Страница 13 из 15

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:32
Alex Maslorez
snakesokol писал(а): 20 сен 2020, 16:19
zeka456, Пиздец ты резко отупел братишка :huang:
:agree: Так радовался Цусиме до упаду(правда столько напиздел уморительных обвинений про TLoU 2 перед этим... До сих пор уморительно вспомнить. :lg: ) - и так скатился в итоге всего через месяц после этого. :drake: :ploho:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:34
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:30
Будет
Хуанг же не пиздабол, а на скрине видно что он не используется.
snakesokol,
Изображение

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:37
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 16:34
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:30
Будет
Хуанг же не пиздабол, а на скрине видно что он не используется.
Ты даже не понял, о чём скрин :facepalm:
Там про то, что то что нужно GPU, будет сразу в VRAM идти, а что нужно CPU будет идти в RAM :ohyou:
А ты из этого сделал вывод, что RAM не будет использоваться, дилетантишка :gabelol:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:43
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:37
Там про то, что то что нужно GPU, будет сразу в VRAM идти, а что нужно CPU будет идти в RAM
И где ты это увидел? :newfago:
Помимо передачи данных напрямую с накопителя к видеокарте, технология RTX IO отвечает за их эффективную компрессию без потерь. Современные игры занимают всё больше места. Например, так же Call of Duty: Modern Warfare с обновлениями весит 224 Гбайт. Так что технология RTX IO будет не просто полезной, но и потенциально необходимой в будущем, ведь объём тех же NVMe SSD ограничен, а новая технология должна позволить сократить объём игровых файлов.
«Проблемы с прогрузкой объектов и задержки можно сократить, а высококачественные текстуры можно передавать с невероятной скоростью, поэтому даже если вы будете мчаться по игровому миру, всё будет работать и выглядеть великолепно, — утверждает компания NVIDIA, — Кроме того, сжатие без потерь позволяет уменьшить размер загружаемых и устанавливаемых игр, что позволяет геймерам хранить больше игр на твердотельных накопителях, а также улучшит их скорость загрузки».

: 20 сен 2020, 16:46
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 16:43
И где ты это увидел?
Так тут и написано про загрузку данных, нужных видеокарте, в память видеокарты, дилетант :facepalm:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:49
Маэстро Олежа
Сейчас бы данные, которые должен обрабатывать центральный процессор, хранить в памяти видеокарты :popcorn:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 16:51
NightlyRevenger
Маэстро Олежа писал(а): 20 сен 2020, 16:49
Сейчас бы данные, которые должен обрабатывать центральный процессор, хранить в памяти видеокарты :popcorn:
Норма по мнению для консолоты :huangh:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:01
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:46
Так тут и написано про загрузку данных, нужных видеокарте, в память видеокарты
Так выгрузят все текстуры имеющиеся в игре. :petrosyan:
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 16:51
Норма по мнению для консолоты
Если я консолота, то почему мой пк мощнее твоего?

: 20 сен 2020, 17:07
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:01
Так выгрузят все текстуры имеющиеся в игре.
Игра состоит не только из текстур :ohyou:
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:01
Если я консолота, то почему мой пк мощнее твоего?
Потому что обновился недавно :ps5bug:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:25
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:07
Потому что обновился недавно
Значит я пука-мастеррейс, отдавай свою медаль. :petrosyan:

: 20 сен 2020, 17:28
NightlyRevenger
metallsatanist, этой медалью тохуа заведует, всё к нему :tohyou:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:30
metallsatanist
NightlyRevenger, совсем шуток не понимаешь. :tohdom:

: 20 сен 2020, 17:32
NightlyRevenger
metallsatanist, твои шутки - это истории про то, что теперь RAM не будет использоваться, что ли? :tohyou:
Тогда не понимаю :slow:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:40
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:32
твои шутки - это истории про то, что теперь RAM не будет использоваться, что ли?
Не, про медальку. На самом деле понятно, что RAM будет использоваться, но в играх с высоким разрешением и с задействованным RTX IO требования к объёму VRAM вырастут в разы и, соответственно, условных 10 Гб видеопамяти уже может и не хватить.

: 20 сен 2020, 17:44
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:40
но в играх с высоким разрешением и с задействованным RTX IO требования к объёму VRAM вырастут в разы и
Не вырастут :ohyou:
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут :ohyou:
Требования к объёму VRAM могут даже упасть, так как появиться возможность быстро загружать только нужные данные с диска (консольный костыль) :huang:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:58
metallsatanist
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44
Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например). :conf2:

Madпробитие дна 8,3 ТФ на PS5

: 20 сен 2020, 17:58
metallsatanist
Дубль.

: 20 сен 2020, 17:59
NightlyRevenger
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44
Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например). :conf2:

: 20 сен 2020, 17:59
NightlyRevenger
NightlyRevenger писал(а): 20 сен 2020, 17:44
Не вырастут
Как текстуры не грузи, они одинаковое место займут
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например). :conf2:

: 20 сен 2020, 17:59
NightlyRevenger
metallsatanist писал(а): 20 сен 2020, 17:58
Раньше грузилось меньше и только то что используется прямо сейчас, а теперь будет грузится твой район + 4 соседних в открытом мире или вся локация в коридоре (например).
C RTX IO наоборот проще грузить только то что нужно :ohyou: