Страница 15 из 19

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 02:29
molecule
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
Uncharted:
а че полный скрин побоялся выложить? трусан.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
что там есть, DOF есть на пс2 с 2000 года и самых первых игр
16 разных технологий, и это еще не все.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
почему у реального океана линия прекрасно видна?
потому что не прекрасно.
Изображение
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
конкретно крайзис на твоих и моих скринах смотрится как говно
говно только на твоих. у меня технологичная картинка.
Изображение
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
зачем мне слайды из технодемки где графон на голову лучше, чем в реальной игре в геймплее?
потому что ты пиздишь за технологии
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
отражения и переломления тонут.
ты пиздобол, ничего нового
Изображение
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 02:08
вот норм океан на пк, а крайзис это ебаное говнище
параша в сравнении с крайзисом. но ты походу даже в батлу не играл и не плавал.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 08:35
Newfag
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
у меня технологичная картинка.
И выкладывает наполовину замыленный скрин :lol5:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 10:58
сигал
шейдеры от CryZENx поставь холоп :facepalm:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 11:41
molecule
Newfag писал(а): 25 мар 2019, 08:35
И выкладывает наполовину замыленный скрин
щас бы быть дебичем и называть топовый экранный и объектный моушен блюр с шикарным семлированием замыливанием.
да и весь графон и киношность килзоны тоже достигается именно огромным кол-вом моушен блюра в динамике. от того сонибои и бугуртят, если показать скрин килзоны без этих эффектов.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 12:05
ReaderF
molecule писал(а): 25 мар 2019, 00:58
Итого 16/0 в пользу крайтеков относительно Феди.
Знатно федю растоптал конечно, просто закапал в навоз и сверху лопаткой еще утрамбовал. :slepicwin: аргументированно, спокойно.
В ответ только вопли:
"2000-год"
"2001-год"
"PS2"
"PS3"
"А вот анчар"
"А вот Ласт оф ас"
"Теккен"
:drake: :lol5:
Хотя казалось бы спор о технологиях и Крайзис VS КиллЗон
:conf2: :yoba_happy:
Федя ты чего блин? Давай соберись!

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 14:18
Weisses Fleisch
Фёдор, что случилось? У тебя пека сгорела? Или утонула? :gabe:

: 25 мар 2019, 21:02
truth1one
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
трусан.
знатно ты порвался я смотрю :uporot: :boom:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
а че полный скрин побоялся выложить?
какой был такой и выложил :figa:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
16 разных технологий, и это еще не все.
на моих ингейм скринах ты не нашёл ни одну. обычно ты показываешь скрин из ролика или технодемки. твои же скрины выглядят как говно. если ты постишь скрин и название технологии, а на скрине параша хуже чем было на пс2, то наличие технологии не является доказанным.
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
16 разных технологий
ебать ты дилетант всё-таки :yoba_facepalm:
да в любой игре есть "16 разных технологий" :uporot:
иди читай пдфки по от разработчивок анча или гов3 для пс3. там куча всяких технологий, включая их собственные разработки. где самое сложное правильно всё совместить, чего крайтеки сделать не смогли, отсюда игра без модов выглядит как говно.
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
потому что не прекрасно.
именно что прекрасно. ты просто океана никогда не видел, или пости пруф что видел :notsure:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
говно только на твоих. у меня технологичная картинка.
у тебя там мыльная параша с технологией, которая была на пс2 ещё в 2000 году :drake:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
потому что ты пиздишь за технологии
на моих скринах ты технологии не нашёл. там крайзис на ультре. куда они все делись? :yoba_facepalm:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
пиздобол
только тот, кто понтуется DOF в 2007 году :kokoko1:
molecule писал(а): 25 мар 2019, 02:29
параша в сравнении с крайзисом
на порядок лучше этого вот говна:
Изображение

идём далее.

крайзис:
Изображение

ps2:
Изображение

в очередной раз парашу от крайтеков унизила пс2 игра :Oops:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 21:09
Firex
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
Супер технологии :lol5:
Там же и водичка получше чем в кризисе была. А во второй части снег

: 25 мар 2019, 21:22
truth1one
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
там он был на порядок лучше реализован. как и освещение в целом. ещё там были очень крутые пост эффекты, которых крайтеки не потянули от слова совсем, технологий не хватило :poher:

Отправлено спустя 1 минуту 39 секунд:
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Супер технологии
молекул привёл DOF как пример технологии. это было ещё в рейдж рейсере на пс2 в 2000 году. он просто полный дилетант в общем :uporot: называет технологии найденные в интернете и совершенно ничего не понимает в них.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 21:33
Dark Walker
truth1one, в анче 3 очень крутой графон ( + игра света и тени)

https://dropmefiles.com/V25zs

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 21:36
Alex Maslorez
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
Супер технологии :lol5:
Там же и водичка получше чем в кризисе была. А во второй части снег
Лучше посмотри как выглядит твой анчартед 3 на фоне крайзиса 2 - как бедный родственник какой то. :apple:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 21:39
Alex Maslorez
Dark Walker писал(а): 25 мар 2019, 21:33
truth1one, в анче 3 очень крутой графон ( + игра света и тени)

https://dropmefiles.com/V25zs
Норм, но в 2011 вышел например Ведьмак 2 на пк как бы... :kaz3:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 22:31
bravointheua
Mgs Maslorez писал(а): 25 мар 2019, 21:39
Dark Walker писал(а): 25 мар 2019, 21:33
truth1one, в анче 3 очень крутой графон ( + игра света и тени)

https://dropmefiles.com/V25zs
Норм, но в 2011 вышел например Ведьмак 2 на пк как бы... :kaz3:
Топорные анимации (в геймплее), и куча неуместного блума и ДОФа. но в остальном- вполне себе хорошая картинка :huang:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 22:40
Alex Maslorez
bravointheua писал(а): 25 мар 2019, 22:31
Mgs Maslorez писал(а): 25 мар 2019, 21:39
Dark Walker писал(а): 25 мар 2019, 21:33
truth1one, в анче 3 очень крутой графон ( + игра света и тени)

https://dropmefiles.com/V25zs
Норм, но в 2011 вышел например Ведьмак 2 на пк как бы... :kaz3:
Топорные анимации (в геймплее), и куча неуместного блума и ДОФа. но в остальном- вполне себе хорошая картинка :huang:
Там сильно переборщили с эффектами на экране, была слишком насыщенная картинка, но все равно это была крутая графика для 2011 года. :pcman:

: 25 мар 2019, 23:16
truth1one
Dark Walker писал(а): 25 мар 2019, 21:33
в анче 3 очень крутой графон ( + игра света и тени)
там ещё и песок крутой. и буря. итп. крайзис это статичное говно, а hdr и освещение/тени даже в соснольной версии крайзиса лучше :gabe:
pc.JPG
x360.JPG
сами крайтери сказали, что полностью переработали освещение. которое на мой взгляд было главным фейлом игры (после анимации, пост-эффектов и текстур).
Mgs Maslorez писал(а): 25 мар 2019, 22:40
Там сильно переборщили с эффектами на экране, была слишком насыщенная картинка, но все равно это была крутая графика для 2011 года.
ведьмак 2 был крут графически. анимация говно, как и геймплей. но графон там был. в основном за счёт детализации и количества объектов.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 23:21
AlecArzh
Что вы спорите, Анч4 закапывает и Кризис и все остальное. Местами есть косяки, а местами от картинки снимаешь шляпу перед гениями графона.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 23:28
molecule
ответы сонибою в пекарьской шкуре)
СПОЙЛЕР
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
какой был такой и выложил
где был? у вас что, секта любителей обрезанных картинок?
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
на моих ингейм скринах ты не нашёл ни одну.
так твои скрины параша. на моих скринах видно все технологии, плюс даю пруфы с названием и инфой об этих фичах.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
да в любой игре есть "16 разных технологий"
в курзисе даже больше.
ну назови 16 технологий рендера килзоны 2. с пруфами, скриншотами, где все это видно. :wanka:
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
именно что прекрасно.
ты пиздишь.
Изображение
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
у тебя там мыльная параша с технологией, которая была на пс2 ещё в 2000 году
не проецируй) крузис выглядит хуже фаркрая только у тебя лично)
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
на моих скринах ты технологии не нашёл. там крайзис на ультре. куда они все делись?
ты криворукий прост.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
только тот, кто понтуется DOF в 2007 году
подповерхностным рассеиванием, обжект моушен блюром, полностью динамическим освещением и т.д.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
в очередной раз парашу от крайтеков унизила пс2 игра
а еще в твоем маня мирке президентом россии выбрали Собчак
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:24
молекул привёл DOF как пример технологии
одна из тех технологий которые упоминали крайтеки в своей презентации и что ты считал фейком и маркетингом.
когда тебе показали, что технологии , которые заявляли(включая dof) есть в игре, то ты переобуваешься " технологии, которые обещали крайтеки и которые я считал наебом, оказывается хуйня."
тебе самому не смешно от своего аутизма?

итак. играем в ванильный крузис дальше
Изображение
Вот и рассвет. Без всяких перезагрузок локации, в риалтайме сменилось освещение, поменялось положение солнца, зашла луна, пересчитались все тени от всех объектов: пальм, гор, кустов и т.д.
И об этом заявляли крайтеки.
phpBB [video]

еще на скрине дохуища скриспейс эмбиент оклюжена на зелени , который не всегда может позволить себе пс4 в топовых играх
Изображение

Изображение
ну а тут можно увидеть лучи солнца. Тоже технология реалтаймовая, скринспейсовая, реагирующая на динамические объекты.
Второе что видим на растении -это дзустороннее освещение с подповерхностным рассеиванием, Листья не только отбрасывают на соседних тени, но и одна половинка листа загораживает солнцем вторую, защищая ее от просвечивания солнцем.
Так же видно аккуратные спекуляры на листьях.
Об этом все тоже писалось в gpu gems 3 16й главе
https://developer.nvidia.com/gpugems/GP ... _ch16.html

Итого 19/0 в пользу крайтеков относительно Феди.
Итог 15/5 в пользу крузиса/килзоны, смены времени суток в течение одной миссии там не припомню, да и танких объектов с риалтаймовым просвечиванием тоже не замечал.
Кстати да, когда subsurface scattering появлился в KZ SF, то разрабы сразу это упомянули. так что :uebyvay:
Лучи от солнца в килзоне -это печеные полупрозрачные текстурки, так что не в счет.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 23:33
AlecArzh
molecule писал(а):
ответы сонибою в пекарьской шкуре)
СПОЙЛЕР
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
какой был такой и выложил
где был? у вас что, секта любителей обрезанных картинок?
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
на моих ингейм скринах ты не нашёл ни одну.
так твои скрины параша. на моих скринах видно все технологии, плюс даю пруфы с названием и инфой об этих фичах.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
да в любой игре есть "16 разных технологий"
в курзисе даже больше.
ну назови 16 технологий рендера килзоны 2. с пруфами, скриншотами, где все это видно. :wanka:
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
именно что прекрасно.
ты пиздишь.
Изображение
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
у тебя там мыльная параша с технологией, которая была на пс2 ещё в 2000 году
не проецируй) крузис выглядит хуже фаркрая только у тебя лично)
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
на моих скринах ты технологии не нашёл. там крайзис на ультре. куда они все делись?
ты криворукий прост.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
только тот, кто понтуется DOF в 2007 году
подповерхностным рассеиванием, обжект моушен блюром, полностью динамическим освещением и т.д.
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:02
в очередной раз парашу от крайтеков унизила пс2 игра
а еще в твоем маня мирке президентом россии выбрали Собчак
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
truth1one писал(а): 25 мар 2019, 21:24
молекул привёл DOF как пример технологии
одна из тех технологий которые упоминали крайтеки в своей презентации и что ты считал фейком и маркетингом.
когда тебе показали, что технологии , которые заявляли(включая dof) есть в игре, то ты переобуваешься " технологии, которые обещали крайтеки и которые я считал наебом, оказывается хуйня."
тебе самому не смешно от своего аутизма?

итак. играем в ванильный крузис дальше
Изображение
Вот и рассвет. Без всяких перезагрузок локации, в риалтайме сменилось освещение, поменялось положение солнца, зашла луна, пересчитались все тени от всех объектов: пальм, гор, кустов и т.д.
И об этом заявляли крайтеки.
phpBB [video]

еще на скрине дохуища скриспейс эмбиент оклюжена на зелени , который не всегда может позволить себе пс4 в топовых играх
Изображение

Изображение
ну а тут можно увидеть лучи солнца. Тоже технология реалтаймовая, скринспейсовая, реагирующая на динамические объекты.
Второе что видим на растении -это дзустороннее освещение с подповерхностным рассеиванием, Листья не только отбрасывают на соседних тени, но и одна половинка листа загораживает солнцем вторую, защищая ее от просвечивания солнцем.
Так же видно аккуратные спекуляры на листьях.
Об этом все тоже писалось в gpu gems 3 16й главе
https://developer.nvidia.com/gpugems/GP ... _ch16.html

Итого 18/0 в пользу крайтеков относительно Феди.
Итог 14/5 в пользу крузиса/килзоны, смены времени суток в течение одной миссии там не припомню, да и танких объектов с риалтаймовым просвечиванием тоже не замечал.
Кстати да, когда subsurface scattering появлился в KZ SF, то разрабы сразу это упомянули. так что :uebyvay:
В GTA Vice City Stories тоже была смена времени суток в реалтайме, с пересчётом всех теней и освещения. Это было на ПСП.

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 23:37
Firex
Mgs Maslorez писал(а): 25 мар 2019, 21:36
Firex писал(а): 25 мар 2019, 21:09
Фонарик как в крузисе был ещё в анчартеде третьем
Супер технологии :lol5:
Там же и водичка получше чем в кризисе была. А во второй части снег
Лучше посмотри как выглядит твой анчартед 3 на фоне крайзиса 2 - как бедный родственник какой то. :apple:
Ты в анчартед даже не играл, чушка :lol5:

molecule показывает крутые технологии в Crysis

: 25 мар 2019, 23:47
molecule
AlecArzh писал(а): 25 мар 2019, 23:33
В GTA Vice City Stories тоже была смена времени суток в реалтайме, с пересчётом всех теней и освещения. Это было на ПСП.
phpBB [video]

так?
на самом деле интересно, какая первая была игра с открытыми локациями, с динамическим освещением и просчетом теней от всех объектов.