Розовая выглядит пиздатоKlausAusfII писал(а): 16 июн 2023, 18:53Фил новых коробок навалили к 75-летию Порше. Цветастых и веселых![]()
![]()
![]()
SeX - Наркотики - Рокн-Ролл - Дионис
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 2 ноунейма
- Newfag
- C4rank2

- Сообщения: 66522
- Рега: 01 май 2014, 14:29
- Лайкнул: 14194 раза
- Лайкнули: 7162 раза
- Дизлайкнули: 1
Фил что угодно выпускает, кроме игр 

Фила не остановить 
Апелляционный суд девятого круга США отклонил прошение Федеральной торговой комиссии (FTC) оспорить решение по делу о сделке Microsoft и Activision Blizzard. Документы были опубликованы в сети.
11 июля Microsoft против антимонопольного регулятора США в деле о покупке Activision Blizzard. Калифорнийский суд постановил, что слияние компаний не окажет существенного влияния на рынки видеоигр, подписных сервисов и облачного гейминга. FTC попыталась оспорить решение, однако апелляция была сразу же отклонена.
Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard в январе 2022 года. По слухам, сумма сделки составила около $69 млрд. Слияние одобрили регуляторы , и других стран. Представители Великобритании сделку, однако после результатов дела против FTC решили с Microsoft, чтобы найти решение, которое бы позволило бы одобрить слияние компаний.

Апелляционный суд девятого круга США отклонил прошение Федеральной торговой комиссии (FTC) оспорить решение по делу о сделке Microsoft и Activision Blizzard. Документы были опубликованы в сети.
11 июля Microsoft против антимонопольного регулятора США в деле о покупке Activision Blizzard. Калифорнийский суд постановил, что слияние компаний не окажет существенного влияния на рынки видеоигр, подписных сервисов и облачного гейминга. FTC попыталась оспорить решение, однако апелляция была сразу же отклонена.
Microsoft объявила о покупке Activision Blizzard в январе 2022 года. По слухам, сумма сделки составила около $69 млрд. Слияние одобрили регуляторы , и других стран. Представители Великобритании сделку, однако после результатов дела против FTC решили с Microsoft, чтобы найти решение, которое бы позволило бы одобрить слияние компаний.

это конечно все круто - но где игры фил????

высокочастотная кадровая маслогенерация:Alex Maslorez писал(а): 11 мар 2025, 15:10скачай 30/24фпс видео и в плеере начни повышать скорость видео выше 1.0 - на 1.2 при этом будет эффект 60фпс практически по сути
Вот почему Фил прикрыл возможность эмуляции 
На Xbox вышло 1400 ретро-игр. Заслуга Фила Спенсер.
В почти полдюжины классических ретро-игр теперь могут играть владельцы консолей Xbox благодаря появлению на платформе стримингового сервиса Antstream Arcade.
Разработчики проекта признаются, что это было бы невозможно без помощи главы Xbox Фила Спенсера. Руководитель студии Antstream Майк Раус в подкасте Xbox Expansion Pass рассказал, что именно глава подразделения Xbox помог вывести сервис на консоли Microsoft.
«Я связался с Филом Спенсером. Мы встретились с ним, и стало ясно, что он крайне позитивно относится к упрощению доступа к старым играм. Он всегда много говорил об этом, но, когда разговариваешь с ним лично, видно, что он действительно увлечен этой идеей. В итоге он дал нам добро на работу с Xbox, и мы провели последний год, подготавливая нашу технологию и оптимизируя её для использования на консоли. Без поддержки Фила и его команды все это могло бы не получиться».
Босс Antstream добавил, что компания давно планировала сделать свой сервис доступным на консолях, ведь большинство старых игр делались для контроллеров и телевизоров.
Antstream предоставляет удаленный доступ к библиотеке из более чем 1400 классических игр для таких платформ, как Amiga, Commodore 64, Sega Megadrive, SNES и ZX Spectrum, включая такие классические игры, как Mortal Kombat, Metal Slug, Earthworm Jim, Space Invaders и R-Type. Доступ к каталогу требует ежегодной оплаты в размере 29,99 долларов или единовременного платежа в размере 79,99 долларов.
На Xbox вышло 1400 ретро-игр. Заслуга Фила Спенсер.
В почти полдюжины классических ретро-игр теперь могут играть владельцы консолей Xbox благодаря появлению на платформе стримингового сервиса Antstream Arcade.
Разработчики проекта признаются, что это было бы невозможно без помощи главы Xbox Фила Спенсера. Руководитель студии Antstream Майк Раус в подкасте Xbox Expansion Pass рассказал, что именно глава подразделения Xbox помог вывести сервис на консоли Microsoft.
«Я связался с Филом Спенсером. Мы встретились с ним, и стало ясно, что он крайне позитивно относится к упрощению доступа к старым играм. Он всегда много говорил об этом, но, когда разговариваешь с ним лично, видно, что он действительно увлечен этой идеей. В итоге он дал нам добро на работу с Xbox, и мы провели последний год, подготавливая нашу технологию и оптимизируя её для использования на консоли. Без поддержки Фила и его команды все это могло бы не получиться».
Босс Antstream добавил, что компания давно планировала сделать свой сервис доступным на консолях, ведь большинство старых игр делались для контроллеров и телевизоров.
Antstream предоставляет удаленный доступ к библиотеке из более чем 1400 классических игр для таких платформ, как Amiga, Commodore 64, Sega Megadrive, SNES и ZX Spectrum, включая такие классические игры, как Mortal Kombat, Metal Slug, Earthworm Jim, Space Invaders и R-Type. Доступ к каталогу требует ежегодной оплаты в размере 29,99 долларов или единовременного платежа в размере 79,99 долларов.
- KlausAusfII
- C4rank2

- Сообщения: 9653
- Рега: 15 авг 2012, 22:07
- Откуда: Санкт-Петербург
- Мои платформы: Vita, PS4, PS5, VR
- Лайкнул: 2416 раз
- Лайкнули: 3054 раза
Фил замутил PS NowAlecArzh писал(а): 26 июл 2023, 22:09благодаря появлению на платформе стримингового сервиса Antstream Arcade.

Сегодня у меня на даче отключали электричество, бесперебойник 2 часа держал консоли в строю в режиме ожидания, но не смог, кароче они вырубились.
Потом электричество починили всё запиталось.
SeX автоматом включился и я смог к нему подключиться удаленно и поиграть в Q2
Сонипараха нет, пока через геймпад не включишь, не прочитаешь надпись что так нельзя делать, диски она не проверит, играть нельзя удаленно, говно короче, сонитехнологии
Потом электричество починили всё запиталось.
SeX автоматом включился и я смог к нему подключиться удаленно и поиграть в Q2
Сонипараха нет, пока через геймпад не включишь, не прочитаешь надпись что так нельзя делать, диски она не проверит, играть нельзя удаленно, говно короче, сонитехнологии

Проблема в том что боксопараха говно без игр и это нивелирует все её плюсыAlecArzh писал(а): 14 авг 2023, 01:01SeX автоматом включился и я смог к нему подключиться удаленно и поиграть в Q2

А ещё там геймпад параха в сравнении с богоподобным дуалсенсом

Зато дейван в Гейпас.
Буду страдать, но играть.
Фил мыслит как я
"Условно-бесплатных игр хватает, а мобильных игр очень много. Но если мобильное устройство - единственное, что есть у потребителя, как он сможет играть в потрясающие игры, которые мы видим на Gamescom? Аппаратное обеспечение не должно быть препятствием».
«Я хочу убедиться, что крупные игры доступны на самой быстрорастущей игровой платформе, которой является мобильная. Это единственная из трех платформ, которая растет. Количество геймеров на консолях и ПК остается относительно постоянным. За последние десять лет весь рост индустрии происходил на мобильных платформах».
«Чего-то не хватает, если мы не можем играть на них в такие замечательные игры, как God of War, Starfield и Spider-Man».
Решением может стать стриминг игр по сети через Xbox Cloud Gaming, а также через внешних партнеров, таких как GeForce Now, Boosteroid или Ubitus.
«Будет ли мой телефон устройством, где я буду только играть? Нет. Лучший игровой опыт можно получить на замечательной консоли, подключенной к телевизору, или на замечательном игровом ПК. Но иногда я не против поиграть на том устройстве, которое оказалось у меня под рукой. И как геймер, я должен иметь возможность решать, где мне играть в свои игры».
"Условно-бесплатных игр хватает, а мобильных игр очень много. Но если мобильное устройство - единственное, что есть у потребителя, как он сможет играть в потрясающие игры, которые мы видим на Gamescom? Аппаратное обеспечение не должно быть препятствием».
«Я хочу убедиться, что крупные игры доступны на самой быстрорастущей игровой платформе, которой является мобильная. Это единственная из трех платформ, которая растет. Количество геймеров на консолях и ПК остается относительно постоянным. За последние десять лет весь рост индустрии происходил на мобильных платформах».
«Чего-то не хватает, если мы не можем играть на них в такие замечательные игры, как God of War, Starfield и Spider-Man».
Решением может стать стриминг игр по сети через Xbox Cloud Gaming, а также через внешних партнеров, таких как GeForce Now, Boosteroid или Ubitus.
«Будет ли мой телефон устройством, где я буду только играть? Нет. Лучший игровой опыт можно получить на замечательной консоли, подключенной к телевизору, или на замечательном игровом ПК. Но иногда я не против поиграть на том устройстве, которое оказалось у меня под рукой. И как геймер, я должен иметь возможность решать, где мне играть в свои игры».
Компания AMD продолжает совершенствовать технологии, которые позволяют улучшать качество и производительность в играх. В рамках Gamescom представители AMD рассказали некоторые новые подробности про AMD FSR 3.0, а также подтвердили, что технология будет работать на игровых консолях Xbox Series X | S.
AMD FSR 3.0 поддерживает технологию генерации кадров Fluid Motion Frames, которая должна улучшить производительность в играх. В анонсе разработчики рассказали, что новая технологию даст возможность разработчикам даже «утроить» количество кадров в секунду без ущерба для качества изображения.
AMD FSR 3.0 поддерживает технологию генерации кадров Fluid Motion Frames, которая должна улучшить производительность в играх. В анонсе разработчики рассказали, что новая технологию даст возможность разработчикам даже «утроить» количество кадров в секунду без ущерба для качества изображения.












