Страница 14 из 16

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:02
Wander
FanboyHater писал(а):
После него любой другой ТПС играется как говно без физики
Любой ТПС не от Rockstar :prof:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:10
FanboyHater
Wander писал(а):
FanboyHater писал(а):
После него любой другой ТПС играется как говно без физики
Любой ТПС не от Rockstar :prof:
Ну движок-то один, RAGE вместе с эйфорией для обработки физики и анимации тел, а в остальных играх устаревший на три поколения Havok, и в ордене тоже наверняка :huang:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:19
Prosto ya 4
NightlyRevenger писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
а в TLOU одна из лучших игровых механик вообще.
:kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz:
IGN писал(а):
Здешний стелс – без сомнения, один из лучших в видеоиграх: напряжение, возникающее при попытках незаметно прокрасться мимо врагов, подчеркивается жестокостью, с которой герой с ними расправляется – или же они с ним. Каждую локацию можно зачистить множеством различных способов – от выстраивания грамотного маршрута, позволяющего незаметно убрать каждого из противников со спины, до приманивания их на звук разбитой бутылки и уничтожения при помощи самодельной бомбы или коктейля Молотова. Щедро расставляя чекпойнты, The Last of Us поощряет эксперименты и поиск новых путей прохождения – и это замечательно.:
Стелс тоже относится к боевой системе,не так ли? А kojima создатель Metal gear вообще был восхищен боевой системой TLOU http://madfanboy.com/kojima-porazhen-bo ... oy-last-us

Добавлено спустя 3 минуты 53 секунды:
Wander писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
В квантике будет коктель из макса боли (которая устарела)
Что ты блядь несёшь :tom: Какой макс пейн :tom: И каким хуем он устарел :tom:

Добавлено спустя 32 секунды:
FanboyHater писал(а):
Макс 3, будучи лучшим ТПС прошлого поколения смеётся над тобой
даже плюсану. :kaz3:
Стоп стоп,я имел ввиду Max payne 1,2 которая сделала Remedy,в них механика устарела.Max payne 3 не remedy же делала,в ней механика збс!

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:20
PunkBuster
kolombo писал(а):
PunkBuster, богиня :tobey: :slepicwin:
СПОЙЛЕР
постарела, да :awesome21: :awesome21: :awesome21:
:drevil:
СПОЙЛЕР
Изображение

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:21
NightlyRevenger
Prosto ya 4 писал(а):
NightlyRevenger писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
а в TLOU одна из лучших игровых механик вообще.
:kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz: :kaz2: :kaz:
IGN писал(а):
Здешний стелс – без сомнения, один из лучших в видеоиграх: напряжение, возникающее при попытках незаметно прокрасться мимо врагов, подчеркивается жестокостью, с которой герой с ними расправляется – или же они с ним. Каждую локацию можно зачистить множеством различных способов – от выстраивания грамотного маршрута, позволяющего незаметно убрать каждого из противников со спины, до приманивания их на звук разбитой бутылки и уничтожения при помощи самодельной бомбы или коктейля Молотова. Щедро расставляя чекпойнты, The Last of Us поощряет эксперименты и поиск новых путей прохождения – и это замечательно.:
Стелс тоже относится к боевой системе,не так ли? А kojima создатель Metal gear вообще был восхищен боевой системой TLOU http://madfanboy.com/kojima-porazhen-bo ... oy-last-us
После всего этого Kojima сказал:

-"Самым приятным событием на пресс-конференции Sony был показ Last of Us. Мне очень интересно, как они заставляют работать игру, где именно начинается скрипт, где именно управляете вы. Я не знаю как игра управляется, но выглядит она потрясающе. Если честно, Last of Us вообще в другом направлении, в котором сейчас двигаюсь я со своей игрой, но она выглядит впечатляюще."
Ни слова про геймплей :huangh:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:21
FanboyHater
Prosto ya 4 писал(а):
Стоп стоп,я имел ввиду Max payne 1,2 которая сделала Remedy,в них механика устарела.Max payne 3 не remedy же делала,в ней механика збс!
Макс 3 отличается от первых только добавленными укрытиями :omar: И то на средней сложности они почти не нужны :whyso: А в квантике будет алан+макс с укрытиями, т.е. теоретически эпичный шин :uwe:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:30
Marlen
FanboyHater,
FanboyHater писал(а):
квантике будет алан+макс с укрытиями, т.е. теоретически эпичный шин :uwe:
Kluchevoe slovo
FanboyHater писал(а):
:uwe:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:30
Prosto ya 4
FanboyHater писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
Стоп стоп,я имел ввиду Max payne 1,2 которая сделала Remedy,в них механика устарела.Max payne 3 не remedy же делала,в ней механика збс!
Макс 3 отличается от первых только добавленными укрытиями :omar: И то на средней сложности они почти не нужны :whyso: А в квантике будет алан+макс с укрытиями, т.е. теоретически эпичный шин :uwe:
Она изменилась т.е. Физика,появились укрытия,динамика происходящего выросла в несколько раз,перечислять можно еще долго.По крайней мере мне так кажется :reggie:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:37
vats
Но ведь второй макспейн до сих пор отлично играется :but:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:39
Prosto ya 4
vats писал(а):
Но ведь второй макспейн до сих пор отлично играется :but:
Играется удобно,но устарела в плане динамики и физики :reggie:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:43
FanboyHater
:gay:

Добавлено спустя 41 секунду:
Marlen, translit :uwe:
kluchevoe slovo
slit :uwe:
Добавлено спустя 58 секунд:
Prosto ya 4 писал(а):
vats писал(а):
Но ведь второй макспейн до сих пор отлично играется :but:
Играется удобно,но устарела в плане динамики и физики :reggie:
Физика на хавоке такая же как в анчах и ордене такшто вроде как не устарела :yoba: :figa:

Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды:
Prosto ya 4 писал(а):
FanboyHater писал(а):
Prosto ya 4 писал(а):
Стоп стоп,я имел ввиду Max payne 1,2 которая сделала Remedy,в них механика устарела.Max payne 3 не remedy же делала,в ней механика збс!
Макс 3 отличается от первых только добавленными укрытиями :omar: И то на средней сложности они почти не нужны :whyso: А в квантике будет алан+макс с укрытиями, т.е. теоретически эпичный шин :uwe:
Она изменилась т.е. Физика,появились укрытия,динамика происходящего выросла в несколько раз,перечислять можно еще долго.По крайней мере мне так кажется :reggie:
Ну всё верно, но суть-то игры такая же осталась - главное азарт от того насколько ты ловок и сможешь ли за один полёт макса перестрелять всю комнату врагов :uwe:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:44
vats
Prosto ya 4 писал(а):
vats писал(а):
Но ведь второй макспейн до сих пор отлично играется :but:
Играется удобно,но устарела в плане динамики и физики :reggie:
А что там с этим не так?

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:50
Nihiluum
графон збс , но геймплей.... :ploho:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:51
Diman_101
Изображение

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:51
GideonKiller
Nihiluum писал(а):
графон збс , но геймплей.... :ploho:
уже всю игру прошел? :wanka:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 16:53
Nihiluum
GideonKiller писал(а):
Nihiluum писал(а):
графон збс , но геймплей.... :ploho:
уже всю игру прошел? :wanka:
говорю о том , что увидел в ролике :wanka:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 17:00
kolombo
PunkBuster писал(а):
kolombo писал(а):
PunkBuster, богиня :tobey: :slepicwin:
СПОЙЛЕР
постарела, да :awesome21: :awesome21: :awesome21:
:drevil:
СПОЙЛЕР
Изображение
зачееем :cry5: :cry5: :cry5:
побежал :drochu: :tobey:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 17:06
Yamaoka
Что-то мне стало жарко после просмотра.
Пожалуй, я разденусь..... :gay:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 17:06
nserlamo
Охуенно конечно, не зря беливил, надо постараться к релизу купить сонечку :fu: но вдруг закроют :kaz3:

Re: Геймплей The Order: 1886

: 18 фев 2014, 17:08
Austin
nserlamo писал(а):
но вдруг закроют
Уже закрыли :reggie: