Страница 15 из 17

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 09:52
Gryzly
владельцы Xbox360 глотают слюни, пишут объявления в газеты о продаже своих консолей с целью покупки себе PS3...
Ничего не потерял бы, если бы не поиграл в анчарчь 3 :eddie:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 11:50
Пихалыч
Ничего не потерял бы, если бы не поиграл в анчарчь 3
Ничего не потерял бы,если бы не поиграл в первые две части.
Но третий Анч охуенен,обязателен к прохождению.наконец-то стрельбу более-менее вменяемую сделали,постановка шикарная,сюжет толковый завезли,уделили много внимания к деталям и проработке персонажей.
Я к первым двум Анчам нейтрально отношусь,но вот третья часть мне действительно очень понравилась.

Первая часть - суть обкатка и эксперименты с исследовательской частью,стрельба там убогая.
Второй Анч - обкатка именно экшн-составляющей,эксперименты с постановкой,намётка персонажей и т.п
А вот третий Анч - это уже итоговый результат,вылизанный практически до совершенства продукт,в котором собрано всё лучшее из предыдущих частей,и всего в меру и всё реализовано на высшем уровне.Ни один элемент не выпадает из общей концепции и не надоедает.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 12:24
Volj
наконец-то стрельбу более-менее вменяемую сделали
наконец-то хоть кто-то не втирает, какая она охуенная во втором анчарче :drake:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 12:33
FanboyHater
Volj писал(а):
наконец-то стрельбу более-менее вменяемую сделали
наконец-то хоть кто-то не втирает, какая она охуенная во втором анчарче :drake:
Изначально в 3ем Анче была убогая стрельба, потом пропатчили и сделали как во втором :omar: :dumb: :zapili:
Стрельба в Анче годная, а не тупые посиделки за укрытиями с получасовой перезарядкой :eddie: :drake: :rocky:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 13:39
Пихалыч
Изначально в 3ем Анче была убогая стрельба, потом пропатчили и сделали как во втором
Ай не пизди)))
Механику прилично допилили со времён второй части.
В мультиплеерной бете изначально да,механика была как во втором Анче,но в полной версии к счастью всё поправили.
Стрельба в Анче годная
Годная,но всего нужно в меру.Вторая часть меня просто вымораживала постоянным стреляловом с кривейшей реализацией,помню даже несколько раз забрасывал игру из-за этого.Как пример - горная деревня(когда возвращаешься из ледников),ужаснейший уровень,трижды на нём игру забрасывал,но потом всё-же добил,и от себя скажу:Стрельба очень серьёзно подпортила впечатления от вполне годного вцелом проекта.
К счастью третья часть в этом плане более адекватно сделана,а главное в меру.Нет таких затяжных и убогих перестрелок от которых просто подходишь к консоли и выключаешь её.

"а не тупые посиделки за укрытиями с получасовой перезарядкой"
Ты про Kill.Switch?)))

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 16:42
Crysis2
Вот так вот нужно работать над экзами PS3 :yeah: обоссаные ящеры все ждут своего часа, когда выйдет нормальный экз но увы этому не бывать, так как никто с этим унитазом работать не хочет :uwe:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 17:51
FanboyHater
Нет таких затяжных и убогих перестрелок от которых просто подходишь к консоли и выключаешь её.
У меня было с точностьб до наоборот :omar: В Анче 2 вообще долгих перестрелок нету, а вот в 3ем есть нексколько затянутых моментов, вроде того же кладбища кораблей, затерянного города, замка, где по звёздам надо находить путь и ещё несколько. :omar:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 17:57
arkaciped
амка, где по звёздам надо находить путь
Не осилил? :uwe:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 18:02
FanboyHater
madfanboy писал(а):
амка, где по звёздам надо находить путь
Не осилил? :uwe:
:okey:
СПОЙЛЕР
:mujik: :zapili: :petrosyan: :trollface: :omar:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 18:17
PCgamer!
нуихнахуй :poher:
слабенько выглядит даже для такой ушербности как ps3

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 19:32
Swapik
PCgamer! писал(а):
нуихнахуй :poher:
слабенько выглядит даже для такой ушербности как ps3
А почему она тогда получила графон года? :omar:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 21:49
Defiler Deceiver
Изображение

Это убого, выглядит как спрайтовая вода, огонь в ХЛ2 и то более многопиксельный чем эта вода.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 21:51
Defiler Deceiver
Swapik писал(а):
PCgamer! писал(а):
нуихнахуй :poher:
слабенько выглядит даже для такой ушербности как ps3
А почему она тогда получила графон года? :omar:
Возможно награда куплена или среди голосовавших нет специалистов по графике, но это убого-пиксельная вода:

Изображение

Вода блин, прям видно что она местами плоская а пузырки это огромные половины пикселей, ужас!

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 21:54
Defiler Deceiver
Боже мой, красный я отмети ужасные пиксельные, даже не тесселированные плоскости, зелёным те же плоскости которые больше похожи на туман из за того что зади 1й есть 2я плоскость несколько другой формы.

Изображение

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 21:58
kolombo
Боже мой, красный я отмети ужасные пиксельные, даже не тесселированные плоскости, синим те же плоскости которые больше похожи на туман из за того что зади 1й есть 2я плоскость несколько другой формы.
на твое мнение уже можно забить, дальтонище :lol5:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 22:00
Gryzly
Defiler Deceiver писал(а):
Боже мой, красный я отмети ужасные пиксельные, даже не тесселированные плоскости, синим те же плоскости которые больше похожи на туман из за того что зади 1й есть 2я плоскость несколько другой формы.

Изображение
Как пекари любят обводить :lol5:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 22:01
Defiler Deceiver
kolombo писал(а):
Боже мой, красный я отмети ужасные пиксельные, даже не тесселированные плоскости, синим те же плоскости которые больше похожи на туман из за того что зади 1й есть 2я плоскость несколько другой формы.
на твое мнение уже можно забить, дальтонище :lol5:
Главное что на том скриншоте графика на уровне 2002 года.

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 22:02
kolombo
Главное что на том скриншоте графика на уровне 2002 года.
главное, что эта графика дала на ротан пикабродам, раз им каждый день свербит за анчик, и их "1080р на максе 120фпс" :prof:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 22:05
Gryzly
Графон там и в правду адово хорош, особенно тени :zapili:

Re: Как Naughty Dog создавали лучшую воду в игровой индустри

: 01 май 2012, 22:08
Kit
Defiler Deceiver писал(а):
kolombo писал(а):
Боже мой, красный я отмети ужасные пиксельные, даже не тесселированные плоскости, синим те же плоскости которые больше похожи на туман из за того что зади 1й есть 2я плоскость несколько другой формы.
на твое мнение уже можно забить, дальтонище :lol5:
Главное что на том скриншоте графика на уровне 2002 года.
главное, с неё у тебя будапешт :lol5: