Re: Battlefield 4
: 11 ноя 2013, 18:03
strayder писал(а):играл целых ноль раз на этой карте
Форум безумных фанатских битв на тему видеоигр
https://ru.madfanboy.com/forum/
strayder писал(а):играл целых ноль раз на этой карте
Сетевое сглаживание 0 поставьBlackGrishka писал(а):Сука,как же заебали кривые хитбоксы и пули,задевающие стены за полметра
шта?.brain писал(а):Сетевое сглаживание 0 поставь
BlackGrishka писал(а):шта?.brain писал(а):Сетевое сглаживание 0 поставь
Сетевое сглаживание перерабатывает информацию с сервера делая её более плавной.
Например: у тебя пинг 3, у противника 50- он бежит небольшими рывками. Если сетевое сглаживание включено- он будет бежать без рывков, если выключено с рывками.
НО если ты начнешь по нему стрелять и сетевое сглаживание включено- ты будешь попадать в обработанное твоим ПК изображение.
Пример: У тебя хороший пинг, у противника плохой. Противник прячется за чем-либо и у него торчит маленький кусок тела ( голова например) ты всаживаешь в него очередь- попадешь, но у него 100 хр. Почему?- Ты стрелял не в настоящего игрока, а в изображение обработанное твоим ПК,
Если сетевое сглаживание было бы отключено- ты бы попал в него.
Так что примерно так : хочешь стрелять в противника, и попадать четко в него- отключай.
Хочешь красивую, гладкую картинку без рывков- включай, и имей свои ущербные 9% точности.
Сетевое сглаживание есть- реги нет.
Сетевого сглаживания нет- рега есть, если сервер не лагает.

Тоже покушал тохдома?strayder писал(а):AFFALIN, съеби уже, даун![]()
играй дальше в пс3-версиюОдни плоские, серые и безликие коробки в виде домов

В кс АУГ былkotik писал(а):Bayonetta, помню в кс эту штуку называли штаер
там был штаер ауг,он тут тоже естьkotik писал(а):Bayonetta, помню в кс эту штуку называли штаер

Короткими очередями.Rapid_tos писал(а):С АК-12 всех нагибаю
карты охуенные, а ты дуракAFFALIN писал(а):Короткими очередями.Rapid_tos писал(а):С АК-12 всех нагибаю![]()
P.S. Оружие на самом деле - лютый кал. Карты в 4-й части - срам.