Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5
: 20 сен 2020, 16:32
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
Хуанг же не пиздабол, а на скрине видно что он не используется.

Ты даже не понял, о чём скринmetallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 16:34Хуанг же не пиздабол, а на скрине видно что он не используется.

И где ты это увидел?NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:37Там про то, что то что нужно GPU, будет сразу в VRAM идти, а что нужно CPU будет идти в RAM
Помимо передачи данных напрямую с накопителя к видеокарте, технология RTX IO отвечает за их эффективную компрессию без потерь. Современные игры занимают всё больше места. Например, так же Call of Duty: Modern Warfare с обновлениями весит 224 Гбайт. Так что технология RTX IO будет не просто полезной, но и потенциально необходимой в будущем, ведь объём тех же NVMe SSD ограничен, а новая технология должна позволить сократить объём игровых файлов.
«Проблемы с прогрузкой объектов и задержки можно сократить, а высококачественные текстуры можно передавать с невероятной скоростью, поэтому даже если вы будете мчаться по игровому миру, всё будет работать и выглядеть великолепно, — утверждает компания NVIDIA, — Кроме того, сжатие без потерь позволяет уменьшить размер загружаемых и устанавливаемых игр, что позволяет геймерам хранить больше игр на твердотельных накопителях, а также улучшит их скорость загрузки».
Так тут и написано про загрузку данных, нужных видеокарте, в память видеокарты, дилетант
Норма по мнению для консолотыМаэстро Олежа писал(а): 20 сен 2020, 16:49Сейчас бы данные, которые должен обрабатывать центральный процессор, хранить в памяти видеокарты![]()
Так выгрузят все текстуры имеющиеся в игре.NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:46Так тут и написано про загрузку данных, нужных видеокарте, в память видеокарты
Если я консолота, то почему мой пк мощнее твоего?
Игра состоит не только из текстур
Потому что обновился недавно

Значит я пука-мастеррейс, отдавай свою медаль.


Не, про медальку. На самом деле понятно, что RAM будет использоваться, но в играх с высоким разрешением и с задействованным RTX IO требования к объёму VRAM вырастут в разы и, соответственно, условных 10 Гб видеопамяти уже может и не хватить.NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:32твои шутки - это истории про то, что теперь RAM не будет использоваться, что ли?
Не вырастутmetallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:40но в играх с высоким разрешением и с задействованным RTX IO требования к объёму VRAM вырастут в разы и
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например).NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например).NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например).NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
C RTX IO наоборот проще грузить только то что нужноmetallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:58Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например).