Страница 15 из 679

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:08
Yamaoka
nserlamo писал(а):
Yamaoka писал(а):
Dark Souls>>>> Demon Souls
:emo13:
:awesome17:

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:10
Заводной Апельсин
vendetta, Нипизди, маджула по атсмофере сык-сык на всё из дс1 =))))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:14
vendetta
Заводной Апельсин, разве что на 5 гаргуль она сможет сделать сык-сык :yoba: :figa:

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:17
narrenturm
Заводной Апельсин писал(а):
narrenturm писал(а):
А в DS2 ведь боссов еще больше, много необязательных
Ну так если там в итоге больше интересных боссов, чем в дс1, то как бы всё, этого достаточно, чтобы хотя бы в этом плане быть уже лучше.
Ой), ну мы так сравнивать не будем)))), так как получится, что в DS1 есть Орнштейн и Смауг, Каламит и Арториас, а это сложнее чем почти любой босс в гениальном DeS))) Ну или можно, конечно, сказать, что не в сложности интерестность заключается или возразить и назвать суперсложных боссов, да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:23
vendetta
narrenturm писал(а):
да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))
Сделай самую тёмную тенденцию мира и человека, и удачи хотя бы 1 слизняка убить =))))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:25
narrenturm
vendetta, Я по DS2 в принципе согласен, но по локациям, атмосфера, а почему бы и нет. Простой пример - Нексус, такой атмосферный, что шишка встает или вот, второй мир - уныние без особой атмосферы, тонели какие-то блядь, ну так себе же, ты с этим согласен? Я привел атмосферные места DS1 и их достаточно много, вроде)

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:27
vendetta
narrenturm писал(а):
Простой пример - Нексус, такой атмосферный, что шишка встает или вот, второй мир - уныние без особой атмосферы, тонели какие-то блядь, ну так себе же, ты с этим согласен?
В принципе да :huangstrong:
:Oops:

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:27
Заводной Апельсин
narrenturm писал(а):
а это сложнее чем почти любой босс в гениальном DeS)))
Я уже, кажется, писал о "сложности" DS1, читай внимательнее =)
narrenturm писал(а):
у или можно, конечно, сказать, что не в сложности интерестность заключается или возразить и назвать суперсложных боссов, да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))




В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =) Но в DS1, повторюсь, есть определённые моменты, где эта сложность скачет, хотя этого в теории не должно быть, потому игра более поверхностна, чем DeS (в плане чего — уже писал). Поскольку индивидуальной работы над дизайном каждого босса в Dark Souls значительно меньше, вполне вероятно, что именно это могло вызвать "суперсложность" =)

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 20:50
narrenturm
vendetta писал(а):
narrenturm писал(а):
да и вообще, начать перечислять всех сложных и самых-самых охуительных боссов DeS, как вариант=))
Сделай самую тёмную тенденцию мира и человека, и удачи хотя бы 1 слизняка убить =))))
При выбивании pure bladestone рекомендуют чисто черную тенденцию мира, я ее сделал, камень я не выбил, это очень грустно, но скелета с двумя катанами в 4-2 я убил просто ДОхуище раз лол, а он даже посложнее слизняка будет лол)) так что не надо)), система тенденций задумка очень интересная, охуенная и крутая, чистое прохождение и все такое, но на сложность она влияет тогда, когда игрок сам того хочет, ты захотел - ты очернил, просто интересная опция. Тенденцию человека в черную сторону не менял, так как не хотел убивать нпс)) Хочу хорошим парнем быть прост))

Добавлено спустя 13 минут 17 секунд:
Заводной Апельсин писал(а):
В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)
В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants? Или это "поверхностные" локации прост=)))
Заводной Апельсин писал(а):
Поскольку индивидуальной работы над дизайном каждого босса в Dark Souls значительно меньше, вполне вероятно, что именно это могло вызвать "суперсложность" =)
В каком боссе DeS больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в black dragon kalameet допустим?))) В каком боссе DS2 больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в dragonslayer ornstein and executioner smough?=))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 21:05
ggSpaM
narrenturm писал(а):
black dragon kalameet
ну вот этот весьма и весьма посредственный, чисто дракон :conf2: а вот дизайн например Manus или Seath the Scaleless это просто :slepicwin:

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 21:10
Заводной Апельсин
narrenturm писал(а):
В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants?
Заводной Апельсин писал(а):
В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)

Кажись, ты совершенно не умеешь читать, печаль =( А ведь я даже не отрицал, что некоторые локации ds1 вполне могут быть сложнее общего уровня сложности DeS; более того, я открыто об этом написал в прошлом сообщении =)
narrenturm писал(а):
Или это "поверхностные" локации прост=)))

Да в дс1 они все поверхностные на фоне DeS, не припоминаю хотя бы одну, которая была бы продумана на уровне оных из DeS, которые можно было проходить самыми разнообразными способами, в отличие от =)
narrenturm писал(а):
В каком боссе DeS больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в black dragon kalameet допустим?))) В каком боссе DS2 больше "индивидуальной работы над дизайном", чем в dragonslayer ornstein and executioner smough?=))



В любом из DeS =))) Про DS2 я говорил лишь то, что если в плане баланса игра вернулась к тому, что было в DeS, то не исключено, что и по дизайну боссов они могли если уж не вернуть тот лоски шарм первой части, то уж подойти к нему ближе, чем при разработке DS1. Для окончательного вывода по этому поводу нужно ещё поиграть =)

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 22:01
narrenturm
Заводной Апельсин писал(а):
narrenturm писал(а):
В какой локе DeS сложность выше чем в Anor Londo, Sen's fortress и Tomb of the giants?
Заводной Апельсин писал(а):
В целом (как игра) DeS сложнее, да и вообще самая сложная в серии =)

Кажись, ты совершенно не умеешь читать, печаль =( А ведь я даже не отрицал, что некоторые локации ds1 вполне могут быть сложнее общего уровня сложности DeS; более того, я открыто об этом написал в прошлом сообщении =)
В целом (как игра) и по общему уровню сложности DS1 сложнее, за счет более сложных уровней (уже приводил), за счет более сложных боссов (уже приводил) и прочего, очевидные вещи написал, несколько раз)), как же так, это сложно понять наверное, из чего складывается общий уровень сложности и в какой игре больше шансов подохнуть))) В des есть система тенденций, уже ее в пример приводили, которая может повлиять на общий уровень сложности по желанию игрока, если игрок будет как псих постоянно тратить камни и подыхать в форме человека, значит у него не хватило ума догадатся, как работает система тенденций и он враг сам себе))), ну как так можно вообще)) ебануть чисто черную тенденцию мира и человека против своей воли лол, тем самым перевесив чашу весов, в плане сложности)) Сколько человек бросает игру от такого хардкора? В этом плане DeS несколько более сложная для понимания)) я согласен, надо разобратся, это круто, все это хвалят, можно с этим согласится, это гордость DeS, но для всех думающих пацанов система тенденций не станет костью в горле при прохождении, эта сложность понимания))),( а дохуя "кривых и поверхностных"(местная аргументация xd) локаций и боссов ds1 - очень даже))) она станет просто крутой фишкой, они будут ею рулить), чтобы открывать доп. контент, допустим. И по общему уровню сложности ты не назвал ни одной причины)), почему в DeS он выше)))), кроме системы тенденций (хотя это не ты упомянул xd).

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 22:29
Заводной Апельсин
narrenturm писал(а):
В целом (как игра) и по общему уровню сложности DS1 сложнее, за счет более сложных уровней (уже приводил), за счет более сложных боссов (уже приводил) и прочего, очевидные вещи написал, несколько раз)), как же так, это сложно понять наверное, из чего складывается общий уровень сложности и в какой игре больше шансов подохнуть)))

Я уже понял, в чём заключается твоя "сложность" боссов и локаций в дс1, так что такую "сложность" можешь взять и эцсамое глубоко =))))))))))) Я предпочту реальный баланс в DeS с прекрасной и продуманной боёвкой (которую я на примере дс2 кратко описал) этому фиктивному "хардкору" =)
narrenturm писал(а):
В des есть система тенденций, уже ее в пример приводили, которая может повлиять на общий уровень сложности по желанию игрока, если игрок будет как псих постоянно тратить камни и подыхать в форме человека, значит у него не хватило ума догадатся, как работает система тенденций и он враг сам себе))), ну как так можно вообще)) ебануть чисто черную тенденцию мира и человека против своей воли лол, тем самым перевесив чашу весов, в плане сложности)) Сколько человек бросает игру от такого хардкора? В этом плане DeS несколько более сложная для понимания)) я согласен, надо разобратся, это круто, все это хвалят, можно с этим согласится, это гордость DeS, но для всех думающих пацанов система тенденций не станет костью в горле при прохождении, эта сложность понимания))),( а дохуя "кривых и поверхностных"(местная аргументация xd) локаций и боссов ds1 - очень даже))) она станет просто крутой фишкой, они будут ею рулить), чтобы открывать доп. контент, допустим.
Т.е. в DeS есть система тенденций, объективно более глубокая и продуманная боёвка... но дс1 сложнее потому что чаще умираешь х))))))))))))) Ясно xd
Кажется, в будущем мне придётся тестировать собеседников по Souls на уровеnь IQ, ну или спрашивать, с какой части они начали играть =)
narrenturm писал(а):
И по общему уровню сложности ты не назвал ни одной причины)), почему в DeS он выше))))
Заводной Апельсин писал(а):
Кажись, ты совершенно не умеешь читать, печаль =(

xd

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 22:56
nserlamo
DARK SOULS
0 of 41 Trophies
Авторитетно .
:shkolota:

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:02
vendetta
nserlamo, он на пека играл, как и любой уважающий себя сонибой =))))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:04
narrenturm
госпади, как будто головой об стену ударился с разбегу)0)))) xd Вообщем-то, я обе игры очень люблю и могу себе легко позволить похвалу в адрес DeS, а также я могу подчеркнуть ее сильные стороны, нахваливать тенденции и прочее, поэтому мне вообще, в принципе, насрать xd)))) Конкретно какая игра лучше я особо не отстаиваю, очевидные вещи написал, больше всего было просто интерестно выслушать сильные стороны DeS и особенно DS2, но тут конкретно уже все)) интерес прошел xd)

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:05
nserlamo
vendetta, ну-ну))))

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:08
vendetta
nserlamo, я тебе отвечаю :prost)):

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:09
Заводной Апельсин
narrenturm писал(а):
больше всего было просто интерестно выслушать сильные стороны DeS и особенно DS2
Что я, собственно, и сделал, после чего ты, как говорится, went full-retard и начал строчить tl;dr посты с одинаковым содержанием, и мне стало как-то скучно =) Не делай так больше, пожалуйста, впредь. Я ведь до конца дс2 ещё не прошёл, и впереди нас ожидает ещё много дискуссий на эту тему! =)

Re: Первое мнение

: 14 апр 2014, 23:11
ggSpaM
объективно - ds1 было вполне не таким уж и сложным и батхертным :reggie:
то есть багет был в паре мест в игре, а так, то что смерть героя не возбранялась ничем, то можно было просто постоянно умирать и исследовать локацию. так что можно было взять отмычку первой вещью и проспидранить половину локаций будучи 8 лвлом :please: имхо это одна из главных деталей, которую хорошо что изменили :huangstrong: