Страница 15 из 24

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 11:43
Cardboard Box
Вот еще геймплей, при дневном свете:

http://www.youtube.com/watch?v=zwUyAXc24Uo

Ну вот не нравится мне всё это. Маркеры над врагами какие-то(их скорее всего можно будет отключить, но все же...), HUD как в шутерке, и т.д. и т.п. Тут от MGS один Биг Босс остался.
Сцена с перестрелкой вообще ужасна. В стелсах каждый противник должен быть равен по возможностям\силе игроку(которому максимум выдаются поблажки в виде CQC). А тут Снейка решетят стволами разного калибра, а он лежит и регенерирует :cry5: С CQC, я так полагаю, можно будет целый батальон уложить, что мы уже видели в писволкере.
И вот это вот - продолжение лучшей серии стелсов? :eddie:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 11:56
Ivalice
Кодзима рассказывает о разнице между нынешней и некст-ген версией MGSV.

В интервью Еврогеймеру на TGS 2013 Кодзима начал с того, что в первую очередь версии будут отличатся разницей в частоте кадров, 30фпс для нынешнего поколения и 60фпс для следующего. Люди не должны ждать чудес от некст ген версии.
Кодзима объяснил, что изначально игра разрабатывалась для разных платформ/устройств/поколений. Fox Engine был создан с оглядкой на современное поколение. Возможно, если будет разработана игра эксклюзивно для следующего поколения, можно будет увидеть улучшение.
Так же он отметил, что разница будет видна и сейчас. Большее разрешение, улучшенное освещение. Геймплейно же разницы не будет. Они делают все возможное, чтобы впечатления от игры на разных платформах и поколениях не отличались.

Добавлено спустя 9 минут 2 секунды:
Сцена пытки в MGSV не будет интерактивной. Видно были вопросы. Ох уж эти шаловливые игроки :horosho:
Изображение

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 11:59
Wander
Cardboard Box писал(а):
Ну вот не нравится мне всё это. Маркеры над врагами какие-то(их скорее всего можно будет отключить, но все же...), HUD как в шутерке, и т.д. и т.п. Тут от MGS один Биг Босс остался.
Сцена с перестрелкой вообще ужасна. В стелсах каждый противник должен быть равен по возможностям\силе игроку(которому максимум выдаются поблажки в виде CQC). А тут Снейка решетят стволами разного калибра, а он лежит и регенерирует С CQC, я так полагаю, можно будет целый батальон уложить, что мы уже видели в писволкере.
И вот это вот - продолжение лучшей серии стелсов?
1


Заебали ныть. Играйте в мгс1 и не выёбывайтесь. Олдфаги блядь :lol5:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:05
Cardboard Box
Wander писал(а):
Заебали ныть. Играйте в мгс1 и не выёбывайтесь. Олдфаги блядь
С удовольствием пройду мгс 1 еще раз :horosho:

Но тебе что, нравятся просвечивания сквозь стены и упрощение механики? :ww:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:05
Ivalice
Wander, не, ну почему же ныть, вполне нормальная претензия. главное помнить, что этим можно будет и не пользоваться (про маркеры). пройти-то дадут, как этого хочет игрок, а не игра, я надеюсь :huang:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:10
Wander
Cardboard Box писал(а):
Но тебе что, нравятся просвечивания сквозь стены и упрощение механики?
Cardboard Box писал(а):
не, ну почему же ныть, вполне нормальная претензия.
Да потому что всё это - постная хуйня. Заебали эти вопли "олдфагов" (а на самом деле долбоёбов), что с фоллаутом 3 было, который в итоге кучу готи получил, что с максом 3, где получилась лучшая стрельба в ТПС, теперь вот кукарекания про мгс

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:14
Dim4ik
Wander писал(а):
что с фоллаутом 3 было, который в итоге кучу готи получил
Скайрим тоже получил. Что как бы намекает :knack:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:16
Cardboard Box
Wander писал(а):
Да потому что всё это - постная хуйня. Заебали эти вопли "олдфагов" (а на самом деле долбоёбов), что с фоллаутом 3 было, который в итоге кучу готи получил, что с максом 3, где получилась лучшая стрельба в ТПС, теперь вот кукарекания про мгс
Я считаю третий фол и максимку хорошими играми :conf2:
Тут ситуация сосем другая - в мгс 5 нет ни нового сеттинга, не революционной механики - одно лишь упрощение старого, причем там где это не надо. Я надеюсь, что в игре будет уровень сложности, исправляющий хотя половину вышеописанных огрехов.
Я просто описал происходящее в ролике, выразив свое отношение к оному, а ты игнорируешь очевидное и обзываешь меня алтфаком :nextgen:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:18
Wander
Cardboard Box писал(а):
в мгс 5 нет ни нового сеттинга, не революционной механики
А что тебе надо? Сеттинг в космосе и Биг Босс, играющийся с инопланетным оружием? Это обычный МГСовский сеттинг, а уж насчет хардкора я не волнуюсь - в каждой части есть чтото вроде европейского экстрима

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:18
Ivalice
Cardboard Box писал(а):
обзываешь меня алтфаком
:tom:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:24
Cardboard Box
Wander писал(а):
А что тебе надо? Сеттинг в космосе и Биг Босс, играющийся с инопланетным оружием? Это обычный МГСовский сеттинг, а уж насчет хардкора я не волнуюсь - в каждой части есть чтото вроде европейского экстрима
Мне не нужен новый сеттинг, я просто проводил аналогию с третим максимкой.
Впрочем, Sneaking Suit похож на нечто внеземное, да и писволкер... :kaz3:
А вот насчет "хардкора"(или просто наличия в игре челленджа) я и беспокоюсь. Ты ведь не будешь отрицать, что в ролике ты увидел действо, которое по сложности и глубине обходит всякие дарксоулсы? Скорее всего, это какой-то изимод, однако тут возникает вопрос - почему игру показали именно такой, на легкой сложности, с маркерами и снейком который полторы минуты лежит на земле под тяжелом обстрелом? Как ты думаешь, на какую аудиторию целится кодзима теперь?

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:27
Wander
что в ролике ты увидел действо, которое по сложности и глубине обходит всякие дарксоулсы?
Ну и че париться-то? Смотри ЕЕ в мгс4. Яйца отвалятся, пока играть будешь.
Cardboard Box писал(а):
почему игру показали именно такой, на легкой сложности, с маркерами и снейком который полторы минуты лежит на земле под тяжелом обстрелом?
В МГС3 Снейк тоже переживал кучу пуль в ебало, и тоже регенерировал. А на Фоксхаунде уже другое дело.
Cardboard Box писал(а):
Как ты думаешь, на какую аудиторию целится кодзима теперь?
Так МГС никогда не был для какой-то элиты, это в Рашке про серию никто нихера не знает, а вот в США в своё время МГС4 побил рекорд продаж в первый день

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:39
Cardboard Box
Wander писал(а):
В МГС3 Снейк тоже переживал кучу пуль в ебало, и тоже регенерировал. А на Фоксхаунде уже другое дело.
Не так быстро, для этого нужна была стамина, плюс можно было получать травмы. А тут мы видим как он под открытом огнем лежит на одном месте и ему в принципе неплохо чувствуется. Попробуй в том же мгс 3 так же сделать.
Wander писал(а):
Так МГС никогда не был для какой-то элиты, это в Рашке про серию никто нихера не знает, а вот в США в своё время МГС4 побил рекорд продаж в первый день
Я немного не об этом. Демонстрация больше похожа на типичный TPS со стелсом(они все сейчас такие), чем на мгс4 и писволкер, например. Я не к тому, что нужно было оставить все как было(и камеру с видом сверху вернуть :petrosyan: ), но я не увидел прогресса в геймплее, с тем же CQC можно было офигенные штуки делать(типа контратаки в тот момент когда вражеский солдат атакует ножом\прикладом) - было бы и круто и современно. Ну так вот, игра видимо нацеливается на еще более широкую аудиторию,, и на пользу ей это не идет.

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 12:56
Чех0в
Cardboard Box писал(а):
Wander писал(а):
В МГС3 Снейк тоже переживал кучу пуль в ебало, и тоже регенерировал. А на Фоксхаунде уже другое дело.
Не так быстро, для этого нужна была стамина, плюс можно было получать травмы. А тут мы видим как он под открытом огнем лежит на одном месте и ему в принципе неплохо чувствуется. Попробуй в том же мгс 3 так же сделать.
Wander писал(а):
Так МГС никогда не был для какой-то элиты, это в Рашке про серию никто нихера не знает, а вот в США в своё время МГС4 побил рекорд продаж в первый день
Я немного не об этом. Демонстрация больше похожа на типичный TPS со стелсом(они все сейчас такие), чем на мгс4 и писволкер, например. Я не к тому, что нужно было оставить все как было(и камеру с видом сверху вернуть :petrosyan: ), но я не увидел прогресса в геймплее, с тем же CQC можно было офигенные штуки делать(типа контратаки в тот момент когда вражеский солдат атакует ножом\прикладом) - было бы и круто и современно. Ну так вот, игра видимо нацеливается на еще более широкую аудиторию,, и на пользу ей это не идет.
Всё равно купишь. :joker:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:04
Cardboard Box
Чех0в писал(а):
Всё равно купишь.
Разумеется :huang:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:46
Ivalice
можно так сделать на андроиде? :cry5:
http://www.youtube.com/watch?v=axYCrB1vQ-8

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:47
Dim4ik
Gennaditch писал(а):
можно так сделать на андроиде?
А что мешает то? :lol5:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:50
Ivalice
Dim4ik, я не программист, я не знаю как? научи :crybaby:

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:53
Dim4ik
Gennaditch писал(а):
Dim4ik, я не программист, я не знаю как? научи :crybaby:
Либо все файлы звуки сам меняешь, либо ищи на каком-то японском фан форуме программу, которая так делает.

Re: Metal Gear Solid V: Новая информация (доп. 21 сентября)

: 21 сен 2013, 13:54
Ivalice
ищи на каком-то японском фан форуме программу
а, ну да, японский - мой второй язык, я и забыл :yoba: