Страница 14 из 26

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:13
Daxter
kugelblitz, Опен цл копипаста? ЛООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООООЛ
Кстати мариоленьские ньюс, крыса больше не является майковской надстройкой над опен гл и появился раньше а не через 5 лет как это было принято считать. :yeah:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:15
Swapik
директ штука сама по себе инновационная
Ну да, надстройка над OpenGL = инновации :lol5: :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:15
kotik
kolombo писал(а):
Бля, темы про пс4 это просто место всемирной концентрации боли сонихейтеров :lol5:
больно только коленкам каза, который стоит на них во время отсоса у амд ради лучшей в мире архитектуры ПК... или скорее огрызку который посетит пс4 :povar:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:15
kugelblitz
Daxter, смысла не уловил штоль - выходит директ - обновляют опенГЛ (бля опечатался - пардон - бывает - седня многа букафф) ... и так постоянно - ноне директ встал на 11 и опенгл замер ... вот и все дела :conf2:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:16
Dim4ik
kugelblitz писал(а):
Marstion-John, директ штука сама по себе инновационная - ибо опенЦЛ как раз то и копипастится по ее библиотекам :omar:
Бляяяяя. Приплыли. Еще один димок чан. :facepalm:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:17
Daxter
kugelblitz, ебнутый чес слово, больше не когда не говори о чем вообще не знаешь ладненько? ты конечно и так здесь уже по позорился но не вгоняй себя на столько.

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:17
kotik
kugelblitz, Че разбугуртелся? :lol5: direct x может быть только на прлдукции майкрософт, так что жри опен гл и не выеживайся :tohdom:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:18
Marston-John
kugelblitz писал(а):
Marstion-John, директ штука сама по себе инновационная - ибо опенЦЛ как раз то и копипастится по ее библиотекам :omar:
Что за хуйню несешь - OpenGL появился раньше, а DirectX - надстройка оного под винду :drake:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:19
GaliXigeN
Marstion-John писал(а):
kugelblitz писал(а):
Marstion-John, директ штука сама по себе инновационная - ибо опенЦЛ как раз то и копипастится по ее библиотекам :omar:
Что за хуйню несешь - OpenGL появился раньше, а DirectX - надстройка оного под винду :drake:
Он про OpenCL :wanga: :petrosyan: :petrosyan:

Добавлено спустя 42 секунды:
опенГЛ (бля опечатался - пардон - бывает - седня многа букафф
:lol: :lol: :lol:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:20
kotik
Marstion-John писал(а):
kugelblitz писал(а):
Marstion-John, директ штука сама по себе инновационная - ибо опенЦЛ как раз то и копипастится по ее библиотекам :omar:
Что за хуйню несешь - OpenGL появился раньше, а DirectX - надстройка оного под винду :drake:
А ещё раньше был Glide и чо? надстройка у него, лалка :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:21
Daxter
GaliXigeN, Ах ну да он же наверно не знает что CL это общая спецификация всех компонентов open source как X на конце directX. :gabe: :petrosyan:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:22
GaliXigeN
Daxter писал(а):
GaliXigeN, Ах ну да он же наверно не знает что CL это общая спецификация всех компонентов open source как X на конце directX. :gabe: :petrosyan:
Cl это вообще-то хлор :dumb:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:23
Swapik
GaliXigeN, OpenGL - Открытый Хлор :petrosyan:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:23
Bagster
GaliXigeN писал(а):
Daxter писал(а):
GaliXigeN, Ах ну да он же наверно не знает что CL это общая спецификация всех компонентов open source как X на конце directX. :gabe: :petrosyan:
Cl это вообще-то хлор :dumb:
:petrosyan:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:23
Daxter
GaliXigeN, у меня ваще вон че находит https://www.google.ru/search?q=cl&aq=f& ... e&ie=UTF-8

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:23
Dim4ik
GaliXigeN, :lol5: :petrosyan:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:24
kugelblitz
да в курсе что опенгл раньше вышел - что они похожи очень - что различия идут в основном в звуке ... но опять все вдруг "забыли" с выходом новых библиотек "неожиданно" происходит скачок в пресловутом графоне - вслед за ним улучшают опенгл ... ну чо не так то :lol5:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:24
Daxter
kugelblitz, :kaz2: :facepalm: боже........... :drake:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:26
kotik
Dim4ik, димчик шлюшка :yoba:

Re: AMD об архитектуре PS4

: 24 фев 2013, 15:27
lolw00t
Я оказался прав :kaz2:
http://www.examiner.com/article/xbox-72 ... am-details
GPU

Unfortunately at this moment in time it looks like we will be going for something closer to a 7850 but it's worth noting this could change even only months before launch. Either way the current configuration, with writing to the metal we should be able to probably get Battlefield 3 on high with most or all settings turned up full running at 1080P and 60FPS. It's nothing to sneer at but part of me is still holding out for even better. After all consider that if the next generation consoles come out in 2014 by 2016 they will be "base platforms" as PC's will have grown in power. Now if they can get Agni's Philosophy running on a base platform then imagine what they could do with a mid range or high end PC. Either way though with what we know about things expect a giant leap, consoles have an edge since you don't have API overhead, you write to the metal. Even a 7850 equivalent in a console is a big big jump up.
Декстер обосрался пиздец. :kaz2: :kaz2: :kaz2: