Re: Первое мнение
: 14 апр 2014, 20:08
nserlamo писал(а):Yamaoka писал(а):Dark Souls>>>> Demon Souls
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
nserlamo писал(а):Yamaoka писал(а):Dark Souls>>>> Demon Souls
Ой), ну мы так сравнивать не будем)))), так как получится, что в DS1 есть Орнштейн и Смауг, Каламит и Арториас, а это сложнее чем почти любой босс в гениальном DeS))) Ну или можно, конечно, сказать, что не в сложности интерестность заключается или возразить и назвать суперсложных боссов, да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))Заводной Апельсин писал(а):Ну так если там в итоге больше интересных боссов, чем в дс1, то как бы всё, этого достаточно, чтобы хотя бы в этом плане быть уже лучше.narrenturm писал(а):А в DS2 ведь боссов еще больше, много необязательных
Сделай самую тёмную тенденцию мира и человека, и удачи хотя бы 1 слизняка убить =))))narrenturm писал(а):да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))
В принципе даnarrenturm писал(а):Простой пример - Нексус, такой атмосферный, что шишка встает или вот, второй мир - уныние без особой атмосферы, тонели какие-то блядь, ну так себе же, ты с этим согласен?
Я уже, кажется, писал о "сложности" DS1, читай внимательнее =)narrenturm писал(а):а это сложнее чем почти любой босс в гениальном DeS)))
narrenturm писал(а):у или можно, конечно, сказать, что не в сложности интерестность заключается или возразить и назвать суперсложных боссов, да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))
При выбивании pure bladestone рекомендуют чисто черную тенденцию мира, я ее сделал, камень я не выбил, это очень грустно, но скелета с двумя катанами в 4-2 я убил просто ДОхуище раз лол, а он даже посложнее слизняка будет лол)) так что не надо)), система тенденций задумка очень интересная, охуенная и крутая, чистое прохождение и все такое, но на сложность она влияет тогда, когда игрок сам того хочет, ты захотел - ты очернил, просто интересная опция. Тенденцию человека в черную сторону не менял, так как не хотел убивать нпс)) Хочу хорошим парнем быть прост))vendetta писал(а):Сделай самую тёмную тенденцию мира и человека, и удачи хотя бы 1 слизняка убить =))))narrenturm писал(а):да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))
В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants? Или это "поверхностные" локации прост=)))Заводной Апельсин писал(а):В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)
В каком боссе DeS больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в black dragon kalameet допустим?))) В каком боссе DS2 больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в dragonslayer ornstein and executioner smough?=))Заводной Апельсин писал(а):Поскольку индивидуальной работы над дизайном каждого босса в Dark Souls значительно меньше, вполне вероятно, что именно это могло вызвать "суперсложность" =)
ну вот этот весьма и весьма посредственный, чисто драконnarrenturm писал(а):black dragon kalameet
narrenturm писал(а):В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants?
Заводной Апельсин писал(а):В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)
narrenturm писал(а):Или это "поверхностные" локации прост=)))
В любом из DeS =))) Про DS2 я говорил лишь то, что если в плане баланса игра вернулась к тому, что было в DeS, то не исключено, что и по дизайну боссов они могли если уж не вернуть тот лоски шарм первой части, то уж подойти к нему ближе, чем при разработке DS1. Для окончательного вывода по этому поводу нужно ещё поиграть =)narrenturm писал(а):В каком боссе DeS больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в black dragon kalameet допустим?))) В каком боссе DS2 больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в dragonslayer ornstein and executioner smough?=))
В целом (как игра) и по общему уровню сложности DS1 сложнее, за счет более сложных уровней (уже приводил), за счет более сложных боссов (уже приводил) и прочего, очевидные вещи написал, несколько раз)), как же так, это сложно понять наверное, из чего складывается общий уровень сложности и в какой игре больше шансов подохнуть))) В des есть система тенденций, уже ее в пример приводили, которая может повлиять на общий уровень сложности по желанию игрока, если игрок будет как псих постоянно тратить камни и подыхать в форме человека, значит у него не хватило ума догадатся, как работает система тенденций и он враг сам себе))), ну как так можно вообще)) ебануть чисто черную тенденцию мира и человека против своей воли лол, тем самым перевесив чашу весов, в плане сложности)) Сколько человек бросает игру от такого хардкора? В этом плане DeS несколько более сложная для понимания)) я согласен, надо разобратся, это круто, все это хвалят, можно с этим согласится, это гордость DeS, но для всех думающих пацанов система тенденций не станет костью в горле при прохождении, эта сложность понимания))),( а дохуя "кривых и поверхностных"(местная аргументация xd) локаций и боссов ds1 - очень даже))) она станет просто крутой фишкой, они будут ею рулить), чтобы открывать доп. контент, допустим. И по общему уровню сложности ты не назвал ни одной причины)), почему в DeS он выше)))), кроме системы тенденций (хотя это не ты упомянул xd).Заводной Апельсин писал(а):narrenturm писал(а):В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants?Заводной Апельсин писал(а):В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)
Кажись, ты совершенно не умеешь читать, печаль =( А ведь я даже не отрицал, что некоторые локации ds1 вполне могут быть сложнее общего уровня сложности DeS; более того, я открыто об этом написал в прошлом сообщении =)
narrenturm писал(а):В целом (как игра) и по общему уровню сложности DS1 сложнее, за счет более сложных уровней (уже приводил), за счет более сложных боссов (уже приводил) и прочего, очевидные вещи написал, несколько раз)), как же так, это сложно понять наверное, из чего складывается общий уровень сложности и в какой игре больше шансов подохнуть)))
Т.е. в DeS есть система тенденций, объективно более глубокая и продуманная боёвка... но дс1 сложнее потому что чаще умираешь х))))))))))))) Ясно xdnarrenturm писал(а):В des есть система тенденций, уже ее в пример приводили, которая может повлиять на общий уровень сложности по желанию игрока, если игрок будет как псих постоянно тратить камни и подыхать в форме человека, значит у него не хватило ума догадатся, как работает система тенденций и он враг сам себе))), ну как так можно вообще)) ебануть чисто черную тенденцию мира и человека против своей воли лол, тем самым перевесив чашу весов, в плане сложности)) Сколько человек бросает игру от такого хардкора? В этом плане DeS несколько более сложная для понимания)) я согласен, надо разобратся, это круто, все это хвалят, можно с этим согласится, это гордость DeS, но для всех думающих пацанов система тенденций не станет костью в горле при прохождении, эта сложность понимания))),( а дохуя "кривых и поверхностных"(местная аргументация xd) локаций и боссов ds1 - очень даже))) она станет просто крутой фишкой, они будут ею рулить), чтобы открывать доп. контент, допустим.
narrenturm писал(а):И по общему уровню сложности ты не назвал ни одной причины)), почему в DeS он выше))))
Заводной Апельсин писал(а):Кажись, ты совершенно не умеешь читать, печаль =(
Авторитетно .DARK SOULS
0 of 41 Trophies
Что я, собственно, и сделал, после чего ты, как говорится, went full-retard и начал строчить tl;dr посты с одинаковым содержанием, и мне стало как-то скучно =) Не делай так больше, пожалуйста, впредь. Я ведь до конца дс2 ещё не прошёл, и впереди нас ожидает ещё много дискуссий на эту тему! =)narrenturm писал(а):больше всего было просто интерестно выслушать сильные стороны DeS и особенно DS2