Страница 13 из 18
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:38
TheTinkino
У сони, в отличи от нин - фанаты, а не фанатики, не путай пожалуйста.
С обеих сторон фанатиков хватает, лол.
У меня 3DS есть. Wii U в нынешнем ее состоянии мне мало интересна. Посмотрим, что там заанонсят на осень и там уже буду думать о покупке.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:39
Фкеуль
Это местные сонифанатики доставляют, у большинства из которых Вит и нет, зато усираются за нее очень сильно. Про 3DS речи даже и идти не может, сам понимаешь, Вит то нет в большинстве случаев.
Принято. Вопросов нет.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:43
Buhurt_Master
С обеих сторон фанатиков хватает, лол.
Посмотри на этот позор
https://ru.madfanboy.com/forum/satoru-ivata ... 36841.html
и как после этого вас можно назвать НЕ фанатиками?

Таких упёртых фанатиков еще повидать надо, не увидеть в зельде аниме, это кем надо быть?!

Кигелбитс и некросадист вообще - одна сплошая пушка.
У меня 3DS есть. Wii U в нынешнем ее состоянии мне мало интересна. Посмотрим, что там заанонсят на осень и там уже буду думать о покупке.
Просто процитирую тебя
Это местные сонифанатики доставляют, у большинства из которых Вит и нет, зато усираются за нее очень сильно.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:46
TheTinkino
Buhurt_Master, разница в том, что я за Wii U не усираюсь. Я ее лично критиковал в разделе "Mini-news", ибо нынешнее положение дел меня не устраивает.
Тогда как всякие ребята типа Баррайара любят писать, что мол 3DS говно, а Vita рулит (хотя, я больше чем уверен, что они обе консоли и в руках то и не держал).
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:49
gvammer
Г-споди, да какая разница есть там пауза, или нет? Боёвкой риал-тайм она будет если сам бой происходит в РЕАЛЬНОМ, времени, а не как в каких-нибудь Персонах/ранних финалках, где рогью-лайк боёвка. Хоть с паузой, хоть без. В саммонере ты просто можешь во время боя зайти в инвертарь и выбрать хилилку/гармонайзер, но это опционально. Сама боёвка не подразумевает обязательног входа в меню.
fin.
Что ты скажешь на то что бой например в FF4 не останавливался? или в той же ФФ7 и ФФ8?
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:50
Buhurt_Master
разница в том, что я за Wii U не усираюсь. Я ее лично критиковал в разделе "Mini-news", ибо нынешнее положение дел меня не устраивает.
Ок, ок припишем тебя к адекватам, теперь ив не один.
Тогда как всякие ребята типа Баррайара любят писать, что мол 3DS говно, а Vita рулит (хотя, я больше чем уверен, что они обе консоли и в руках то и не держал).
Но что поделать, дурачки всюду будут, только в С3 полно и вменяемых людей, к счастью, а кого можно назвать так из мариофанатиков? Только тебя (более менее

) и ива.

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:50
ив.
Зачем вообще выберать между двумя консоями, если можно взять обе?
На название сайта посмотри.
Можно посмотреть в данном случае на продажи, они являются отражением популярности продукта среди масс, заинтересованностью им людьми. Если он нужен - покупают. Если нет - не покупают. Купить, конечно, можно всё. Но не далеко не все готовы держать кучу консолей, да и денег жалко. Поэтому выбирают что получше для самих себя.
Как бы отношения тут не при чём.
Да я и не об этом тоже говорил.
Сейчас в современных JRPG (где это есть) в гемплее нет возможности поставить игру на паузу как раньше. Например, в WKC 1-2.
Потому что это не нужно, Гваммер! Играю сейчас в японку "Fragile Dreams" - там вообще никакой паузы нет, если не считать под ней меню. Роль пауз в играх уже давным-давно исполняют сами консоли, их операционные системы. Конкретно в моём случае можно нажать на единую для всех кнопку Home ремота и что угодно будет поставлено на паузу. То же самое с Xbox 360 и PS3.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:51
Buhurt_Master
ив., Что с тобой?

Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:54
ив.
А что со мной?
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:56
Buhurt_Master
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:58
gvammer
Потому что это не нужно, Гваммер! Играю сейчас в японку "Fragile Dreams" - там вообще никакой паузы нет, если не считать под ней меню. Роль пауз в играх уже давным-давно исполняют сами консоли, их операционные системы. Конкретно в моём случае можно нажать на единую для всех кнопку Home ремота и что угодно будет поставлено на паузу. То же самое с Xbox 360 и PS3.
Так Фкеуль имеет ввиду что если в боевой системе в реальном времени есть гемплейная возможность поставить игру на паузу (например зайти в меню), то она все равно будет боевой системой в которой все происходит в реальном времени.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 21:58
Фкеуль
Пардон, в порыве тотальной раздачи тумаков пропустил:
Лол, естественно не ВииЮ единой,
до этого:
прибыль из-за ВииЮ на 70 лямов
Если ты ещё в этой теме, то даю тебе ещё один шанс показать где ты нашёл прибыль от ВииЮ. А то нинтенда вся потом обливается от лоссов и низких продаж, может, расскажешь им, а то они не знают.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:00
Фкеуль
Так Фкеуль имеет ввиду что если в боевой системе в реальном времени есть гемплейная возможность поставить игру на паузу (например зайти в меню), то она все равно будет боевой системой в которой все происходит в реальном времени.
Это не Фкеуль имеет в виду, это так оно и есть. Пауза никогда не являлась составляющей геймплея, даже если это пошаговая, то есть рогью-лайк боёвка, где атаки наносятся по ходам. Это не "паузы", а ходы. Как в шахматах.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:02
Фкеуль
Можно посмотреть в данном случае на продажи, они являются отражением популярности продукта среди масс, заинтересованностью им людьми. Если он нужен - покупают. Если нет - не покупают. Купить, конечно, можно всё. Но не далеко не все готовы держать кучу консолей, да и денег жалко. Поэтому выбирают что получше для самих себя.
А зачем тогда смотреть на продажи, если всё равно ориентируешься на свой вкус? И дело далеко не только в заинтересованности, но и в возможности и наличии средств для её покупки. Это я так, к слову.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:04
gvammer
Пауза никогда не являлась составляющей геймплея
Ты не знаешь зачем раньше делалась пауза? в том же Ре пауза или инвентарь служила для отдыха и принятия решения.
то есть рогью-лайк боёвка, где атаки наносятся по ходам.Как в шахматах.
ФФ4 и ФФ7, ФФ8 ими являются?
В них бой не останавливается, и враг может наносить удары, а игрок (герой) может стоять на месте сколько угодно времени.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:05
CRaZy
Фкеуль писал(а):Пардон, в порыве тотальной раздачи тумаков пропустил:
Лол, естественно не ВииЮ единой,
до этого:
прибыль из-за ВииЮ на 70 лямов
Если ты ещё в этой теме, то даю тебе ещё один шанс показать где ты нашёл прибыль от ВииЮ. А то нинтенда вся потом обливается от лоссов и низких продаж, может, расскажешь им, а то они не знают.
Так я сказал, что имел ввиду после выхода виию
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:17
BonJovy
скучно. пойду поноулайфю пару часиков)
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:18
Фкеуль
Ты не знаешь зачем раньше делалась пауза? в том же Ре пауза или инвентарь служила для отдыха и принятия решения.
Более бредового аргумента и выдумать нельзя. Игра не заставляет тебя нажимать на паузу специально, наличие возможности приостановить игру не определяет тип боёвки. В Ре пауза - это в случае, если тебя маман зовёт борща поесть, а в этот момент на тебя зомбарь бежит. Но это не часть геймплея, ёлы. И при чём тут вообще Ре?
ФФ4 и ФФ7, ФФ8 ими являются?
Отчасти. Риал тайм боёвка с элементами трёнбэйзд системы. Вот самыми очевидным примеро рогьюлайка является Персона и Дрэгон квест.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:19
Фкеуль
Так я сказал, что имел ввиду после выхода виию
После выхода ВииЮ нинка стала иметь больше прибыли? Ну-ка покажи, где эта прибыль. А то то есть 50 лимонов, то нет. Нинтендомагия прям.
Re: МариоЩедрость: сонидаунов пустили в Miiverse. :)
: 28 апр 2013, 22:35
ив.
А что показалось, если не секрет?
После выхода ВииЮ нинка стала иметь больше прибыли?
Конкретно от Wii U - стала. Она не в убыток продаётся. Убытки с другим связаны, в том числе и с Wii U.
Так Фкеуль имеет ввиду что если в боевой системе в реальном времени есть гемплейная возможность поставить игру на паузу (например зайти в меню), то она все равно будет боевой системой в которой все происходит в реальном времени.
Ну... Да, так и есть. По самому определению реального времени всё действо разворачивается здесь и сейчас, игроку не дают время на обдумывание своих шагов и не дают возможности дать своим персонажам выполнять заранее набранные команды. Да и игровой мир в то же самое время не ждёт отклика игрока и действует вне зависимости от его выборов.
Пауза же - это просто пауза.