Второй раз
Tomb Raider 2013, ну, великолепные впечатления. Довольно сложно обозначить, чем она хуже Uncharted. Стрельба вроде не хуже, спецэффекты и постановка тем более не хуже, остров вообще великолепный и то, что глобально место действия за всю игру не меняется, нет никаких авиаперелетов за кадром, черных экранов с
2 дня спустя и прочего, это круто и надо такую работу ценить, в том же Uncharted 3, допустим, связки плохо работают, эти авиаперелеты
Франция-Сирия-Йемен, потом вообще
попал к пиратам-выбросило на берег-упал на самолете в центре пустыни, норм. Сами-то эти части одного целого безусловно великолепны, но то как они связаны в общую картину - это не круто. В Tomb Raider этого нет, весь путь Лары он перед глазами, без разрывов и черных пятен, с самого начала и до конца ты видишь каждый ее шаг на этом острове. Почти также круто (а в чем-то и лучше) было в Uncharted 2.
Ну, Лара терминатор - так ведь блядь, Дрейк тоже терминатор, что там хуйня, что здесь. Я себя могу убедить, что у нее по крайней мере были лучшие инструкторы, по стрельбе, выживанию, которые ее тренировали, ну и отключив сексизм - почти не стремно. В этом игра вообще оригинальна, в противоположность большинству других игр - все мужики в игре убоги, а Лара сама на руках из огня выносит свою подругу и я не думаю, что она лесбиянка, неа, это такая крепкая женская дружба И ТАКОЕ БЫВАЕТ, наверн
Дело может в чувстве вкуса, который у американской компании лучше, игры у них как-то все таки красивее, "теплее" лол, которые выходят в день, а не в ночь и не с таким ужасно серьезным лицом, приятней заходят.
//Тема графона одной картинкой
Я наверное рискну и подожду rise of the tomb raider на пека, надеюсь игра выйдет хотя бы на уровень 2013