Death Stranding |OT| I'll keep coming
: 16 дек 2019, 18:19
Shagohod, хорошенькая 
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
не так играл
Жаль, что времена MGS5 прошли и теперь ему подавай голливудских звезд. Даже Джустен в DS не позвал.
Ну да, они по сути просто удовлетворили существующий спрос. Эппл, например, создала спрос, Кодзима тоже, а убогое говно от фромов его лишь удовлетворяет. В общем, как шлюхаShagohod писал(а): 09 дек 2019, 17:54Что-то подумалось, что если бы не влияние соулсов на индустрию, игры в целом были бы казуальнее сейчас. Дело даже не в прямых клонах или новом поджанре. Они как бы показали, что на честный челлендж есть спрос.
Shagohod писал(а): 16 дек 2019, 18:25Жаль, что времена MGS5 прошли и теперь ему подавай голливудских звезд. Даже Джустен в DS не позвал.
Со звездами проблема в том, что очень часто они играют сами себя и в них сложнее увидеть персонажа.
Джустен прекрасна была конечно, и на каждой бы Е3 и TGA организовывали бы такой перформанс в честь топовых игр, чтобы Донна или Джустен пели лучшие песни из лучшей игры. Только у долбоебов, геймлей = сложностьmolecule писал(а): 09 дек 2019, 21:32Факт есть факт - человек выставил в МЕ низкую сложность и так же пил валерьянку, когда у него рипнулась Тали, так же бомбил от того блядского луча, который попал в самый неподходящий момент. И все это данный человек испытал, практически не видя геймплея
Так в том и то прикол, что соулзы нихуя не хардкорные. Миядзаки действительно гений, раз заставил людей поверить, что это - хардкорShagohod писал(а): 17 дек 2019, 16:29В 2008 вышел Ninja Gaiden 2, который намного хардкорнее соулсов, но на его влияние на индустрию несравнимо меньше, чем у игр Миядзаки, как и продажи
Ну вообще, это очень поверхностный взгляд на ситуацию. Каждый, из перечисленных тобою аспектов, в рамках игровой индустрии трансформируется, благодаря интерактивности. Арт вынужден быть детально проработан в 3д, звук часто используется как игровая механика, сторителлинг вообще сильно отличается, нельзя взять крутого писателя или киносценариста и заставит его писать сценарий к игре. Это соврешенно разный процесс.molecule писал(а):современные "игры" уже вышли за рамки голых игровых механик, обросли артом, иммерсивностью, наративом, саунддизайном, и геймплей в них стал лишь одним из элементов
Как раз онлайн в соулсах нужен для pvp веселухи ну чтобы видеть все знаки и предупреждения других игроков, играть надо строго в соло - тогда и сложность будет если не высокой реально - то максимально годной и приятной в течении всего прохождения.Shagohod писал(а): 17 дек 2019, 16:29ScrewY0UguyS, В 2008 вышел Ninja Gaiden 2, который намного хардкорнее соулсов, но на его влияние на индустрию несравнимо меньше, чем у игр Миядзаки, как и продажи. Какой там спрос они удовлетворяли? Ты явно понял написанное через призму своего фанбойского манямирка и сделал соответствующие выводы.
Соулсы стали популярными не только и не столько благодаря "сложности", пусть она и помогла серии с рекламой.
Миядзаки не пытался сделать что-то супер хардкорное и когда ты осваиваешь механику, это становится очевидно. Далее ты обнаруживаешь множество способов облегчить себе прохождение, вроде помощи других игроков, что Кодзима гениально использовал для своей игры.

мне уже лень обсуждать эту тему.ScrewY0UguyS писал(а): 17 дек 2019, 17:30Ну вообще, это очень поверхностный взгляд на ситуацию. Каждый, из перечисленных тобою аспектов, в рамках игровой индустрии трансформируется, благодаря интерактивности. Арт вынужден быть детально проработан в 3д, звук часто используется как игровая механика, сторителлинг вообще сильно отличается, нельзя взять крутого писателя или киносценариста и заставит его писать сценарий к игре. Это соврешенно разный процесс.molecule писал(а):современные "игры" уже вышли за рамки голых игровых механик, обросли артом, иммерсивностью, наративом, саунддизайном, и геймплей в них стал лишь одним из элементов
Но да, соглашусь пожалуй, что в большинстве проектов геймплей является рудиментарным. Но это в той же мере относится к кино и его отличительной черте - режиссуре.
Я просто читал вашу ветку, но так и не понял твоей позиции. Ты настаиваешь на том, что геймплей и интерактивность - это разные вещи. Я всегда думал, что в рамках игрового продукта, это - синонимы.molecule писал(а): 17 дек 2019, 17:38мне уже лень обсуждать эту тему.
если кратко, то геймплеем и игровыми механиками мы зачастую называем то, что на самом деле им не является. Отсюда и все споры и противоречия.
смотря что понимать под геймплеем. я писал комент на эту тему, но потом понял, что слишком большая простыня и ее даже мне лень перечитывать и править нелогичности) вроде даже не дописал до конца.ScrewY0UguyS писал(а): 17 дек 2019, 17:42Ты настаиваешь на том, что геймплей и интерактивность - это разные вещи. Я всегда думал, что в рамках игрового продукта, это - синонимы.
PvE тоже часть игры, а играть надо так, как тебе хочется. Если нравится придумывать себе челленджи, которых в игре нет, то никто не запрещает и не осуждает.Mgs Maslorez писал(а): 17 дек 2019, 17:34Как раз онлайн в соулсах нужен для pvp веселухи ну чтобы видеть все знаки и предупреждения других игроков, играть надо строго в соло - тогда и сложность будет если не высокой реально
Есть еще вариант прохождения с той экипировкой, которую ты поднял, т.е. если находишь оружие - играешь с ним до тех пор, пока не найдешь другое.
Актриса от бога, тупо зачитывать текст без эмоцийMgs Maslorez писал(а): 17 дек 2019, 16:33Shagohod писал(а): 16 дек 2019, 18:25Жаль, что времена MGS5 прошли и теперь ему подавай голливудских звезд. Даже Джустен в DS не позвал.
Со звездами проблема в том, что очень часто они играют сами себя и в них сложнее увидеть персонажа.Джустен прекрасна была конечно, и на каждой бы Е3 и TGA организовывали бы такой перформанс в честь топовых игр, чтобы Донна или Джустен пели лучшие песни из лучшей игры.
![]()
Ну Сейду топово играет в Death Stranding главную женскую роль, тут даже не жалею толком что Джустен так и не попала на эту роль, Сейду она очень подходит прям.Там история только грустная была с пробами - Джустен вроде пригласили уже но вдруг резко оборвали связь с ней и ничего не сказали по итогу вообще - берут или нет, видимо Сейду приняли уже а ей решили не сообщать такие грустные новости.
![]()
Всех хороших актеров не номинируешь

