MadФанаты: Почему в России не любят jRPG
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- где мой ник!?
- молодой фанбой

- Сообщения: 3663
- Рега: 05 фев 2010, 22:26
Не думал, что моя скромная статейка такой бугурт у половины мфб вызовет
Я даже, как это, ну польщен, что ли 
- где мой ник!?
- молодой фанбой

- Сообщения: 3663
- Рега: 05 фев 2010, 22:26
xxDaxteRxx, FeD, я не могу обидеть няшку!!! И почему вы вечно цепляетесь к моим авочкам?
Хорошо, так и быть. Поменяю на...
Хорошо, так и быть. Поменяю на...
На сам деле блин )))))
Предмет статьи был в том, что джеэрпоге имеют право на жизнь )
Посрали, помахали кулаками, кое-кто попукал, но факт есть факт: фанатов у них много, сравнивать их и крпг глупо, ибо разные жанры, всё равно что сравнивать сталкера и фол 3.
Ну кому-то мозжечка не хватает понять огромные дойки Тифы Локхарт, мне лично не хватило мозжечка пройти фол 1 и 2 (ну в пизду подумал я ))))))))
Предмет статьи был в том, что джеэрпоге имеют право на жизнь )
Посрали, помахали кулаками, кое-кто попукал, но факт есть факт: фанатов у них много, сравнивать их и крпг глупо, ибо разные жанры, всё равно что сравнивать сталкера и фол 3.
Ну кому-то мозжечка не хватает понять огромные дойки Тифы Локхарт, мне лично не хватило мозжечка пройти фол 1 и 2 (ну в пизду подумал я ))))))))
Hey, miss girl!..
- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
Сценарии практически любой jRPG состоят из философии уровня детского садика, кучи пафоса и розовых соплей.
Что в этом хорошего и почему все это любят?
Что в этом хорошего и почему все это любят?
Последний раз редактировалось Acolnahuacatl 29 мар 2011, 23:50, всего редактировалось 2 раза.
Acolnahuacatl, это стереотип, бро, он не имеет ничего общего с реальностью. Существуют и такие, о которых ты говоришь, и десятки других.
Hey, miss girl!..
- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
Меня завлекала серия FF. По аналогии я начал смотреть аниме и играть во всякие хроно кроссы (винрар бесспорный, кстати) и прочие персоны (говно бесспорное, кстати). После начали захватывать ощущения, что что-то где-то все это я уже видел и не раз и не два. Но если все сюжеты аниме и jrpg выложить в хронологическую цепочку, то станет заметно то, что на фоне тысяч говна выплывает одна конфетка, идею которой, потом, подхватывают и начинают заново перерабатывать, тем самым производя очередные тысячи говна с одной конфеткой. Цепочка продолжается бесконечно. Бесспорно, - это самый верный способ прийти к идеалу (как мне кажется, это одно из определений категорий японской философии), но в то же время он же и порождает кучу "вонючих отходов", которые невозможно принять. Возвращаясь к играм и проводя аналогию со всем выше сказанным можно прийти к выводу, что заслуженно высокооцененные японские игры существуют, но их очень мало. А "поклонение" всему японско-рпгшному выглядит как фанатизм из стремления приобщится к другой культуре от безысходного положения в окружающем в данный момент социуме.Sadako писал(а):Acolnahuacatl, это стереотип, бро, он не имеет ничего общего с реальностью. Существуют и такие, о которых ты говоришь, и десятки других.
Поздравляю, ты только что вывел формулу всей человеческой культуры ))))Acolnahuacatl писал(а):После начали захватывать ощущения, что что-то где-то все это я уже видел и не раз и не два. Но если все сюжеты аниме и jrpg выложить в хронологическую цепочку, то станет заметно то, что на фоне тысяч говна выплывает одна конфетка, идею которой, потом, подхватывают и начинают заново перерабатывать, тем самым производя очередные тысячи говна с одной конфеткой.Sadako писал(а):Acolnahuacatl, это стереотип, бро, он не имеет ничего общего с реальностью. Существуют и такие, о которых ты говоришь, и десятки других.
Ты замечаешь, что эта формула применима с лёгкостью к играм любых жанров, к кинематографу, к литературе и всему остальному.
Такой же жанр, не лучше и не хуже.
PS Персона - вин )
Hey, miss girl!..
- Acolnahuacatl
- MadМолчун

- Сообщения: 1214
- Рега: 16 окт 2010, 17:30
- Лайкнул: 13 раз
- Лайкнули: 3 раза
Самое странное (или страшноеSadako писал(а):Ты замечаешь, что эта формула применима с лёгкостью к играм любых жанров, к кинематографу, к литературе и всему остальному.Acolnahuacatl писал(а):После начали захватывать ощущения, что что-то где-то все это я уже видел и не раз и не два. Но если все сюжеты аниме и jrpg выложить в хронологическую цепочку, то станет заметно то, что на фоне тысяч говна выплывает одна конфетка, идею которой, потом, подхватывают и начинают заново перерабатывать, тем самым производя очередные тысячи говна с одной конфеткой.Sadako писал(а):Acolnahuacatl, это стереотип, бро, он не имеет ничего общего с реальностью. Существуют и такие, о которых ты говоришь, и десятки других.![]()
Acolnahuacatl, после того, как японцы обратили своё внимание на запад, стали изучать его, их культура стала (хотя и до этого была - они ведь контачили с китайцами) основываться на заимствовании. Причем это считается до сих пор нормальным. Все их разработки, техника, вся культура (современные), всё это переиначенное заимствованное. Это не секрет, это не порок, они гордятся этим.
Другое дело, что не каждый может умело заимствовать, иные люди пиздят всё бездумно, потому получается не просто баян, а ГОВНО. Мировые режиссёры пиздят друг у друга, потому что пипл хавает. 99% кинематографа говно, потому что можно предсказать, что в следующую минуту ответит герой. Диалоги пишутся голливудским генератором диалогов. Короче, джеэрпоге это просто пласт культуры. Уж не худший точно
Другое дело, что не каждый может умело заимствовать, иные люди пиздят всё бездумно, потому получается не просто баян, а ГОВНО. Мировые режиссёры пиздят друг у друга, потому что пипл хавает. 99% кинематографа говно, потому что можно предсказать, что в следующую минуту ответит герой. Диалоги пишутся голливудским генератором диалогов. Короче, джеэрпоге это просто пласт культуры. Уж не худший точно
Hey, miss girl!..
- Сбежавший с пекарни
- Нуб

- Сообщения: 4
- Рега: 29 мар 2011, 02:36
Восток мудрость, так что не каждому дано его понять, глупцам уж точно.
Acolnahuacatl
Я бы еще добавил к вашему разговору такое: " Во всей японии живут одни и теже японцы, курят одну и тужу травку, живут по одним и темже стереотипам и не хотят ничего менять, так как если поменяют то начнется крупный пиздец". Поэтому не возникает вопросов по поводу похожести сценариев, так как ты уже сказал, они все похожи друг на друга как две капли воды. Но суть не в этом.
Все JRPG хоть и похожи друг на друга, но каждая отличалась гемплеем, постановкой, повествованием сюжета и собственно музыкой. Если раньше разговоры персонажей были только в виде текста, то музыка писалась под каждую ситуацию, практически каждый диалог чтоб показать что чувствуют персонажи в данный момент.
Если с первыми особенностями жанра ничего не изменилось, то музыка, с возможностью разговора персонажей, стала задним фоном, что ересь и бред. Сделать музыку задним фоном, это значит, убить всю атмосферу игры.
Я бы еще добавил к вашему разговору такое: " Во всей японии живут одни и теже японцы, курят одну и тужу травку, живут по одним и темже стереотипам и не хотят ничего менять, так как если поменяют то начнется крупный пиздец". Поэтому не возникает вопросов по поводу похожести сценариев, так как ты уже сказал, они все похожи друг на друга как две капли воды. Но суть не в этом.
Все JRPG хоть и похожи друг на друга, но каждая отличалась гемплеем, постановкой, повествованием сюжета и собственно музыкой. Если раньше разговоры персонажей были только в виде текста, то музыка писалась под каждую ситуацию, практически каждый диалог чтоб показать что чувствуют персонажи в данный момент.
Если с первыми особенностями жанра ничего не изменилось, то музыка, с возможностью разговора персонажей, стала задним фоном, что ересь и бред. Сделать музыку задним фоном, это значит, убить всю атмосферу игры.
Кстати в фф13 это вымораживает - музыки всего ничего. А жаль. Она неплоха.gvammer писал(а):AcolnahuacatlЕсли с первыми особенностями жанра ничего не изменилось, то музыка, с возможностью разговора персонажей, стала задним фоном, что ересь и бред. Сделать музыку задним фоном, это значит, убить всю атмосферу игры.
Hey, miss girl!..
Сбежавший с пекарни, Восток не мудрость. Восток — просто нечто иное. Потому понять нелегко.
Hey, miss girl!..
- trionghost
- MadМолчун

- Сообщения: 2178
- Рега: 01 ноя 2009, 00:35
- Откуда: там больше нет.
- Лайкнул: 40 раз
- Лайкнули: 214 раз
- Профиль и ЛС:
В основном орут "jrpg - говно" и т.д. народ, который вообще геймерами называется с натяжкой и как правило ограничивают своё знакомство с играми парой жанров типа шутерков и стратегушечек (иногда ММОРПГшечек).
Ща конечно действительно не к чему приткнуться в жанре JRPG - в этом поколении не вышло ни одной игры в жанре, которую можно было бы порекомендовать новичкам в жанре. Во времена PS2 можно было смело назвать с десяток игр, которые могли бы затянуть. А в этом поколении есть игры пограничных жанров весьма достойные внимания, но приличных каноничных JRPG нет. И если кто-то скажет, что FFXIII - ублюдочное говно, я с ним полностью соглашусь. Только при этом я буду помнить FFX, Xenosaga и ещё кучу клёвых старых шедевров.
Ща конечно действительно не к чему приткнуться в жанре JRPG - в этом поколении не вышло ни одной игры в жанре, которую можно было бы порекомендовать новичкам в жанре. Во времена PS2 можно было смело назвать с десяток игр, которые могли бы затянуть. А в этом поколении есть игры пограничных жанров весьма достойные внимания, но приличных каноничных JRPG нет. И если кто-то скажет, что FFXIII - ублюдочное говно, я с ним полностью соглашусь. Только при этом я буду помнить FFX, Xenosaga и ещё кучу клёвых старых шедевров.

Loading...









