Страница 13 из 39

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 18:03
Orlando
strayder писал(а):
играл целых ноль раз на этой карте :tom:
:facepalm:

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 19:29
BlackGrishka
Сука,как же заебали кривые хитбоксы и пули,задевающие стены за полметра :fu:

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 19:40
Rapid_tos
BlackGrishka, это кривой сетевой код и лаги

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 20:10
BlackGrishka
Rapid_tos, насчет второго,также и в сингле было

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 21:28
.brain
BlackGrishka писал(а):
Сука,как же заебали кривые хитбоксы и пули,задевающие стены за полметра :fu:
Сетевое сглаживание 0 поставь :reggie:
Убиваю с 3 патронов на серваках с пингом 60-70 что выше там двоить уже начинает, правда :ploho:

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 22:17
Штрудель
играю на серваках с пингом 40-50. Все идеально. На русских пинг вообще 3-5 :povar:

Re: Battlefield 4

: 11 ноя 2013, 23:11
BlackGrishka
.brain писал(а):
Сетевое сглаживание 0 поставь
шта?
есть какие-нибудь гайды по созданию эмблем?хочу спуди сделать :uporot:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 00:42
diGriz
BlackGrishka писал(а):
.brain писал(а):
Сетевое сглаживание 0 поставь
шта?
Сетевое сглаживание перерабатывает информацию с сервера делая её более плавной.
Например: у тебя пинг 3, у противника 50- он бежит небольшими рывками. Если сетевое сглаживание включено- он будет бежать без рывков, если выключено с рывками.
НО если ты начнешь по нему стрелять и сетевое сглаживание включено- ты будешь попадать в обработанное твоим ПК изображение.
Пример: У тебя хороший пинг, у противника плохой. Противник прячется за чем-либо и у него торчит маленький кусок тела ( голова например) ты всаживаешь в него очередь- попадешь, но у него 100 хр. Почему?- Ты стрелял не в настоящего игрока, а в изображение обработанное твоим ПК,
Если сетевое сглаживание было бы отключено- ты бы попал в него.
Так что примерно так : хочешь стрелять в противника, и попадать четко в него- отключай.
Хочешь красивую, гладкую картинку без рывков- включай, и имей свои ущербные 9% точности.
Сетевое сглаживание есть- реги нет.
Сетевого сглаживания нет- рега есть, если сервер не лагает.
:prof:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 04:01
AFFALIN
strayder писал(а):
AFFALIN, съеби уже, даун :lol5: :facepalm:
Одни плоские, серые и безликие коробки в виде домов
играй дальше в пс3-версию
Тоже покушал тохдома? :tom:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 04:06
Bayonetta
sar21 действительно неплох :drevil:
http://www.youtube.com/watch?v=WgJ5wUqN4I4

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 04:07
kotik
Bayonetta, помню в кс эту штуку называли штаер :yoba:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 04:10
Bayonetta
kotik писал(а):
Bayonetta, помню в кс эту штуку называли штаер :yoba:
В кс АУГ был :kaz3:
А это другая пушка

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 09:08
BlackGrishka
kotik писал(а):
Bayonetta, помню в кс эту штуку называли штаер :yoba:
там был штаер ауг,он тут тоже есть

Добавлено спустя 46 секунд:
Bayonetta, я в кампании только с сар21 и ауг почти бегал
асе52 еще имба

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 12:39
Rapid_tos
С АК-12 всех нагибаю :reggie:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 15:47
Orlando
у меня бомбит, уже некоторые петуханы взяли 100 лвл :kaz3:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 15:50
Штрудель
говорил же. что Сар 21 имба :ww:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 15:54
Rapid_tos
Кто йобанетта нашел онли пистолс сервер? Нет таких же :pcdie:

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 16:15
BlackGrishka
Смотреть под главную тему из Команды А
Изображение

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 16:34
AFFALIN
Rapid_tos писал(а):
С АК-12 всех нагибаю :reggie:
Короткими очередями. :agree:

P.S. Оружие на самом деле - лютый кал. Карты в 4-й части - срам.

Re: Battlefield 4

: 12 ноя 2013, 16:50
Штрудель
AFFALIN писал(а):
Rapid_tos писал(а):
С АК-12 всех нагибаю :reggie:
Короткими очередями. :agree:

P.S. Оружие на самом деле - лютый кал. Карты в 4-й части - срам.
карты охуенные, а ты дурак :reggie: