я поиграл в них на консолях а на пика их нетуkotik141 писал(а):тогда, когда ты в них поиграешьГотичный Тролль писал(а):когда гоначки на пика будутkotik141 писал(а):Dim4ik, консоли хуйня. заеб флудить
Sony запатентовали "Dynamic Content Switching Between Architecturally Distinct GPUs"
- Готичный Тролль
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 45654
- Рега: 11 апр 2011, 00:32
- Откуда: Москва
- Лайкнул: 174 раза
- Лайкнули: 121 раз
- TheTinkino
- MadГерой

- Сообщения: 34414
- Рега: 13 май 2011, 16:59
- Лайкнул: 96 раз
- Лайкнули: 272 раза
у тебя нету консоли, следовательно ты не поиграл и никогда не поиграешь, никогдаГотичный Тролль писал(а):я поиграл в них на консолях а на пика их нетуkotik141 писал(а):тогда, когда ты в них поиграешьГотичный Тролль писал(а):когда гоначки на пика будутkotik141 писал(а):Dim4ik, консоли хуйня. заеб флудить
гдето в треде димчик по поводу гигалфоп RSX спорил http://playstation.about.com/od/ps3/a/P ... ails_3.htm
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance

GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance
Последний раз редактировалось EDDISON 24 дек 2012, 10:57, всего редактировалось 1 раз.
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

Там нет формулы, по которой они 1.8 получали.EDDISON писал(а):гдето в треде димчик по поводу гигалфоп RSX спорил http://playstation.about.com/od/ps3/a/P ... ails_3.htm
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance![]()
Мои данные вернее
это херня из рекламной презентации Сони, правильно считать производительность шейдеров, т.к. это единственные употребимые флопсы в видеочипеEDDISON писал(а):гдето в треде димчик по поводу гигалфоп RSX спорил http://playstation.about.com/od/ps3/a/P ... ails_3.htm
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance![]()
RSX = ((24 * 27 Flops + 8 * 10 Flops) * 550 MHz) = 400 Gflops
Последний раз редактировалось Fantonys 25 дек 2012, 01:37, всего редактировалось 1 раз.

плагиат системы гидры с ноутбуков. nvidia + intel и т.д.Объяснение патенту.
В пс4 будет несколько видюх (мощная для ТВ, маломощная для чего-то другого).
Приложение может на лету использовать то одну видюху то другу.
да даже по твоим данным там 400 ггфлоп, но почему тогда 400 гглоповые видях на ПК тянут 1440*900 с норм текстурами и не мыльцом в 50-60 фпс против 30 и мыльца на пс3?Dim4ik писал(а):Там нет формулы, по которой они 1.8 получали.EDDISON писал(а):гдето в треде димчик по поводу гигалфоп RSX спорил http://playstation.about.com/od/ps3/a/P ... ails_3.htm
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance![]()
Мои данные вернее
Firex писал(а):я в жопу давал
Mr Bateman писал(а):я в рот у тцк брал лишь бы не мобилизовали , и горжусь этим!

потому что там 240гигахлопьевEDDISON писал(а):да даже по твоим данным там 400 ггфлоп, но почему тогда 400 гглоповые видях на ПК тянут 1440*900 с норм текстурами и не мыльцом в 50-60 фпс против 30 и мыльца на пс3?Dim4ik писал(а):Там нет формулы, по которой они 1.8 получали.EDDISON писал(а):гдето в треде димчик по поводу гигалфоп RSX спорил http://playstation.about.com/od/ps3/a/P ... ails_3.htm
GPU: RSX @550MHz
1.8 TFLOPS floating point performance![]()
Мои данные вернее






