AlecArzh писал(а): 06 янв 2024, 02:51
Погоди, ты говоришь на эмуле лучше, я говорю что оригинальное железо+OSSC лучше
оригинальное железо лучше всего. когда ты играешь на ЭЛТ.
при всём. игры делали только под него. любой не ЭЛТ экран сильно загадит картинку. никакой апскейлер её не спасёт.
AlecArzh писал(а): 06 янв 2024, 02:51
Дримкаст в оригинале это 640x480 VGA, мыла там нихера нет
ты просто глупый. как мыла нет если ты играешь на 1440п экране, где каждый пиксел растянут в 11-12 раз?
и даже на ЭЛТ там дохера мыла.
Вот твой OSSC (оба варианта выглядят как говно не на ЭЛТ ТВ):
у PS2 были игры с 480p через компонент
AlecArzh писал(а): 06 янв 2024, 02:53
Вишневое дерево во дворе, под которым было закопано зеркало Феникса.
Делай фотку, Я подберу такой же ракурс
снимай видео этого дерева. я тебе такое же сниму. в 4к на мобилу. залью на ютюб. в движении всё сразу и увидем

и сразу скажи что ты хочешь увидеть? чёткость? близость к оригиналу на ЭЛТ? а то сниму как в оригинале - ты начнёшь орать что мыло, сниму в нативных 4к с ультрачёткостью - начнёшь орать что все убогости видно и в оригинале на ЭЛТ было не так

неадекваты с апскейлерами они такие...
Я уже столько перепробовал со старым говном. и старые тв. и правильные шнуры. и апскейлы. всё говно. потом затестил на старом убитом ЭЛТ и охуел насколько лучше тормозной ЖК параши. после этого я разобрал свой ретро уголок. сосноли закансервировал. ЭЛТ в нормальном состоянии найти не смог. пришёл к выводу что эмулятор + ЭЛТ шейдер — это лучшее решение для меня. на западе некоторые даже ставят экран перед старым ЭЛТ и пробуют разные настройки шейдера, у некоторых получается весьма точный результат когда картинка максимально близка к оригиналу.
элт
шейдер
