А может и не зря она такие оценки получила? Сложность ебанутая, чекпоинты редкие и работают странно. Сейчас вот вышел в меню и проебал пройденные 2 главы
Первое мнение
Правила форума
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
Не переступайте черту, за которой вас начали бы бить в реале. Только вместо драки у нас прдупреждения и баны. Будьте взаимовежливы насколько это возможно. Ваши враги любят стучать на ваши оскорбления и тем самым отправлять вас в бан.
-
- Кто здесь?
-
нет зарегистрированных пользователей и 0 ноунеймов
dark souls 1 - блядь пиздец, начало не могу пройти,
Помню видюху давно смотрел, по секретам дарк соулс, кароч бомбами в начале великана завалил, его палку взял, думал ща нагибать буду, ага хуй, нельзя, хондрос там у героя чтоли хуй знает
, кароч я оказуалился всяким говном, щас немогу в нормальные игры играть, 
Помню видюху давно смотрел, по секретам дарк соулс, кароч бомбами в начале великана завалил, его палку взял, думал ща нагибать буду, ага хуй, нельзя, хондрос там у героя чтоли хуй знает
Objgist, лох.

-------------------------------2017 GOD TIER-------------------------------
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
Persona 5
Fire Emblem Echoes: Shadows of Valentia
Super Mario Odyssey
Yakuza 0
Castelvania: Lords of Shadow 2
Весьма неплохой, но вторичный во всем, за исключением сеттинга, слешер, обладающий всеми признаками хорошей игры: интригующей завязкой, неплохим геймплеем, приятной графикой и отличным саундтреком, однако, страдающий реализацией большинства элементов, составляющих картину игры в целом .
Графика -7.0/10
Геймплей- 7.0/10
Звук и музыка- 7.5/10
Главное, что игра потеряла в сравнении с оригиналом- атмосфера, которая здесь и вовсе не чувствуется, что связано не только с деградацией в плане музыкального сопровождения, но еще и с дизайном уровней, ставшим менее разнообразным.
Весьма неплохой, но вторичный во всем, за исключением сеттинга, слешер, обладающий всеми признаками хорошей игры: интригующей завязкой, неплохим геймплеем, приятной графикой и отличным саундтреком, однако, страдающий реализацией большинства элементов, составляющих картину игры в целом .
Графика -7.0/10
Геймплей- 7.0/10
Звук и музыка- 7.5/10
Главное, что игра потеряла в сравнении с оригиналом- атмосфера, которая здесь и вовсе не чувствуется, что связано не только с деградацией в плане музыкального сопровождения, но еще и с дизайном уровней, ставшим менее разнообразным.
Последний раз редактировалось Yamaoka 13 апр 2014, 11:22, всего редактировалось 1 раз.
Это не отменяет того факта, что музыка стала только хуже.Biggie_ писал(а):Зато разработчики хвалились, что для саундтрека использовали самый большой оркестр в истории видеоигр.что связано не только с деградацией в плане музыкального сопровождения
Последний раз редактировалось Yamaoka 13 апр 2014, 11:53, всего редактировалось 2 раза.
2,5 часа вчера поиграл в Дарк Соулс - игруха прям ваще вкатила. Пока убил 2 босса, всё нравится.
Хвала Аллаху, от чересчур уж хардкорных фичей Димон Соулс избавились.
Хвала Аллаху, от чересчур уж хардкорных фичей Димон Соулс избавились.
Последний раз редактировалось Biggie_ 14 апр 2014, 18:38, всего редактировалось 1 раз.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
Аллах одобряет эту игру и кстати эти хардкорные фичи des не так хардкорны, как занятны=)Biggie_ писал(а):2,5 часа вчера поиграл в Дарк Соулс - игруха прям ваще катила. Пока убил 2 босса, всё нравится.
Хвала Аллаху, от чересчур уж хардкорных фичей Димон Соулс избавились.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
DeS > DS2 >>>>>>>>>> DS1
=)
=)

игра пздц заебсь, не считая пары штук которые найти без участия рандома нереальноBiggie_ писал(а):2,5 часа вчера поиграл в Дарк Соулс - игруха прям ваще катила. Пока убил 2 босса, всё нравится.
Хвала Аллаху, от чересчур уж хардкорных фичей Димон Соулс избавились.
надо бы нг+ наконецто допройти
Я не так много времени могу посвятить игре в день, поэтому возрождение в начале локации после смерти ваще не игромир. Хотя в целом и Демоны нравятся чего уж там.narrenturm писал(а):Аллах одобряет эту игру и кстати эти хардкорные фичи des не так хардкорны, как занятны=)Biggie_ писал(а):2,5 часа вчера поиграл в Дарк Соулс - игруха прям ваще катила. Пока убил 2 босса, всё нравится.
Хвала Аллаху, от чересчур уж хардкорных фичей Димон Соулс избавились.
- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
Если подкрепишь аргументами будет просто шикарно=)Заводной Апельсин писал(а):DeS > DS2 >>>>>>>>>> DS1
=)
Добавлено спустя 5 минут 7 секунд:
Хуярить отрезок от одного костра до другого в dks бывает не легче, чем пройти отрезок в des, даже с боссом, что забавно. Мне тоже Демоны очень нравятся.Biggie_ писал(а):Я не так много времени могу посвятить игре в день, поэтому возрождение в начале локации после смерти ваще не игромир. Хотя в целом и Демоны нравятся чего уж там.
- Заводной Апельсин
- C4rank2

- Сообщения: 58699
- Рега: 01 янв 2010, 03:18
- Лайкнули: 7 раз
DS1 по контенту чистейшая копирка DeS, а по геймплею заметно упрощена в плане боёвки. DS2 вернул старую боёвку и внёс крутые изменения в дизайн типа ограниченные споуны врагов, которых бесконечными можно сделать лишь в том случае, если сжёг bonfire ascetic у костра и сделал врагов на всей территории, прилегающей к этому костру, в 10 раз сильнее и агрессивнее =)narrenturm писал(а):Если подкрепишь аргументами будет просто шикарно=)Заводной Апельсин писал(а):DeS > DS2 >>>>>>>>>> DS1
=)
Ну это по первым впечатлениям, которые могут измениться, хотя разве что только в лучшую сторону, близко к тому уровню, который занимает самодостаточный и ныне уникальный DeS... но не выше его, офк =)))

- narrenturm
- Легендарный фанбой

- Сообщения: 43183
- Рега: 28 окт 2011, 15:26
- Откуда: Лейз за 150р пачка, какой то парашный сахар по 100+ рублей кг, эклерчики в москве по 300р штучка
- Лайкнул: 2971 раз
- Лайкнули: 4778 раз
В DS1 крутой мир с "вертикальной" структурой, например, между самыми дальними друг от друга точками в игре - Архивы (высоко в небесах))) и Лост Изалит (глубоко под землей) фактически лежит небольшое горизонтальное расстояние, но целая пропасть, если рассматривать вертикально, это постоянные спуски и подъемы, очень грамотно связанные, структура мира уникальна для серии, ну и конкретно локации DS1 гораздо меньше похожи на локации DeS, чем локации DS2 на локации DS1=)DS1 по контенту чистейшая копирка DeS
DS2 даже передернул босса из DS1)) О какой копирке речь))
Да не такое уж крутое нововведение, враги кстати также конечны, если сжечь этот предмет, что сильнее - да, прикольно. Если уж рассматривать годные добавления - то это камни форроса, в одном месте особенно крутая реализация=)внёс крутые изменения в дизайн типа ограниченные споуны врагов, которых бесконечными можно сделать лишь в том случае, если сжёг bonfire ascetic у костра и сделал врагов на всей территории, прилегающей к этому костру, в 10 раз сильнее и агрессивнее =)










