Страница 143 из 165

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 19:19
molecule
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 19:13
Если ему нужно кинцо, пусть пиздует смотреть фильмы, а не игры мои портит
ну сделают кино по масс эффекту, а лучше сериал топовый сезонов на 5. Тогда многие попиздуют смотреть и пошлют нахуй всякие игрушки для задров.
а сейчас твой совет не имеет смысла, пушо если челу нравится атмосфера МЕ, но похуй на все эти геймплеи, то он спокойно выставить нужную ему сложность и поселится в мире МЕ часов на 150, не прислушиваясь к душным советчикам :messi:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 20:18
NightlyRevenger
molecule писал(а): 09 дек 2019, 19:19
ну сделают кино по масс эффекту, а лучше сериал топовый сезонов на 5. Тогда многие попиздуют смотреть и пошлют нахуй всякие игрушки для задров.
Ну и заебись, пусть уёбывают :nenado:
molecule писал(а): 09 дек 2019, 19:19
а сейчас твой совет не имеет смысла, пушо если челу нравится атмосфера МЕ, но похуй на все эти геймплеи, то он спокойно выставить нужную ему сложность и поселится в мире МЕ часов на 150, не прислушиваясь к душным советчикам
Мне похуй что ему там нравится и на что ему похуй, геймплей - неотделимая часть игр, если те кому он не нужен могут убёывать нахуй :nenado:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 20:26
molecule
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 20:18
геймплей - неотделимая часть игр
но игры -это необязательный компонент современных интерактивных произведений :pled:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 20:42
Shagohod
molecule писал(а): 09 дек 2019, 19:19
если челу нравится атмосфера МЕ, но похуй на все эти геймплеи
Это называется лень и не заслуживает специальных режимов. Да и не так уж ему нравится атмосфера, в таком случае. Если геймплей в игре просто фиговый, то всегда есть ютубпрохождения.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 20:43
NightlyRevenger
molecule, интерактивных произведений может быть, но игры - обязательный компонент современных компьютерных игр и видео игр :prof:

Отправлено спустя 2 минуты 20 секунд:
Shagohod писал(а): 09 дек 2019, 20:42
molecule писал(а): 09 дек 2019, 19:19
если челу нравится атмосфера МЕ, но похуй на все эти геймплеи
Это называется лень и не заслуживает специальных режимов. Да и не так уж ему нравится атмосфера, в таком случае.
Именно :huang:
Могут и на ютубе поиграть если им в такой степени похуй на геймплей :nenado:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 20:48
Newfag
Мамкины харкорщики перегорели :lol5:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 21:06
molecule
Shagohod писал(а): 09 дек 2019, 20:42
Это называется лень
лень в процессе отдыха, развлечения это нормально. игры это не работа.
хотя для кого как :gabe:
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 20:45
интерактивных произведений может быть, но игры - обязательный компонент современных компьютерных игр и видео игр
все верно. только сейчас практически нет игр, одни интерактивные произведения с небольшими игровыми элементами.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 21:19
NightlyRevenger
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:06
все верно. только сейчас практически нет игр, одни интерактивные произведения с небольшими игровыми элементами.
Чем докажешь? :wanka:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 21:23
Alex Maslorez
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:06
все верно. только сейчас практически нет игр, одни интерактивные произведения с небольшими игровыми элементами.
Скажи это TW:Warhammer 2, DMC 5, Секиро, SW:TFO например, много ты там без геймплея найдешь контента, катсцены будешь смотреть одни? :gabe:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 21:23
NightlyRevenger
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:06
лень в процессе отдыха, развлечения это нормально. игры это не работа.
хотя для кого как
Потребление настоящего искусства требует усилий потребляющего, иначе это не искусство :omar:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 21:32
molecule
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 21:19
Чем докажешь?
ну это не теорема, чтоб ее доказывать.
современные "игры" уже вышли за рамки голых игровых механик, обросли артом, иммерсивностью, наративом, саунддизайном, и геймплей в них стал лишь одним из элементов, который разрабы даже позволяют нивелировать с помощью низкой сложности.

Факт есть факт - человек выставил в МЕ низкую сложность и так же пил валерьянку, когда у него рипнулась Тали, так же бомбил от того блядского луча, который попал в самый неподходящий момент. И все это данный человек испытал, практически не видя геймплея.
И чем может похвастать задрот, игравший в МЕ на самой высокой сложности: что быстрее прицеливался на красные полоски и что гениально кастанул цепочку визуальных эффектов? ну да, ахуеть эмоции в сравнении с эмоциями от смерти напарников :omar:
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 21:23
Потребление настоящего искусства требует усилий потребляющего, иначе это не искусство
когда смотришь сериал - делаешь зарядку? или того жестче - нажимаешь каждые 5 сек на паузу и повторяешь диалоги?
Или книгу когда читаешь, то каждую страницу учишь и пересказываешь?

искусство -чек.
усилия -чек.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 22:00
NightlyRevenger
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:32
ну это не теорема, чтоб ее доказывать.
современные "игры" уже вышли за рамки голых игровых механик, обросли артом, иммерсивностью, наративом, саунддизайном, и геймплей в них стал лишь одним из элементов, который разрабы даже позволяют нивелировать с помощью низкой сложности.
От этого они не с стали в меньше степени играми :omar:
Та к что просто так спизанул хуйню, впрочем ничего удивительного Изображение
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:32
Факт есть факт - человек выставил в МЕ низкую сложность и так же пил валерьянку, когда у него рипнулась Тали, так же бомбил от того блядского луча, который попал в самый неподходящий момент. И все это данный человек испытал, практически не видя геймплея.
И чем может похвастать задрот, игравший в МЕ на самой высокой сложности: что быстрее прицеливался на красные полоски и что гениально кастанул цепочку визуальных эффектов? ну да, ахуеть эмоции в сравнении с эмоциями от смерти напарников
Эмоции от геймплея - часть эмоций получаем от игры, и эмоции от игровых событий, которые ты выстрадал будут существенно острее :omar:

Отправлено спустя 1 минуту 1 секунду:
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:32
когда смотришь сериал - делаешь зарядку? или того жестче - нажимаешь каждые 5 сек на паузу и повторяешь диалоги?
Или книгу когда читаешь, то каждую страницу учишь и пересказываешь?

искусство -чек.
усилия -чек.
Пиздец ты ограниченный :facepalm:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 22:30
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 21:23
molecule писал(а): 09 дек 2019, 21:06
все верно. только сейчас практически нет игр, одни интерактивные произведения с небольшими игровыми элементами.
Скажи это TW:Warhammer 2, DMC 5, Секиро, SW:TFO например, много ты там без геймплея найдешь контента, катсцены будешь смотреть одни? :gabe:
Дмс5 как раз очень плохой пример. Там роликов чуть ли не половина от продолжительности игры.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 22:36
Alex Maslorez
Firex, Надо же сказануть такое про возвращение знаменитой серии DMC после 11 лет... :arnoface: :vrun:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 22:43
Newfag
phpBB [video]

phpBB [video]

35% роликов :kaz3: :huang:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 22:58
Alex Maslorez
:wanka: Вот проблема то - катсцен отличных много в игре, геймплея то меньше не становится от этого, а геймплей там как раз самый смак слэшерный, на уровне Байонетты, одна из нескольких лишь игр которые прошел 2 раза подряд прямо при 1 прохождении. :slepicwin:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 23:10
molecule
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 22:01
От этого они не с стали в меньше степени играми
стали, т.к. игра осталась лишь частью общего целого произведения.
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 22:01
Та к что просто так спизанул хуйню, впрочем ничего удивительного
а ты долго терпел, прежде чем показать свое личико :gabe:
зря ты мучился, я итак представляю , что ты такое
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 22:01
Эмоции от геймплея - часть эмоций получаем от игры, и эмоции от игровых событий, которые ты выстрадал будут существенно острее
ну назови прям конкретный момент из геймплея, где благодаря крутости механик и твоего скила в МЕ получился эмоциональный импакт выше, чем от сюжетного поворота с той же Тали или смертью других персов.
Firex писал(а): 09 дек 2019, 22:30
Дмс5 как раз очень плохой пример. Там роликов чуть ли не половина от продолжительности игры.
и дело не только в роликах. стандартная сложность в ней -это чуть ли не godmode.

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 23:28
NightlyRevenger
molecule писал(а): 09 дек 2019, 23:10
стали, т.к. игра осталась лишь частью общего целого произведения.
И ты сможешь обосновать это утверждение? :wanka:
molecule писал(а): 09 дек 2019, 23:10
а ты долго терпел, прежде чем показать свое личико :gabe:
зря ты мучился, я итак представляю , что ты такое
А я прекрастно представляю, что ты такое Изображение
И ты в очередной раз это подтверждаешь :poher:
molecule писал(а): 09 дек 2019, 23:10
ну назови прям конкретный момент из геймплея, где благодаря крутости механик и твоего скила в МЕ получился эмоциональный импакт выше, чем от сюжетного поворота с той же Тали или смертью других персов.
Ты опять нихуя не понял :facepalm:

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 09 дек 2019, 23:48
molecule
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 23:28
И ты сможешь обосновать это утверждение?
так уже:
современные "игры" уже вышли за рамки голых игровых механик, обросли артом, иммерсивностью, наративом, саунддизайном, и геймплей в них стал лишь одним из элементов, который разрабы даже позволяют нивелировать с помощью низкой сложности.
или ты не понимаешь очевидного, что один из нескольких элементов целого не является самим целым?
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 23:28
И ты в очередной раз подтверждаешь
что ты форумная какашка. стоит (наступить) начать говорить с тобой, как с человеком, как ты уже через пару коментов начинаешь вонять.
NightlyRevenger писал(а): 09 дек 2019, 23:28
Ты опять нихуя не понял
так просто сольешься с геймплейного примера, который сравнится по эмоциональному импакту с сильнейшими моментами МЕ?

Death Stranding |OT| I'll keep coming

: 10 дек 2019, 00:01
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 09 дек 2019, 22:58
:wanka: Вот проблема то - катсцен отличных много в игре, геймплея то меньше не становится от этого, а геймплей там как раз самый смак слэшерный, на уровне Байонетты, одна из нескольких лишь игр которые прошел 2 раза подряд прямо при 1 прохождении. :slepicwin:
Я первый раз ее забросил из-за обилия роликов. Просто заебало что мне не дают играть :yobasad: