kolombo, ты согласен с собой или с gvammer?
я согласен с тем, что ре4 будет и сегодня ахуенно играться, особенно на почве ностальгической слезы по былым временам, проведенными за этой шедевральной во всех аспектах игрой :prof:
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 19:36

да блядь приведешь ты мне наконец хоть пару игор где прицеливание на левом стике стали делать? (на пс2, пс3, боксе?)
о каком копировании ты говоришь?
А тебе про механику, а ты мне про управление.
Управление завязано на механике игры.
есть такое понятие "игра плохо состарилась", т.е. она имеет какие-то архаичные элементы, которые по современным стандартам не катят.
Т.е. по твоему мнение сейчас все старые игры говно из-за устаревшего в них управления? Вот это прикол.
Управление РЕ тому пример.
Не пример.
У нас нет машини времени и мы не сравниваем квадратного коня в вакууме.
Представим что она есть и вернемся в 2005 год.
Мы живем сейчас. в 2012. И управление РЕ4 не удобно, т.к. придумали лучше.
И оно осталось неудобным в 2011-переиздании, т.к. поленились допилить.
Мы живем в 2012 году, но нам ничего не мешает играть в игры 1990+ и 2000+ годов выхода.
Пример игор которые хорошо старятся - шутеры на ПК.
Например Ку3 и Ут (99 года) до сих пор играются отлично, т.к. там идеальное для шутеров управление, которе не изменилось и по сей день. В УТ3 так вообще скопировали механику УТ99 почти подчистую. Вот такое управление - идеально.
Как бы Квейк3 и Ут3 это онлайн игры и их делают с залогом на будущее, но так как лучших аналогов не появилось, все играют в них.
Это тоже самое что и кс 1.6, которая морально устарела перед соурсом и последней контрой, но так как в последних изменения сильно повлияли на все в игре, фанаты остались играть в кс 1.6
есть. это когда берешь любую игру и на 99% знаешь какое там будет базовое управление еще даже не начав играть.
Какое стандартное управление в JRPG?
И оно будет совершенно точно не такое как в РЕ4
У каждой игры свое управление, своя механика (если конечно оно не копирует механики остальных игр с таким же гемплеем).

Добавлено спустя 2 минуты 58 секунд:
Тохдом, ты согласен проверить как будет играть сейчас Ре4 у меня, когда я уже наиграл много часов в Ре6, другие игры?
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 20:04

А тебе про механику, а ты мне про управление.
Управление завязано на механике игры.
я хуй знает про что ты, я пишу в теме под названием "Resident Evil управление".
Управление РЕ4 никто не копировал т.к. оно не удобное.
Т.е. по твоему мнение сейчас все старые игры говно из-за устаревшего в них управления? Вот это прикол.
где я такое сказал? Что сами игры говно? Где я сказал что РЕ4 говно?
Но вот управление в некоторых действительно говно.
Представим что она есть и вернемся в 2005 год.
с какой целью? я не смогу забыть удобности управления стандартов 2012 года.
Этот твой аргумент похож на консольный "покажи мне ПК 2005 года тянущего современные игры!". Какая нахуй разница чего тянет ПК 2005, :chan: если самый дешевый современный ноут уже мощнее такого компа и у большинства геймеров компы 2010-2012 уровня.
Мы живем в 2012 году, но нам ничего не мешает играть в игры 1990+ и 2000+ годов выхода.
конечно не мешает, я с удовольствием играю. Правда в некоторых управление - говно.
Какое стандартное управление в JRPG?
стандарт: через менюшку с командами типа "Атака/магия/Предмет"
стандарт2: с примесью хакислеша типа Кингдом хартс, Стар оушн.
вообще включая новую жрпг сразу видно знакомые элементы в управлении, кочующие из одной игры в другую.
У каждой игры свое управление
есть стандарты от которых большинство игр не отходят:

ходить левым стиком, целится правым стиком.
Х - это ОК. - самая часто использумая клавиша.
O - это отмена.

в остальном бывают вариации, но так далеко как РЕ4 никто не уходит в отсебятину.
Тохдом, ты согласен проверить как будет играть сейчас Ре4 у меня, когда я уже наиграл много часов в Ре6, другие игры?
я верю что ты умеешь отлично играть в ре4 не смотря на кривость управления.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 20:12

я хуй знает про что ты, я пишу в теме под названием "Resident Evil управление".
Управление РЕ4 никто не копировал т.к. оно не удобное.
Его скопировали и улучшили.
где я такое сказал? Что сами игры говно? Где я сказал что РЕ4 говно?
Но вот управление в некоторых действительно говно.
Судя по твоей логике.
с какой целью? я не смогу забыть удобности управления стандартов 2012 года.
Какие стандарты управления были с 2005-2012 год?
Этот твой аргумент похож на консольный "покажи мне ПК 2005 года тянущего современные игры!". Какая нахуй разница чего тянет ПК 2005, если самый дешевый современный ноут уже мощнее такого компа и у большинства геймеров компы 2010-2012 уровня.
Тебя не туда понесло.
конечно не мешает, я с удовольствием играю. Правда в некоторых управление - говно.
В каких?
стандарт: через менюшку с командами типа "Атака/магия/Предмет"
стандарт2: с примесью хакислеша типа Кингдом хартс, Стар оушн.

вообще включая новую жрпг сразу видно знакомые элементы в управлении, кочующие из одной игры в другую.
не угадал.
есть стандарты от которых большинство игр не отходят:

ходить левым стиком, целится правым стиком.
Х - это ОК. - самая часто использумая клавиша.
O - это отмена.
Потому что большинство игроков к ним привыкло, а вот все остальное зависит от самих разработчиков, какое действие на какую кнопку, или комбинацию, они повесят.
в остальном бывают вариации, но так далеко как РЕ4 никто не уходит в отсебятину.
В Ре4 не отсебятина.
я верю что ты умеешь отлично играть в ре4 не смотря на кривость управления.
Раз в Ре4 кривое кривое, докажи это.
Изображение
Изображение
tohdom
Назад в текстолит
Назад в текстолит
Аватара пользователя Автор темы
Сообщения: 81417
Рега: 14 мар 2010, 23:06
Откуда: Москва
Лайкнул: 2306 раз
Лайкнули: 3093 раза
Дизлайкнули: 3
Профиль и ЛС:

Kosmos Medal Кубок Золотого Тролля likeU medal Awesome Trophy
Troll Medal AbsolutePC Medal Nomad Medal OldSchool Medal
Editor Medal Octopus Medal Орден Почетного ПК-геймера Crysis Medal
Original Voice Medal Knight Medal Fat Troll Medal hateU medal
OLED Medal Backlog Medal VR Medal (PC)

05 ноя 2012, 20:21

Его скопировали и улучшили.
улучшили то, что было неудобным в ре4. (более не вешали прицеливание на левых стик)
Т.е. твое утверждение что оно "идеально" - ложно. Иначе ничего не требовалось бы менять. Как в случае с управлением ку3/ ут
Какие стандарты управления были с 2005-2012 год?
ходить левым стиком, целится правым стиком.
Х - это ОК. - самая часто использумая клавиша.
O - это отмена.
не угадал.
в прошлый раз ты привел в пример зачем-то Дарксайдерс, но потом заткнулся когда понял, что я в него играл. Ты так и не ответил зачем тогда его в пример привел. Так я чувствую и по ЖРПГ ты сейчас умолкнешь и не пояснишь свою позицию.
Потому что большинство игроков к ним привыкло
ага. большинство игроков привыкло к прицеливанию на правом стике.
Все остальные варианты - не удобны, т.к. не привычны.
В Ре4 не отсебятина.
управления типа РЕ4 представленно только в РЕ4 (может конечно еще где, но примеров ты мне так и не привел). Соответственно по определению слова "отсебятина" - это отсебятина.
Раз в Ре4 кривое кривое, докажи это
а) мне не удобно
б) остальным игрокам не удобно, т.к. подобное управление решили не делать даже опционально в остальных играх.
Даже инверт оси Y более популярен, чем прицеливание на левом стике,т.к. такую опицию хоть и не дефолтно но ставят во всё что только можно. За многие годы я только в треш-игре от инди разрабов Anna не нашел инверта.
gvammer
Графоман
Графоман
Аватара пользователя
Сообщения: 13391
Рега: 10 дек 2010, 09:14
Лайкнули: 1 раз
Профиль и ЛС:

Oligarch Medal Slash Medal

05 ноя 2012, 20:25

улучшили то, что было неудобным в ре4. (более не вешали прицеливание на левых стик)
не удобные для тебя?
Т.е. твое утверждение что оно "идеально" - ложно. Иначе ничего не требовалось бы менять. Как в случае с управлением ку3/ ут
извини, но ничего не стоит на месте.
ходить левым стиком, целится правым стиком.
Х - это ОК. - самая часто использумая клавиша.
O - это отмена.
Потому что большинство игроков к ним привыкло, а вот все остальное зависит от самих разработчиков, какое действие на какую кнопку, или комбинацию, они повесят.
в прошлый раз ты привел в пример зачем-то Дарксайдерс, но потом заткнулся когда понял, что я в него играл. Ты так и не ответил зачем тогда его в пример привел. Так я чувствую и по ЖРПГ ты сейчас умолкнешь и не пояснишь свою позицию.
Какая разница между dragon quest и Final fantasy XII?
ага. большинство игроков привыкло к прицеливанию на правом стике.
Все остальные варианты - не удобны, т.к. не привычны.
Статистику проводил?
управления типа РЕ4 представленно только в РЕ4
И?
(может конечно еще где, но примеров ты мне так и не привел). Соответственно по определению слова "отсебятина" - это отсебятина.
Докажи что это отсебятина.
а) мне не удобно
б) остальным игрокам не удобно, т.к. подобное управление решили не делать даже опционально.
а) твои проблемы.
б) остальные игроки это кто?
Даже инверт оси Y более популярен, чем прицеливание на левом стике,т.к. такую опицию хоть и не дефолтно но ставят во всё что только можно. За многие годы я только в треш-игре от инди разрабов Anna не нашел инверта.
На инверт как-то насрать.
Изображение
Изображение
kolombo
Легендарный фанбой
Легендарный фанбой
Аватара пользователя
Сообщения: 40166
Рега: 09 мар 2011, 23:28
Лайкнули: 6 раз

05 ноя 2012, 20:28

Даже инверт оси Y более популярен, чем прицеливание на левом стике
от души поржал :lol3:
Ответить