скинь лог
HDR наебалова тред
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
походу так.kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:24Ну значит те игры юзают вендорские API от хуанга и амд для включения HDR.
А вывод чисто средствами винды требует включения его в настройках.
еще раз по это инфе объясни:
RewriteTextures=0
RewriteUAVTextures=0
RewriteConfigsUAV=
RewriteConfigs=
это все так и оставить?
SRGBFix=1
как определить, что игра рендерит в srgb?
EnableHDR=1
тут все ясно
EnableDCIP3=0
а это для чего?
UseRec709=1
и почему тут единичка?
SATEHD_LDRtoHDRMaxBrightness=100.0
CAITM_LDRtoHDRMaxBrightness=300.0
а вот эти штуки за что отвечают?
MetadataMinOutputNits=0.001
MetadataMaxOutputNits=1000.0
MetadataMaxCLL=2000.0
MetadataMaxFALL=500.0
MetadataColorPrimary=1
и зачем 2000 при макс яркости 1000?
https://www.sendspace.com/file/ot5rvu
отключи HDR в конфиге. Если картинка в игре будет очень темной, то SRGBFix ставь в 1
Это работает только если HDR выключен. Первое включает гамма курву Rec709 (картинка становится как в RE7 с такой опцией, т.е более контрастная и темная). Второе конвертирует sRGB в DCI-P3.
да, оставь.molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35RewriteTextures=0
RewriteUAVTextures=0
RewriteConfigsUAV=
RewriteConfigs=
это все так и оставить?
максимальное значение яркости, которое юзается для преобразования LDR в HDRmolecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35SATEHD_LDRtoHDRMaxBrightness=100.0
CAITM_LDRtoHDRMaxBrightness=300.0
там от балды значения стоят, все равно не могу затестить.molecule писал(а): 21 дек 2017, 19:35MetadataMinOutputNits=0.001
MetadataMaxOutputNits=1000.0
MetadataMaxCLL=2000.0
MetadataMaxFALL=500.0
MetadataColorPrimary=1
и зачем 2000 при макс яркости 1000?
MetadataColorPrimary=1 пока не работает
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Похоже эти двое вообще не замечают ничего вокруг сейчас, что ты им не напиши.

там конфликт происходит. Игра пытается стартовать самостоятельно в HDR. А инжектор на такие ситуации не рассчитан, потому и виснет.
да, я думал игрульки с поддержкой HDR изи затестирую, а с ними как раз одни проблемы.kvidix писал(а): 21 дек 2017, 19:59там конфликт происходит. Игра пытается стартовать самостоятельно в HDR. А инжектор на такие ситуации не рассчитан, потому и виснет.
А в играх без реального HDR фиг поймешь правильно или нет работает твой способ.
А ты где будешь выкладывать свои наработки? дай ссыль потом, может кто сможет настроить нормально
а отключить хдр в хитмане нельзя?molecule писал(а): 21 дек 2017, 20:02да, я думал игрульки с поддержкой HDR изи затестирую, а с ними как раз одни проблемы.
А в играх без реального HDR фиг поймешь правильно или нет работает твой способ.
ну MetadataMaxOutputNits, MetadataMaxCLL не должны быть больше яркости текущего монитора, думаю.
а MetadataMaxFALL должен быть в 2-3 раза меньше максимальной яркости.
в самом хитмане он как раз отключен. С твоим dxgi игра сразу крашится при любой комбинации настроек hdr в винде/игре/отключении
но по логам видно что игра пытается создать HDR окноmolecule писал(а): 21 дек 2017, 20:07в самом хитмане он как раз отключен. С твоим dxgi игра сразу крашится при любой комбинации настроек hdr в винде/игре/отключении
Ответить
Видимо даже если отключен, то все равно инициализирует как для хдр.
а на лету можно менять эти настройки? чтоб не выходить из игры.kvidix писал(а): 21 дек 2017, 20:07ну MetadataMaxOutputNits, MetadataMaxCLL не должны быть больше яркости текущего монитора, думаю.
а MetadataMaxFALL должен быть в 2-3 раза меньше максимальной яркости.
вроде бы нет
но невооруженным глазом трудно судить. Это примерно как калибровать монитор без калибратора или референсного моника)
molecule, https://yadi.sk/d/Cvg4od8E3QsHi6
новая версия, настройки можно на лету менять. По shift+F2 вызывается оверлей и там в разделе settings вкладка HDR.
новая версия, настройки можно на лету менять. По shift+F2 вызывается оверлей и там в разделе settings вкладка HDR.
так намного удобней. Но ничего толкового пока не получилось настроить.kvidix писал(а): 22 дек 2017, 22:41новая версия, настройки можно на лету менять. По shift+F2 вызывается оверлей и там в разделе settings вкладка HDR.
А цель: получить такую детализацию светлых участков(солнце, облака) вместо огромного ореола, но чтоб картинка осталась яркой, как во втором случае.


Как твои настройки не крутил -ореол при высокой яркости так не пропал. Разве что внутриигровую яркость снизить до нуля(так получен первый скриншот), но тогда хуже видно детали в темных участках.
- revolver_ocelot
- Stealth way or no way

- Сообщения: 1064
- Рега: 02 мар 2011, 12:04
- Откуда: на форуме столько пекабродов?
- Лайкнул: 9 раз
- Лайкнули: 117 раз
Откуда у пекабродов так много времени, раз такой хуйней занимаются, как на последних страницах?
Лучше бы в игры играли
Лучше бы в игры играли
- Alex Maslorez
- Stealth way or no way

- Сообщения: 41528
- Рега: 14 июн 2014, 20:56
- Лайкнул: 2811 раз
- Лайкнули: 1977 раз
- Дизлайкнули: 2
Ты так забавно стараешься наговаривать на пк игроков постоянно, очень наигранно звучит, особенно зная, какое железо для пк ты берешь пачками.revolver_ocelot писал(а): 24 дек 2017, 00:46Откуда у пекабродов так много времени, раз такой хуйней занимаются, как на последних страницах?![]()
Лучше бы в игры играли![]()
ЗАЧЕМ? 


