HDR наебалова тред
: 24 дек 2017, 03:22
molecule, я думаю полностью избавиться от них не получится с этим методом.
Попробуй уменьшить paperWhite или макс яркость конвертации (LDR2HDR).
Новая версия, кое какие баги пофиксил и добавил новый оператор HQRTM (правда он чет не очень имхо)
https://yadi.sk/d/19JwyW383Qtk2d
Думаю пойти другим путем, подсунуть игре рендер таргет с 16 бит на пиксель, таким образом можно будет узнать всю информацию об исходном цвете и сделать простой реверс тонмаппинг.
Картинка должна быть неотличимой от той если бы в игре реальная поддержка HDR была.
Вопрос только в том, будут ли игры работать с такой подменой.
Попробуй уменьшить paperWhite или макс яркость конвертации (LDR2HDR).
Новая версия, кое какие баги пофиксил и добавил новый оператор HQRTM (правда он чет не очень имхо)
https://yadi.sk/d/19JwyW383Qtk2d
Думаю пойти другим путем, подсунуть игре рендер таргет с 16 бит на пиксель, таким образом можно будет узнать всю информацию об исходном цвете и сделать простой реверс тонмаппинг.
Картинка должна быть неотличимой от той если бы в игре реальная поддержка HDR была.
Вопрос только в том, будут ли игры работать с такой подменой.
