Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 1 ноунейм
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
narrenturm, Я тебе про контент, а ты зачем-то про структуру мира рассказываешь, которая в DeS намеренно отличается от остальных частей =)))) ллка
nserlamo, Пушто самая сбалансированная и геймплейно комплексная часть, без копирок, без заимствований, одна единственная =)
nserlamo, Пушто самая сбалансированная и геймплейно комплексная часть, без копирок, без заимствований, одна единственная =)

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Неа =(nserlamo писал(а):Заводной Апельсин, прошел хоть одну часть полностью?))

- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
ну понятно=)Заводной Апельсин писал(а):narrenturm, Я тебе про контент, а ты зачем-то про структуру мира рассказываешь, которая в DeS намеренно отличается от остальных частей =)))) ллка
Тогда неплохо было бы поподробнее остановится на:
Ну, пару примеров было бы кстати))DS1 по контенту чистейшая копирка DeS
Ну допустим, босс Old Dragonslayer из DS2 это чистая копирка Ornshtein из DS1, в таком духе, хотя вполне возможно ты совсем другое значение вкладываешь в "по контенту чистейшая копирка", поэтому примеры=)))
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
narrenturm, Действительно, под словом "копирка" подразумевается "похоже, но хуже", чем DS1 и является по сути =) Постоянные скачки сложности, не очень продуманный дизайн уровней, технические неполадки, хуже управление, хуже боссы (хотя их и больше гораздо, качество vs количество, да) =)

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
nserlamo, Тебе поговорить не с кем? Уже в третий раз безуспешно в разговор вклиниться пытаешься =)

- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
nserlamo, Ну смотря как скоро ты сдержишь своё обещание =)
https://ru.madfanboy.com/forum/post2479675.html#p2479675
как-то так короч =)
Yamaoka писал(а):Dark Souls>>>> Demon Souls
Ну знаешь...Yamaoka
https://ru.madfanboy.com/forum/post2479675.html#p2479675
как-то так короч =)

- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
А в DS2 ведь боссов еще больше, много необязательных, есть интересные и не очень, а есть полная копирка, игра вроде кажется еще больше, чем DS1, "количество" во все поля=) Тем не менее "DS2 >>>>>>>>>> DS1", определенно тут не только один уголек сыграл роль), который ты пока навряд ли часто кидал в костер xd), так какие "изменения в боевке" по сравнению с DS1 тебе понравились больше всего? =)Заводной Апельсин писал(а):narrenturm, Действительно, под словом "копирка" подразумевается "похоже, но хуже", чем DS1 и является по сути =) Постоянные скачки сложности, не очень продуманный дизайн уровней, технические неполадки, хуже управление, хуже боссы (хотя их и больше гораздо, качество vs количество, да) =)
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
качество vs количество =)vendetta писал(а):интересных боссов от силы 5% от всей суммыnarrenturm писал(а):есть интересные и не очень
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
Ну так если там в итоге больше интересных боссов, чем в дс1, то как бы всё, этого достаточно, чтобы хотя бы в этом плане быть уже лучше. Никто же не говорит, что дс2 близок к уровню гениального DeS, по крайней мере я такого не говорил, может пекарь какой-нибудь... хотя у того наверн любимая часть дс1, что вообще pushque =))))))))))000)))))))))))0narrenturm писал(а):А в DS2 ведь боссов еще больше, много необязательных
narrenturm писал(а):так какие "изменения в боевке" по сравнению с DS1 тебе понравились больше всего? =)
Возвращение к системе DeS, когда урон зависит не только от характеристик твоего оружия, но и от того, как ты его используешь. Как пример: режущий удар лезвием широкого меча отнимет у противника больше хп, нежели удар его кончиком =) Т.е. хитбоксы кардинально изменены и приведены к генетическому совершенству, плюс в дс2 сложнее делать контратаки и (по-моему, не могу быть уверен) изменена система перехода из обычных перекатов к "жиденьким" перекатам =)

- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
Ну давай конкретно, Blighttown, Ash Lake, Painted World of Ariamis, Darkroot Garden, New Londo Ruins, The Catacombs, Tomb of the Giants - локации атмосферные (ну вроде как)))) и не являются копиркой (ну кроме, пожалуй Blighttown). Если эти локации не атмосферная хуйня (ну допустим такое утверждение), ты называешь потрясающе атмосферные локации из DeS, то есть, какие из них наиболее атмосферные по твоему, кроме очевидной 3-1, классно было бы перечислить, подбили бы итог=)vendetta писал(а):в дарк сулс же атмосфера напрочь отсутствует
Во второй Dark Souls не играл, но если сравнивать Demon Souls с DS1, то последняя окажется лучше.
Не знаю как вам, но "Души демонов" не смогли так увлечь, как это удалось ее духовному наследнику, на которую я потратил свыше 100 часов.
Если затрагивать геймплей, то в "Темных душах" он выполнен на более высоком уровне, хотя сама механика практически не менялась.
Появилось чувство веса, когда можешь прочувствовать всю тяжесть надетых доспехов, была улучшена анимация движений в целом, да и сама картинка похорошела, не говоря об обилии игрового контента, которого стало заметно больше, чем в своем прародителе.
Не знаю как вам, но "Души демонов" не смогли так увлечь, как это удалось ее духовному наследнику, на которую я потратил свыше 100 часов.
Если затрагивать геймплей, то в "Темных душах" он выполнен на более высоком уровне, хотя сама механика практически не менялась.
Появилось чувство веса, когда можешь прочувствовать всю тяжесть надетых доспехов, была улучшена анимация движений в целом, да и сама картинка похорошела, не говоря об обилии игрового контента, которого стало заметно больше, чем в своем прародителе.
Последний раз редактировалось Yamaoka 14 апр 2014, 20:04, всего редактировалось 2 раза.
narrenturm, с каких пор это атмосфера делится по локациям?
Ну ещё можно согласиться, что в дс1 был намёк на это, но в дс2 - напрочь отсутствует. Даже замок Дранглика вызывает покерфейс в плане каких-то внутренних ощущении, той самой атмосферы приключения в soul'ах(но конечно сам замок охуенно красиво выглядит на фоне бесконечного дождя).
Ну ещё можно согласиться, что в дс1 был намёк на это, но в дс2 - напрочь отсутствует. Даже замок Дранглика вызывает покерфейс в плане каких-то внутренних ощущении, той самой атмосферы приключения в soul'ах(но конечно сам замок охуенно красиво выглядит на фоне бесконечного дождя).




