Re: Resident Evil управление
: 05 ноя 2012, 16:15
а как ты тогда играл в 1-2-3 резиденты?tohdom писал(а):surgeon1979, чем РЕ4 отличается от сотен других игрушек в которых проблем с управлением нет?
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
а как ты тогда играл в 1-2-3 резиденты?tohdom писал(а):surgeon1979, чем РЕ4 отличается от сотен других игрушек в которых проблем с управлением нет?
Это у тохдома прицел постоянно вверх улетает, хотя у других все норм.Я не понимаю как прицел может поехать вверх если целиться и ходить в игре нельзя
т.е. чтобы управление в ре4 считать идеальным, нужно 100 раз одну и ту же игру пройти? я игры по разу прохожу.И после этого, как можно вести диалог?
И напомни когда ты Ре2 прошел?
поясни понятие "кривые руки"а о чем мы все это время говорили, не о твоих кривых руках?
конечно, даже в этой теме есть люди которые со мной согласились.А оно нужно кому-нибудь кроме тебя?
ну тупой значит, я уже на пальцах выше объяснил.Tetris писал(а):Я не понимаю как прицел может поехать вверх если целиться и ходить в игре нельзя
это ты к чему? многие уже согласились, что тогда мало кто еще понимал как делать 3д-шутеры с нормальным управлением и какие для этого нужны пады.Приведешь пример игр до выхода Ре4 на кубе? того же жанра и с таким же гемплеем.
как в обычном шутере: L1 целиться, R1 стрелять, квадрат перезарядка, треугольник инвентарь. L1+R1 быстрый выстрел, ролиться и в подкат уходить на L1 в зависимости от направления стика, для бега крестик зажимаешь.Что там по дефолту выставленно, озвуч плиз.
никогда этим не пользовался, почему низнаюTetris писал(а):как в обычном шутере: L1 целиться, R1 стрелять, квадрат перезарядка, треугольник инвентарь. L1+R1 быстрый выстрел, ролиться и в подкат уходить на L1 в зависимости от направления стика.Что там по дефолту выставленно, озвуч плиз.
Tetris писал(а):как в обычном шутере: L1 целиться, R1 стрелять, квадрат перезарядка, треугольник инвентарь. L1+R1 быстрый выстрел, ролиться и в подкат уходить на L1 в зависимости от направления стика, для бега крестик зажимаешь.Что там по дефолту выставленно, озвуч плиз.
на всех сложностях проходил, краузера с ножа убил, надобности в быстром прицеле ровна была 0Tetris писал(а):satanax, пушка![]()
![]()
![]()
Как ты игру проходил-то вообще
краузера с ножа убил
Чтоб считать что в Ре4 идеальное управление не обязательно проходить игру 100 раз, для этого как минимум надо иметь прямые руки.т.е. чтобы управление в ре4 считать идеальным, нужно 100 раз одну и ту же игру пройти? я игры по разу прохожу.
Кривизна рук тохдома дает о себе знать.этого опыта не хватило, чтобы сразу же привыкнуть к РЕ4. Считаю это недостатком в управлении. Т.к. в нормальных играх к управлению привыкаешь спустя максимум 10 минут, а иногда вообще все сделанно по стандартам и с первой же секунды удобно.
Кто?конечно, даже в этой теме есть люди которые со мной согласились.
Ты не в тот жанр полез, дружок.МГС3 субсистанс (с патчем управления) имел уже нормальное управление по части камеры и прицеливания. Ну и далее начиная как раз с 2005-го все стали делать нормальную традиционную на сегодняшний день раскладку.
Ре4 вышел в 2005 годуА РЕ4 можем считать первым блином комом.
Деад спейс имеет переработанную механику Ре4.Благо кроме самой серии резидентов мало кто оставил даже подобие РЕ4 управления. А это ли не знак, что оно было мягко говоря не удачным.
По дефолту анчартед и я не раз в этой теме писал что в Ре6 шутерная механика аля анчартед и геов.как там в РЕ6? (я еще не играл, жду ПК-версию)
хотя не удивюсь, что как дань традиции оставили для gvammer раскладку ре4.
Что там по дефолту выставленно, озвуч плиз.
Как бы здесь вопрос в другом, у кого это бывает.И правда если жать вперед левый стик и идти, а потом прицелиться не переставая его нажимать вверх, то при прицеливании он вверх смотреть начинает, но по-моему к этому можно привыкнуть за 2 минуты.
вот так и играй всегда, привыкай. по словам gvammer это идеальное управление для резидента.Tetris писал(а):Есть классическое, я что-то даже понять не могу как с таким говеным управлением играть можно, еба
Стики вообще переназначились, стрелять на квадрат
И правда если жать вперед левый стик и идти, а потом прицелиться не переставая его нажимать вверх, то при прицеливании он вверх смотреть начинает, но по-моему к этому можно привыкнуть за 2 минуты.
что за гон? прицеливаться там по дефолту правым стиком :mujik:Деад спейс имеет переработанную механику Ре4.
какая разница какой жанр? 3д игра с видом со спины и надобностью прицельно стрелять. Идеальное управление для любой игры где такое есть - ходить левым стиком, прицельно стрелять - правым. Точка.Ты не в тот жанр полез, дружок.
ты так и не дал определения понятию "кривизна рук".Кривизна рук тохдома дает о себе знать.
Не нужно привыкать, но тебе все-таки придется.вот так и играй всегда, привыкай.
тохдом, прицел будет уходить вверх только у таких как ты.по словам gvammer это идеальное управление для резидента.
Читать умеем?что за гон? прицеливаться там по дефолту правым стиком
большая разница.какая разница какой жанр?
Вот только жанр другой, гемплей другой и механика другая.3д игра с видом со спины и надобностью прицельно стрелять.
Перед сном повторяй это себе почаще.Идеальное управление для любой игры где такое есть - ходить левым стиком, прицельно стрелять - правым. Точка.
а оно нужно? или оно вообще существует?ты так и не дал определения понятию "кривизна рук".
Там всего две раскладки обычная и классическая.для традиции же оставили
ЛИШЕННАЯ того недостатка о котором я говорю в РЕ4 управлении. Не вешают на левый стик прицеливание. Т.к. это не удачная идея.Читать умеем?
У деад спейса переделанная механика Resident evil 4
см выше, чел подтверждает.тохдом, прицел будет уходить вверх только у таких как ты.
так какая разница? и там и там надо передвигаться по 3д миру и прицельно стрелять.Вот только жанр другой, гемплей другой и механика другая.
вот! ты придумал данное понятие, чтобы оправдать критику в адрес объективно неудачного управления в РЕ4.а оно нужно? или оно вообще существует?
золотые слова - ОБЫЧНАЯ. (нормальная)Tetris писал(а):Там всего две раскладки обычная и классическая.для традиции же оставили
ты еще не доказал что это недостаток.ЛИШЕННАЯ того недостатка о котором я говорю в РЕ4 управлении.
Для какой игры?Не вешают на левый стик прицеливание. Т.к. это не удачная идея.
И?см выше, чел подтверждает.
Другой жанр.так какая разница? и там и там надо передвигаться по 3д миру и прицельно стрелять.
Ок.вот! ты придумал данное понятие, чтобы оправдать критику в адрес объективно неудачного управления в РЕ4.
По дефолту анчартед.золотые слова - ОБЫЧНАЯ. (нормальная)
Классическая (морально устаревшая, для ностальгирующих олдфагов)
какая там по дефолту?
Краузер, босс в 4 частиTetris писал(а):tohdom, сейчас глянукраузера с ножа убил
Кого кого убил?
Update
Есть классическое, я что-то даже понять не могу как с таким говеным управлением играть можно, еба
Стики вообще переназначились, стрелять на квадрат
И правда если жать вперед левый стик и идти, а потом прицелиться не переставая его нажимать вверх, то при прицеливании он вверх смотреть начинает, но по-моему к этому можно привыкнуть за 2 минуты.

Обычная конечно же, только Роман с классической играть будеткакая там по дефолту?
Я думал ты про ре6.Краузер, босс в 4 части
Среди боссов Ре4-6, крайзер самый интересный.Краузер, босс в 4 части