CRaZy писал(а): Дэвид Кейдж, заявил... что большинство людей хочет тех же ощущений, но с большим количеством полигонов.
Просто дайте людям с новыми идеями делать игры, где стрельба – не главное.»
кажется Кейдж пытается оправдаться, выдав устаревающее QTE, к тому же весьма ущербное и ограниченное (как в Beyond) за какие-то новые идеи, где стрельба - не главное.
Просто так выходит, что в последней игре Кейджа нет ничего главного: сюжет - не главное

, игра актёров - тоже

, игровой процес - там его практически нет

, графон - давно уже не главное для ПС3

.
Кейдж каждый раз говорит про "новые ощущения", предлагая одно и то же говно в обёртке от шоколада. В этом весь пи"дабол.
