Страница 14 из 19

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 19:32
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:16
А это лучшая игрушка, где можно легко увидеть работу hdr(
скинь лог

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 19:35
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:24
Ну значит те игры юзают вендорские API от хуанга и амд для включения HDR.
А вывод чисто средствами винды требует включения его в настройках.
походу так.

еще раз по это инфе объясни:
RewriteTextures=0
RewriteUAVTextures=0
RewriteConfigsUAV=
RewriteConfigs=
это все так и оставить?

SRGBFix=1
как определить, что игра рендерит в srgb?

EnableHDR=1
тут все ясно

EnableDCIP3=0
а это для чего?

UseRec709=1
и почему тут единичка?

SATEHD_LDRtoHDRMaxBrightness=100.0
CAITM_LDRtoHDRMaxBrightness=300.0
а вот эти штуки за что отвечают?

MetadataMinOutputNits=0.001
MetadataMaxOutputNits=1000.0
MetadataMaxCLL=2000.0
MetadataMaxFALL=500.0
MetadataColorPrimary=1

и зачем 2000 при макс яркости 1000?

https://www.sendspace.com/file/ot5rvu

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 19:50
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
как определить, что игра рендерит в srgb?
отключи HDR в конфиге. Если картинка в игре будет очень темной, то SRGBFix ставь в 1
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
UseRec709=1
и почему тут единичка?
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
EnableDCIP3=0
а это для чего?
Это работает только если HDR выключен. Первое включает гамма курву Rec709 (картинка становится как в RE7 с такой опцией, т.е более контрастная и темная). Второе конвертирует sRGB в DCI-P3.
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
RewriteTextures=0
RewriteUAVTextures=0
RewriteConfigsUAV=
RewriteConfigs=
это все так и оставить?
да, оставь.
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
SATEHD_LDRtoHDRMaxBrightness=100.0
CAITM_LDRtoHDRMaxBrightness=300.0
максимальное значение яркости, которое юзается для преобразования LDR в HDR
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
MetadataMinOutputNits=0.001
MetadataMaxOutputNits=1000.0
MetadataMaxCLL=2000.0
MetadataMaxFALL=500.0
MetadataColorPrimary=1

и зачем 2000 при макс яркости 1000?
там от балды значения стоят, все равно не могу затестить.

MetadataColorPrimary=1 пока не работает

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 19:57
Alex Maslorez
Похоже эти двое вообще не замечают ничего вокруг сейчас, что ты им не напиши. :gabe: :facepalm:

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 19:59
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35
там конфликт происходит. Игра пытается стартовать самостоятельно в HDR. А инжектор на такие ситуации не рассчитан, потому и виснет.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:00
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:50
там от балды значения стоят,
знать бы, какие значения разрабы выставляют...
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:50
все равно не могу затестить.
в идеале нужно 2 HDR экрана, т.к. с одним довольно сложно что-то точно настроить без оглядки на правильную картинку.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:02
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:59
там конфликт происходит. Игра пытается стартовать самостоятельно в HDR. А инжектор на такие ситуации не рассчитан, потому и виснет.
да, я думал игрульки с поддержкой HDR изи затестирую, а с ними как раз одни проблемы.
А в играх без реального HDR фиг поймешь правильно или нет работает твой способ.

А ты где будешь выкладывать свои наработки? дай ссыль потом, может кто сможет настроить нормально

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:03
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:02
да, я думал игрульки с поддержкой HDR изи затестирую, а с ними как раз одни проблемы.
А в играх без реального HDR фиг поймешь правильно или нет работает твой способ.
а отключить хдр в хитмане нельзя?

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:07
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:00
знать бы, какие значения разрабы выставляют...
ну MetadataMaxOutputNits, MetadataMaxCLL не должны быть больше яркости текущего монитора, думаю.
а MetadataMaxFALL должен быть в 2-3 раза меньше максимальной яркости.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:07
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 20:03
а отключить хдр в хитмане нельзя?
в самом хитмане он как раз отключен. С твоим dxgi игра сразу крашится при любой комбинации настроек hdr в винде/игре/отключении

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:09
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:07
в самом хитмане он как раз отключен. С твоим dxgi игра сразу крашится при любой комбинации настроек hdr в винде/игре/отключении
Ответить
но по логам видно что игра пытается создать HDR окно :gabe:
Видимо даже если отключен, то все равно инициализирует как для хдр.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:21
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 20:07
ну MetadataMaxOutputNits, MetadataMaxCLL не должны быть больше яркости текущего монитора, думаю.
а MetadataMaxFALL должен быть в 2-3 раза меньше максимальной яркости.
а на лету можно менять эти настройки? чтоб не выходить из игры.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:22
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:21
а на лету можно менять эти настройки? чтоб не выходить из игры.
нельзя пока.

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:27
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 20:22
нельзя пока.
а есть возможность вытянуть конфиги hdr из игор?

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 20:37
kvidix
molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:27
а есть возможность вытянуть конфиги hdr из игор?
метадату теоретически можно . Кстати она вообще влияет на картинку, когда меняешь циферки?

HDR наебалова тред

: 21 дек 2017, 21:23
molecule
kvidix писал(а): 21 дек 2017, 20:37
Кстати она вообще влияет на картинку, когда меняешь циферки?
вроде бы нет :ofigenno:
но невооруженным глазом трудно судить. Это примерно как калибровать монитор без калибратора или референсного моника)

HDR наебалова тред

: 22 дек 2017, 22:41
kvidix
molecule, https://yadi.sk/d/Cvg4od8E3QsHi6
новая версия, настройки можно на лету менять. По shift+F2 вызывается оверлей и там в разделе settings вкладка HDR.

HDR наебалова тред

: 23 дек 2017, 22:30
molecule
kvidix писал(а): 22 дек 2017, 22:41
новая версия, настройки можно на лету менять. По shift+F2 вызывается оверлей и там в разделе settings вкладка HDR.
так намного удобней. Но ничего толкового пока не получилось настроить.
А цель: получить такую детализацию светлых участков(солнце, облака) вместо огромного ореола, но чтоб картинка осталась яркой, как во втором случае.
Изображение
Изображение

Как твои настройки не крутил -ореол при высокой яркости так не пропал. Разве что внутриигровую яркость снизить до нуля(так получен первый скриншот), но тогда хуже видно детали в темных участках.

HDR наебалова тред

: 24 дек 2017, 00:46
revolver_ocelot
Откуда у пекабродов так много времени, раз такой хуйней занимаются, как на последних страницах? :yoba_skuchno:
Лучше бы в игры играли :yoba_pc:

HDR наебалова тред

: 24 дек 2017, 01:27
Alex Maslorez
revolver_ocelot писал(а): 24 дек 2017, 00:46
Откуда у пекабродов так много времени, раз такой хуйней занимаются, как на последних страницах? :yoba_skuchno:
Лучше бы в игры играли :yoba_pc:
Ты так забавно стараешься наговаривать на пк игроков постоянно, очень наигранно звучит, особенно зная, какое железо для пк ты берешь пачками. :gabe: ЗАЧЕМ? :apple: